樓道口的失守比我們預料的要快許多,因爲忽略了硬皮者的衝撞能力,我們還沒殺死多少喪屍,這第一道關卡就被喪屍攻破了。
隨之而來的便是一場面對面的死戰,由我們剩下的十多號人,面對四十來只各種喪屍。
三隻硬皮者,三隻反酸者,以及四隻窒息者,喪屍一方足足有着十隻異體。再配上幾十只普通喪屍,吃過虧的我很清楚,這麼多喪屍配合起來,絕對會給我們造成巨大的麻煩,這一戰絕對不是數據上體現的那麼簡單。
我們只來得及用以命換命的方式殺死一隻硬皮者,緊接着小白樓二樓就被喪屍站滿了。我們此刻所在的位置還是樓道口附近,除了我們身後狹窄的走廊道之外,整個二樓再沒有活動的空間。
據我這段時間殺喪屍的經驗來看,和喪屍對壘,尤其是面對異體喪屍,最重要的一環就是空間夠大,只有這樣,我們才能確保自身的安危。
像是最開始在加油站時,我被堵在雜貨間裡拼命,這其實是最危險的情況,稍有不慎就可能導致死亡。也就是那時候我無知者無畏,再加上一些菜鳥的運氣,我現在才能夠站在這裡。
事實上,我們現在面對的情況,就和我當時在加油站時一樣,入口位置已經被攻破,我們只能沿着後方的走廊節節敗退,最終被逼到死角去。只不過相比起那時候,雙方的人數都增加了不少,但本質上沒什麼區別。
而且由於人數太多,一旦配合不夠默契,說不定效果會適得其反。喪屍那邊纔不在乎什麼默契,它們也不怕死,可我們這邊不行,就算是令行禁止不畏死亡的軍人,在這一刻也不可能保證平常心態。
這時候不得不讚美李建業那“死鬼”生前的貢獻,要不是因爲他從佔領兵工廠開始,就對兵工廠一些地方進行了加固和改造,我們這時候說不定真就沒辦法了。
不過還好,之前爲了方便出入而不引起喪屍注意,李建業下令,在諸如這棟小白樓一般最靠近院牆的建築物二樓窗戶外,加固放置了一條連通着院牆的平板路,雖然不算非常堅固,但經過他們試驗,幾個人在上面正常行走是沒問題的。
就像小吳剛剛靈機一動想到的那樣,我們完全可以從窗戶外面自制的平板路,直接退到小白樓外面。至於之後是跳出院牆逃走還是跳到小白樓一樓窗戶那邊輾轉離開,那就要看之後的形式如何發展了。
不過做到這一切的前提還是要成功退到窗戶那邊,以我們目前的位置,距離那個架設了平板路的窗戶大概也就十五米的樣子。
這種距離放在平時幾秒鐘就走到了,可現在卻不能這樣。如果我們爲了退走而亂套,就會給喪屍可乘之機,到時候恐怕一個人都走不了。
正是因爲這個原因,儘管出路對我們而言只有短短的十幾米,但我們還是一直保持着基本的陣型,沒有人不顧大局造成混亂。
我們想要退走,說的是很輕巧,但顯然那些喪屍不會輕易放過我們。它們可不管我們到底有什麼陰謀,沒腦子的傢伙從來不思考這些東西,它們唯一做的,就是不管我們幹些什麼,都要不顧一切的吃掉我們!
喪屍沒有智慧,但似乎有着某種同類意識,這從它們能夠很好分辨出誰是喪屍誰是倖存者就可以看出來。除了那神秘人不會用了什麼方法能夠混跡在喪屍中之外,我還沒見過有喪屍認錯“人”把同類當成食物的。
同樣因爲這個原因,在我們殺死了一隻硬皮者之後,周圍的其他喪屍似乎有被激怒的痕跡,這一點我以前從沒察覺到過,但現在面對面觀察卻可以看得很明顯。
我不知道這是這些喪屍進一步進化之後的結果,還是一直存在只是我沒注意,不過不管怎麼樣,總之我們的舉動讓這些傢伙攻勢更加兇猛了,也讓我們撤退的計劃更加難於實施了。
這時候我們擺的所謂“陣型”其實有點類似於古時候戰鬥用的基本陣型,也很像很多玄幻小說裡普遍可見的隊列。
因爲走廊道寬度狹窄,我們只能三個人站成一排,最前面是三個軍人拿着軍刀作爲近戰者,後面的其他人則是開槍進行攻擊。當然了,因爲前面的人隨時有可能犧牲,所以我們另一隻手上也都握着軍刀,隨時準備在前面的人死掉之後,上前頂替對方的位置。
這樣一個陣型非常簡單,哪怕是沒進過配合訓練的我們三人,也在一瞬間站好了自己的位置。
剛開始的時候,喪屍們不知道我們這麼做的緣由,它們也不會去思考什麼,所以事情發展還算順利,我們藉着這個空擋,不僅殺死了四五隻普通喪屍,還點射殺死了窒息者和反酸者各一隻。
