當飛昇大會進行到五個小時後,基本上各個飛昇之地已無凡人了。
每一個救世主都已經入門,沒有入門的已經全部死掉。
平均每個飛昇之地,都只剩下四十萬億人左右,組成萬餘個隊伍。
每個隊伍都至少有十億名成員,多得甚至有上千億人。
這其中,自稱是低等文明的救世主,佔了多數,約爲九成。
不過根據白歌的資料庫顯示,真正的低等文明救世主只有兩成不到,大多數成員不過是謊稱。
總之以優先讓文明延續下去爲主,哪怕未來只有一個恆星系也要活下去。
雖然他們對這種惡意‘壓價’的局面很不滿,但沒辦法,只能順應大勢。
縱然自身的文明在原本的宇宙偉大至極,到了這裡,也只能拼盡全力地爭取母文明的生存資格。
不僅如此,所有人都要全力地保隊長飛昇。
否則他們的隊伍沒搶到那前十的名額,一切就都沒有意義。
當這樣的格局已經形成,且所有人都已經將自己改造爲最理智後。
整個飛昇之地有三個不證自明的公理。
第一,活到這個時候的人,都必然是希望能贏的,求生欲極爲強烈的。
第二,所有隊長都可能是勝利者,在前十個飛昇者出現前,每一個隊伍都是敵人。
第三,在勝利者出現前,場上的隊伍數量越少,則自己隊伍的倖存率越大,若隊伍縮減到十個,乃至以內,則一定可以生存。
在這三條公認的道理下,爲了掌握主動,不把希望寄託在‘我們的隊長正好可以搶到名額’的這種極低概率中。
所有隊伍都會選擇在飛昇者出現前,以暴力手段削減競爭者。
就算有不這麼做的隊伍,也會想到:我不這麼做,其他隊伍也會這麼做,如果我的隊伍被滅掉,那麼一切皆休。
因此即便不先下手爲強,也會盡快拉攏盟友,壯大隊伍,防止自己被滅掉。
這裡又要考慮一個概念,隊伍有強有弱,基本可以概括爲強隊、中隊、弱隊。
若以單獨對決而論。
強隊可以輕鬆滅掉弱隊,因爲差距太過懸殊。
兩個隊伍實力差不多時,誰也滅不掉誰,相互攻擊只等於相互干擾,最終同時拖累雙方進度。
不可能有隊伍單獨去滅掉一箇中隊,畢竟所有人都會拼死抗爭到底,所以就算是最強的隊伍滅掉中等的隊伍,也會嚴重削弱實力,得不償失。
因此對於強隊而言,看起來比較好的選擇是:“結盟強隊,滅掉弱隊,打壓中隊。”
對於中隊而言,看起來比較好的選擇是:“結盟中隊,制衡強隊。”
而弱隊,只有一個選擇:“相互抱團,以求自保。”
但這不過是理論上比較好的情況,實際上根本不可能這麼做。
因爲每個隊伍都想贏,弱隊想贏,就是活到飛昇者出現,賭自己隊長給力。
強隊想贏,自然是儘可能地消滅其他隊,減少競爭。
中隊,則介於兩者之間。
這麼結盟的話,最後會僵持住。
所以強隊的最優選擇,會變成:“結盟弱隊,滅掉中隊,再滅弱隊。”
中隊的最優選擇,會變成:“中弱結盟,抗拒強隊。”
看起來弱隊一下子又成了香饃饃,但弱隊也不傻,他們不可能和任何強隊結盟,因爲現在中隊和強隊的成員數量已經飽和,不能真正成爲自己人,而只是結盟的話,那等於與虎謀皮。事成後無論是中隊還是強隊,都會集結力量將弱隊滅掉的。
所以弱隊依舊只有一個選擇:“相互抱團,以求自保。”
可是,所有人都可以想到別人會怎麼做,大家都是聰明人,活到這個時間段,每個隊伍都抱有着無論如何也要贏的信念。
知識一樣,且每個隊伍人數衆多,集思廣益下,相當於形成一個個冷靜的團結體。
因此他們的選擇又會變。
強隊結盟強隊,以逸待勞。中隊結盟中隊,靜待變局。弱隊抱團取暖,以求自保。
結果依舊是僵持,成了賭自己隊長能先飛昇的情況。
是以,所有人都會意識到,根本不存在己方佔優的策略,方針要不斷地因時宜變化。
而時局,卻是誰也不可能統攬全局。
各個隊伍分佈廣泛,就算用秘法溝通到也沒用,要相互團結在一起,本身就困難重重。
一個弱隊在這裡,而距離它最近的弱隊,也許相隔百萬公里,中間不知道擋着多少強隊、多少中隊,又該如何抱團取暖?
