?彷彿是爲印證我們的話,沙漠裡悠悠地颳起了風,沙礫一點點地埋住了我們先前走過的足跡。
“希望鎮前的腳印不會被吹掉,”聶鋒喃喃一句,最後一咬牙,“好,我們走。”
很不幸,我精心佈置的計劃遭遇滅頂之災。
不是被對手趕上了,也不是沙漠的風改了時間,更不是我們在沙漠裡迷了路。甚至從常規來說,這應該算是一件大好事:
我們發現了木乃伊。
攻擊:7防禦:8殺傷:3-5生命:30速度:5。這樣的不良生物我們居然就這麼不經意間遇上了。這玩意在英雄無敵的中立兵種中可以算是一個性價比最差的存在,是無數開荒英雄的夢中情人,喪屍不受精神魔法的特技,在這個世界裡幾乎用不上,機率低到無恥的衰弱特技,對於玩家來說,也不是太難對付(退出戰場就行了)。
就我們目前看到的,應該是有3個木乃伊,不過再遠點有一個營帳,不知道還有幾個。如果我們做的隱密,不讓他們把消息傳回來,以我們兩人的實力,拼出一些血,留住命殺死他們應該不難。
聶鋒滿眼放光,一起身就要攻擊。我忙拉住他,開玩笑,這時候如果能夠完成任務,那我先前的努力那不都是白廢了?
“我有一種預感,這不是真的木乃伊,是獸人假扮的,”一句話先把他鎮住了:“這時候攻擊,正中他們的圈套。”
他對我的預感並不是很感冒:“以我們的速度,他們還能趕在我們之前,到這裡假扮木乃伊?”
“並不是沒有可能,比如克勞斯,他比我們更早半天出來做任務,如果和一些獸人組隊,在沙漠裡比我們更早到達這裡並不是沒有可能,我們這幾天一直是有小半天休息呢。”這話總算是讓他冷靜了一些,看來克勞斯和他已經從朋友關係轉爲競爭對手了,“對了,克勞斯的轉職任務是什麼,我那天沒聽到。”
“殺死或帶回一個邪神王,”聶鋒心不在焉地回了一句,果然好簡單的任務,看來他真不知道自己也是個邪神王啊,“應該不會往這個方向上來的。”
“那你知道原來的那片大陸是在這裡哪個方向麼?”我提了一句,果然得到了想要的答案:不知道,想想看,我都不知道,那天進入巢穴前被打昏的地方,包括之前的路,我從出巢穴起就一直在辯認,一點頭緒都沒有,很可能巢穴的開放也同時帶動了周圍地貌的改變。
他這時候纔回過神來:“爲什麼要殺死一個邪神王?”
“因爲你們現在都是單兵,真的要想轉職,就必須招一個待從,只能是本兵種,”我很客觀地給他指出來,雖然獨眼巨人作爲英雄無敵中最便宜的六級兵種,擁有比精神元素更低、與飛龍相媲美的HP值,只需要70,但如果要靠單兵升到這個數,基本那級別連轉職比蒙都夠了。
“但是我得到的轉職任務卻和這無關?”聶鋒終於明白了:“就算他成功了,我們中間也有一個人沒法轉職。”
“我們應該繞過他們,繼續往前走,這有兩個好處,另一個是,如果追兵也看到了這些木乃伊,就會判斷我們肯定不是往西走的。”我不再糾纏這個問題,但聶鋒細想一下就能明白,克勞斯一則不可能找到回家的路,一則面臨競爭侍從的風險,無論如何,會把第一選擇放在聶鋒身上。
前途渺茫啊。西去路漫漫,沙漠到底哪裡是頭,哪裡還能找到木乃伊?以我的探路經驗,一週之內,這個沙漠肯定會發現通往外界的路,這纔是我繼續前行的動力,否則都打了這麼久,其他種族還有立錐之地麼?