只是隨着這些喪屍的死亡,具有獵殺本能的喪屍也感覺到了情況不對勁,同時這些傢伙的攻勢也進一步加強了。最爲明顯的一點就是,之前因爲站位被排擠在後方的兩隻硬皮者,此刻已經不顧前面的喪屍,向着我們衝了過來。
喪屍這種玩意是肯定不懂得讓路的,所以它們壓根沒理會後面衝過來的硬皮者,而硬皮者也根本沒在乎過這些不能吃的同類,直接將前面擋路的幾隻普通喪屍撞飛,然後如同蠻牛般,結結實實撞在了爲首的三個人身上。
玩過求生之路的人一定知道,在被charger這種喪屍撞倒之後,你會跟着它一起被撞飛,直到撞到身後的硬物。現實裡的硬皮者和遊戲裡的喪屍有區別,但也有共通的地方,起碼眼前這種情況,我們這羣人確實是被對方撞倒了。
最前面的三個人手裡拿着軍刀,但這玩意對硬皮者的傷害實在有限,對方根本不顧這些,就把最前面的三個人撞倒,而我們後面站着的人也隨着像是多米諾骨牌一般傾倒,也幸好大家反應及時,纔沒有被撞得人仰馬翻。
更爲糟糕的是,事情到這裡爲止還不算晚,首先那兩隻硬皮者就不會善罷甘休,一“人”一個,直接用拳頭砸在那三名士兵中的兩人臉上。伴隨着他們的慘叫,雖然暫時還沒死,但我心裡已經把他們劃在了死人的行列。救人?我們現在可沒這個能力。
不過話說回來,這兩隻硬皮者造成的狀況雖然糟糕,但有了樓道口的經驗,我們多少有些心理準備。但除此之外,另外兩種異體喪屍的動作,卻是讓我們陷入了更大的危機中。
什麼叫做喪屍之間的配合,現在這個時候就真切體現出來了,作爲肉盾的硬皮者打亂了我們的陣型,同時也吸引了我們的火力,我們匆忙之下根本沒有多想,所有人的射擊都對準了這兩個傢伙的腦袋。
這樣一來後面的其他喪屍就輕鬆了,普通喪屍被硬皮者堵住了路倒也過不來,但窒息者和硬皮者不同,它們本來就是具有遠程攻擊能力的異體喪屍。
三隻窒息者直接穿過前方硬皮者身體留下的縫隙,朝我們射出了腸子,措不及防之下,有三個人直接被勒中脖子,差點就被拉過去了。
我們眼疾手快,身邊的幾個軍人見狀二話不說,直接一刀下去,割斷了那纏繞住脖子的腸子。
本來以爲這樣喪屍的攻擊就會結束,卻沒想到對方還有後手,幾乎是在那三名軍人割斷腸子的同時,剩下來的兩隻反酸者就竄了上來。
這些傢伙可不管前面的硬皮者隊友,在移動到能夠攻擊到我們的位置之後,就毫不猶豫的噴出了兩股酸液。
它們本身還能分辨硬皮者是同類,但它們噴出來的酸液顯然不能,再加上它們的攻擊不同於窒息者是一條直線的指向性攻擊,屬於散射攻擊,於是這一下酸液吐出來,雖然大部分確實噴向了我們,但還是有一部分灑在了擋路的硬皮者身上。
看着這些酸液在硬皮者身上噼裡啪啦作響,連它們這種硬皮膚的傢伙都被腐蝕的血肉模糊,我相信換成普通喪屍的話,絕對就被這種攻擊融掉了!
也就是硬皮者的皮膚經過病毒“改善”,這一下攻擊纔沒有那麼嚴重,而對於喪屍而言,不傷及致命部位以及行動能力,那就不算傷害,皮膚表皮變得多醜根本不是問題,本來喪屍就沒幾個皮膚好的。
既然這種酸液的殺傷力能夠威脅普通喪屍,那也就是說能夠威脅到普通倖存者,事實也的確如此,這兩隻反酸者的攻擊明顯針對的是人數比較聚集的位置,也就是剛剛被窒息者綁住的三個人,以及在他們身邊救了他們的三個人。
這六個傢伙此刻也被對方的連套攻擊給鎮住了,根本來不及躲閃,事實上走廊道這點空間也沒地方躲閃,兩隻反酸者吐出來的大部分酸液結結實實的射中了他們,不管是身上還是臉上,全都是一片噁心的酸液。
當然噁心還不是這種酸液最可怕的地方,最可怕的是這液體的腐蝕性,他們六個在被攻擊到的瞬間就慘叫起來,痛苦的捂着臉倒在了地上,此刻根本顧不上環境,就這麼在原地打起滾來。
我見狀是真的有些不忍,下意識的就想要過去救人,但卻被理智的健子拉了回來。
“你過去有什麼用,你知道反酸者的酸液怎麼去除嗎,既然不知道,你過去了也幫不了他們!”
健子厲聲喝道:“不要猶豫了,走,趕緊逃出去!”
末日涅槃
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