第二天一早,李洵三人就輕裝簡行離開了埃利亞塔城。
既然已經打定主意埃利亞特城以漢森陛下爲主,大&法師的事情就只能交給漢森獨立解決了。他們三人不再插手進去,只需要給漢森提供足夠的後續支援即可。
趁着離“法術之星大賽”還有一二個月的時間,李洵帶着二女爭取把各地的雜務處理一下,最重要的是把各個地域都實地考察一遍。
話說斯坦索姆和混亂之地自從建成後,李洵就再也沒有踏足一步,雖然他也通過靈魂聯繫時時指導了很多具體工作,可終究擺脫不了輕忽的指責。
此時實地走一走,確實發現了很多新奇的變化。
隨着奧術塔和伊薩的加入,墓園城市各地的任務大廳也有了新的面貌。以往爲了配合任務鐵人的工作,李洵特批了一批骷髏殭屍憎惡作爲侍從,雖然工作完成的不錯,可總有些不倫不類的感覺。
現在這些任務大廳的服務人員竟然清一色的換成了奧術傀儡,就連任務大廳也進行了重新裝修,鋪上了堅實光潔的月白石地板,四壁也出現了很多特殊的浮雕,一看就知道是出自伊薩的手筆。
走入其中,完全能感受到撲面而來的奇幻味道。
只是爲了照顧很多低階亡靈畏光的特性,大廳內光線顯得柔和昏暗,否則李洵真會以爲又來到了星空實驗室裡的位面製造所。
本着“疑人不用,用人不疑”的質樸想法,李洵已經打算對這些高效簡潔的奧術智慧體開放墓園體系的指揮輔助系統。不過只是輔助系統,戰爭的指揮官還是,也只能是墓園親手培養出來的英雄、傭兵。
在這個高魔、高能的神奇世界,奧術智慧何嘗不能視爲一種特殊的生命體,所以必要的地位也必須賦予它們,不能視之爲奴爲僕,否則“天網”的危機未必不會出現在異世。
如此一來,李洵手下將領的來源就趨於複雜化了,既有土生土長的墓園英雄,也有半路點化的外籍英雄,更多的則是收降籠絡來的傭兵,現在還要加上一些覺醒的奧術智慧體。
一想到將來,自己在高臺上大手一揮,臺下妖魔鬼怪齊聲應命,裡面還夾雜着土元素、石巨人、火元素等元素生命,以及動一動渾身喀嚓直響的金屬傀儡。這場面想想也是醉了。
對於這些新奇的變化,希莉絲倒是興致盎然,畢竟這些改變都是頗爲貼合人類的感官享受,最容易爲她所接受。
李洵來到的第一站就是斯坦索姆。
這裡作爲目前最大的戰場,每日裡戰事不斷。走進任務大廳,能夠明顯感受到空閒傭兵的數量並不多,更多的則是匆匆而來,接了任務後又匆匆而去,一副忙得不可開交的場景。
李洵把精神力接入任務鐵人處,查看到的任務列表始終在不停的滾動刷新,不過大多都是征伐、救援、突襲、破壞等即時性很高的臨時任務。其中大部分都顯示爲已被人接取的黃色,任務後方的說明中也標註出了接取人的信息。
李洵大致感應了一下,整個任務列表以紅、黃、藍爲主,藍色表示是剛出的可接取任務,黃色表示已接取正在執行中的任務,紅色則是一些高危任務。通常這些紅色高危任務都會高掛列表前段,有些是任務目標強悍兇暴,有些則是因爲接取人接連失敗或者長時間沒人接取,才從藍色轉爲的紅色。
李洵嘗試着探知了一個高踞榜首的紅色任務,這是一個已經接近赤紅的危險任務,任務對象竟然是一個高達17級的無頭騎士。對於這樣的對象,大概也只有全精銳配置的墓園正規軍出動纔有可能拿下。可惜現在的黑鋒騎士團和法師團都忙於征伐任務,騰不出手腳,只能把這個任務暫掛在任務榜上。
經過上次斬首16幽魂領主事件,讓所有墓園之屬明白了,15級和16級之間的巨大差距,那是天與地的差距。只要跨過15級這個門檻,生物會出現天翻地覆般的變化,從本源到本質都會經歷一次洗禮,成爲更加高等的存在。
而墓園缺少的就是這樣兇悍的戰力。雖然很多墓園英雄潛力巨大,但是潛力畢竟只是潛力,在實際轉化爲戰力之前,依然要經受殘酷現實的洗禮。現在墓園英雄裡等級最高的就是同爲15級的血魔和亡靈巫師普拉塔亞,距離16級依然遙不可及。
雖然佔着等級數據化的優勢,可幾個關節門檻依然存在,11級,16級,以及後面可能遇到的21級。對於那些潛力巨大的英雄以及生物,這些門檻一脈可過,可對於一些普通英雄,這都是能卡死人的天塹。
像跟隨李洵最久的骷髏王就是在進化池的輔助下,跌跌撞撞的邁過10級門檻的。而屠夫,現在依然卡在10級,沒有半點過關的跡象,枉費了他天天假公濟私的泡在進化池裡。
對於這兩個最早跟隨他的英雄,李洵也是有着一些愧疚的。那時的自己畢竟懵懵懂懂,在對他們的靈魂模板處理上過於公式化,全沒有後面一些英雄的靈活度,所以才導致了他們晉級緩慢且艱難。
不過骷髏王以刻苦補足了部分潛力的不足,才能夠穩定前進,而屠夫,這個好吃懶做的傢伙……算了,就讓他當個守城英雄吧!
