第155章 聯盟變革,磨刀霍霍!

第155章 聯盟變革,磨刀霍霍!

政務會議上,唐景並沒有急着討論領地的具體事務。

且不說衛鞅、夏原吉兩位新任署長才剛降臨長安,對長安的情況都還不熟悉,即便是老人荀彧,之前也只負責吏部司的一攤子事情。

現在要統攬行政署五司工作,肯定還要有一個熟悉、適應的過程。

最重要的是,此番組織架構調整,除了新設立產業與發展規劃司,剩下都是往上收束,各司仍舊是各司其職,並不影響領地正常運轉。

也確實沒必要急於一時。

………

長安一邊加緊善後,一邊磨刀霍霍,聯盟方面同樣也沒有閒着。

危機當前。

聯盟內部再次展示出空前的“大團結”。

??首先,是利用“糧草+戶籍”雙重手段,最大限度地限制玩家武將起異心,穩住聯軍存續的基礎。

跟着便馬不停蹄地籌集五十萬聯軍,在預設防線上加緊部署。

在這一過程中。

最受矚目的,便是聯軍現任統帥道格拉斯的歸宿。

最終的結果卻很讓人意外,道格拉斯沒有選擇那些熱門的行省,或者是熱門的領主,而是選擇加入落葉行省楓葉縣。

落葉行省位於聯盟北部邊境,跟河谷行省一南一北。

中間隔着四個行省。

這便意味着,即便是楓葉縣領主戴夫,想要通過道格拉斯來影響聯軍,也將因爲地理上相隔太遠,而註定收效甚微。

等於是給了聯盟其他領主一顆定心丸。

從這一點就不難看出,“雪狐”道格拉斯的處世智慧,通過簡單的抉擇,就一舉穩固了聯軍統帥之職位,再不會遭到羅格斯等將領的挑戰。

對玩家將領進行“限制”,還僅僅只是聯盟內部的亡羊補牢。

總結此戰之失利,聯盟還意識到一個嚴重缺陷——

決策議事機制太磨嘰,也太皿煮。

所有人都要發聲,都有想法,其實就等於是各說各話,完全就是一盤散沙,使得聯盟決策遲鈍,完全無法適應戰爭需要。

可聯盟文化基因以及《星界》現實,又決定了他們沒辦法搞集權。

最終,幾經商議之後,聯盟領主們決定拿出他們的拿手好戲,自下而上,推舉成立郡、行省以及聯盟三級理事會。

各縣選出一名代表,加入郡一級的理事會。

郡一級的理事會,再選出一名代表,加入行省一級的理事會。

行省一級的理事會,再選出一名代表,加入聯盟理事會。

從而形成三級決策議事機制。

??有關聯盟聯軍的重大決策,就將由聯盟理事會的十名成員+聯軍統帥道格拉斯,採取少數服從多數的投票機制,共同做出。

最終的結果也並不意外。

成功當選的十名聯盟理事會成員,基本就是聯盟排名前十的領主。

第1名:鵜鶘縣,格蘭特(河谷行省鵜鶘郡)

第2名:西海縣,蓋爾(西海行省)

第3名:頑石縣,布隆(河谷行省)

第4名:摩根縣,約翰(伊卡行省)

第5名:馬克縣,馬克(比特行省)

第6名:艾拉縣,埃裡克(塔拉行省)

第7名:自由縣,菲利斯(格瑪行省)

第8名:豐園縣,貝斯(卡茲行省)

第9位:洪湖縣,拉佩(大湖行省)

第10名:楓葉縣,戴夫(落葉行省)

第11名:北原縣,西蒙斯(北原行省)

唯一比較弔詭的可能就是,因着格蘭特“霸佔”鵜鶘郡,一舉衝上了聯盟領主排行榜的冠軍首席,偏又不被聯盟認可。

雖是冠軍領主,卻只勉強進入河谷行省理事會。

也算是對格蘭特的一種“懲罰”。

………

三級理事會的成立,看似解決了決策遲鈍的問題,實則還是隱患重重。

首先,聯盟普通領主,對於組建三級理事會,仍舊是有異議的,認爲這樣會讓大領主進一步竊取聯盟權力,損害他們的利益。

只是鑑於外部壓力,纔不得不妥協。

行省、聯盟兩個層面的暫且不提,就說被各縣推舉出來的郡一級理事會成員,有的已經是以本縣“統治者”自居了。

憑什麼啊?

這不鬧着玩嗎?!

全民領主時代,比拼的難道不該是領地實力,而是靠選舉拉票取勝?那些沒被選上,又自詡有實力的領主,心裡未必就會服氣。

各縣內部也是暗流涌動。

最終很有可能演變成,誰的拳頭大,拳頭硬,誰才能被推舉爲理事會成員。

等於是變相地推動了聯盟在縣一級的爭鋒。

這個時候,不少阿茲特克聯盟的領主們,就很羨慕藍星其他國家的領主們,可以在市場上用流民交易到急需的3級晶核。

“唐景啊唐景,你怎麼就不在聯盟市場上也售賣呢?”

