完結感言

全敏城管與全力法師 / 完結感言/看書閣

自2014年1月開始,到2014年12月上架,到今天2016年4月終於正式完結。100萬字上架的小說,時常有斷更的小說,終於也完結了。

首先我很感謝有這麼多的讀者時常給我加油鼓勁,我承認我的更新也不是很給力,文中也有不少漏洞破綻,有些讀者可能早就看出來了,只是沒怎麼說,在此我只能表示再次感謝。

對於小說漏洞,我真的只能說很遺憾。有些漏洞其實我作爲作者,比你們發現的都早,畢竟所有設定都在我心裡。但即便如此,當字數幾十萬字的時候,我已經開始漸漸忘記前面的內容,當百萬字時,我已經漸漸忘記了幾十萬字時的內容,200萬字的時候,100萬字的東西也忘了不少。

我當然不是忘的一乾二淨,但我作爲作者,哪怕忘了一個很小的細節,也許都會變成一個重大破綻。比如時間軸問題,馬化騰100歲的時間和林廣太爺爺的時間有些對不上。再比如技術開發局其實有9個人等等。有些東西我能改的我改了,已經沒法改的我只能……現在才告訴大家。

這是我第一次寫兩百萬字以上的小說,我是萌新~我也不想有這些漏洞,我本意是想寫一篇非常嚴謹的扯淡,如今只能是扯淡中扯淡。但如果一定要拿漏洞來貶低這本書,那我也只能用其他小說也有很多漏洞來反駁你。要比誰的漏洞多麼?這一點我還是有點自信的。

其實換一種心情來看,所謂漏洞也可以當做電視劇中的穿幫鏡頭,偶爾一點。也可以作爲調劑和笑料,卻也並不會對電視劇本身有太大影響。不少老版影視劇中演員威亞都露出來。大家也都能諒解。

拋開漏洞不談,以劇情而言。我幾乎完全拋棄的一般套路文的標準套路,別說沒種馬了,連和女主之間的感情戲也基本沒有,偶爾有那麼一兩章,寫上一點點點點點的曖昧,都不容易發現。主角到結束都沒無敵,經常裝逼失敗還被人打臉,而最終boss吊打一切。這一點恐怕是我和蝴蝶藍最大的不同,因爲至少他的主角基本上都是無敵的。哪怕是最後才無敵。

小說設定爲《網遊之近戰法師》後幾年,具體幾年也由於時間軸問題,只能模糊化。終章千里一醉出現算是最後的致敬,不過我有我的寫法,也所以即便千里一醉出現,他也沒能秒掉我的boss。

我個人並不喜歡無敵,也討厭套路,更加討厭網上認爲除了套路,寫出來都會撲街這種言論。我毅然提筆。把無敵的人寫成了boss,於是我華麗的撲了。本書成績大家也看到,僅僅以成績而論,無疑是失敗的。賺的錢還交不起電費。但看小說內容,我究竟成功與否,也只能由各位讀者來評價。

說起來本書其實是我一時興起才動的筆。剛開始時候絕對沒想這麼遠。幾個職業技能僅被我設定到35級,甚至我都沒想過追加科技設定。僅僅只是做了幾個大體的人物設定。隨着時間的推移才慢慢追加上去。

艹天神劍的靈感來源於一本無節操漫畫,貌似叫做勇者傳說什麼的。擊敗艹天神劍的橋段。有一部分借鑑迪迦奧特曼最後一集。玩擼啊擼,我追加了整個聯盟戰。玩以撒,我追加了以拓氣的入夢技能,甚至魔弓手的自定義攻擊路線,都是我玩看其中彎曲子彈獲得的靈感。逗你玩,我看日本整人節目有感而發。歷代哥布林王,不解釋。林廣最後的嘴炮,我只能說諸葛丞相威武。

當然其中也有不少完全原創的劇情,焦灼在萬千裸男中打鐵,聖女以前是男的之類,都是我原創的。當然本作中原創最厲害的,還是科技這個設定。

科技這東西,既是本作的一大亮點,卻也讓我這個作者苦不堪言。我在作品中時常重複,即便第一戰術大師,也難以和所有玩家的腦洞相比,所以八大公會也有驚人的成就。但事實上,卻是我這個作者以一人之腦洞,填補了天下人的腦洞。其中難度,不言而喻,什麼偷塔器之類都是我自己設計出來,實用與否姑且不論,至少能呼住人。

文至中後期,就已經不是隨便一個小發明就能讓邊上人秀驚訝了,必須需要巨量的腦洞。爲此,我不得不時常斷更。戰鬥到後期,我甚至有一種失控的感覺,第一戰術大師和第一戰術大師對決是給我自己出的巨大難題,不過總算是讓我解決了。萬幸我剔除了三態變化和化學變化,我不需要去考慮玩家無聊放火燒山該怎麼設定。

我不知道別的作者有沒有遇到過類似問題,我也無法理解哪些日更上萬的大神們,在我看來每天4000字就已經很累了。我也只拿到過一次全勤。特別戰鬥情節,由於過於高端的戰鬥,以至於繁瑣囉嗦。我知道不少讀者不怎麼愛看,都是跳過,但你們能跳,我卻不能跳。總不能一刀砍死對方比賽結束。如何能寫出有趣,又高端的戰鬥,爲此我時常枯坐半響,時常斷更。(當然我也挺懶的)

