一隻跪坐在下水道里,低聲抽泣着的女性喪屍,這種特別的造型讓我冷汗直流,瞬間聯想到了求生之路里如同boss一般的特殊感染者,女巫!
這種恐怖的喪屍在遊戲裡面,簡直可以稱之爲玩家的噩夢,哪怕是某些高手,在遭遇了之後也未必能夠倖免。當然即使沒有玩過這款遊戲,但只要清楚這種喪屍的能力之後,我想幾乎所有人都會選擇敬而遠之。
幾乎無解的奔跑速度,以及直接秒殺的恐怖殺傷力,僅僅這兩條,就足以說明這種喪屍的可怕。如果非要仔細對比,那麼也可以理解爲,這是一隻不會彈跳,但速度依然飛快的加強版獵殺者。
除了不會彈跳之外,女巫同樣屬於速度型的異體喪屍,並且在殺傷力方便,比起至今爲止最強悍的獵殺者還要厲害。
這也是剛纔健子不太相信會出現女巫的原因,事實上他說的也有道理,既然異體喪屍是病毒的特殊感染造成的,那麼沒理由同一個感染部位,會演化出兩種完全不一樣的異體喪屍。
要不是親眼所見,我肯定也不會相信有“女巫”存在,因爲現實裡想要出現這種異體喪屍,可行性實在太低了一點,我想不出來這種喪屍是怎麼進化來的。不過現在事實擺在眼前,那隻跪坐在下水道里的喪屍實在長得太像女巫了,由不得我不相信。
在遊戲裡遭遇過女巫的人都知道,一般情況下,女巫是不會主動攻擊人的,只會在被驚擾的情況下才會發動攻擊。如果條件允許的話,換一條路避開,或者以最快的速度,在女巫反應過來之前離開她的視線,這樣做都能夠躲過一劫。
像我們現在的情況,本來進到這下水道里就是爲了避難,不管在入口處避難還是進到裡面避難,其實區別並不大。
正常情況下來說,按照常理,我們應該就待在入口這裡,不再進去刺激那隻極可能是女巫的特別喪屍,大家在下水道里相安無事就好。反正我們只要等到七號廠區上面平靜下來,就會離開這個臭烘烘的地方,肯定不會和那隻女巫搶地盤。
當然這一切說的都是正常情況下,我和健子心裡也很明白,這是現在最穩妥的方案,我們不去招惹那隻女巫,就不會發生危險。等我們離開之後,這傢伙到底是不是女巫,和我們半毛錢關係都沒有。
但現在還有一個問題,那就是我們雖然身處末世,但畢竟還是一個普通的大學生,是一個成年沒多久的年輕人。
在我們這個年齡,還擁有年輕人該有的好奇心和冒險精神,像現在這種情況,讓我們選擇這種穩妥的方式,說實話並不合我的胃口。這倒不是我們不怕死,只是面對一種很可能是“傳說”中的東西,是人都會想要去看個究竟。
本來對於自己這個冒險的想法,我還不敢和健子說,免得他認爲我幼稚或者瘋了。但當我和健子對視一眼之後,我卻忍不住笑了出來。
我從健子的眼神裡,看到了一種躍躍欲試的衝動,這和我現在的表情如出一轍。換句話說,他的想法和我一致!
是留在原地不去冒險,還是再過去看看,確認那喪屍的“身份”?
前者相對保險,但我和健子,還是默契的選擇了後者,不管怎麼樣,我們都想要去確認一下,那傢伙到底是不是女巫。
我們稍微合計了一下,剛纔過去的時候,健子用手電光照到對方身上,都沒有引起它的注意。這說明對方要麼反應很遲鈍,要麼就是和現實裡出現的其他喪屍一樣,視力非常低下。
在求生之路的遊戲裡,喪屍似乎是有視覺的,至少女巫肯定有。但現在畢竟是現實裡,有所差別也很正常,既然至今爲止看到的所有喪屍都依靠的是嗅覺和聽覺,那麼說不定現實裡的女巫也缺少視覺。
這樣一來,我們過去的時候只要小心一點,安全係數還算很大。排除視力的話,這下水道里奇臭無比,嗅覺方面應該也難以感知到我們,那麼只要待會兒動靜小點,別讓對方聽到聲音,那麼想來問題不大。
我和健子商量完畢之後就決定立刻行動,儘早確定那傢伙的真實身份,一來可以滿足我們的好奇心,二來也能確保一個安全的環境。如果對方真是女巫喪屍,那我們當然要敬而遠之,反之如果待會兒發現不是,那我倆就直接幫它超度。
我最後檢查了一下老劉的情況,發現他好像燒得越來越厲害,人已經有些迷糊了,眼睛閉着嘴巴一直在嘀咕着什麼,聲音太小我也聽不清楚。健子告訴我這應該是正常現象,之前我在趙家村昏迷的時候也跟這差不多,老劉只要能夠熬過這一關,那麼應該就沒事了。
