第98章 即時戰略類遊戲

<!--divstyle="color:#f00">熱門推薦:

陳陌點擊進入《軍團征服》,很快,遊戲載入。

這是一款即時戰略類遊戲,現代戰爭題材,從遊戲的loading界面就看出來了,全都是飛機大炮坦克,還有各種看起來非常酷炫的高科技武器。

進入遊戲之後,整個遊戲的架構也非常清晰,分別是【戰役模式】、【聯網對戰】兩大模塊。

給陳陌的感覺,這遊戲和《紅色警戒》有點像,但又不太一樣。一個是畫面好很多,另外就是具體的武器包裝差別很大。

這遊戲裡沒有什麼天啓坦克、光棱坦克等等,主要還是用的現代真實存在的坦克,不過也有一部分幻想的未來武器。

而且,遊戲也不是以冷戰爲題材,沒有盟軍和蘇聯兩個陣營。

《軍團征服》的世界觀是一個架空世界觀,講第三次世界大戰後,許多國家被顛覆,各大武裝力量組成了許多軍團展開混戰。

而這裡面的戰役模式,就是由玩家扮演其中一個軍團的領袖,去征服整個世界。

這裡面有許多現役的武器裝備,例如主戰坦克、轟炸機等等,但所有人都能用,模糊了國家的概念,這應該是出於在全球推廣的考慮。

陳陌註冊了一個賬號,開始挑戰戰役模式。

整體而言,這遊戲的品質非常不錯,新手指引做得也可以,美中不足的是劇情有點太單薄了,陳陌打了兩關,基本上沒什麼主線劇情,無非就是指揮官讓你打哪就打哪,劇情的代入感基本沒有。

當然,這應該是架空世界觀和模糊國家概念的一個副作用,劇情的規劃也被限制了。

不過這畢竟是一款即時戰略遊戲,劇情也不那麼重要,所以並沒有影響它的火爆。

《軍團征服》在操作模式方面也是比較粗糙的,和《紅色警戒》有點類似,操作界面、快捷按鍵、鼠標鍵功能分配等方面,在陳陌看來都不怎麼方便。

選擇、移動、攻擊,這三個操作竟然都是用鼠標左鍵來完成的,鼠標右鍵僅僅承擔着“取消選擇”這個操作,這讓陳陌非常的不適應。

陳陌一邊玩劇情模式,一邊研究。

這時候,一個網癮少年模樣的學生坐在了旁邊的機位上,開機的過程中比較無聊,就看了看陳陌的屏幕。

陳陌正在操縱着一輛坦克去碾壓前面的七八個士兵,結果這些士兵端着機關槍“啪啪啪啪”一頓掃射,直接把陳陌的坦克給打爆了。

“尼瑪!”陳陌無語,跟《紅色警戒》一樣,毫無邏輯可言啊,憑什麼這羣小兵端着機關槍都能把我的坦克打爆?坦克的裝甲都是假的咯?

旁邊的網癮少年一樂:“新手啊?”

陳陌點點頭:“恩,新手。”

網癮少年說道:“這裡頭坦克挺垃圾的,你要不就前期爆兵,要不就後期憋空軍或者超級武器,中期爆坦克很容易血本無歸的。”

陳陌無語:“現代戰爭坦克不該是主力嗎?”

網癮少年說道:“哎,我也納悶,但是這遊戲就是這麼設定的啊。”

網癮少年說着,也打開了《軍團征服》,開始搜索線上對局。

匹配得倒是挺快,不到一分鐘就找到對手了。這是個四人地圖,打1v1。

網癮少年也沒時間跟陳陌閒扯了,趕忙集中注意力開始建建築、爆兵。

陳陌也暫停了自己的遊戲,開始看網癮少年打。

採礦、建造建築、產兵、探路……網癮少年玩得倒是一板一眼的,還挺認真。

前期,對方直接爆兵打了網癮少年一個措手不及,但是還好他準備的防禦設施比較多,擋住了幾波攻勢,隨後網癮少年成功憋出了三十多個閃電飛行兵,把對方的基地給偷掉了,成功翻盤。

“yes!”網癮少年有些激動地說道。

陳陌皺眉說道:“這遊戲,平衡性挺差啊。”

網癮少年瞥了他一眼:“這還差?這已經是最好的即時戰略類遊戲了。”

陳陌說道:“三輛坦克打不過二十多個步兵,這怎麼想也不合理啊。”

網癮少年說道:“那也沒辦法,這已經是最平衡的即時戰略遊戲了,接受了這個設定的話也還好吧。”

陳陌問道:“你爲什麼不玩角色扮演類的遊戲?”

網癮少年說道:“那個啊,太累了。那種遊戲沒什麼技術含量,就是拼時間,誰時間多誰就厲害,哪像即時戰略遊戲啊,比的是技術。”

“唔。”陳陌點點頭。

網癮少年又說道:“要是真愛玩角色扮演,其實玩vr版是最好的,包括什麼射擊啊、冒險啊,現在都是vr遊戲的天下。”

“但是即時戰略類和模擬經營類這種遊戲,基本上都是在pc端,因爲改成vr吃力不討好。而且這種遊戲不費時間,打一把可能也就二三十分鐘,打完了就能休息,沒那麼累。”

陳陌說道:“這遊戲有排位賽嗎?”

