第0496章 塔倫米爾

剛生成的城市之心是個拳頭大小被壓縮到極致的五彩寶石。

遠看只覺得五彩繽紛,流光溢彩,也就是一個好看的寶石而已,感知不到半絲能量氣息和魔法波動。只有當你親手觸摸到它的本體,才能體會到一股澎湃浩蕩的精純死氣包蘊其中,隱約的還有一絲生靈所特有的靈魂律動。

場內的幾名女性明顯被城市之心誘惑住了,從年輕法師這裡討要過去之後,就反覆的傳看鑑賞。不管是誰,只要把城市之心寶石捧在手心,都是一副癡迷呆滯的表情,恨不得馬上把它據爲己有。只有在同伴連聲催促下,鑑賞者才依依不捨得把其傳給下一人。

只可憐了克爾蘇加德這個研究狂魔,跳腳叫罵也喚不回她們的神魄。幾名女性生生聚成一圈,輪番的把寶石捧在手心廝摩,放在懷裡蹂躪,就是不讓死靈法師沾手分毫。這一下可把他氣的夠嗆,只好跑去找年輕法師評理。

可是面對一羣明顯已經失去了理智的“入魔”女人,年輕法師也束手無策,只能陪着死靈法師一起咳聲嘆氣,並藉着建設新城的機會偷溜了。

這個時候,屍王已經再次完成了新城的前期準備。

在這個位面的第二座墓園城市建立之前,李洵覺得有必要驗證一下剛纔的推想。不過到底什麼樣的魔法物品或奇物能夠讓骨海吸收後產生變異呢?這可是一個難死人的題目!

首先最最難能可貴的就是兩顆神力結晶。這可是從一位20級聖騎士身上榨取出來的成果,裡面飽蘊着晨光之神的偉大神力。當然,如果上一次聖光骷髏希柏里爾那個混蛋腦子不犯抽把正義之神提爾降臨的投影神力都給吸納了,說不定年輕法師的神力結晶儲備都能上兩位數了。

不過晨光之神屬於守序神靈的行列,裡面的神力屬性與墓園骨海的陰冷冰寒格格不入,想必很難混在一起。

剩下的就是一些近期蒐羅的各式奇物,裡面就有不少寒冰、死亡屬性的物品,不過要說合用,還屬前幾日從拉斯穆菲爾城裡翻檢出來的那個“毒液之球”。

這個“毒液之球”可是個難得的3階寶物。經過死靈法師克爾蘇加德的辨識,不但具有使攜帶者攻擊+5的效果,還能使肉搏英雄對空時變成遠程攻擊。攻擊敵方單位時,會使其中毒,附帶減速作用,可以和其他中毒技能疊加。

據克爾蘇加德的推測,這顆“毒液之球”上面極可能取自五頭蛇蜥體內。不過由於資料缺失,也搞不明白卓爾們是在哪裡發現的這頭極其稀少的蛇蜥。

蛇蜥,地底世界深處的強悍異怪之一。雖然樣子看起來和龍族似乎有點關係,但事實上它們智力遲緩,缺乏魔力,其起源至今尚未清楚。但不管怎樣,它們的體格非常強壯,可使用衆多頭顱同時對抗多個敵人。

這種傢伙歷來只待在地底深處的水潭附近,以皮厚血長,再生能力,毒液噴射等手段享譽異怪行列,屬於那種誰都不想招惹的血牛物種。

不過現在可不是探尋毒液之球來歷的時候。在和死靈法師簡單交流了一下,年輕法師決定還是先拿這個東西來嘗試一下。

當新的祭品充滿了聚魂法陣,年輕法師把毒液之球也扔入其中,這纔開始以自己的靈魂和鮮血來引導骨海的生成。

這段時日的磨礪,年輕法師別的不敢說,單就這個骨海的生成已經捻熟,因此輕車熟路的就完成了這次墓園城市的建設。

骨海的生成倒是蠻正常的,也沒見到有什麼特殊的異象,只是在骨海邊緣出現了一個綠液沸騰的毒液池。不過對此年輕法師倒是沒有過分操心,畢竟只有超過2座墓園建築纔會轉變成真正的墓園城市,這點耐心他還是有的。

時間流逝的很快,當墓園墳地也建好後,年輕法師等待的轉變終於來臨了。

塔倫米爾,墓園城市,由於骨海生成時獻祭的奇物,這座城市出產的墓園生物將自帶毒素攻擊。附帶特殊建築:毒液池。

毒液池,墓園附屬建築,進入其中的墓園生物將有一定概率出現變異品種。

年輕法師的眼睛一亮,果然有門!

想不到第一次試驗就出現了特殊建築。雖然其中的具體使用方法還需要反覆摸索總結,可多點特殊技能或效果總是好事。

毒素攻擊?呃……雖然這個效果對亡靈無效,可對於生命種族還是有點作用的。最少讓墓園兵種中數量最龐大,能力也最廢柴的骷髏兵們又多了一個送死的理由!

