第1010章 滿分與廣泛的爭議

玩家們都在討論着gta的結局、三個性格迥異的主角,還有遊戲中隨處可見的細節。

好像這是一個永遠也挖不到底的寶庫,每一次登陸,都能有一些新的發現。

而在玩家們的口碑爆棚的同時,tgn等一衆專業的遊戲評測媒體,也對gta這款跨時代的遊戲給出了自己的評分。

幾乎清一色的,全都是滿分評價!

tgn在《美國末日》和《塞爾達傳說》出現的時候也曾經給出過滿分評價,但這一次對於gta,評價好像又有所拔高了。

“gta是一款神作,毋庸置疑。龐大而精細的遊戲世界爲所有開放類型的沙盒遊戲樹立了標杆,遊戲中有太多精彩的內容,太多的事情去完成、去探索、去瘋狂!”

“毫無疑問,這款遊戲已經在全世界掀起了一股熱潮,在它取得全面成功的同時,也進一步彰顯了塞倫特的不凡野心。其內容之豐富、細節之詳實,到目前爲止幾乎沒有任何類似題材的遊戲能夠與之相比。龐大的體量和隱含着的幽默元素,以及不經意間恰到好處地表現出來的細節,這些都反映出製作者天才般的智慧。這無疑是遊戲行業發展到今天,最爲優秀的作品之一。”

“雖然在之前也有諸如《地球ol》之類的遊戲試圖展現一個完整的城市,但很顯然,洛聖都最大的不同在於它是活的,人們會進行互動,你可以看路人走來走去、警匪追逐、車禍、搶劫,你還會看到這些影響着網絡論壇、新聞和股票系統。有時候你甚至遇到有人開車撞你,甚至是越獄的犯人來搶你的車,這讓你感覺是你屬於這個城市,而非這個城市屬於你。”

“誠實地說,這款遊戲並沒有把目前的人工智能技術發揮到頂尖水準,但也許這是塞倫特對遊戲樂趣的一種妥協。顯然,玩家們希望自己可以在遊戲中盡情享受爲所欲爲的樂趣,如果警察窮追不捨、路人見到你來攔車就跑,這種級別的ai雖然會讓遊戲變得更加真實,卻也會嚴重削減遊戲本身的樂趣。這大概是塞倫特有意做出的一種平衡。”

“另外,談論gta的時候很難不提到矩陣遊戲艙。這臺被稱爲次世代vr的遊戲艙給予了玩家如同附身一般的感受,與之相伴的是整個遊戲的槍戰和載具系統全面革新,在遊戲的同時你還可以聯繫自己的射擊和駕駛技術,這是一種前所未有的絕佳體驗,也讓玩家們在遊戲中獲得了更高的自由度。”

“塞倫特曾經說,gta將會是一款重新定義開放世界的遊戲(雖然《塞爾達傳說》剛剛定義過它),也會重新定義下一個十年3a遊戲大作的概念。現在看來,和矩陣遊戲艙的結合,讓目前的遊戲行業頂點向前飆升了一個檔次,世界上其他的遊戲商能否開發出與之比肩的遊戲?我們對此持悲觀態度。很難說這對於整個遊戲行業的發展是好是壞,但不論如何,塞倫特仍在繼續續寫他的傳奇。”

“優點:”

“驚豔的開放世界”

“對於操作方式的劃時代革新”

“優秀的劇情內容”

“教科書般的城市展現”

“缺點:”

“無”

“評分:10/10(傑作)”

“我們都曾猜測塞倫特出品的遊戲必然會是一款神作,但gta的品質仍就讓我們感到由衷震撼。”

……

tgn對於gta的評價讓很多玩家激動不已,紛紛轉載。

不過大部分玩家對此卻是反響平平,紛紛回覆:“大驚小怪,一看就不是塞倫特的鐵粉,這都是基本操作,坐下坐下!”

確實,陳陌已經做出了太多的經典之作,而在大部分玩家看到了gta的品質之後早就已經已經心裡有數,這款遊戲必然會繼續把這個世界的遊戲行業向前推進,必然延續“一年一款滿分神作”的輝煌。

受限於矩陣遊戲艙的銷量,gta的實際玩家數並不算太多,但所有人都很清楚,這款遊戲一出,矩陣遊戲艙的銷量暴漲已經是板上釘釘的事情了。而矩陣遊戲艙所代表的次世代vr對於傳統vr的趕超,也是早晚的事情。

……

……

然而,在gta在全世界掀起熱潮的同時,也有大批不和諧的聲音出現了。

很顯然,熱度越高,關注度越高,麻煩也就越多。

號召抵制gta的聲音在全世界都存在着,不論是國內、燈塔國還是霓虹等其他國家;而發出這種聲音的人也涉及到各個領域,比如報刊主編、微博大v、專家學者、一部分國外的女權主義者、動物保護組織、霓虹的文教科學委員會議員……

