?咦,怎麼回事?我還在那邊酷酷地擺着等死的造型,卻發現自己已經出現在地面上。
“連通,我趕到夠及時吧,讓你賺了這麼多經驗值。”六隻手的傢伙,又在我面前耀武揚威了。我怔怔注視着她的身後,六個鐵人正呆滯地站着。
“你,只帶一伍鐵人?”我儘量表現出自己的驚奇,這個死優素,剛纔在場上居然一言不發,真把我嚇死了。
“那當然,我可是那加。”鬼哦,要高級兵種像騎士或飛龍王那樣才酷,“不過我帶一伍的時候速度是最快的,可惜,他們還是很難和我保持一致。”這是什麼意思,難道說,她領着鐵人的時候,就不能開口說話了?
我必須表現出滿臉的相信:“不過你們聲勢可是真大,把妖怪都嚇跑了,”我也不確定是不是,但場上的情況只有一種解釋:在我殺死那兩隻妖怪後,其餘的對手選擇了立刻撤退,這必須是在事先軍事指揮約定好的情況下野怪才能做到的,我不是很相信,包括面前的這些:“算你來得及時,你們到哪兒去了?”
“我們把大本營包圍了。”優素給我一個很不錯的回答,“爺爺之前派出奇兵,已經摸清了野怪的位置,現在把各城門封上,野怪堵在城裡,正組織圍殲呢!”這怎麼做到的?我突然記起開荒時,場外的指揮,據說是石像怪,優素叫他叔叔的,戰術水平相當好,在那一戰後,沒有回到避難所,可是優質居然沒有怎麼過問,很可能這就是奇兵。對於這次戰役,傀儡族的構想,遠比我的戰略要大得多。石像怪很可能就是修補城牆的生活技能,在這塊能夠起到重大作用。而野怪也遠比我想象的更聰明,有自己的辦法在城裡埋伏了不少兵馬,只可惜是被我們發現了。
“還不錯,你把這塊最強的野怪主力拉進戰場,給我們騰出了圍殲其他地塊的時間,”她給我簡單做了一個示意:“這裡唯一的陷阱,爺爺已經和城主聯繫好,我們的任務就是抵住城門,不讓野怪的增援兵力衝進來,人族負責收拾城內的殘敵。”
聽上去很美,可我昏沉的頭腦裡還是覺得有一些不對。難道說,我連這個城裡唯一的六級兵都不信任了,那我還能相信誰?
優素依然很興奮:“我的組隊可是全軍的主力,一路打過了四個地塊,不過碰到了一個不怕死的野怪組隊,被打殘了,只能先退回避難所,想着你還在戰場裡,我直接把他們都帶出來,其實就只能嚇嚇它們的,沒想到還真把他們嚇跑了。”
“好啊,反正城裡沒有野怪了,我們在外面正好恢復。”很認真地鬆了口氣,不小心把自己的真心思透出來。
我不用再做什麼,人族主力終於入場,殺到野怪魂飛魄散。
問題肯定還是出在唐吉·索薩身上(我都懷疑它是不是泰格專門設置的BUG了),當他成功地擊退野怪後,立刻就要求全力搶尋第五處的攻城車,這纔有了後來我們的城門戰術。可惜時間實在是被拖得太遲了,傀儡族沒有和他多爭執,只是在他頂上作戰時,搶回了兩臺攻城車,靠自己的力量一路抵抗運回城裡。
那個時點,城內的守軍已經顯出了不足,優質只能老了他那張臉,直接找到了城主,說明厲害後,城主肯定是意識到身死城滅的危機,終於給出了唐吉·索薩之上的權威:除了留部分HP值不足的戰士和增援的鐵人一起守避難所外,其餘部隊立刻放棄對城內的掃蕩,集結支援西北角城門,同時封閉東南角城門,強制命令唐吉·索薩在60%下退回城內。
這總算也是救了我一條小命。在一天內,我們就被迫轉入城牆戰鬥,雖然我們銷燬了將近一半的攻城車,但野怪並沒有愚蠢地選擇將攻城車分散,而是重新組織起來,對前期攻擊中,城牆被攻擊最多的西北角進行了密集攻擊。
還好,那裡離我們最近,整個製作所都已經轉入石人的製作,以優質大法師的判斷,目前西北角的攻城車雖然多了一倍,但相對需要消耗的石人僅相當於以前戰鬥的三分之一,以製作所的能力,每天能夠多造出一百多石人,基本不會有戰力不足的問題,只是城裡還有野怪未肅清,對於從各處收集石塊的人員來說,還有很大的危險。
我只能苦笑,怎麼就沒想到我的危險?這個判斷是建立在我還能提供魔力值的條件下,固然說石人的製作會簡單一些,週期短三分之一,每個石人卻只需要輸入兩點MP,我的壓力應該說沒有之前那麼高,但萬一我不能夠輸出……
不對,我意識到這個數據裡有些問題,煩燥地揮動一下手臂,把正在進行的灌輸打斷。
“你幹什麼呀!”兩個手臂把我給抓回來,不是面前有些心痛的優質,是身後的優素,只出兩個手臂,算是對我夠客氣的了。
“你只出了三分之一……”我笑着,卻愣住了。
三分之一!