曾經有人說本書沒什麼主旨,這點我是不承認的。本書主旨就是反對外掛,玩遊戲一定程度的讀者們都會有這種感覺,本書開始時就已經點出“人的技術必被人所破解”,後期艹天神劍出來,那就更加明顯。以拓氣中間的有一段話,我借鑑了b站右小死的幕外戰爭視屏。

當然我也知道外掛出現,主角必然打不過,爲了防止過於虐主,最終boss神隱几百章,幾乎是到最後纔出現。也有人說boss逆向金手指太強,然而我要說boss所有的金手指,都是爲了最後《本章高能》而鋪墊。只有在不可能中創造坑爹。纔是真正的坑爹。

何況boss強大如何體現?時常有小說,旁白把boss寫的多吊。結果一遇主角,立馬歇菜。不論劇情如何合理。但終究有一種不過如此的感覺。所以我一發狠,boss強的一塌糊塗,甚至最後他還沒死,只是比較苦逼而已。

可能是我安排劇情上的失誤,不過也只能這樣了。不怕實話告訴各位,原計劃當中是要死人的,其中包括以拓氣、吳天藍和大俠。以拓氣原計劃上早在馮勝找到他家之時,就死了。營造一個和動漫一樣的悲劇人物,以死明志。而吳天藍和大俠……主要原因是比主角吊的人都要死。

但最終我覺得。一本遊戲小說,以輕鬆快樂爲主的題材,弄的苦大深仇,實在有違主旨。最後我也僅僅把兩人送進了精神病醫院,只死了一個科長。但如果下一本小說的話,那就……到時候再說。

除了反對外掛之外,全書還體現不少育人道理。比如拯救地獄二層,體現了不要試圖和sb講道理,以及要拯救sb。就要有自我犧牲的精神。ex咖喱棒任務,體現即便身份調換,也要不忘本心。聖女是男的這個任務,教導我們不要擼管。以及勤洗雙手。歷代哥布林王任務,哪怕再醜,也要堅持活下去。弱小的種族也可戰勝強敵等等等等。

當然除了遊戲任務,人物角色中也體現不少精神。比如血大神即便拉了一褲子。也要虐殺對手的意志。這既是教導大家真男人的體現,也是對無數小說電視中。因爲拉肚子而無法戰鬥的人表示深深的鄙視,你們就不會拉褲子上麼?太弱了。

我認爲網文寫手也是由一定責任的,不少讀者都是學生,這麼拼命宣傳負能量真的沒問題麼?所以我寫了一個正能量的主角,boss即便天下無敵也最終落敗。

主角林廣是一個比較普通的少年,由於是主角的關係,給他加了一點特殊技能,但這點技能在中後期都不算什麼。我從沒有讓林廣和焦灼打一架,或者和大俠打一架,以表示誰比誰更強一些,我覺得這些反而降低了小說水準。就好比火影死神之類的動漫中,幾個人氣角色誰比誰更強,都是時常被網友拿出來爭論的焦點,理由也正是因爲他們沒有打過。

我也希望有人能爭論一下,然而似乎並沒有==

也有人說前期人物性格鮮明,後期顯得模糊。如果要強行辯解的話,我只能說大家玩遊戲久了,互相之間會有感染。不過主體性格,應該沒多少變化,最多負責吐槽的人多了起來。林廣本身也是個比較容易受影響的人,不知道大家發現沒有,他經常喜歡現學別人的話,來對付其他人。

焦灼的原型是我老婆,雖然她並沒有腹肌,這就不多說了,後期白大鶴,巨爺,酸梅子,曲豎憾之類的角色,都是我老婆的朋友,名字稍稍改了一下,性格也誇張了一點。其中酸梅子背驢戰鬥,還是我老婆的注意,不關我的事。哈哈哈!

天下無不散之宴席,本書也終於到達最後的尾聲。其實很早以前,我就已經乏力了,一直想着快點結局。從很早以前,我就一直好想寫最終戰,那犀利的噴人將是何等的爽快。但爲了劇情,也爲了讀者,我一路循序漸進,直到今天真的寫完,反而有些不捨。

下一本小說,我可能會寫一個異界大陸的故事,非穿越。主角勵志成爲偉大的吟遊詩人的故事,當然開始時候他比較落魄,他會不得不在酒館講黃段子,以維持生計。主角定義爲智力極高的人物,這無疑對作者又是一個挑戰。

當然這只是初設定,一切以最終開書爲準。具體時間可能需要過個把月左右,不過有一點可以放心,我的小說會保持我一貫的風格,不論《星河望月》,還是曾經的貼吧小說,或者這本《全敏》。

最後,再次感謝讀者們一路陪伴,爲我創建了一代大俠愷撒哥貼吧,創建了qq羣,也有人爲小說畫了同人圖、同人文,雖然人氣不高,但我真的很開心。

最後的最後,我就求一下票,求個打賞,求個訂閱,求個評論,也求個宣傳推薦吧!

各位,下本書再見!(。)

本書完結,看看其他書:
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