第23章 爭分奪秒

選擇了確認加點,一種奇妙的感覺過後,錢凌峰也是隨即就能夠感覺的出來,最明顯的變化,那就是自己的腦子一下子清明瞭很多,似乎變得比先前聰明瞭那麼一點,心念一動,讓人訝然的,自己的思維跳動也是敏捷了些許。

“這是智力屬性加點的效果吧,沒有想到,智力屬性真的和智商有關,這算是涉及到大腦的開發。”感受着敏捷了些許的思維,自己那頭腦的清明似乎提升了一點,錢凌峰也是如此的想到。

至於體力屬性加點的效果,剛纔那種奇妙的感覺過後,錢凌峰也是能夠感覺自己的身體裡面彷彿多出了些什麼東西,整個人似乎比先前更加的充實了,有了一點點彷彿變得比先前更加強壯了一點的感覺。

這種感覺其實用簡單一點的話來講,就是自己彷彿變得更加的耐操抗打了。

“體力屬性,開發的應該就是人體的身體體質。”老錢同志如此思忖。

除了這些身體上的感覺變化,智力和體力屬性分別增加了一點之後,錢凌峰的數據上的生命值上限隨即也是同樣增加了10點,變成了90點,而魔力值也是增加了10點變成了120點的魔力值上限。

其實原本單單是看四維屬性字面上的意思,相關的屬性點對應的強化效果也差不多能夠猜的八九不離十。

不過對於錢凌峰而言,猜測畢竟是猜測,真正的自己體驗一番,纔是最好的,這樣纔是真正弄清屬性作用的方式,不會因爲自己的想當然導致屬性作用的瞭解偏差。

至於剩下來的兩個自由屬性點,這一次想了想,時間稍微過去了一點,在思量妥當之後,錢凌峰隨即也是將這兩個自由屬性點,一個一點,依舊分別加在了力量和敏捷這兩個屬性上面。

選擇確認加點,一種類似渾身一震或者說眩暈的感覺過後,有心留意的錢凌峰也是立刻便感覺到了自己渾身力量的增長,而同樣的,自己整個人的身體動作也是靈巧、敏捷、輕便了許多。

繼續選擇加點在力量和敏捷屬性上面,這也是錢凌峰細細思索後作出的決定,甚至不單單這一次,以後短時間的升級得到的屬性點,也是決定暫時放棄智力和體力,繼續加點在力量和敏捷上了。

對比如今的情況,自己接下來的一段時間內的敵人暫時應該都是喪屍,這些傢伙智力低下,自己現在12點的智力已經足夠用來碾壓它們了,況且暫時智力屬性對戰力的提升並不明顯。

至於智力增加帶來的魔力值上限的上漲,這也許卻是也是一個比較重要的地方,不過短時間內,對於緊緊只有“超狀態的白日意淫”這一個需要消耗魔力值的技能的自己而言,也並不是特別重要的東西。

“超狀態的白日意淫”本身的冷卻時間高達120分鐘,這樣一來,即使也不可能連續釋放技能,一次只能夠釋放一次,而這一次消耗的40點魔力值,自己高達120點的魔力值上限已經完全足夠了。

至於和生命值相關的體力屬性,本來和大量的怪物作戰,或者說無論和什麼怪物作戰,生命值上限高一點總是一件相當不錯的事情,可惜自己現在的敵人暫時全部都是喪屍,攜帶着生化病毒的喪屍!

被喪屍咬到一下,那就意味着高達百分之九十的感染率,而一旦感染生化病毒,這對於暫時沒有解決喪屍病毒這一問題當前情況來說,意味着幾乎百分之一百的死亡率!

這樣一來,正面和喪屍打以傷換傷比誰的生命值更多的戰鬥顯然是不可能的,自己殺喪屍,也只能夠基於保證自己不會受到喪屍攻擊,採用偷襲、誘殺的方式進行。

而這種情況之下,連讓喪屍咬一口都要預防,這樣一來,自己生命值掉落的可能性自然也是差不多就等於沒有,生命值上限的作用自然也就暫時沒有那麼重要了。

而相比於智力和體力屬性,和喪屍們戰鬥,力量、敏捷屬性卻是短時間內相對而言更加重要的了。

力量可以加大自己對喪屍的殺傷力,而敏捷則可以保證自己在殺傷喪屍的同時,能夠躲避喪屍的攻擊,同時死死的剋制住喪屍行動遲緩的弊處,用這一優勢輕易的在保證自己無傷的同時殺死喪屍。

歇息了一會兒,等到體力恢復了之後,錢凌峰整個人的疲憊也是一掃而光了,再次恢復了鬥志,“接下來又到了幹活的時間了!這一次的目標是五樓!”在自己的心裡面如此想着。

鋼殼系統給自己發佈的這個新手指導任務第二部的任務限制時間是三天時間,三天時間內走出這一棟D9的學生宿舍公寓。

算一下時間,自己現在是在四樓,一路殺到一樓,清理光整棟宿舍樓的喪屍,其實三天的時間優哉遊哉也已經完全足夠了,沒必要像現在這樣爭分奪秒的抓緊時間。

不過雖然如此,在錢凌峰看來,人最重要的就是危機意識,尤其是本身處在危險境地之下的危機意識!

系統給的時間充裕,但是自己既然能夠抓緊時間,那麼自己卻也不能夠真的就這麼優哉遊哉的。

末世到來,各種危機當前,死亡危機說不得哪一天就降臨到自己的頭上了,抓緊時間努力提升實力纔是最要緊的,誰知道什麼時候會遇到什麼要命的情況!

無論如何,想要活下去,關鍵的時候,一定要能夠拿出足以應付危機的實力,不然的話,能夠走得只有慘死一途!抓緊每一點時間,走在時間的前面,纔是聰明人的做法!

這一棟學生公寓樓一共是六層,六樓因爲一些原因,是沒有人居住的,學生們最多就只住到五樓,而錢凌峰居住的樓層是僅次於五樓的四樓。

本來按照鋼殼系統的說法,其實不去顧及五樓,或者說想辦法拿點東西,諸如桌椅之類的把五樓下來的樓梯堵住,然後專注打通下面的樓層,這纔是既保證安全,又節省時間,能夠較快完成任務的。

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