更何況,飛昇之地太大了,堪比一顆太陽,大氣籠罩着一層厚厚的藍白天,目力什麼的不可能看得多遠,衛星什麼的也用不了。
而飛得太明顯又很容易被其他隊伍發現,大家相互都在用各種體系的法術、技術干擾附近的通訊,以防止情報泄露。
每個隊伍除了內部可以交流以外,整個飛昇之地早已進入了全頻帶阻塞的狀態。
基本上只有到了真正相遇的時候,纔會知道所遇隊伍的實力。
最終,弱隊不約而同地選擇是:隱藏自己。
在不確定周圍所存在隊伍的實力前,決不暴露大部隊位置,杜絕遭遇強隊。
數以萬計的炮灰們,被派出去,用生命儘可能地偵察周邊勢力分佈。
而大部隊,則隱藏在地下。
相比起來,強隊的則要好得多,他們基本可以橫行,遇到強隊結盟就是了,遇到中隊記住對方可以先不管,而遇到弱隊,則直接滅掉。只要不太倒黴,基本不用擔心安全。
同樣,中隊也可以相對地尋找可結盟對象,因爲他們如果遇到單獨的強隊,也是不用怕的,他們堅信不可能有那麼蠢的強隊,非要殺敵一千自損八百。
只不過,中隊也要派遣炮灰,提防遭遇可能已經形成的強隊聯盟。
單獨的中隊,遇到多個強隊聯合起來,還是會被滅掉。
至此,整個飛昇之地,成了一片獵場。
獵人們不斷地搜尋獵物,順帶尋找其他獵人。
而強壯的獵物們則儘可能地聚在一起,形成大規模獸羣。
至於食物鏈最底層的獵物,沒有別的選擇,無腦躲避,活到最後。
弱隊看起來最孤立自己的選擇,反而是最佳選擇。
因爲分辨強隊弱隊,除非真的火拼起來,否則只能是根據所關注到的人數和戰爭兵器數量及強弱來判斷的。
所有人都有龐大的知識,掌握的飛昇之力越多,所能用的工具、兵器就越強。因此看看對方用的是什麼層次的戰爭兵器,就可以窺得其實力底蘊。再結合人數和兵器數量,強隊弱隊一目瞭然。
然而,自然也有強隊根據這種情況,故意裝作是弱隊,專門引誘弱隊上鉤,哄騙出弱隊暴露自己。
如果是被包圍,急需盟友的弱隊,雖然知道可能會是陷阱,但也不得以而冒險。
所以,弱者其實連抱團取暖的機會都沒有,他們無法信任任何一個隊伍,只能拼盡全力地隱藏、隱藏、再隱藏。
種種套路、反套路層出不窮,無數人在飛昇之地各處絞盡腦汁地求存、苟活。
因爲所有的情況,大家都可以考慮到。
是以除了倒黴的弱隊被滅掉以外,其餘所有弱隊,都進入了無腦隱藏模式,杜絕暴露給任何隊伍。
看到弱隊,不敢過多接觸,因爲它可能是強隊。
看到中隊,也不敢過多接觸,因爲強隊有可能知道弱隊考慮到了上一種情況,而故意僞裝成中隊。
看到強隊,更不必說,它可能真的是強隊……
現實往往比設想要骨感得多。因爲大家分佈太散,總有倒黴的弱隊被逮住。
也總有倒黴的強隊,遭遇大股中隊。
這就是現實,在面對不同的現實時,天然劣勢的弱隊們,絞盡腦汁地想要活下去。
有的弱隊,在發現自己周圍不是強隊就是中隊,自己孤零零地夾在中間後。
試圖選擇與中隊結盟,先活下去再圖其他。
還有的選擇隱藏到更深的地下,地表留下小股炮灰強行突圍送掉,以僞裝成他們已經死光的假象。
甚至還有吹逼保命的,竭力將自己僞裝成中隊,造一大堆空架子戰爭兵器唬人。
但這些都是掙扎,都只能求得一時的安全。
隨着時間推移,弱隊越來越少,能活到最後階段的,屈指可數。
“局面已經基本奠定,十個名額將從這些隊伍中決出,現在就看他們相互干擾、剪除的手段,誰比較高明瞭。”白歌說道。
他看了十幾個小時,各個飛昇之地的隊伍已經銳減到了五百多個。
其中只有三四十個是弱隊,隱藏在偏僻的區域,苟延殘喘。
而中隊也很少,僅有不到百個,剩下將近四百個隊伍竟全是強隊。
原因很簡單,有太多的強隊故意藏拙了,這給中隊結盟造成極大的困難。
不結盟吧,會被各個擊破,結盟吧,很可能被強隊混入,到最後聯盟中猛地有幾個隊伍爆發真正的實力,且突然聯合起來:“沒想到吧,我們是一個隊的。”
是以,強隊既冷靜又團結,無疑能留存很多。
但即便如此,依舊是死傷慘重,強隊原本可是有一千多個的。曾經第一個入門者所組建的隊伍,也早已灰飛煙滅。
不過也到此爲止了,當中隊弱隊少於他們後,所有的強隊再也沒有合作的基礎了,他們開始相互敵視。
而剩餘的中隊,才終於能真正聯合起來,參與對峙。
所有隊伍恢復到最初的狀況,互相騷·擾,互相隱藏隊長的位置,互相推測對方隊長的位置。
“隊伍不可能再變少了,最終的名額,就看誰的隊長保護的最好,受到的干擾最少,且進度最給力了。鈴鐺,你能模擬出前十個嗎?”白歌有些索然無趣道。
鈴鐺道:“根據我的模擬,有個飛昇者將不在任何一個隊伍中,一些救世主始終獨行,其中有個獨行俠就快飛昇了。”
“獨行俠?”白歌有點出乎意料。
他在這看了半天的各大隊伍博弈,鈴鐺竟然告訴他有個獨行俠快飛昇了?
“不僅如此,他還是低等文明救世主。”鈴鐺繼續道。
“什麼?低等文明?”白歌頓時來了興趣。
……