“李連杰。”
在場的許多人已是呼喊出名字,可是,舞臺之上的李連杰一臉嚴肅,突然,後臺一個手持長槍的人躥了出來,舉槍直刺李連杰,兩人在舞臺上打作一團。
這纔是真正的武士!
“甄子丹!”
這也是一位武俠巨星,也爲觀衆所熟識。
正當兩人打作一團時,李苒飄飄然降落,加入戰團,梁朝偉、張曼玉也從兩側跑上舞臺。
現場的記者已是精神振作,他們知道每次澎渤傳媒的發佈會肯定非常震撼,可是卻沒想到這次來了這麼多巨星!
正當幾人在臺上刀光劍影之時,一身黑甲黑衣的陳明道走上臺來,眼前之劍直指李連杰……
這就是陳明道給彭渤的提議,《英雄》劇組全體助陣,即給彭渤的發佈會造勢,也給劇組作了免費宣傳!
可是不得不說,今天他們的出場,效果相當好!
彭渤沒有再上臺,他笑着看着臺上的幾位巨星,這是華人圈最大牌的男女演員……
當然這部電影的幕後也都是大牌,《東邪西毒》的攝影杜可風,《少林足球》的動作指導程小東,黑澤明御用服裝設計、奧斯卡得主和田惠美,同樣是奧斯卡得主、《臥虎藏龍》的音樂譚盾……
總之就一條原則:只用最貴的。
這種簡單粗暴的組合,爲之後的中國商業大片提供了一種極易複製的成功路徑。
結果,《英雄》大獲成功,海外票房超過14億人民幣。
當然,這部電影,在陳明道的聯繫下,澎渤傳媒旗下的東方之星公司也投了資……
……
已功成名就的巨星退場,一顆冉冉升起的新星又走上舞臺。
文體不分家!
今年,比國足踢世界盃更引起媒體熱潮的,是隻有23歲的周杰倫!
周杰倫是今年最紅的歌星,沒有之一!
因爲橫空出世的《范特西》,大街小巷都是他那極具節奏感但聽不太清楚的聲音“哼哼哈兮”。
從此,他竟統治華語樂壇16年。
此時,他象彭渤一樣,也是一幅武士的打扮,左手手持寶劍,右手手持麥克風,他的聲音一響,瞬間點燃了居庸關長城。
“恩怨該如何計算,問天還不如問劍,傷口是不是紀念,每天和危險面對面擦肩,英雄有時也心煩,沒有對手該怎麼辦,剩下和自己作戰,只能刀更寂寞劍更孤單……
刺不穿看不透情感,江湖夢何時才做完,那一道弧線,刀把愛劈成兩半,留下誰在風中紅了眼,英雄有時也氣短……”
彭渤笑了。
周杰倫擔當此款網絡遊戲主題音樂代言人,真是再合適不過,只要有這首歌,許多人就會知道這兩款遊戲!
曲風高揚,極具武俠風格!
在各路玩家高手的歡呼中,一把象徵着“創意無限,所向披靡”的寶劍啓動了倒計時盤,澎渤傳媒公司巨資推獻的《刀劍》和《傳奇》正式上線!
滬海分會場
滬海各大經銷商、網吧、媒體到場,還有聞訊趕來了部分大學生玩家。
在遊戲富有古典武俠特色的背景音樂下隨着主持人的登臺,大會正式開始。
大會邀請了一位20級的玩家爲大家講解了刀劍和傳奇遊戲的特點,所有到場嘉賓的眼球始終盯着大屏幕,如同自己在操控遊戲。
玩家精彩的講解也博得了嘉賓一陣陣的熱烈掌聲。
通過玩家的講解,有些嘉賓已經想躍躍欲試,主持人剛宣佈完:感興趣的嘉賓可以到前面來體驗刀劍遊戲。靠近的玩家第一時間搶到了位置,讓其他嘉賓羨慕不已。
在現場嘉賓的提議下,兩位玩家給大家獻上了一場精彩的菜鳥PK,真正看到了刀劍連擊的魅力……
與此同時,澎渤傳媒旗下的媒體也在發力。
鮑月橋接受採訪:
“我們的刀劍遊戲制勝的法寶就是“絕對原創精神”,特別是其中的三大原創亮點:其一,引入“格鬥”理念,5000多種生動的角色動作,使人物具有豐富的表現力,最高可達99次的連擊、一招制敵的必殺技、飛翔體驗的輕功,都使動作格鬥境界發揮到了極致;其二,實現“陣法系統”,……
除此之外,遊戲中武器防具的組合煉化、裝備養成、教派幫派的紛爭、連擊獎勵的“二次掉寶”、豐富隨機的任務帶來了無盡的探索空間和遊戲樂趣……”
國內七大城市“刀劍英雄會”,迅速在各地掀起強勁的“刀劍和傳奇”風暴。
刀劍英雄會所到之處,好評如潮,熱心玩家聚集網吧門前,提前排隊等待《刀劍》內測賬號的盛況,也讓各地的玩家心癢難忍
目睹《刀劍》與《傳奇》盛況的網吧業主紛紛與澎渤傳媒聯繫,安裝在線銷售系統……
象一場風暴,一場席捲全國的風暴。
全國各地的網吧裡,玩家的私人電腦上,無數人不眠的夜裡,古色古香的畫面和隨着遊戲進程時而悠揚輕鬆、時而激昂奮發的中國風格樂曲,得到衆多玩家深深的認同。
在這裡,一個紛繁龐大的《刀劍》江湖,正在鑄就熱血《傳奇》!
“彭總,好消息,好消息。”鮑月橋舉着一份文件敲開了彭渤的辦公室。
“《刀劍》,我們的遊戲,登上了美國Gamespot榜首,第一名!”
“真的?”彭渤也站了起來,拿過他手裡的文件。
一行行英文千真萬確!
彭渤笑了,短短几個月,在他的帶領下,澎渤傳媒旗下的聯叢已經成爲世界上擁有最多同時在線用戶數的網絡遊戲運營商。
第一個月,銷售額1800萬!市場佔有率超過七成!
澎渤傳媒已經成爲了中國互動娛樂產業的領軍者!
有人歡樂有人悲催。
此時的韓國,李賢眉頭緊鎖,刀劍和傳奇同時在線人數突破60萬,成爲此時世界上最大規模的網絡遊戲!
“他們每天收入超過800萬元!”部下小心地彙報道,因爲他感覺到老闆的不痛快。
李賢失望地倚在了椅子上,他很奇怪:爲何彭渤能把韓國一個2萬多人玩的遊戲,運作得如此成功?
並且,一舉推出自已的遊戲,打破了韓日的壟斷,成爲世界遊戲產業新崛起的——王者!