對於自己的等級,李洵也有些頗爲意動。都已經13級了,距離14級只有一步之遙,那可是關係着墓園7階兵種骨龍的有與無。但是現在的一級之差,可不再像以前那樣容易提升了。李洵從12級提升到13級,可是帶領了大部分墓園精英與人類法師、卓爾、奪心魔大戰連場,自己佔據了大頭,才如此輕鬆的升到了13級。
現在再想升到14級,估計就要在亡靈界發動一次針對某個大領主的全面戰爭,自己纔有可能再進一步。
所以他纔來到斯坦索姆,看看有沒有蹭經驗的機會。
不過東方不亮西方亮,斯坦索姆還是沉悶的僵局,混亂之地那裡卻傳來了大戰在即的消息。
李洵立刻帶着兩女通過傳送門跳轉,來到了深淵界第43層,墓園城市混亂之地。
連綿的戰事不斷,惡魔巫師也是始終處於最前線,所以連他的等級也達到了11級,這愈發讓李洵感到緊迫起來。
聽取了惡魔巫師的彙報,李洵這才簡略的明晰了混亂之地附近的情勢。由於幽女的努力,這段時間位面領主的軍隊都去往了遠方,給墓園城市的擴張騰出了一個相對的安全區,因此惡魔巫師決定對臨近的一些大型土著勢力下手了。
這次被惡魔巫師選定的目標共有3個,都是500裡方圓內能夠威脅到墓園城市的土著勢力。一個是犬魔盤踞的哀嚎洞穴,一個是邪惡石巨人聚集的怒焰峽谷,最後一個是蛇魔巢穴。
哀嚎洞穴,一個位於貧瘠之地中心的地下洞穴羣。這個被命名爲“哀嚎洞穴”的自然洞穴羣里布滿了硫磺蒸汽裂隙,每當噴發時都會發出長長的哀嚎聲。裡面經年盤踞着大量的犬魔,大概有300多個,其中犬魔首領是個11級的精英怪物。剿滅難度主要在於地勢複雜,一旦對方利用地勢打起遊擊來,也是很頭疼的一件事。
怒焰峽谷,炎裂谷由一系列火山洞穴組成,裡面擁有不少自由遊蕩的邪惡石巨人,個個實力堪比小型的地獄火。它們的首領是一位熔核巨人,12級。剿滅難度在於這些石巨人能夠投擲巨石,具有擊退、震懾效果。
最後一個蛇魔巢穴也是一個險地,裡面有着30多個蛇魔,奴役了一大批低階惡魔作爲炮灰。高端力量是個剛剛進階的6臂蛇魔,14級。打她,你要做好對面無數把明晃晃的利刃彎刀旋風般組成刀陣滾滾而來的可怕場景,失敗者通常體無完膚。
這些地區性精英怪物可都是深淵世界的特產,個個身具奇技,如果不做好周全的準備,兀地陷入它們的包圍圈中,不死也要脫層皮。李洵能拿到這樣詳盡的資料,估計就是某些傭兵以生命的代價換回的。
據任務鐵人的側面統計,兩大臨戰地域,斯坦索姆和混亂之地,最新的傭兵陣亡人數分別爲10人和21人。死在混亂之地的亡靈傭兵是亡靈界的2倍還多,一個主要原因就在於這裡的怪物普遍靈智較高,等級也高,本性兇殘,一旦隊伍失陷在怪堆裡很難再活着衝出來。
所以混亂之地的惡魔巫師儘管一再的提高功勳點配額,在這裡打拼的亡靈傭兵依然保持在40—50名,沒有顯著的增加。
不過高風險帶來的也是高收穫,在混亂之地艱難開拓的亡靈傭兵平均等級要高過斯坦索姆1級以上。而且長期吞噬惡魔血肉的亡靈普遍會出現體質和力量方面的特長,要麼是提高身體恢復力的“堅韌”,要麼是體表硬質層轉變爲鱗甲的“防禦強化”,要麼是力量短時間內翻倍的“狂暴”,要麼是血肉變異形成的“傷害減免”……
從本質上來說,這些亡靈都有潛力上的提升。看來亡靈的“吞噬血肉”果然是個超級逆天的種族天賦,能夠後天的改造亡靈生物的本源。
本來這些精英級的深淵生物,惡魔巫師是打算親自帶領混亂之地的正規軍一一剿滅,可現在李洵屁顛屁顛的跑來,這些任務也就順理成章的落在了他的頭上。
李洵帶着兩女挑選了一支精銳的墓園部隊,在地頭蛇屍王的引領下,直撲最近的哀嚎洞穴。