“先加sp點數,再處理徽章問題吧!”
進入系統,熟悉的世界,熟悉的界面出現,這個系統陳牧已經使用了兩年多,如今是越用越順手。
關於能力值該從什麼方向上提升,如何最大限度發揮潛力的問題,或許每個人都有自己的看法。陳牧如今的提升屬性點方式,主要是從兩個角度考慮的。
第一,有可能通過虛擬訓練營一次性獲得大幅度提升的屬性,暫時不去動它,等待合同變更的機會,一次性提高屬性纔是最合算的。
這些屬性一般都是陳牧目前完全沒有掌握的屬性,比如說以前的中投,後來的傳球,再往後的籃下防守,以及如今的三分球之類的屬性。
舉個簡單的例子,三分球,如今陳牧的三分球能力值相當慘淡,40點不到,基本等於沒有。如果陳牧用平日裡積攢的sp點數去增加三分能力的話,或許一個賽季,兩個賽季過去,點數投進去一大把,結果能力也就五十出頭的樣子,浪費了時間和精力,也浪費了寶貴的提升其他能力的機會。
而等到下一次合同變動,陳牧就有機會參加三分球的虛擬訓練營,到時候一次性提升個幾十點,來到六七十點這樣的高度,突然使用出來,勢必會對對手造成極大的震懾,而球隊的戰術體系也可以因此豐富許多。
一次性獲得足以影響戰局的能力提升,自然是最好的選擇,這是陳牧目前提升自身屬性的第一個考慮角度。
第二,屬性值的提升。要儘量配合徽章之類能力的提升。
這一點就更容易理解了,比如陳牧在上個賽季季後賽開始前,選擇了天勾動作,但只是一個動作而已,能夠保證陳牧的身體可以做出相應的技術動作不變形。節省了不少練習時間。但是命中率方面,沒有足夠的屬性值作爲基礎的話,動作再華麗也是鏡花水月,沒有太大意義。
這個賽季,陳牧已經提升過自己的後仰大師徽章,但屬性點暫時還沒有完全跟上。這就導致了陳牧在比賽中可以比較清晰的判斷,什麼時候可以使用後仰跳投,並保證自己的身體能夠做出相應的動作。
而要提升後仰跳投的命中率,就需要屬性點的堆積了。這個賽季至今,陳牧每一次使用sp點數提升屬性的時候。都是遵照這個原則來選擇的。屬性點的堆積上,側重於籃下得分、投籃手感、後仰跳投控制力、穩定性之類的屬性值,進行有針對性的提升。
反映在真實比賽中,就造成了如今的局面:大家都知道,中國小子已經擁有了後仰跳投的基本動作基礎,但命中率暫時還不是很高,不需要特別防範。可仔細看陳牧近來的比賽錄像,卻又能發現他的後仰跳投命中率正在緩慢的攀升。這種情況下,什麼時候需要包夾?什麼時候需要對陳牧的後仰跳投進行鍼對性佈置?就成了不少球隊主教練的心中難題。
總結起來,陳牧的sp點數運用方面。遵循的是“穩步提升已有技能,等待一次性大幅度提升機會”這樣的原則。
“繼續增加後仰跳投穩定性。”
不用太多思考,陳牧就決定了sp點數的使用方向,一股腦的將點數全部投入在了能夠提高後仰跳投命中率的相關屬性上。
“去練習場上試試效果~”
用了兩年多,系統的不少隱藏功能也被陳牧逐步的開發出來了,每次進入系統。都有機會進入一個虛擬的練習場練習屬性變化帶來的改進。雖然這個練習場沒有任何特訓功能,與現實中的練習場一樣。但能夠第一時間直觀的感受到屬性變化帶來的提升,還是一件相當方便的事情。
“唰!”
連續幾次後仰跳投出手。動作的流暢度、籃筐的感知能力、穩定性等方面,說不上有什麼本質性的提升,但卻能夠讓陳牧感覺到一絲變化。這種變化相當細微,除了陳牧自己,恐怕很難有人可以感受得到。
“量變引起質變,我遲早會成爲後仰跳投大師的!”
