第62章 恐怖的固定傷害!(1/5)

第62章 恐怖的固定傷害!(15)

就算合不出來紫金級裝備,那先看看需要什麼材料也還是有必要的。

這樣子也方便之後收集。

陳默立即開始着手合成技能。

隨着陳默將三本隱屍大軍和晦暗源晶一起丟入合成欄,他的第一本紫色技能書誕生了。

【恭喜你,合成成功!】

【請從下列三個合成選項中選擇一項作爲最終合成結果!】

【一】:神聖屍軍·紫(綁定)

【二】:絕境屍軍·紫(綁定)召喚物血量低於50%,攻擊力提升100%。

【三】:破甲屍軍·紫(綁定)召喚物攻擊時附帶破甲。

【四】:重新隨機特殊加成(免費)

神聖特性之前曾經出現過,也讓陳默心動過,只是他覺得當時遇到神聖類能力的可能性不大,同時又撞上了重要的屍毒特效,所以當時暫且放棄,選擇了屍毒效果。

現在既然這個特性重新出現,陳默自然不會再放過了。

神聖特性對於黑暗系召喚物實在是太過於重要了。

因爲神聖類技能裡,有很多是那種淨化亡靈的技能。

這種技能一下來,骷髏怪那可就不是死亡,而是被消除了。

消除和死亡差別可就大了,消除並不會觸發任何死亡特效,連屍體都不會留下。

但消除類效果只會對召喚物生效,倒是不用擔心亡靈特性的人會被這些技能消除。

而神聖屬性的單位,自然不會被神聖類技能消除,所以算是一種很好的防護。

陳默自然要拿下這個特性。

【神聖屍軍·紫】

【職業】:骷髏法師

【冷卻】:5秒

【效果】:消耗100點能量,召喚出『1000+職業星級*100』只持續存在30分鐘的骷髏怪(骷髏怪職業隨機,並會攜帶對應職業的幻化武器)。

骷髏怪的屬性與你的智力、精神掛鉤,並增強其屬性等同於你『職業星級*10%』的全屬性。

特性——爆彈、復生、屍毒、隱形、神聖。

〖神聖〗:該單位的屬性轉化爲黑暗/神聖,可以同時享受黑暗和神聖效果加持,不會再受到神聖屬性剋制。

隨着技能達到了紫色,技能中的數字,也開始跟職業星級進行了掛鉤。

按照陳默現在的職業星級,他可以一次召喚1700只骷髏怪,並且這些骷髏怪的屬性還會是之前的1.7倍。

看到如此強大的效果,陳默真想立即試試這組屍軍的威力了。

在此之前,陳默又弄了三本神聖屍軍,準備看看紫色技能到紅色技能需要準備一些什麼傳說級的材料。

……

【開始本次合成品質檢測……】

【本次合成品質爲高等品質,需要額外添加三種特殊材料——黑暗之心·傳說、五行靈珠·傳說、聖獸內丹·傳說】

“難道後面兩個傳說級素材的要求是不變的?”

除了黑暗之心,『神聖屍軍』合成紅色技能的材料需求跟之前『千里權杖』進階所需要的材料需求基本都是一致的,陳默不禁如此猜測。

“黑暗之心這玩意好像是要擊殺黑暗屬性的高階BOSS才行吧,也不知道野外的黃金級BOSS會不會掉落,一會去查一查,如果不會那就只能去副本了。

這些擁有傳說級材料掉落率的副本,基本都控制在學院聯盟和各大世家手裡。

想要進,只怕還得先考入大學。”

想到這裡,陳默就不禁覺得弄到上三品的東西還是有點遙遠。

他當即將注意力放回到了眼下,眼下還剩下兩個技能。

隨着三本『同歸護盾』技能書扔入合成欄。

很快便出來了三個結果。

但是陳默瞄了一眼,三個結果都不是什麼好選擇,他直接選擇了免費更換。

新功能給了,每次合成第一次還是免費更換的,這不趕緊用上?

隨着陳默更換完畢,新的三個選項出現在了他的面前。

【重新隨機成功!】

【請從下列三個合成選項中選擇一項作爲最終合成結果!】

【一】:弧光護盾·紫(綁定)反彈一次指向性技能

【二】:隱形護盾·紫(綁定)套着護盾時可以獲得隱身能力,進入戰鬥狀態解除。

【三】:巨量護盾·紫(綁定)護盾量提升兩倍

【四】:重新隨機特殊加成(1枚永恆銅幣)

“重新隨機收費也不貴嘛,才1枚永恆銅幣。”

看到重新隨機收費的價格,陳默感覺自己重新選擇的機會又多了一次。

要是很貴的話,還真捨不得用呢。

當然這一次之後會不會直接飆升到1永恆銀幣可就不得而知了。

三個護盾的效果,其實都還不錯。

但是陳默早就爲可能出現的『巨量護盾』提前選擇『同歸護盾』了,現在才隨機了一次便又看到了它,陳默當即將它鎖定了下來,這可絕對是『同歸護盾』的好夥伴。

【巨量護盾·紫】

【職業】:骷髏法師

【等級需求】:10級

【冷卻】:30秒

【效果】:消耗至少100點能量,給『200+職業星級*100』個單位套上一層擁有『2*(30+職業星級)倍所消耗能量值』護盾值的護盾,該護盾可以對任何傷害生效,持續時間120秒。

任何單位對擁有這些護盾的單位造成傷害時都會觸發閃電鏈反擊,反擊傷害等同於你的法攻,並對最終擊破護盾的單位造成護盾原始最大護盾值的固定傷害。

隨着職業星級的加入,護盾現在已經可以一次性套九百個單位了,而且護盾量也得到了不錯的提升。

若是一次性消耗一萬點能量的話,那可是能夠直接套出一個74萬護盾值的護盾。

這要是被人打碎,那個人可就慘了,直接要受到恐怖的74萬點固定傷害。

二轉以下不算各種減傷,抵擋傷害、固傷減免等等能力,根本沒人能吃下這個傷害。

當然,這是剔除了人家減傷能力這些。

若是對方有幾秒鐘一次抵抗任何傷害的護盾啊,固傷減免裝備特效,減傷特效,這個傷害值肯定是要下降很多的。

但仍然不妨礙同歸的強度。

哪怕減少50%,也能發揮37萬的傷害,二轉以下也依舊沒多少人扛得住,除非對方有一身超強裝備的加持。

否則對方不來對護盾出手也就罷了,出手一旦擊破了護盾可有的他倒黴的。

但是74萬的護盾厚度,也不是這麼容易打碎的。

也就是對方想被護盾固定傷害炸死,都還得先有實力才能夠享受這個待遇。

(本章完)

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