暴怒干擾器:對除自己以外的其他人使用,使用後目標會進入暴怒狀態,並有較高几率做出不理智的行爲,持續15分鐘。
超級加速器:對自己使用,使自己的工作效率提升3倍,持續8小時。使用後需睡眠10小時以上來緩解疲勞症狀。每3天最多使用一次,否則後果自負。
“超級加速器?倒是不錯,趕進度的時候可以用一下。至於這個暴怒干擾器……有啥用,讓別人很生氣然後來揍我,然後就可以訛錢了嗎……”
“算了,先留着吧。”
這些特殊道具陳陌現在還都用不上,不過抽出來的這一大堆記憶回放藥水太關鍵了,陳陌不用再像上次那樣緊巴巴地回憶了。
設計師技能書就不看了,挨個吃。
全都吃完以後,陳陌自己預估了一下,自己的數值、關卡這兩項之前相對薄弱的能力現在應該都在70分左右了,而系統能力應該是已經到了90分左右。
劇情能力應該更高,大概快滿分了。
當然,這個評分是陳陌自己對自己能力的大致判斷,沒有具體的數值。
最後一本劇情技能書吃完,虛擬屏幕上彈出一個對話框:“檢測到你的實際劇情能力已達到滿值,是否開啓第二階段?”
陳陌一愣,這是什麼鬼?
他點擊了確認。
屏幕上提示:“已開啓劇情能力第二階段,可以繼續抽取劇情技能書增加能力。”
下面還有一行小字註釋:“劇情能力第一階段滿值僅代表你的能力滿足了遊戲中劇情設計需要,請繼續努力!”
陳陌把這句話讀了三遍,終於勉強理解了它的意思。
“感覺系統的語文老師一定是走得不安詳……”
陳陌默默吐槽了一句。
其實這句話的意思就是說,陳陌目前僅僅是劇情能力第一階段滿值,只是保證了他能夠勝任一般遊戲中的劇情設計需要。
舉個簡單的例子,陳陌現在要研發一款文字冒險類遊戲,在已經有大綱和劇本的情況下,他可以比較好地補完遊戲內的對話和劇情描述。
但是,如果讓陳陌自己從無到有地寫出一個比較經典的遊戲劇本,那是不可能的。
而劇情能力第二階段,就是增強陳陌這方面的能力。
陳陌一扶額頭:“路漫漫其修遠兮啊,我還以爲所有能力花個一千萬就能填滿了,看來是我太幼稚……”
收拾了一下心情,陳陌把特殊技能書也全吃了。
現在陳陌的原畫、3d美術和音樂音效水平也有了一定的提升。
緊接着,虛擬屏幕上再次彈出了一個對話框。
“檢測到你已經有一項能力達到第二階段,現在可以預覽自己的各項真實能力。”
陳陌一愣:“嗯?這算是解鎖新功能了?”
虛擬屏幕上,出現了陳陌的各項能力的準確評分。在之前,這個評分是不顯示的,全靠陳陌自己推斷,現在終於精確到了具體的數字。
【系統:93】
【數值:72】
【關卡:71】
【劇情:100】(已開啓第二階段)
【原畫美術:53】
【3d美術:35】
【美術動作:10】
【音樂音效:20】
【分鏡技巧:13】
這些數值,纔是陳陌的真實水平,包括前世積累起來的能力,還有來到平行世界後氪金所增長的能力。
而在幻世編輯器中,陳陌所獲得的評價是這樣的。
【陳陌:遊戲設計師(c級)】
【創意:49】
【系統:30】
【數值:48】
【關卡:53】
【劇情:15】
【原畫美術:36】
【3d美術:1】
【本月已用資源額度:0gb/1.6gb】
這是編輯器系統評分,代表着陳陌已經展現出來的能力。
在研發出《植物大戰殭屍》後,陳陌的評分進一步提升。其中創意、數值、關卡能力的評分提升顯著。
而且,隨着《植物大戰殭屍》的爆火,陳陌也從d級設計師升級爲c級設計師。
至於本月資源額度,其實這一項對陳陌而言已經不重要了,他現在已經看不太上編輯器裡的免費資源了。不過作爲替代資源的話還是可以用一下的。
氪金完畢,陳陌感覺神清氣爽。
現在陳陌可以選擇的遊戲太多了,一些國產坑錢遊戲也終於成爲了可選項目。
不過,可選遊戲太多,也成了一種煩惱。陳陌想到晚上,也沒太確定到底要做哪一款遊戲,只能是先睡下了。
……
第二天早上8點半,陳陌被手機鈴聲吵醒了。
睜開惺忪的睡眼,陳陌發現電話是蘇瑾瑜打來的。
“喂?怎麼了,是要請假嗎?”陳陌問道。
電話裡傳來蘇瑾瑜有些焦急的聲音:“不是請假,店長,你快看網上,帝朝互娛正在研發一款叫做《聖泉守衛者》的遊戲,好像是抄襲了《植物大戰殭屍》啊!”
陳陌在牀上打了個滾,換了個比較舒服的姿勢:“嗯,我知道啊,不是前兩天就有試玩視頻出來了嗎,昨晚我剛看了。”
蘇瑾瑜說道:“不只這樣,那個《聖泉守衛者》的設計師,他微博被我們的玩家給噴了,結果好多帝朝互娛的玩家反擊,把你也一起噴了!你快去看自己微博。”
“啊?”陳陌一翻身坐了起來。
不就是睡了一覺嗎,怎麼鬧出這麼些事情來?
陳陌起牀洗漱,打開電腦。
確實,他的微博已經被帝朝互娛的玩家們給爆了,最新的一條微博下面已經有了幾千條留言,兩撥人戰得不亦樂乎。
陳陌花了二十分鐘,大概捋了一下整個事情的來龍去脈。
事情的起因還是昨晚陳陌看到的那個視頻。
某個玩家在帝朝互娛的體驗店裡玩《聖泉守衛者》的時候,偷偷用手機錄屏,然後發到了網上。
這個視頻已經在網上掛了兩三天了,結果昨晚被幾個《植物大戰殭屍》的忠實玩家給發現了,然後這幾個人也是比較有正義感,直接就找到了《聖泉守衛者》設計師邱斌的微博,把他噴了一頓,而且措辭比較激烈。
“呵呵,我就說跟風抄襲這種事情怎麼能少了帝朝互娛呢,狗改不了吃屎啊。”
“果然,《植物大戰殭屍》的山寨品這麼快就出來了,不服不行,閣下的工作效率還真是高啊。”
“抄襲狗,還是個b級設計師呢,真是爲了賺錢臉都不要辣!”
這幾條評論被頂了一下,很快就有人注意到了。
邱斌本人倒是什麼都沒說,但是他作爲一個b級設計師,又是帝朝互娛的主要設計師之一,肯定是有一大批支持他的玩家,裡頭也有不少是腦殘粉。
這些人一看邱斌被罵了,這還了得,立刻就反擊了。