只不過話是這麼說,到底能不能熬過來還真是未知數,我們現在連退燒藥都沒有一顆,只能是完全依賴老劉自己的抵抗力。
不再去管老劉,我和健子重新出發,再次深入到下水道里面去,輕車熟路之下,很快就回到了剛纔我們停頓的地方。從這個地方將手電光照過去,正好可以看到遠處那個形似女巫的身影。
當我們再次看過去的時候,這傢伙依然還在不知疲倦的做點頭運動,就好像學生時代坐在課桌上摻瞌睡一樣。同時這傢伙哀怨的叫聲也一直沒停,只不過聽了半天慢慢習慣了,我也不覺得這聲音有多恐怖了。
我和健子相互看了看,隨即點了點頭,按照剛纔商量好的方案一點點向前。爲了安全起見,我們剛纔就商量過了,待會兒去觀察這隻喪屍的時候,由健子負責先過去查看情況。
至於我則會弔在他後面一兩米的距離,一旦發生危險,健子就會立刻轉頭臥倒,而我就會將填滿子彈的手槍對着前方猛射。
這也是以前玩遊戲的時候得出來的經驗,如果在沒準備的情況下驚動了女巫這種喪屍,那就沒別的辦法可想,只能集火在她攻擊到倖存者之前,將她給殺死。
遊戲裡的喪屍都有什麼血條血量之類的東西,不過想來現實裡肯定沒有。所有喪屍包括異體喪屍在內弱點都是腦袋,只要能射中腦袋應該就能秒殺。
當然對於我這個不會用槍的人而言,這辦法也不太靠譜,天曉得到時候我能不能射中腦袋。如果到時候還有意外,那也就只能見招拆招了,本身我們過來一探究竟,就不可能絕對的安全。
不過這也只是最壞的情況,說不定待會兒事情順利,我們比想象中的還要輕鬆呢?好吧這也就是心裡那麼一想,估計也不可能那麼好運的吧!
我想着這些的時候,健子已經靠近了那隻喪屍,眼看距離對方就只有兩三米了,那傢伙依然沒有察覺到健子的靠近。只要再靠近一點點,我們之前那些計劃就都用不上了,健子可以直接“背刺”將它殺死,管它是不是女巫。
只可惜事情往往總在關鍵時刻出亂子,這次也不例外。也不知道健子這傢伙是腦殘了還是太緊張,就在距離對方只有一米多一點,眼看伸手就能碰到對方的時候,健子突然腳步一扭,一隻腳竟然踏進了下水道的水渠裡。
隨着啪啦一聲踩水聲,一米之外跪在水裡的女巫終於有了反應,擡起她那猙獰的面容,看向了近在咫尺的健子。
媽了個蛋的,果然不會那麼順利!我在心裡哀嚎,剛準備按照計劃過去救健子,卻不料事情突然又出現了轉機。
誒?難道我和健子還真轉運了?
我見狀一愣,差點沒反應過來。只見健子腳步一歪踩到了水裡,女巫瞬間就察覺到了動靜,擡起頭看向健子的同時,身體就緩緩的站了起來。
這時候健子當然不可能傻乎乎的站在原地發愣,他見狀二話不說,轉身拔腿就跑,按照原定計劃,至少稍微拉開一點距離,他就會臥倒或者向旁邊偏移,將後面的女巫暴露出來,讓我“盡情”的射擊。
只是沒想到事情還沒發展都這個環節,健子都還沒有閃避開來,女巫那邊就自己出了狀況。
說實話,在我的心裡面,女巫屬於非常可怕的異體喪屍,所以這時候她哪怕像獵殺者那樣跳出來,甚至學會了窒息者的技能吐根舌頭出來,我雖然會驚訝,但絕對不會像現在這種吃驚。
但此刻那爬起來追着健子的女巫,她做出的舉動,當真是讓我覺得震驚,或者換個形容詞叫做,無語?
只見這傢伙在起身之後,離開朝着健子撲了過去,卻不料剛沒移動兩步,整個人就如同失去重心一般,身體朝前傾斜,撲通一聲就又摔回了水渠裡。
不僅如此,這傢伙在摔倒之後半天也沒能站起來,就好像摔得很嚴重一般,只有嘴裡的鬼叫聲還在繼續,只是現在聽起來,這聲音怎麼聽怎麼不覺得可怕,反而像是一個人摔到地上,在痛得慘叫。
我目瞪口呆的看着眼前這一幕,就連在逃跑的健子也因此停了下來,回過頭去看這隻摔倒了爬不起來的女巫,一時間我倆都有些不知所措。
這種時候我們該怎麼辦,貌似之前沒計算到這種情況啊!
第一次的,我深刻懷疑,眼前這隻“賣萌”的喪屍,真的會是遊戲裡讓人聞風喪膽的女巫?