第869章 信條的含義

整個遊戲的流程非常長,即使是老宋入了迷一樣地每天玩,等他真正打通的時候,《刺客信條:啓示錄》也都已經發售了。

再回首看看自己在遊戲中度過的歷程,老宋有點恍如隔世之感。

在十幾天之內,老宋體驗了三個人的人生,時間跨越古今,更是遍及耶路撒冷、大馬士革、佛羅倫薩、君士坦丁堡等許多歷史上赫赫有名的城市。

在長達幾十個小時的漫長遊戲時間中,《刺客信條:啓示錄》塑造了三位偉大的刺客形象,而對於艾吉奧,更是奢侈地將他從出生到暮年的經歷全都展現了出來。

更加難能可貴的是,這三位主角,每個人都有着不同的人生、不同的經歷、不同的人格魅力。

阿泰爾從開始的魯莽冒進,到後來成長爲刺客導師,他的行爲改變了刺客們的行爲準則,引導了刺客組織的發展方向,而研究金蘋果後對刺客袖劍的改良,更是讓後來的刺客免受斷指之苦。

而藉由阿泰爾的經歷,玩家們也和阿泰爾一起,明白了刺客信條“萬物皆虛,萬事皆允”的真正含義。

在開始,阿泰爾以爲這個信條意味着刺客可以恣意妄爲,但再後來他漸漸明白,這個信條本來就是一種智慧。再後來,阿泰爾收斂起了自己的傲慢和自負,變成了一個冷靜、專注、謙虛、耐心的聰慧之人,肩負起了帶領整個刺客組織前行的責任。

“萬物皆虛,萬事皆允”,其實是一種對自由意志的尊重。人們的意志與思想不應該被規則所束縛,就是因爲自由意志的存在,纔會有新思想不斷出現,人類文明才能不斷髮展、不斷進步,整個人類社會和族羣纔會有活力。

刺客們和聖殿騎士一樣,有建立一個完美世界的理想,但這個完美世界絕非通過殘酷的秩序來實現,刺客們希望某一天人類的意志能夠解放,不需要法律的束縛就能夠控制自己的行爲。

阿泰爾用盡一生去讀懂了刺客信條的真正含義,如果不是阿泰爾,也許整個刺客組織早就毀在了阿泰爾的導師阿爾穆林或者阿巴斯手中了。而阿泰爾的思想也不斷地流傳了下去,影響了後世所有刺客的思想。

而艾吉奧·奧迪託雷的一生,更是堪稱波瀾壯闊。

在《刺客信條:啓示錄》中,艾吉奧的故事佔了整個遊戲篇幅的四分之三,甚至講述了他從出生到暮年的全部經歷,這在陳陌之前製作的所有遊戲中都是從未有過的,從時長上來說,堪稱是一本長篇的英雄敘事詩。

在艾吉奧的青年時代,他在復仇的過程中逐漸明白了作爲刺客的使命,變得成熟、睿智、果敢,一步步成長爲一名合格的刺客大師。

在艾吉奧的壯年時代,他爲了對抗聖殿騎士的波吉亞家族,從底層入手招攬市民加入兄弟會,讓刺客組織重新振興。

在艾吉奧的暮年時代,他搜尋着阿泰爾留下來的鑰匙,最終打開書庫,看到了阿泰爾的遺骨,完成了自己的歷史使命。

至於戴斯蒙,他的劇情是最少的,玩家們在剛開始的時候總是會忽略他。

他不願意接受自己是一名刺客的命運,喜歡維護朋友,並渴望像一個普通人一樣生活。

所以,他逃了出來,寧願去做一名酒保。

但命運卻跟他開了個玩笑,他被abstergo綁架,被捲入刺客和聖殿騎士的鬥爭之中,隨波逐流、身不由己。

但是,隨着劇情的一步步展開,所有人也都看到了戴斯蒙的改變,他的身上開始煥發出自由和信仰的光輝,義無反顧地承擔起了拯救世界的使命。

……

這段漫長的遊戲經歷讓老宋有着太多的感觸。

也許是因爲主角們的精神?或者刺客信條中對自由意志的嚮往?

也許是因爲遊戲中對歷史、對各個城市的高度復現?

也許是整個故事中難以言喻的宿命感和史詩感?

