崔銘放下望遠鏡,走進客廳道:“第一局大戰術扮豬吃虎,我們要很困難的贏下比賽。”
李青道:“師弟,有可能真的很困難才能贏下比賽。”
“那我們就輸。”崔銘道:“如果對付普通隊伍我們還非常困難,那接下去的比賽也沒有意義。我的構想是,我們建立一定優勢,保證我們勝利同時,我們也要出現各種失誤。最好來點內訌。”
第二天,比賽如期開始,崔銘也作爲觀衆,第一次近距離來觀看競技賽。
競技場很大,分紅藍兩隊,每個隊伍都有主基地。比賽一共有四條路,上路、中路、下路和後路。後路最爲特殊,完成指定任務,就可以開啓後路通道,對方可以對後路路口進行防守,但是未完成任務,不能進入後路區域進行交戰。後路就是繞路,距離是普通路程的三倍。這是個戰術選擇,開啓後路的任務一般都很繁瑣,要浪費很多時間和精力,但是一旦開啓,又能有效的壓制和威脅對方的主基地。不過,對方很可能趁你進行後路任務時候,強大自己。或者在發現你們全員進入後路突襲時候,強襲一條主道,按照路程,會先到達你的主基地。
這是地圖,還有各種寶物,完成任務,擊殺對方,都可以獲得金錢,金錢可以購買寶物,可以購買塔防,塔防可以安放在道路指定位置,幫助本方抵禦對方的入侵。也可以購買和升級士兵,派遣士兵開路。金錢作用在競技中是巨大的,各種寶物能實質提升你的能力,原力當量,殺傷力加成,防禦加成,快速恢復原力等等。擊殺對方隊員,獲得的金錢數最高。死亡的隊員,必須等隊伍復活,復活需要浪費一名隊員一分鐘的祈禱和兩百的金錢,完成後,死亡隊員纔會從主基地復活,重新參戰。
在非主幹道的地圖中,有各種強弱不一的生物,有些會主動進行,有些是被動反擊,任務多和他們有關係,擊殺這些生物可以獲得金錢,甚至可以獲得一次性的魔法卡。這種魔法卡和修行系無關,任何人都可以使用。非主幹道的野區有個最大的優勢,可以通過野區的道路,從上路到達下路或者中路,對對方進行突襲。瞭解對方隊員動向,也是競技賽的勝負關鍵。
第一場比賽開始了,紅藍隊中規中矩,先派遣三個人,分別鎮守上、中、下三路,這三位隊員接取道路附近的任務,這類任務報酬都比較低,難度也小,聊勝於無。每一方的每條路上有七座最普通的箭塔,會攻擊怪物和對方隊員,威力很一般,要提升威力,就需要金錢。
第一次衝突在野區發生,一名紅隊隊員和一名藍隊隊員的任務撞車,他們都要消滅一片樹林的一隻猿猴,紅隊調動上路駐守隊員支援,藍隊調動另外一名自由人支援,雖然最後紅隊搶奪了猿猴,但是因爲擅離上路,被對方上路破掉一座箭塔。
衝突剛結束,下路紅藍隊員在經過試探後,在中央平原發生了戰鬥,兩人都是遠程射手,一邊閃躲對方的攻擊,一邊發出自己的攻擊,生命石的血量都在持續減少,鹿死誰手還不好說。戰鬥僵持中,藍隊隊員底氣不足,開始後撤,準備進入箭塔保護範圍,紅隊隊員追擊,未想到,藍隊野區自由隊員斷了後路,二打一,隊友救援不及,被藍隊所殺,藍隊獲得了三百元。
有了三百元后,藍隊的中路使用八分鐘使用一次的回程卡,拿到三百元,購買了增強攻擊力的寶物,回到自己陣地。因爲半斤八兩,有了寶物的藍隊中路,開始強勢反壓,經過幾分鐘攻守,紅隊第一道箭塔被破,藍隊中路不敢深入,怕被紅隊野區隊員包抄,立刻後退,穩固防守。中路箭塔被破,紅隊中路任務的報酬減少,而藍隊中路報酬增加。如果紅隊不立刻想辦法,藍隊的優勢會慢慢累積。
這場比賽平淡無奇,也就因爲是第一場比賽,大家看的比較新鮮。到了第二場平淡的比賽,已經有人打哈哈,甚至有人離場了。還有人認爲這種競技賽索然無味。