對於這種變化,陳牧還是很滿意的,點了點頭,離開了練習場,開始着手增加徽章。
陳牧不是沒有想過,反正虛擬練習場的效果和實際練習場幾乎一樣,又不會影響外界現實時間的流逝,不如今後就在虛擬練習場玩兒命練習。但仔細一想卻覺得不妥,因爲虛擬練習場裡時間雖然不會流動,但對身體帶來的疲勞負擔卻是一致的。
如果在虛擬練習場上花費太多精力練習,或許可以提升一些屬性,但和在現實中相比,效率並不高,還有可能會因爲過度疲憊影響到後續的現實比賽。除非是有虛擬訓練營這種事半功倍的機會,否則的話用虛擬練習場代替真實練習,性價比並不高。
“嗯,現在有的徽章是……”
點選開徽章列表,陳牧仔細看了一遍。
得分射手,銀質,雙刃劍式的徽章屬性,手感好的時候可以越來越好,手感不好的時候反而會越來越冷。對於身爲球隊核心兼第一攻擊點的陳牧來說,相當合適。
頑強的籃板手,金質。不用多說,籃板手必備徽章,陳牧更是一狠心直接給點到了金色,效果嘛,最年輕的籃板王還不夠嗎?
顏扣達人,銅質。對於比賽來說,提升意義似乎並不明顯,但在關鍵時刻,能夠隔着對方來一次暴扣,總是非常解氣的一件事情,是否繼續提升,得看洛瑞和伊戈達拉這些外線控球者們,今後可以成長到什麼高度了。
板擦手,銅質。蓋帽達人的專屬徽章,目前隊內戴勒姆波特和米利西奇都有一手蓋帽功夫,陳牧倒還不需要在這方面太過上心,有了就足夠,提升的事情以後再說。
大當家,銅質。這個徽章相當靠譜,雖然在比賽中很難說什麼時候能用到,但到了關鍵時刻,陳牧還是可以明顯感覺到自己能力的提升的。最顯著的特徵就是,有專家對陳牧這個賽季的數據進行了分時間段的分析,發現如果比賽進入焦灼階段,關鍵時刻陳牧的攻防效率反倒比常規時間有所提升。作爲球隊核心,大當家徽章,你值得擁有。
後仰大師,銀質。以目前的後仰跳投屬性能力來說,已經足夠。等到屬性值堆積到一定高度之後,將徽章換爲金質,一定可以再度得到提升。
此外,招牌動作,天勾。
“嗯,大部分都是進攻端的徽章。”
仔細分析着自己的徽章列表,陳牧沉思一陣,隨後看了看月最佳球員和周最佳球員兩次榮譽所能夠選擇的徽章們。
月最佳和周最佳,自然是不同的,前者更加難得,獎勵機制自然也會更加耀眼。
除了附帶sp點數的變化之外,月最佳稱號,可以增加的徽章覆蓋範圍極廣,無論陳牧本身的屬性是否能夠達到徽章所傾向的方面,都可以直接點選,自由度很高。
周最佳球員這邊,就只能選擇自己強勢屬性點所傾向的徽章,相對來說自由度會差一些。
此外,上賽季拿到最快進步球員,包括籃板王之類賽季榮譽的時候,選擇自由度就更高了,不僅可以選擇任意徽章,還可以選擇心儀的招牌動作。只不過在招牌動作的選擇上,系統會給出一個基礎要求,屬性達不到的話,對不起,不行。
“周最佳這邊,可選擇的徽章有微波、保溫、神射手……快攻發起者!”
陳牧的目光停在了快攻發起者徽章上,他的後場長傳已經是費城76人的進攻核心戰術之一。但上賽季全明星賽場上,感受到了與明星球員配合之美妙的陳牧,發現自己的後場長傳手法和機會選擇上,還有一些問題。
“叮”
一聲系統提示音,快攻發起者徽章被點亮。球隊外線的不穩定、三分手的不足,讓76人時不時就會陷入全隊外線得分荒之中。如果陳牧可以更加快速有效的發起後場長傳,催動快攻,自然會有利於球隊進攻體系的運轉。
“接下來是月最佳!”
月最佳球員稱號能選的徽章就多了,哪怕像陳牧這樣運球能力相當糟糕的內線球員,也可以任性的選擇運球投籃高手之類的徽章。不過這種徽章在屬性大部分都沒有達標的情況下,意義似乎還不大。一番選擇,陳牧最終決定,點亮“追身火鍋大師”徽章。
“對方快攻,戴勒姆波特和米利西奇的速度都太慢,伊戈達拉和洛瑞雖然速度足夠,但空中防守手段有限。這一個短板,還是得由我來填上!”
陳牧如今的思路很明確,球隊缺什麼,就由自己來補什麼,一塊兒磚,哪裡需要哪裡搬,這纔是領袖嘛!
再說了,比賽中對方快攻的過程中,自己突然天神下凡一記追身釘板大帽,這也超酷的嘛……!
完成分配,陳牧退出系統。能力提升的四種途徑,陳牧已經徹底掌握了。
“接下來,就看比賽中的實際表現如何了……!”()