在之前,老宋本來以爲《刺客信條:啓示錄》會跟《刺客信條:起源》一樣,把大部分的筆墨集中在古代主角的故事,展現古代的異域風情,先行者們的劇情只不過是一個小小的伏筆或者彩蛋。

但他很快就意識到自己錯了,《刺客信條:啓示錄》不僅是在古代劇情中出現了先行者,甚至專門製作了一個現代主角,把先行者、古代線、現代線給完美地串了起來。

在對待歷史的問題上,《刺客信條:啓示錄》仍舊是繼承了《刺客信條:起源》的特徵,並將之發揚光大。

在遊戲中,故事並沒有僅僅侷限於歷史,也沒有固執地要去復現全部的歷史真相,反而是以一種“虛實結合”的方式在展示歷史。

比如遊戲中的刺客導師阿爾穆林、波吉亞家族、達芬奇、米開朗琪羅等等人物,全都是歷史上真實存在的人物,而主角們所行經的各個城市,比如佛羅倫薩、耶路撒冷等,在遊戲中也儘可能地還原了它們真實的面貌。

再比如,刺客組織在歷史上有原型,刺客用的武器包括袖劍等也有原型,甚至在配音的時候,還特意讓國外的配音演員在英文中帶上其他的口音,來凸顯這些角色的身份特徵。

但,很顯然這個故事中絕大多數的情節都是虛構的,只不過是很好地藉助了歷史背景,把歷史上那些懸而未決的謎團和各種蛛絲馬跡給串聯了起來,統一到了《刺客信條》的故事背景之下,從而營造出了一種亦真亦幻的感覺,就像是那些虛無縹緲的傳說,就像是《神秘海域》中那些已經無人相信的秘境。

這種藝術與現實緊密結合的手法,讓《刺客信條:啓示錄》的整個故事既真實又刺激,玩家們真的感覺自己就像是穿越了漫長的歲月回到過去,體會着那些精彩絕倫而又不爲常人所知的故事,這種感覺簡直是無與倫比。

……

老宋從自己的遊戲艙出來,不由得感慨:“果然牛逼,陳陌果然沒有讓我失望!《刺客信條》真的講究!”

雖然老宋剛開始是在體驗店裡玩的,但《刺客信條:啓示錄》剛一正式發售他就毫不猶豫地買了。因爲僅僅是體驗了阿泰爾的劇情之後他就已經確信,《刺客信條》這個ip必將成爲陳陌的又一個核心ip,“刺客”也將成爲遊戲史上一個里程碑式的主角形象!

第34章 上首頁推薦了!第862章 新總部啓用第146章 前期預熱第960章 大數據平衡第1098章 爲了紫裝第292章 魚塘深度的重要性第1021章 只要5個648,阿斯頓馬丁開回家第404章 幽並之戰第985章 重製版售價第381章 第一輪小組賽收官第777章 四個職業第622章 VR視野大樓跑酷!第602章 boss成精了!認真臉求月票第961章 武林盟主第478章 又來一款治癒系遊戲??第1155章 令人窒息的夢魘第809章 打啞謎第579章 皮膚推銷員丶塞倫特第779章 沉迷暴風城的玩家們第323章 秒人掛第348章 “批判現實”的恐怖遊戲第1057章 血源的真相1第353章 跑酷,哦不,恐怖遊戲第693章 那是個人工智能第401章 盟戰策略第190章 試玩第95章 虛擬遊戲體驗第1090章 pvp的戰火第716章 移植手遊版本第455章 世界第一獵空?第552章 原來陳陌沒騙人啊第68章 免費遊戲?第276章 COG試玩第165章 又一次專訪 15/17第167章 非常膨脹第729章 玩家們等急了簡單解釋幾個問題第684章 自己承認了?!第303章 拒絕提議第75章 抄還是不抄?第970章 新VR體驗第808章 挖掘機炒冷飯第512章 發售,搶!第1116章 滅到懷疑人生章節順序正常了第49章 帝朝互娛?照樣懟!這不是一個求月票的單章第918章 更多的寵物第778章 刷副本第255章 新體驗店選址第33章 成功過關!第1024章 陌生的名字第957章 爭當二五仔第684章 自己承認了?!第1151章 設計大賽:恐怖遊戲第118章 熊貓酒仙第1020章 《綠洲》中的跑車第788章 智能眼鏡第415章 三個月做一款年度遊戲第922章 機智的玩家們表示告辭第464章 國服出戰!彙報一下目前的成績、欠章和一些問題的解答第505章 你們這算數水平基本上告別工作室了第1086章 副本不是打完了嗎?第376章 開幕戰第209章 《饑荒》的精神內涵第773章 終於看見回頭錢了!第262章 一石激起千層浪第629章 雷霆遊戲的春節活動第1065章 深度睡眠模式第833章 《埃及風情》和《傳奇之始》第690章 OB學技術第398章 夜襲第257章 《我的世界》口袋版第706章 天譴圈第1093章 套路深第941章 完全沒毛病第217章 大炮騎第813章 就決定是你了第287章 那就十億美元一個英雄吧第658章 如果《絕地求生》變得和某些遊戲一樣第684章 自己承認了?!第112章 看不懂啊!第895章 重新定義關卡設計第142章 原汁原味的中國風第560章 《黑暗之魂》前傳!第410章 總決賽之後第585章 還真是花圃園丁啊!第551章 老師,學不會啊!第260章 《史丹利的寓言》和《艾希》第828章 《城堡:中世紀》第500章 新的VR連接模式第909章 立體書項目第441章 走不通的路第644章 陳陌的新遊戲是什麼?第914章 做只狗第182章 受之有愧第462章 狀況不妙第614章 CG二連發