按捺住急迫的心情,年輕法師開始有條不紊的建設起了塔倫米爾。每個墓園兵種建築的生成都會給他帶來幾分喜悅和亢奮,那漫長的十幾個小時的等待也就不再苦悶。

整日的東奔西走,讓年輕法師很少有機會坐下來繼續鑽研那玄奧神秘猶如外星文字的法術符文。因此藉着等待的時間,他終於開始坐下抄錄起卷軸來。

抄錄卷軸,這本是一個正統法師從學徒期就要反覆揣摩練習的基礎技能。藉助從法術書中抄錄法術的機會,一遍又一遍的熟悉其中的咒法模型與法術結構。這可比真實施法要持久的多。

以一位法師學徒淺薄的知識和可憐的法力,如果靠真實施法來體會法術真諦的話,那麼一刻鐘不到他就會清潔溜溜,倒在地上口吐白沫了。而抄錄卷軸雖然會產生大量的失敗和殘次品,卻能把練習法術的時間延長至1個小時乃至2個小時,並且沒有施法失敗後的反噬之險。

所以一個法師學徒每日裡做的最多的一件事就是抄錄卷軸。

可是今天,年輕法師身爲一名高高在上的15級高階法師,卻第一次開始了自己的真正法師之旅。

說實話,抄錄卷軸並不是一件簡單的工作!

如果藉助全景圖的透視效果再加上伊薩的精確制導,年輕法師完全可以繪製出足以充當教科書的完美法陣。可是一旦剝去了這些外物的加持,年輕法師在硝制的平整光潔的羊皮紙上連個基本圓形都畫不好,那就更別提某些曲裡拐彎活像鬼畫符般的特殊符文了。

只是簡單的比葫蘆畫瓢,才止一刻鐘不到,年輕法師額頭就已經沁滿了冷汗。乖乖隆地洞,哪怕是最簡單的0階戲法,那裡面也有着不下二三十個的古怪符文。整個卷軸只有尺許見方,想要把它們一個個按照固定的順序和位置描繪入代表魔力環的兩層同心圓中,那需要的不僅僅是高超的繪畫功底,還需要一副良好的視力和穩定的雙手。

一個小時過去了,年輕法師的身側已經扔滿了畫廢的羊皮紙。

擡起已經僵硬麻木的脖項,緩慢揉動着痠痛的手指,年輕法師不禁發出了一聲由衷的感嘆。難怪法師職業會成爲高魔世界的權貴,單隻這份毅力和執着就不是普通人能夠想象和趕超的。

這還只是最最簡單的0階戲法,如果換成7階以上的法術,那就要求用平面的羊皮紙繪製出立體繁瑣的法術結構,那……那種難度只是想想就能讓一個人大腦爆裂。

以前是沒有辦法,只能有捷徑就抄捷徑,可現在有時間了,一些過去跳過的基本功也要一一拾起,否則自己就始終只是法術的使用者,而不是掌控者。

就拿李洵和一位正統的15級高階法師相比,他的法力儲備要比正統法師低了67%,而掌握的法術數量更是隻有對方的20%。由於智力屬性過低,李洵在施展同階法術時,法術效果更是隻有對方的一半。

一般的高階法師在這個階段基本都已經掌握了法術瞬發、法術默發、法術強效、法術延遲、法術增遠、法術反制、法術極效等相應的施法技巧,能夠極大的強化施法效果。可李洵一概沒有,就連每個學徒晉階成爲正式法師後都會獲得的“法術熟稔”他也沒有。

李洵唯一掌握的瞬發法術基本都是墓園法師塔裡自帶的,可對於從克萊恩大陸學來的新法術,能夠瞬發的極少。如果不是戰略技能“巫術”能夠自動減少公共冷卻時間,恐怕李洵連個2階法術都別想瞬發出去。

可是時至此刻,墓園法師塔的潛力基本已經挖盡,今後如果還想有所進步,遲早要走上鑽研學習新世界法術的道路。伊薩畢竟只是位面製造所負責管理的魔法靈魂,而不是奧術塔的魔法靈魂,因此並沒有那麼多的奧術帝國時期的奧術流傳下來。

墓園兵種隨着實力的逐步增長,在兵海的絕對數量和肉搏兵種的強悍武力上已經沒有了短板,就連兵種特效也得到了優化組合,可唯獨在法術力量上依然顯得不夠強力。

所有的墓園施法者都是以暗黑法術爲主。這種以負能量體系爲核心打造的施法團隊,如果遇到類型相剋的教會隊伍,或者適應性超強的法師公會隊伍,很容易被對方有針對性的加以反制。

所以早點擴展施法者隊伍的多樣性纔是根本之道,而能夠做到這一點的,好像也只有李洵和希莉絲。

身爲15級的法師,李洵已經可以施展7階法術了,可悲催的他,竟然連一個7階法術都沒有蒐羅到。至於6階法術,除了掌握了石化術、反魔法力場、怪物召喚、連鎖閃電外,他也可以說是進展遲緩。而造成這個問題的主因就在於他之前的蛙跳式發展和偃苗助長式精進。

連續的墓園大戰讓幹吃經驗的他等級突飛猛進,可畢竟只是一個花架子。明明等級已經到了15級,可現在頂着11級高階法師的名頭,卻沒有一個人會懷疑他的實力有可疑之處。

誰叫他各方面的素質確實太差太差。空有等級,卻沒有相應的實力去填充它,因此才讓人始終以爲他靠着幸運才勉強爬入高階法師行列的。

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