第176章 頒獎典禮

展會倒是辦得很成功,大家的熱情也很高,都回北京了,還有好多人在戀戀不捨。

……

體驗店裡。

錢鯤意猶未盡地說道:“展會真好看啊,下次咱們自己再辦展臺是啥時候啊?”

蘇瑾瑜說道:“還想着下次呢?估計怎麼也得半年後了吧,年前應該是不會有這種展會了。”

錢鯤有點惋惜:“沒玩夠啊,強烈建議以後多一些這樣的活動!”

鄭弘曦說道:“話說回來,這次的展會,最火的遊戲竟然是《開心消消樂》,真是逗死我了。那些大的遊戲商估計都懵逼了,這什麼鬼啊?”

“是啊。”蘇瑾瑜也笑了,“好多遊戲商費那麼大勁把沒上線的vr遊戲都給搬出來了,結果玩家們在排隊的時候一個個都在玩《開心消消樂》,笑死我了。”

這幾天隨着youplay展會的閉幕,很多遊戲媒體也都發稿了,讓這些遊戲媒體也大跌眼鏡的是,展會上最火的並不是什麼vr遊戲,反而是一款非常簡單的三消遊戲。

這也成爲了近期吃瓜羣衆們的熱議話題之一。

隨即,《開心消消樂》在雷霆遊戲平臺和官方應用商店同步上線了,這款遊戲一上線熱度就開始瘋狂高漲,首日下載量就達到了46萬,幾乎是以碾壓之勢打得同期的休閒遊戲滿地找牙。

這個數據已經是非常恐怖了,但也在陳陌的預料之中。要知道,在前世《開心消消樂》上線15天下載量就達到了350萬,日活躍用戶150萬。

而在平行世界中,陳陌的雷霆遊戲平臺在國內已經算是比較有影響力的遊戲渠道之一,再加上陳陌自身的號召力、這款遊戲本身強大的擴散性,取得這個成績是情理之中。

玩家和遊戲媒體們也只能紛紛感嘆,陳陌這個人是真的邪門,就連三消遊戲都能玩出花來!

從魔都回來之後,招人的事情也定得差不多了。所有人選都是由陳陌最終拍板的,這裡頭有四五個沒過終審,不過大部分都還可以。

這些人普遍都是專業能力比較強,各自負責的工作內容也很清楚,主要還是幫忙分攤工作的。具體的遊戲規劃還是由陳陌來全權決定,然後三個助手分別負責不同的內容,其他人來執行。

不過,這些人等年後纔會統一入職,所以年前這段時間就相對清閒了。

陳陌讓蘇瑾瑜他們三個自己做些小遊戲練練手,如果做得好的話就掛到雷霆遊戲平臺上推廣一下。至於他自己,則是在考慮年後的遊戲應該做什麼,以及年度遊戲頒獎典禮的事情。

從魔都回來後沒多久,陳陌就接到了遊委會的通知,讓他參加年度遊戲頒獎典禮,典禮上會正式授予他榮譽委員這個頭銜。

關於這個頒獎典禮,陳陌也大致查了一下。

年度遊戲頒獎典禮,有點類似於前世的遊戲開發者大會,但又有所區別。

這個頒獎典禮是遊委會主辦的,每年一次,基本上都是在春節前,1月中旬左右召開。

這個頒獎典禮只有國內遊戲、國內設計師纔會參與評選,相當於是官方對優秀設計師、優秀遊戲的一種認可和鼓勵。

除了在頒獎典禮上宣佈本年度納入遊委會榮譽委員的人員名單之外,頒獎典禮也會頒發很多的獎項。

除此之外,還有一些設計思想交流、教學講座等活動。

獎項方面,有年度最佳遊戲、最佳創意、最佳新人設計師、最佳vr/pc/手機遊戲、最佳劇情等等諸多獎項,尤其是年度最佳遊戲,可以說是國內設計師們都非常重視的一項榮譽,凡是能夠拿到這個獎項的,基本上都會成爲非常有影響力的遊戲設計師。

畢竟這相當於是官方認證,國外不好說,但在國內的含金量還是很高的。

其實對於得不得獎這個事情陳陌也不是特別看重,因爲到目前爲止,雖然他在遊戲圈折騰了兩年多,也做出了不少精品遊戲,但到目前爲止,他還沒有真正進入大型mmorpg和vr遊戲領域。

