第10章 MP大法

?這個動作過程中,鐵人額前會泛起一道金光,如果一切順利,鐵人就會甦醒,邁開他無畏的步伐到達出發區。而這之前,我們每個人都不能放手,否則金光一滅,鐵人就散架了,這個過程會使得大法師力量耗去一部分,需要回復才能夠重新點指,而且需要三個這樣的過程中他們才能恢復5%的魔力值,除非他們的魔法點達到30,才能夠確保他們能夠連續生產,這誰能做得到啊?現在等於是有了我這個魔力奶牛,所有大法師美滋滋地恢復,同時順利地抽取我的MP值。

最可怕的是有些鐵人可能會不完全甦醒,就像被我施了雙目失明一樣,三個回合後,大法師就要勉力再出指,這不但意味着我之前那一下拿不到經驗值,還要我再白送一次,萬一還不成功,我們就失了機會,那個鐵人要由石像怪扛回去重新熔鍊成坯、我只能淚汪汪地白流了十點魔力值。所以我也乖了,交待優素遇到這種情況時,一定要把我撤出來,反正鐵人散架了,還能省下石像怪搬運時花的力氣。關鍵是不能讓我浪費賺經驗值的時間!

誰都知道那些大法師的魔力值在這過程中一直在恢復,但他們完全靠我的灌輸,因爲優質這麼要求,說是大法師的魔力值保留下來會有大用。切!

我也算是明白爲什麼他能夠那麼有閒,身爲製作所負責人,還能夠大多時間呆在指揮台上。按優素的講法,他原本是有認真想提升魔法的,只可惜,連着八級,他都是加點不成功,這創了全寨的一個記錄,一怒之下,他把加點全放在攻上,沒想到連着八級,他居然成功加點七次,這同樣創了全寨的記錄,也成就了一代攻擊型的大法師,直到二十五級後,根據寨主的要求,他才勉爲其難地加了兩點的魔法,所以現在的魔力值之低可想而知,他的部下,最高的魔法都有九個點了!

不過依我來看,真正吃虧的還是他們沒加力量,基本都只有一點力量,可能和我使雙目失明一樣,至少有一點力量值才能保證他們的這種怪異的生活技能。但這力量真太少了,按優素說的,現在這些高級的大法師,裝石人那都不在話下,但裝起鐵人來,僅憑一點力量,十個裡面至少會有兩三個點不醒。這也是最讓我頭疼的:因爲有我的灌輸,他們不用珍惜魔力值,這個機率已經到現在基本高達35%!

頭疼啊,真是疼得受不了,如果優素是紫娟我還能稍微好過點,可惜她只繼承了紫娟的一個毛病:話多,碟碟不休,這雙重的煎熬,我可是受夠了,乾脆,再來那一招,一個發狠,把自己脫出身體。

這不是退出遊戲,所以我沒法回到通道,只能讓自己在地下游走。很快,我就看到了戰場,應該離製作所不超過三格的距離,朝向東門的方向,算下來,那就是已經把戰場堆在議事廳前了。

我呸,還說什麼善守,這時間不是已經到了麼,趕緊把大傢伙都撤回到避難所裡,保證足夠的HP值纔是最重要的。

我靜靜地懸浮在戰場上,那種視覺真的很奇怪,按道理以前我肯定也這麼看過吧。

對手不可謂不強,典型的獸人族前期陣容:妖怪、惡狼騎兵、惡狼騎士、半獸人、半獸人首領、食人魔,都什麼垃圾兵種啊。(當然,是和我那邊的野怪相比)

關鍵是在他們人多,特別是半獸人和半獸人首領,相當有份量,場上就有整編的三隊,佔了總兵力的二分之一強,如果是我,肯定讓野怪取守勢,放對方的近戰兵種到前面,可着勁兒扔箭,把十字軍這種厚血兵種砍到血皮,等進了避難所,正好能收拾血比較滿的僧侶、祭司。

可惜他們現在用的是另一種辦法,雖然同樣是殺傷十字軍,但半獸人遠程減半的表現也太明顯了,並不能產生足夠有效的殺傷,反而是自己的高速兵種和強力兵種都有被人族團滅的危險。

不錯啊,我看出一些門道了,難道是當年被我殺到降級,腦門被門縫夾過後,這傢伙變得聰明一點了?(都什麼和什麼嘛,根本不可能是同一個人)我相信,他現在就在那隊被打得最慘的十字軍中,其實只是兩個伍不到的編制,食人魔這種死追不要命的打法,只能讓十字軍降到伍的組隊,反而減少了HP值的損失。