網癮少年一愣:“哦,有排位賽,我剛纔玩的就是排位賽啊。”

陳陌問道:“所以,排位纔是這遊戲的核心樂趣吧?”

網癮少年點點頭:“對。前期玩戰役模式,後面就都是玩排位了,得和高手打纔有意思呢。這跟真實的排兵佈陣差不多,即時戰略就是這樣,有深度,研究很久也不見得能精通。”

陳陌又問:“那有線下比賽嗎?”

網癮少年說道:“當然有啊,現在的線下比賽,pc端的比賽也就數即時戰略類遊戲比較火了。各大俱樂部都有幾個明星選手,那可都是大神。”

兩個人又閒聊了幾句,網癮少年繼續打開排位賽奮戰去了。

陳陌則是又研究了一下《軍團征服》的各項數值設定,然後離開了網咖。

讓陳陌有些意外的是,前世已經涼了許久的即時戰略類遊戲,在這個世界竟然還挺火爆的。

仔細想想,這其實也能理解。

vr遊戲給pc端遊戲帶來巨大的衝擊,但pc玩家們也沒有全都轉化爲vr遊戲的用戶。相比於角色扮演遊戲而言,即時戰略類遊戲更加碎片化、策略深度更好,所以在平行世界中仍是主流的遊戲類型之一。

至於moba?連雛形都沒有呢啊!

本來陳陌還有些猶豫,對他而言,現在做角色扮演類遊戲有點吃力了,不過現在,他找到了一個很好的過渡品。

最快更新,無彈窗閱讀請。

第544章 阿雪的烏龜流打法第703章 國外職業選手的實力第747章 把遊戲賣給不玩遊戲的人第989章 矩陣購物中心第652章 追逐夢想?第632章 TGN頒獎典禮第6章 這遊戲有毒第238章 紫禁城第385章 國服訓練的職業選手們第1071章 時間收費第88章 雷霆撲克第160章 顛覆性的玩法創新 10/17第1089章 搞事搞事搞事第17章 十連抽第622章 VR視野大樓跑酷!第26章 到底是什麼遊戲這麼好玩?第442章 頒獎典禮第456章 神秘的《魔獸爭霸》高手第745章 捏臉捏自己第139章 遊戲系統和支線劇情第1144章 豐富的遊戲模式第459章 向全人類宣戰第894章 每個玩家的獨特體驗第1051章 受苦了第1060章 血源的真相4第699章 主播賽第1172章 探索第1087章 小白玩家鬧笑話第778章 刷副本第186章 設計概念稿第906章 隱藏的結局第38章 招人第723章 真實程度上升一個檔次第1055章 血源的謎團1第309章 假期安排第332章 被逼瘋的主播們第358章 沒什麼人敢玩的《逃生》第894章 每個玩家的獨特體驗第596章 三百六十五里路呀第394章 初體驗第922章 機智的玩家們表示告辭第242章 阿雪的造墳之旅第501章 VR版農場!第303章 拒絕提議第1078章 我選擇牛頭人第988章 開發細節第1041章 看到新預告片情緒激動的玩家們第617章 發售日期確定第996章 開局一個視頻,全靠腦補第980章 《底特律:變人》的核心優勢第523章 嘿嘿嘿!第576章 鄒卓的flag第539章 盾反!第143章 豐富的遊戲內容第1113章 與黑石深淵產生了化學反應第375章 戰隊登場第1152章 恐怖遊戲研發教學第1127章 奎爺死了?第190章 試玩第472章 充分的尊重第371章 帶點燃的死歌?第590章 開荒,小隆德遺蹟!第1121章 戰神第592章 我從不誇大其詞第120章 RTS大神圈最後的尊嚴之戰第516章 《槍火戰記》上線第267章 對抗類地圖COG第1093章 套路深第1174章 這真是恐怖遊戲嗎第894章 每個玩家的獨特體驗第1064章 虛擬的未來第193章 骷髏王李奧瑞克第171章 做個新遊戲?第508章 樣機出來了第78章 劇情設計師的人選第376章 開幕戰第117章 玩家們的強烈抗議!第930章 組隊虐怪第832章 大師第1111章 任務線與瘟疫之地的歷史第353章 跑酷,哦不,恐怖遊戲第912章 發展策略第209章 《饑荒》的精神內涵第1018章 拍個電影第913章 人工智能技術的新突破第874章 化學引擎第692章 秦安與陳陌的遭遇第96章 VR遊戲的缺陷第85章 文字冒險遊戲的劇情第634章 什麼垃圾掌機能玩王者榮耀嗎?第599章 《黑暗之魂》劇情補全第145章 這歌我買了!第369章 總決賽宣傳視頻第319章 這姑娘開掛了?第981章 交錯的劇情線 少量劇透第342章 上古必火第155章 邱斌的疑惑 5/17第297章 人頭狗第398章 夜襲第1088章 塔倫米爾