很快,我的預言就有一部分得到了證實,在沙漠裡果然種族是很豐富的。我們在休息時,居然和一羣遊牧民不期而遇。
好兵種啊,各方面能力都很出色,值得招募。而且隊伍中只要有了他,英雄在沙漠中能增加不少移動力呢!我的口水立刻下來了。他們看到我們的樣子也是吃驚不小,不過可能是在沙漠裡彼此見多了,沒有立刻動武,反而是很誠懇地詢問我們是否需要僱傭兩個遊牧民,作爲沙漠裡最古老的種族,他們對這裡所有一切都瞭解深刻,一定會物超所值的。
口水把周圍的沙漠都快變成綠洲了,幸好是聶鋒把持的住,和他們問起價錢,結果讓他嚇一跳:基本佣金,召募每個是200個金幣,僱傭每個是2個金幣,當然是每週啦。
我的口水啊……這肯定是遊戲公司偷懶,忘了修正佣金,按這世界的規則,應該是近三百個金幣纔是,當初我就不明白,遊牧民各方面實力都在木乃伊之上,卻比木乃伊便宜100塊錢???這樣的設定其他人不知道怎麼看,我是絕不會捨棄遊牧民而去招募木乃伊的。僱傭,這是必須的,一次僱傭兩個。聶鋒趕緊掏錢,結果卻完全掏不出——他的消耗餘額仍在,但是不允許給獸人族之外的戰士。
我忙嚥下了某些液體:“在我這兒呢!”四枚金燦燦的金幣讓這些人對我這個醜陋的食人魔完全改觀了,不過我還在往外掏銀幣:“我的要求很高的,必須是達到35HP的才能參加我們這個任務,要不然會拖了我們的後腿。”
聶鋒眼裡不可見地閃過一絲邪惡的光芒:“好了,僱傭不是問題,不過你們要先回答我一個跟任務相關的問題:哪裡有木乃伊?”
聰明啊。他們認真想了一會,指着我們後背說:“往東走上三天,就有一個木乃伊營地。”按這麼說,難道那個是真的……
聶鋒惡狠狠盯我一眼:“”
“不過他們的喪屍氣味我們很熟悉,包你們能夠在三天內找到。”
“那好啊,找到了,我們僱傭就算結束,你們可以走了。錢照付。”聶鋒補的這一句真是多餘,遊牧民一陣商量,出了兩個36HP的士兵,要求是每人算兩個半金幣,合起來五個金幣。
我白掏了這麼多銀幣,早知道再加一枚金幣不就行了?(實際上,僱傭完成,我的腰包裡就剩下幾個銀子了,好久沒享受過這種窮日子了,後來聶鋒問起來歷時,我語重心長地告訴他守家斂財的重要性:當初那些不被他看上眼的小銀幣可都是我不辭辛勞撿的。)
附着馬走路的感覺就是好,再也不用考慮掩蓋腳印的問題。他們的認知力也真不是蓋的,居然真在第三天就找到了一處木乃伊營地,按他們說法,開頭說的那個木乃伊營地比較固定,也好找,而剩的六個基本都是遊動的,如果不是他們這些遊牧民對這個氣味敏感,在茫茫沙漠中,只怕有再好的運氣也不一定能碰上這幾個。
我們的運氣確實是好,看的就兩個,連營帳的位置都沒看到,只怕是這兩個偷跑出來玩,正好被我們堵上。
一個年長些的遊牧民看了我們一眼:“好了,我們任務完成,這就走了。”
“別啊,”聶鋒這時候肯定是後悔死了,我只好接上一句邪惡到家的話:“人都到這兒了,就不想拿一些經驗值?”
想想對方只有兩個,遊牧民是欣然應允,雖然都是中立兵種,但在一個鍋裡吃飯,卻有不同的特性,當然平日就不爽,看我們兩個獸人兵精將強的,對付對方兩個木乃伊當然沒有問題。
這個判斷是對的,但如果在殺死對方前,場上又增加了六個木乃伊會怎麼樣?
這兩個兵種顯然是扛上了,就算我和聶鋒在旁邊怎麼勸架,他們也分不開啊,當又有六個木乃伊出現在面前的時候,遊牧民終於崩潰了。
“木乃伊怎麼會這麼多,是你們故意把我們拉進來送命獻祭麼?”一個遊牧民臨死前問出這麼愚蠢的問題,後果當然是變成了一個惡鬼。
我爽利地向這個惡鬼做着解釋:“是你們故意把我們拖到這裡來的,只怕你們早就知道這裡有足夠多的木乃伊,有勾結的吧。”
“怎麼能這樣,你把我的兄弟變成了亡靈,你們纔是和他們一夥的,”另一個聲嘶力竭地喊起來,“邪惡的生靈,你們肯定不是來自正直的獸人族。你們這麼做,會遭報應的,一定會被我的兄弟上追上,碎屍萬段。”他惡毒地詛咒着,終於在一聲慘叫後又變成了惡鬼。
木乃伊對惡鬼頻頻出現顯然沒有足夠的心理準備,嚇破膽的他們,沒有派新的戰士上場,我們輕鬆獲勝。其實以我們現在的實力,就算他們再上同樣的十五個,結果也就是同樣給我們二萬二左右的經驗值,那樣的話,說不定我也可以跟着聶鋒邁進二十九級。
但這經驗值確實太高了,這敵視度的形成,怎麼要比遊戲公司宣傳的容易得多?;