?對手不會有遠程兵進攻這個避難所了。這是我的第一個想法,殺敵搶經驗值的念頭又一次在心中蠢蠢作怪。可惜啊,這次野怪布成一個強力陣形,一個菱形陣,陣尖是一個食人魔王攻擊柵欄一點,吸引優素戰鬥,身後一側留出空位讓它後退,一側是一個食人魔王準備替補,三個食人魔王在身後三格外一字排開,有的恢復,有的準備支援。那個新上的惡狼騎士躲在它們身後兩格,再往後兩格又是一個食人魔王。
沒有辦法,這是艱困的對決,如果不是那個惡狼騎士的低HP值在這時候就成了它們的累贅,這個戰術會讓我絕望,這裡面最大的陷阱,就是他們有太多機會傷兵退出,那可能意味着我們這裡的局勢會被傳送到野怪的後方指揮,合適的陣形將很快出現。
優素還是出手了,這時候她只有3秒半的攢時,一個錯誤的選擇。這樣的殺傷17HP,停滯期還不夠一秒,優素根本沒有機會退開讓我出手。
就在那個食人魔王得計的笑容中,一個身影落在它身邊。誰能想到,他忘了,而我是幾乎忘了,在那一瞬時才記起可以飛出去,已經過去的四秒多時間,我耗了四格,這時候攢時不到三秒,也就6格多的能力,真要出手無法絕殺它,但我有等它攢時的優勢,一秒半的時間……還是無法殺了它。
可它已經選擇了後退,後面幾個兄弟正趕過來準備接應。這不是一個好的選擇,但別忘了,只要我出了手,就能造成1.8秒的停滯,還在攢時的優素應該有機會下狠手的,處於兩個強者夾擊中,它選擇撤退也是正常的。
如果它們會合,我就沒有太多機會了。但對於這樣一個HP值已經降到30%以下的對手我絕不會放過,不管是付出多大的代價!在一陣連敲帶打中,我紅着眼追上它,生生一盞神燈下去!絕殺經驗值到手,可我卻損了整整2HP!
我這種魯莽舉動至少保住了陣線。優素站在柵欄前已經攢足了時間,這時候再也沒有人敢於直接衝擊她的位置,除了剛上來的兩個……食人魔。
這麼慢的兵種?我差點笑出聲來了,不過爲了不讓對手改變既定戰略,我還是盡全力衝回門裡,它們真的錯了,優素雖然攢時,但沒有我的配合,肯定沒法絕殺它們,這樣的機會它們會放過,真是系統AI都幫我啊。
可能知道食人魔更沒用,在一個二十回合的靜止後,它們終於選擇了改換戰術,兩個食人魔突前,卻沒有攻擊優素防守的位置,錯開兩位,直接對着柵欄攻擊。
“記住它們的HP值和位置了麼?”這確實也是一個問題,如果優素移動過去,雖然速度佔優,但對方完全能夠先退開。關鍵是對方想要利用食人魔作前鋒,確認一下我們的戰鬥方式,不以攻擊優素爲目標,僅僅是拆除柵欄,它們的機會無疑會大得多!
我冷冷地站到食人魔面前,這時候,其他人已經不能用,優素能保持威懾繼續恢復就很不了。
對方也在恢復。四個食人魔王終於站上柵欄,已經是一百二十多個回合應該恢復了50%,在55HP左右,如果恢復滿了不是更好?優素二話不說,衝不去左右開弓。
我突然意識到哪裡有不對了,是那個食人魔王,已經被優素攻擊過一次的,它並沒有離開柵欄。
“不好,”我提起速度衝過去,卻發現那個位置已經空無一怪。太遲了,那傢伙一定是預先攢時,在撐過停滯期後,攢時退出了!
這是我們進場後第一個退出戰場的對手,才一天不到,我就犯了這麼大的錯誤。
我可以肯定這個時間,因爲自己還沒有再次升級。不過這時候已經不能奢談升級,萬一它把我們的情況透露出去(那是肯定的),接下來就是我們倒黴的時候了。
避難所戰鬥,穩定戰術是第一位的,能拖則拖,只怪人族太不給力了,一直向我們要鐵人,不然我完全可以換着法子繼續放它們的風箏……但是推卸責任已經沒有意義,我唯一可以明確的是,有一個食人魔王退出了,說不好還是它們的首領?