很可能,這個大本營裡真正的守軍也就是一個隊的編制,之前我所瞭解的情況,應該是被誇大了。十字軍和僧侶這樣的組合,兵力已經太強了,如果超過一個隊,面對的獸人就不會僅是這樣的水準,他們根本攔不了那麼久。但現在,他們不是在攔,看上去是被動防禦,其實人族的目的很明確,就是儘量殺傷食人魔,最強的戰鬥力全是衝那隊食人魔過去的,因爲這是野怪裡的真正強力兵種,如果由它攻擊柵欄,以其高攻,人族唯有派出祭司先擋一下,那樣就被動了。唐吉-索薩的算盤很精,十字軍HP值降低不要緊,只要食人魔進不了避難所,由鐵人硬扛着半獸人的進攻就是不二選擇。

腦袋一痛,我又回到了身體裡,耳邊是優素驚慌的叫聲。

太好了,不痛了。(當然是我心裡的呼喚)

在六個手臂的環抱中太不習慣啊,我慢慢醒過神:“我怎麼了?”

“你剛纔昏過去了。”優素有些不太肯定。

“啊,有沒有影響到裝鐵人?”

“開頭還好,雖然你昏了,但一直能夠穩定地灌輸。”優素這次是真讓我看到了眼圈泛紅,不過,這話說的,簡直是紅果果地強……嘛!“但越來越不行了,你的輸出間隔越拉越長,他們不得不先用自己的魔力值……”

“那就好了,我先去休息,你們繼續,繼續啊。”

“不行,”優質那高大的身軀擋住我,“野怪馬上就要攻進避難所了,那時候,城裡的祭司一定會過來,如果讓他們看到你灌輸的場景就不妙了,所以一定要抓緊,你不能只是被動地灌輸,要學會冥想,想着怎麼把魔力值輸出去,這樣會提高你的經驗值的。”

這話都有人信?可關鍵是這班傢伙都在旁邊,我還能怎麼辦呢?老實一點吧,趁着還有利用價值……我是說,優素還有利用價值,我就努努力?

其實經驗值真的不少,就我昏過去的當頭,居然已經升級了,雖然是沒到週末,但我的布袋裡已經有了一枚金幣,足可見他們對我的需求和愛護,我怎麼能不感激涕零,當下沒什麼可說的,進入冥想先。

其實我本來就是想裝個樣子,好好算算自己的經驗值漲速到底能多高,可是真稀裡糊塗進入那種冥想後,我真發現自己的狀態好了很多,身體是由優素控制的,哪個大法師輸要灌輸,她就把我轉到那個方向,把我的手抵在大法師背上,這樣我就只需要照顧自己體內的魔力值就好了。

說是照顧,其實我還是摸不着頭緒,因爲我明確地知道,自己身體裡的魔力值是零,一直是零,但還是有源源不絕的魔力值輸出,這很可能來源於神怪主的特性,每三回合能夠給隊員單兵一次增益魔法,以前打單機時,就記得一次,用過六隊各一個神怪主加上一隊999名小鐵人,那真是魔見魔逃,佛擋佛殺,就連我最鍾愛的莽牛280條分七隊都沒頂住,絕對是低級兵裡的高級殺手。可是現在的戰場上恐怕神怪主沒這功能,從所有神怪主玩家包括排行榜第二的那位相關的描述中,我看不出沒轉爲英雄的神怪主產生出什麼特別的戰技,除了對火精靈的傷害加成。很可能,那種加魔特性是轉到生活技能上來了,表面上只是耍魔術,實際上最強的還是魔力值灌輸,這是神怪主在傀儡世界裡安身立命的根本,其實每個都行,只是大法師硬要說我是小寨主才能夠擁有這種血脈,擺明是蒙我呢。

疼痛在不斷減少,但虛弱感在不斷增強,而我的灌輸間隔是一直沒有加長,也就一直咬牙堅持着。我不知道這是因爲我沒有離開身體的緣故,還是真的因爲冥想起了作用,但我知道,既然疼痛已經可以忍受,那我就要堅持下去,直到我瞭解這個魔力值輸出的原理。

終於,我看到了,我的HP值,在瞬間減少了一半,要不是優素眼疾手多,把我扶好,只怕眼前這個鐵人半成品就廢了。

“完蛋,我完蛋了,”我還是倒下來,這話也不知道說出來了沒有,只是從魔力值里扣除生命值,這招也太狠了吧,還不知道這命值能不能恢復的。

不過這次我沒法昏迷,一陣劇烈的疼痛反噬回來,讓我完全沒法控制自己,連昏過去的能力都沒有,只能幹受着一切,還要眼睜睜看着旁邊那些不負責任的人。;

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