雖然很多玩家在剛玩到gta的時候都下意識地覺得這遊戲確實有點“很黃很暴力”,但竟然在全世界範圍內引起了這麼多人的抵制,還是讓很多玩家感到始料未及,甚至是莫名其妙。

畢竟兩個世界的環境不同,平行世界中絕大多數人對遊戲行業都是非常寬容的,並不會將之視爲洪水猛獸;再加上分級制度的存在,這些18+遊戲是不會對未成年人產生太多不良影響的。

但即使這樣,還是有這麼多人發出了“要抵制gta”的聲音。

比如,歐洲某主流報紙主編理查德表示:“遊戲中存在大量的色情、槍戰和酗酒元素,女性在gta中遭受虐待這是一種不折不扣的性別歧視。顯然這款遊戲正在起到‘教唆犯罪’的不良影響,對於社會具有很強的危害性。”

而國外的一些女權組織贊同這個觀點:“玩家可以在路口招雞(雖然沒有具體的表現),而在這之後玩家可以選擇擊昏女性甚至殺掉,然後通過砍刀或者手槍拿回自己的錢。毫無疑問這是一種***,它傷害了我們。女性在gta中因爲男性的慾望而被肆意殺戮,這展現了一個將病態作爲娛樂的世界,給我們帶來了更大的傷痛和損害。”

甚至連動物保護組織也來湊熱鬧:“玩家可以在gta中將動物斬首,甚至駕車碾過一隻無助的小貓咪!玩家可以用不同方式殺死動物,這顯然是一個非常惡劣的信號,極有可能導致人們對虐待動物這一行爲習以爲常!”

第32章 無盡模式的小套路第479章 請叫我全名第410章 總決賽之後第751章 叫你小陳吧第303章 拒絕提議第1077章 陣營的平衡第898章 雙人模式又火了第910章 紙鋼琴第236章 提問第1056章 血源的謎團2第1180章 超凡模式網絡版第353章 跑酷,哦不,恐怖遊戲第179章 陳陌開講第1103章 坑殺第936章 絕不逃課第271章 毫無難度的遊戲第141章 體驗店的新客人第586章 《黑暗之魂》前傳,受死版!第1021章 只要5個648,阿斯頓馬丁開回家第877章 天下第一第870章 獨一無二第983章 近未來科幻的意義第701章 史上最強主播隊第1176章 超凡玩家計劃第915章 神奇的labo第565章 李靜思的面試第951章 救救滅盡龍吧!第777章 四個職業第240章 試玩第645章 四個字,37萬第248章 公會分工第262章 一石激起千層浪第1100章 瑟萊瑟斯公主第988章 開發細節第914章 做只狗第314章 不暴擊的蠻王第370章 訓練室第313章 100次黴運事件第1167章 三個結局第102章 兵種和建築規劃第687章 連夜掉分第469章 大逆風開局第984章 次世代VR遊戲重製第1067章 巫妖王,甦醒了第911章 硬盒玩家第476章 我放在這裡那麼大一個系統呢?第57章 卡牌遊戲的盈利秘訣第990章 虛擬的美食第373章 備受關注第430章 熱議第993章 意猶未盡第588章 毫無道理的勸退第36章 引領休閒遊戲的熱潮第981章 交錯的劇情線 少量劇透第1097章 騎術第186章 設計概念稿第837章 信仰之躍第277章 我中單第731章 尷尬的《失落寶藏》遊戲第665章 定製外掛羣第32章 無盡模式的小套路第1062章 血源詛咒與克蘇魯神話第903章 分屏第1120章 電影化遊戲還能掙扎一下嗎第666章 和cdx雙排第553章 《黑暗之魂》的高評分第1129章 煩人的熊孩子第1020章 《綠洲》中的跑車第341章 新手的天堂第1030章 哪來的機器人第320章 陳陌開播啦第475章 人工智能是否可以運用到遊戲領域?第866章 又出bug了?第155章 邱斌的疑惑 5/17第410章 總決賽之後第318章 新版本,排位賽第679章 自證第1178章 我不需要這個模式!第1061章 血源的終焉第599章 《黑暗之魂》劇情補全第1101章 奧特蘭克山谷第1074章 微博上班的雷霆互娛總裁第44章 抄襲者出現了第759章 普通題材的特殊之處第136章 中國風遊戲第992章 無名小館第424章 表演賽第262章 一石激起千層浪第154章 卡牌手遊的三個關鍵詞 4/17第1052章 加斯科因神父第318章 新版本,排位賽第277章 我中單第995章 小道消息第985章 重製版售價第542章 正式發售第666章 和cdx雙排第1123章 竟然是QTE?第701章 史上最強主播隊第926章 帥是一輩子的事第123章 客串解說