怎麼做到的?剩下三個已經曬笑着退開了,只留下欄內還看着自己六個手臂發呆的優素。難道是她突然人品爆發,把那個食人魔王打廢了——這當然是不可能的,那加的攻擊穩定性舉世皆知。可是按計算,那個食人魔王HP值還會留出20HP以上,不可能退出的,難道是……不,這不符合規則,只有一種可能,如果我是食人魔王的首領,只有一種辦法能夠在這麼清晰簡單的戰術中完成這個任務。
因爲整個戰術只有一個目的:保送一個食人魔王退出戰場,應該是在最後兩個恢復期裡,攻擊鐵人掃經驗值的過程中,這個目標野怪出動了兩次,這樣原本平均恢復10%的能力,卻變成了零散攢時,沒有達到恢復能力,不到50HP,那加穩定的攻擊力正好保證了把它降到16HP以下,安全退出!
“我不是讓你們記住它們的HP值和位置麼?”我承認自己惱羞成怒了,對着不諳世事的鐵人發火,這個命令我是下達過,可是太早了,接受命令的鐵人早就退出,而我卻沒有自己認真注意到這事。也是,之前的戰鬥我們是一視同仁,確保了這四個食人魔王的一致,可是誰能想到它們會利用我的一時善心佈下了這個局?我想,就算我沒動作,它們也會做出佯動,讓我們依舊認爲HP值是一致的。
這時候,我得到一個更壞的消息:自制鐵人已經只剩五十個不到了。據說人族那邊要求我們加快撤退的頻率,只是優質大法師堅決不答應。算算看,我們已經比原先預定的時間多了四天,如果這時候人族還需要我們補充炮灰,只有一種可能,這場防禦至少還需要三天!剩下的鐵人送過去後,難道要讓製作所裡,我們傀儡族的工人上場?這是我們決不可答應的。
可我還能夠做什麼?四個滿HP值的食人魔,緊緊圍護着三個食人魔王,這裡面一個滿值,其他兩個也差不到10%了,就這樣緊緊擠在戰場一個角落上取暖。我只能暗歎一聲:“我們出擊。”
這是一次沒有前途,悲壯的進攻,但看在那些鐵人的眼裡,肯定是非常震憾的。在避難所裡,面對這麼強大的對手防禦陣形,我們居然再一次攻擊出去!
它們這時應該要頂門的,不讓我們出去可能會保證更少的損失,很多好戰術就是在不斷重複中讓首領逐漸失去信心。現在我唯一可以依仗的是退出的食人魔王還來不及導致戰術的變化,我們還有機會殺幾個吧。
第一次,我覺得自己心虛了。戰友的速度太慢,我只能先出去試着引誘,可是對手完全沒把我放在眼裡,依舊死抱成團。這完全是沒打算進攻了!明知道憑我和優素的力量,應該能夠衝一陣子的,難道它們僅僅是爲了拖延優素的時間麼?
如果真是這麼想,除非是認爲戰鬥會在七個回合內結束。我不惶多想,在優素上來前就展開了進攻。兩個回合我就能殺死一個食人魔,但不知道是不是這個原因,整個戰鬥過程中,雖然每個野怪都死守自己的位置。只要是和我靠着的野怪,肯定是盡全力攻擊我。
暈了,我不明白這是爲什麼,但爲了安全起見,我還是和優素配合,在三回合內各殺了兩個食人魔,而三個鐵人在我們身後,建起了對新上場野怪的防禦線,它們頂不了多久,反正就是60%退出的死命令,我要利用它們形成的短暫延滯,和優素聯手殺了那三個食人魔王,我相信,首領就在它們中間,這個野怪的AI要比我預想的強太多,我不能容許接下來的戰鬥中它依然存在!
一個回合,我們殺不了一個,如果對方是滿值的話,但如果在56HP以下的,就基本是我們的一輪絕殺範圍,之前的戰術,它們必須付出這樣的代價。順利地由優素拿下了第一個,我在攻擊第二個時卻發現對手是滿值的,不幸啊——它的不幸,這應該就是首領了,把自己恢復滿是它理所當然的選擇,所以纔會這麼臉色灰敗吧,優素聰明地沒有等停滯期滿,不過對我來說收割經驗值已經足夠了。
齅了,出了最小傷害,絕殺經驗值白送給優素!我狠狠白了她一眼,回過頭去,反正這幾個食人魔王一直沒有出過攻擊,可能還幻想着能夠攢時退出吧,你不敢逃,就不知道我也會攢時進攻麼?
這一回頭,真沒想到,就在這幾個回合,鐵人只剩下一個,死死護着優素一角,而兩個食人魔王已經在我身後高高舉起了狼牙棒。不對!;