但是第三場比賽讓大家顛覆了之前的看法,第三場比賽還是實力比較平庸的隊伍,但是各自隊伍中卻有一名強者,紅隊的強者是金金,藍隊的強者是傑西。因爲這次競技賽比較特殊,所以傑西隨便混了個散人隊,金金是沒有隊伍收留,因爲這女人太瘋狂。
瘋子和瘋狂是完全不同的。
比賽一開始,傑西和金金就在下路血戰一場,雙方打的很兇,各自隊員見他們都不後退,立刻趕赴增援,結果在下路進行了一場五對五的戰鬥。可惜的是,這兩組人都缺乏配合,最終,傑西小組切入後排,重傷金金,金金被逼無奈,退走。五打四,傑西小組連殺兩人,但是後排的金金醞釀之後,發動必殺技,發出一枚巨大的原力飛彈,這顆原力飛彈飛行的時間越久,威力就越大。飛彈呼嘯而來,打在了金金組自己隊員的身上爆炸,升起一朵蘑菇雲,三百平米內的修行者全部被炸飛,並且受到了原力震盪。金金返身殺入戰場,恢復了一些生命石數據的她,手持火箭發射器,一邊獰笑一邊狂掃,瘋狂的金金見人就殺,不僅幹掉了傑西隊的四個人,還把自己殘留在場的兩名隊員一起幹掉。並且一路追殺傑西,連破三座箭塔。
誘敵深入成功的傑西,立刻返身和金金作戰,在箭塔下作戰,瘋狂的金金冷靜下來要跑,被傑西死死糾纏住,最終雖然殺死了傑西,但是自己也被箭塔射殺。
由於雙方無人祈禱,十人全部陣亡,本局判平。
補賽,競技場縮小一倍,這次比賽,體現出了高手的價值,金金和傑西分別中下兩路,憑藉強於對方其他人實力,一路狂推。一波結束後,金金購買了增強自己的裝備,而傑西則購買了強化士兵。最終,金金雖然下路所向披靡,但是傑西在中路強化士兵幫助下,直取金金老巢,最終戰勝金金。
這是一場兩個人戰鬥,其他八位雖然也被稱呼爲修行者,原力當量和兩高手差不多,但是實力和戰術意識上有巨大差距,簡單來說,在發的使用上比兩位高手差太多了。之前從來沒有友誼賽,仲裁競技時,要麼都是好手,要麼都是庸手,沒有對比看不出來。加之聯盟的人都比較和平,切磋的機會都很少,所以很多人對這樣局面表示了不理解。這局面代表,一個高手修行者可以一打三,並且不落下風。
金牌主播丁德文在現場解說:“原力當量永遠不是衡量修行者實力的的標準,很多修行者不知道自己的方向,只會學習前人成功的經驗,需知成功沒有複製,不走出自己的路,始終是一個平庸的修行者,能走出自己的天地的人,就是英雄。”
這場比賽後,出現了一個新名詞,叫英雄。這個英雄不代表情操,而代表實力。普通人只能被稱呼爲聯盟成員,只有實力強的聯盟成員,纔可以被稱呼爲聯盟英雄。這是一個檔次,一條分水嶺,越過這條線的纔是英雄。以北月隊伍爲例,北月認爲四個人都過英雄線了,唯獨是米小南還在英雄線的左右。
布馮在比賽後,明確反對媒體用英雄定義強弱,布馮認爲修行者是個大家庭等等。但是劉娜的原力報回擊布馮,在聯盟成立幾百年來,哪次遇見危機,不是依靠英雄級別的聯盟成員去解決呢?劉娜再問,請問布馮會長,在聯盟成員中,到底有多少英雄,多少水貨?
崔銘早餐看報紙,感覺劉娜有些過分,誠然修行者中分強弱,並且強弱有時候很分明。但是都有客觀因素。比如自己在剛學會六要素,肯定不是任何人對手。有些人興趣不在修煉上,有些人還沒有遇見契機。
李青看法和崔銘略有不同,之前和崔銘看法差不多,但是在申請加入獵人時候,獵人首先要求達到實力標準,才考慮李青的道德情操等問題。也就是說,獵人甚至是聯盟其實是知道修行者中強弱分明很清晰,但是淡化了這一點。強弱分明是客觀事實,必須承認。
比如有父親留下寶刀的北月。天資奇佳,能進入聯盟學院的李青。出身世家,有神秘護符的丁澤。還有莫名其妙策系的崔銘。他們都有和普通修行者有不同的地方,無論是奇遇還是自身原因,他們的起點就和普通修行者不同。如果有神秘護符的丁澤和沒有寶物的普通修行者實力差不多,那纔不符合邏輯。