就以平行世界的遊戲行業而言,最終的那些大獎、經典作品還是都集中在vr領域,像pc端上一些特殊的遊戲類型倒是也有可能得獎,但終究還是少數。

至於手遊,基本上是絕對不可能獲得“年度最佳遊戲”這種獎項的。

所以,對於陳陌來說,他還有很大的發展空間,這次的頒獎典禮,像“最佳新人設計師”、“最佳手遊”這種獎項還有希望去爭一下,其他的大獎基本上不用想了。

當然,作爲一個新人設計師來說,他能在兩年時間裡做到這種程度,已經是讓無數設計師嫉妒得兩眼冒紅光了。

……

頒獎典禮當天,天氣不錯。

這個頒獎典禮是遊委會組織的,在遊戲圈的地位很高,但一般不搞什麼直播,畢竟這不是娛樂圈,玩家們也很少有人去關心這些獎項,頂多是等事後遊戲媒體把各個獎項都給爆出來了,個別玩家纔會去看一下。

所以,這個頒獎典禮雖然重要,但熱度沒那麼高。

會場在帝都文化中心,陳陌準時到達會場,有工作人員負責接待。

這次的活動雖然叫“年度遊戲頒獎典禮”,但實際上可不僅僅是頒獎。

按照流程,這次的活動會持續兩天。白天是各種展覽、聯誼、設計思路交流、教學講座等活動,到了第二天晚上,纔是正式的頒獎典禮。

對於很多設計師來說,頒獎典禮固然重要,但這些聯誼和交流活動也是必不可少的。主辦方會請一些知名遊戲設計師舉辦講座,所有其他的設計師都可以自由參加,學習一下先進的遊戲設計理念。

對遊委會而言,每年一次的年度遊戲頒獎典禮,既是爲了評選,也是爲了藉此機會促進設計師們的交流,促進整個遊戲行業的發展和進步。

第177章 講座第792章 一大批可穿戴設備第387章 三國手遊徵集第1章 點歪了科技樹的世界第458章 人工智能?第564章 更難的《黑暗之魂》第901章 找基友第821章 拿來當傳家寶了第687章 連夜掉分第625章 發售!第916章 狗子,你變了第913章 人工智能技術的新突破第1116章 滅到懷疑人生第1022章 試駕第10章 壓倒性的第一!第492章 與手機研發商合作第249章 首日銷量第1057章 血源的真相1第1066章 一個CG屠榜熱搜第706章 天譴圈第602章 boss成精了!第135章 通告第674章 關於“神仙服”的猜測第745章 捏臉捏自己第662章 瞬間鎖頭第148章 這遊戲有這麼多結局?第491章 陳陌要做掌機?第1080章 怎麼都是綠色的第1049章 fnndp!第543章 受苦的風潮!第514章 卡帶到底有多苦?第451章 外掛氾濫?第1171章 開始試玩第672章 這還是人嗎?第124章 被遊戲設計事業耽誤的相聲演員第92章 與衆不同的文字冒險類遊戲第582章 答題買英雄!第1047章 說好的武器呢?第36章 引領休閒遊戲的熱潮第541章 你接着忽悠!第722章 宣傳片第986章 來杯82年拉菲第975章 爽到!第369章 總決賽宣傳視頻第1028章 做個真正的賈維斯第417章 改良方案第531章 驚喜或是驚嚇?第1026章 不死人的膝蓋獲得史詩級增強第576章 鄒卓的flag第1117章 風靡全球第11章 遊戲設計師最重要的品質第715章 特供版《孤島特訓》第587章 試玩第1084章 決鬥!第774章 暴風城一日遊第121章 根本落不下來!第728章 進度條在哪呢?第773章 終於看見回頭錢了!第1105章 奧特蘭克山谷的地形第876章 令人驚豔的效果第409章 見證歷史,創造歷史第110章 海外發行?第983章 近未來科幻的意義第242章 阿雪的造墳之旅第977章 新的直播視角第371章 帶點燃的死歌?第129章 海外版上線第56章 手遊規劃第790章 TGN上的亮相第469章 大逆風開局第823章 餘波第1078章 我選擇牛頭人第18章 下一款遊戲第1100章 瑟萊瑟斯公主第1174章 這真是恐怖遊戲嗎第218章 煥發新生第258章 玩家們的熱切期盼第1132章 大斷章師可斷天下萬物第27章 一起來玩第742章 第二次出門第793章 矩陣眼鏡宣傳視頻第821章 拿來當傳家寶了第376章 開幕戰簡單解釋幾個問題第387章 三國手遊徵集第485章 神TM益智類遊戲!第1031章 賈維斯,幹活了第433章 天降正……啊!第125章 劇透型解說第618章 試玩第1169章 雷霆遊戲測試員第1023章 觀影體驗第921章 塞倫特的險惡用心第819章 玩家們殺紅了眼第417章 改良方案第504章 農場被工作室盯上了!第546章 我信了第845章 塞倫特山?第611章 又是“割草遊戲”?第378章 奔走相告