我們銷燬了將近一半的攻城車,但野怪將攻城車集中攻擊,卻只有以前戰鬥的三分之一力量。難道說集中之後的效率會降低?
不對。我使勁搖搖頭:“它們肯定還留了一半的攻城車,它們打了這麼久,肯定明白,集中一路突破,不可能迅速攻進城的。”
“會麼?”優素總算是認真了點,“你是說,他們會把其他攻城車分散攻擊各個城門?這也……”
“是攻擊東南角,那裡也薄弱,”優質霍然起立,“我們把兵力都調去西北角,如果那邊有戰事,同樣的攻城密度,沒有石人堅守,必破!”
有可能,但我還是提醒了一句:“每個城門都要藏着石人,被攻擊時能夠迅速登城,反正我們現在的產量還夠。”
剛恢復到30%的優素立刻請戰,其實在我看來,就是爲了到外面好快點恢復HP值嘛,可憐我,還得一點一點地充值。
當然這個要求被直接拒絕了,這活活就讓我斷了消息來源,也不知道是否出現了我擔心的戰鬥,但三天後,野怪還是從西北角攻進城裡,沒有足夠的防守強度和出城突擊,城牆直接被攻城車就攻垮了,野怪分成多路進城,根本沒法防守。這肯定還是唐吉·索薩的指令,原因是城裡已經收集不到足夠的石料,與其讓這些石人無謂地上城消耗掉,還不如留在避難所戰鬥裡,包括之前埋伏的石人都大多回來了!
痛苦啊,又要開始造鐵人了。還好優質大法師照顧,現在有一半力量造石人,似乎我還沒那麼暈,能撐得住。但這帶來一個負面影響,我發現自己無法脫身了,不再能夠離開身體去外面探查一下外面的戰鬥情況。
很快,又進入熟悉的避難所戰鬥模式,製作所立刻黯淡了,敲打的聲音也明顯響亮了一些。
前線傳來一些不錯的消息:因爲在突圍戰中我們幸運地絕殺了幾支半獸人部隊,另外在攻城前期中消耗也比較多,目前野怪用於避難所戰鬥的遠程兵不足,按常規算,要到六天後纔會出現一波高潮。我只希望野怪的進化不會太快,唐吉·索薩的計劃能夠實現,按他們的說法,這周結束後,再守幾天野怪就會退去了。
這是我第三次登出連通的帳號,在現實世界裡算起來,兩天內,我從第五級升到了將近十六級,這個速度應該是夠快了,要換成是TZ,肯定能激動得要死,可是在這成人世界裡,現在二十幾、三十級,比優素等級高的玩家比比皆是,我就算每天都有這麼多經驗值,也至少要等過三十天才能趕上他們,可就算他們不出手,這個過程中,我仍然可能遇到強大的NPC,遇到有組織的軍隊,遇到變態的野怪……
其實我的升級最有把握的還是灌輸魔力值,可惜是在魔法參數爲零的情況下實現的,這個機理我一直沒法弄清楚,真正有效率的升級還是最早那天在開荒過程中實現的——神怪主幾乎就是爲開荒而存在的兵種,可我現在必須在三級以上的野怪地裡才能拿到經驗值,這樣的機會並不是每天都能得到的,高速高級兵種的地塊本來就稀缺,有特殊地形的更難,而從那天情況說,雖然我是堅持到最後,但沒有優素的情況下,我根本就沒佔着什麼便宜。從這裡可以看出,排行榜第二是多麼不容易,我相信,他更多還是靠從BOSS身上拿的經驗值。
更現實的還是與野怪對戰,我這樣的單兵,最好就是依託避難所的魔法屏障,完全可能在野怪身上拿到大量的經驗值,對了,還有優素也可以上場上了,可是那該死的優質,只顧着生產那些石人、鐵人!;