第291章 糾結的RB玩家

蔓延,《使命召喚》這款遊戲猶如病毒似得開始蔓延。雖然知道售價不便宜,但是很多人還是忍不住試玩。免費試玩這一招,可是吸引了很多人。但是當他們試玩以後,立刻被這個遊戲吸引住了。

“凡哥,你現在也學會搶錢了……”

“480啊,好心疼……”

“這個月要啃饅頭了……”

“忍不住忍不住,說好不花錢只是試玩一下,最後還是激活了……”

“你妹,求攻略……”

各大遊戲羣裡,很多人都被這款單機遊戲所吸引。而在龍巢上面,各種帖子視頻也不斷的發出來。有的玩家已經開始在研究攻略了。

《使命召喚》也是一種策略性遊戲,用對策略,通關更容易,通關的速度也更快。簡單和普通模式還好一點,到了高級和變態模式,如果不用對策略,你根本就贏不了。

這種玩法把那些玩家虐的那叫一個爽,不過遊戲玩家,最喜歡玩的就是有挑戰性的東西,越是有挑戰,越興奮。

伴隨着這種蔓延式的宣傳,《使命召喚》的下載量和激活量也在不斷的增加。雖然價格比較貴,但是對於真正的遊戲迷來說。這個價格還是可以接受的。

畢竟這個世界上,精品遊戲還是很貴的。口碑這個東西是最可怕的宣傳。不需要大規模的宣傳,全靠粉絲們口口相傳,這款遊戲很快國內火遍了半邊天。

第二天,龍騰集團《使命召喚》開始在全球發售,前段時間龍騰集團早就已經在國外鋪設好路子了。伴隨着《使命召喚》出去的還有龍巢。

不過相對於國內,在國外只能靠大力宣傳。特別是在歐美地區,在哪裡張凡可是一點影響力都沒有。

日本東京的中央廣場,巨大的廣告大屏每天都播放着很多廣告。這裡的人流量是非常大的,所以這屏幕廣告的價格也不算低。

“您是否瞭解真正的戰爭?”

“你想參與戰爭嗎?”

“最強戰爭遊戲襲來……”

“免費試玩……”

“大魔王公司傾力打造……”

“你們敢玩嗎?”

巨大的屏幕從早上就開始播放廣告,精心設計的廣告吸引了很多人。

“大魔王張凡開發了遊戲?”

“這個傢伙竟然有臉來日本賣遊戲?”

“《使命召喚》什麼鬼?”

“什麼?背景竟然是侵華戰爭……”

“八嘎……”

廣告吸引了很多人的注意,大家也忍不住討論了起來。大魔王張凡,這個人在日本現在絕對名氣十足。但是這個名氣卻不是什麼好名氣,而是標標準準的惡名氣。

腦力錦標賽他自己虐打日本隊,前段時間的比武,山田宏一又敗的這麼慘,再加上在臺灣這貨無恥的挑戰空手道,這讓日本民衆恨得牙癢癢。

不過讓他們糾結的是,他們越恨,張凡的名氣越高。別的不說,就拿現在在日本還在播出的《最強大腦》來說,收視率就在不斷的攀升。

而龍騰集團的愛奇藝視頻下載量也不斷的增加,張凡的惡名聲一點都影響不到張凡的產業,反而讓張凡的公司在日本越做越大。

這就好像日本車在華夏一樣,雖然很多人抵制。但是日本車的銷量依然很強勁。

廣告在日本鋪天蓋地的宣傳,龍騰集團宣傳點就是張凡。惡名聲就惡名聲,只要有名氣就行。很多日本玩家這個時候抱着不服氣的心態去玩《使命召喚》。

“我倒要看看,這個混蛋開發的遊戲是什麼垃圾?”

“華夏遊戲公司會開發遊戲?太搞笑了……”

“要說遊戲,我們日本纔是遊戲的鼻祖……”

“我們開發遊戲的時候,他們華夏還不知道什麼是遊戲呢?”

“肯定是垃圾……”

很多人爲了驗證自己的看法,直接下載龍巢,然後下載《使命召喚》。當進入遊戲後,裡面的劇情卻讓人蛋疼。

劇情蛋疼,這可是以抗日戰爭爲背景的遊戲。而很多歷史,日本的年輕人並不知道。而現在,遊戲卻給他們講述了出來。

而且劇情動畫根本就不可以跳過,看到這劇情,很多玩家大呼污衊。

“該死的大魔王,我想殺了這個混蛋。這個遊戲好好玩,但是這劇情太坑了。我怎麼有一種叛變的感覺……“

“我也是,孃的,我開槍打死的都是咱們日本的軍人啊?”

‘但是遊戲真的好好玩……”

“我們當年真的是這樣侵略的嗎?”

“教科書上不是這樣講的啊……”

糾結,日本玩家此刻那叫一個糾結啊。一方面是這遊戲太好玩了。這麼好玩的遊戲,他們玩的很開心。

但是劇情對於日本遊戲玩家來說太蛋疼了。自己在遊戲裡不斷的擊斃自己國家的軍隊,炸掉自己的坦克,那種酸爽真是痛苦並快樂着。

“管他呢,好玩就行……”

“我仔細去查了查歷史,好像當初我們真的是在侵略……”

“好像也是啊……”

“不管了,遊戲好玩就行……”

“哇,9999日元,好貴啊……”

“不過值得……”

這款遊戲,日版的售價是9999日元,換算成人民幣達到六百多人民幣。這個售價和其他國家的售價差不多。在美國,這款遊戲的售價達到99美元。

“簡直不敢相信這是一款華夏公司開發的遊戲……”

“太可怕了,畫面太精緻了……”

“大魔王太恐怖了……”

“和我們日本開發的遊戲相比,一點都不落後,甚至更優秀……”

“這是一款非常好玩的遊戲……”

“雖然不喜歡大魔王,但是不得不承認,這款遊戲真的很好玩……”

“變態模式太變態了,太難了……”

日本遊戲玩家開始討論《使命召喚》,別看日本人口和華夏相差數十倍。但是遊戲玩家卻一點都不比華夏少,因爲日本的遊戲發展比華夏要早的多,而且要優秀的多。

全球很多優秀的遊戲,都是日本公司開發的。日本遊戲就和他們的動漫一樣,優秀無比。

所以在日本,玩遊戲的人非常多。對於這些玩家來說,遊戲的質量纔是最重要的。至於那個國家開發的遊戲,裡面的劇情什麼的並不能太大的影響他們。再說了,日本是發達國家,六百多人民幣,真的不貴。

伴隨着更多人的試玩,《使命召喚》在日本的銷量不斷的增加。當天晚上,使命召喚竟然出現在日本遊戲銷量排行榜上,這個成績讓所有人都大吃一驚。

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