其次,行省理事會選出的代表,想要站穩腳跟,就註定了說,要在聯盟理事會層面代表本行省的利益,爲本行省的領主發聲。

否則就位置不穩。

以此類推,行省、郡兩級的理事會,都有類似問題。

最終的結果,很可能仍舊是將一大羣人的互相扯皮,演變爲一小撮人的互相扯皮,很難真正形成以應對危機爲導向的正確決策。

傳統技能了屬於是。

但不管怎麼說,相比之前的一盤散沙,成功組建聯盟理事會,對於聯盟而言,已經是一項非常了不起的進步。

哪怕是要爭吵,也是十一個人關起門來吵。

總好過一羣人吵。

………

聯盟理事會成立之後,第一件事,就是迴應聯軍統帥道格拉斯的訴求——

全面增強聯軍戰士實力。

長安一戰,可謂是給了聯軍、聯盟血的教訓。

從這一場戰爭的失利中,聯盟不僅意識到城池在冷兵器戰爭中的重要性,還深刻意識到,冷兵器戰爭比拼的並不僅僅是人多。

單兵實力也很關鍵。

《星界》畢竟不是將歷史照搬照套,而是增加了武力修煉體系。

長安大反攻期間,一階聯軍戰士面對三階重裝戰士,幾乎跟平民百姓無異,對上了,只有被單方面屠戮的份。以至於一場戰爭,聯軍就陣亡近二十萬。

這要是放在真實的歷史環境之中,是絕對難以想象的事情。

偏又真實地發生了。

“想要對抗長安大軍,一階戰士已經淪爲炮灰一般的存在。所有聯軍戰士,有必要全數轉職爲二階。有條件的,則要往三階方向努力。”道格拉斯如是說。

長安戰役,唐景固然是獲得海量榮耀值,聯軍方面,因爲也造成了不少有效殺傷,也是獲得一些榮耀值的,完全可以兌換小批量的步人甲、明光鎧。

五十萬聯軍,加上伊卡、比特、塔拉行省聯軍,以及河谷行省本土防禦力量,全部加在一起,再次超過百萬規模。

全數轉職爲二階,光是轉職費用就超過三百萬金幣。

“轉職費用是不少,但總好過,讓好不容易籌集到的聯軍戰士,成爲戰場上的炮灰,白白便宜長安來得好吧?”

道格拉斯給聯盟領主們算了一筆簡單的帳。

“這不僅是轉職費用的問題,聯軍戰士悉數轉職爲二階之後,是不是都該配置鐵甲、盾牌、弓箭,才能最大限度地發揮出戰鬥力?”

“相比三百萬金幣,這些個武器裝備更難籌集。”有領主爲難說道。

“這正是我要說的第二點。”

道格拉斯卻早有盤算,順勢接過話茬:“想要增強聯軍實力,就要對聯軍戰士的武器裝備,進行一輪全面的更新升級。”

“鐵甲要成爲標配,否則還是會淪爲炮灰。”

“爲此——”

“我建議,可以以行省爲單位,成立五到六個武器裝備製造中心,集中當地的中高級鐵匠,以及生鐵等材料,大規模、流水化地鍛造武器裝備。”

道格拉斯確實有點東西,不是隻會提要求,還給出瞭解決之道。

這也是道格拉斯有別於前兩任的地方。

第一任聯軍統帥羅格斯,純粹就是沒有冷兵器戰爭的經驗,又不清楚長安真正實力,結果充當了炮灰,成了背鍋俠。

後續提出築城方案,又稍顯保守。

第二任聯軍統帥格蘭特,則是勇猛有餘,細心不足,加上藏有私心。

導致聯軍二次慘敗。

道格拉斯等於是汲取了前兩任的教訓,學會站在巨人的肩膀之上——

“想要聯軍對抗長安可以, 先打錢!”

巧婦難爲無米之炊,沒有一支能打硬仗的聯軍,道格拉斯可不敢接這活。

“行!”

蓋爾適時發聲,“關於籌建武器裝備製造中心的事情,就由各行省理事會自行統籌推進,聯盟層面,就不做統一的硬性規定了。”

反正又不需要每個行省都搞,願意搞的就搞。

不願意的就算了。

蓋爾、約翰等聯盟理事會成員,很識趣地,沒有染指這種可以在行省層面協調的事務,否則,就要被聯盟領主們指責攬權。

該下放到行省一級的決策權,必須要堅決下放。

同樣的,行省層面,該下放到郡一級的決策權,也必須堅決下放。

不能讓郡一級理事會空轉。

層層權力下放,層層分蛋糕,纔是聯盟的生存之道。

 

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