江院長講話就像老奶奶的裹腳布一樣,又臭又長。
無非就是講了講人工智能的未來發展,要求東大計算機系要放眼未來,勇於開拓,用新思想、新理念帶領東大人工智能走向新的篇章云云。
等江院長講完後,輔導員一陣肉麻的馬屁拍的人雞皮疙瘩都快掉下來了。
然後系主任上臺勉力了兩句後,換成了李查德上臺。
還別說,普林斯頓大學的光環讓李查德簡直逼氣縱橫,連繫主任都甘拜下風。
站在臺上睥睨了一番,等現場變得鴉雀無聲後,李查德用充滿磁性的嗓音說:“我很榮幸代表東大參加此次全球AI挑戰賽,在這裡,我非常感謝東大院領導對我的信任。
很多人可能對卷積神經網絡的起源不是太清楚。
1981年,加拿大神經科學家David Hunter和Torsten Wiesel對貓的視覺皮層細胞研究表明……”
李查德一番抑揚頓挫的話語,令現場無論是院長還是學生都屏息靜氣,豎耳聆聽,現場所有女生臉上基本都露出了迷醉的神色。
“明年夏天,我將代表普林斯頓大學參加ImageNet的ILSVRC(全球視覺識別挑戰賽),我希望屆時能在現場看到咱們東大的學子,那將會使我萬分榮幸!”
等李查德說完後,現場響起熱烈的掌聲,同時議論紛紛。
“不愧是普林斯頓的博士生,真不是一般人能比的。”
“這跟普林斯頓關係不大。你也不看看人家的年齡,25歲的博士生,你以爲是開玩笑的嗎?”
“牛逼確實牛逼,不過這個傢伙也真挺會逼裝的!明知道咱們學校沒資格參加ILSVRC,還在那裡說風涼話。”
“人家降維打擊,哪會考慮到咱們學校有沒有資格的問題……”
本以爲今天的會議到此結束了,哪知道輔導員等李查德下後說:“下面讓我們有請計算機科學與技術系三二班的陳序同學上臺講話。”
已經開始神遊天外的陳序,第一時間沒反應過來。
坐在他右邊的季青臨搗了他一下,“喂老大,喊你上臺講話呢。”
陳序回過神“啊”了一聲,等發現前後左右幾十雙眼睛盯着自己看時,稍稍有些不適應。
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不過很快便恢復了正常,快步走上了講臺。
畢竟也是有三個公司的人,這段時間沒少講話,現在這種情況也算是駕輕就熟了。
輔導員看到陳序也是有些奇怪,信工院稍微有些名氣的男生她基本都認識,但唯獨面前這個男生她別說見了,連聽都沒聽說過,還是江院長那位寶貝女兒要求讓他也上臺講兩句的。
輔導員也不知道怎麼介紹他,便哈哈了兩句把話筒給了他。
陳序拿着話筒也不知道講什麼。
正好看到臺下李查德嘴角含義不明的笑容,以及坐在他旁邊的江小柔好奇的目光,笑了笑說:“感謝輔導老師給我上臺講話的機會,我就是隨便講兩句。
剛剛李查德師兄提到了ILSVRC,實際上我認爲這個比賽現在已經淪爲了炫技。
早些年,只要掌握了什麼叫LDA和SVM,再玩過幾次liblinnear、mahout等開源工具,就可以拿到數據後跑個結果出來。
到了深度學習時代,這件事兒似乎就更簡單了。
管它什麼問題,不都是拿神經網絡往上堆嘛。
最近,經常會遇到一些工程師,成功地跑通了Tensorflow的demo後,興高采烈地歡呼:我學會深度學習了,我明天就統治人類了!
說真的,這事要真這麼簡單,我就是全場最靚的仔了。
所以啊,大家也別迷信什麼比賽,說到底,跟你們沒有半毛錢關係。
咳咳咳……
那什麼……我認爲剛剛江院長的話講的非常好,非常深刻,希望同學們一定要認真領會,深刻理解!
呃……我講完了。”
陳序一氣呵成的說完後,趕緊把話筒往旁邊輔導員懷裡一塞,快步回了座位。
輔導員:“……”
教授:“……”
現場所有同學:“……”
等反應過來後,現場響起了慘絕人寰的笑聲。
“啊哈哈哈哈哈哈哈哈……”
這邊院長跟系領導慷慨激昂的灌雞湯,要超越對手、超越自我,那邊學生代表上臺告誡學生說,比賽跟你們沒有一毛錢關係,你們哪涼快哪呆着去。
領導臉被打的啪啪響。
最後那一句真TM絕了,不愧是社會主義接班人,求生欲簡直太強了……
……
……
下午三點,長峰大廈爭鋒科技娛樂有限公司。
自從3月7號,陳序切斷各種小網站引流超鏈接後,這些天爭鋒遊戲的各項數據增長率立刻停滯不前,哪怕楊思言在幾大主流搜索引擎以及社交媒體上都投放了廣告,效果還是不明顯。
一方面是因爲爭鋒遊戲成立時間不長,沒有能像4399/多玩遊戲/17173那樣,形成自己的品牌效應;
另外一方面,爭鋒遊戲畢竟底子還是太薄了,在競價排名這方面拼不過那些老牌遊戲網站,用戶搜索頁遊客戶端時,往往要到第二頁甚至第三頁纔會找到。
截止目前爲止,爭鋒遊戲Alexa中文遊戲網站排行榜第27名。
楊思言知道這樣下去不行。可是他沒有任何辦法,以爭鋒遊戲現在的體量,根本競爭不過那些老牌遊戲公司。
他現在就寄希望於,那個年輕老闆的幕後團隊能製作出精彩的付費遊戲,在國內競爭激烈的遊戲界殺出一條血路來!
就在楊思言在辦公室裡看後臺PV和UV數據時,遊戲運營組負責人徐志明,連門都沒敲就衝進來了,激動的喊道:“老大,咱們公司的新遊戲封測了。”
“噢,是嘛。”楊思言一聽連忙切換頁面,進入遊戲客戶端。
很快找到新增遊戲項,下面多了一款叫《車神傳說》的飛車類遊戲。
看到遊戲名字,楊思言楞了一下,如果他沒記錯的話,這個遊戲是上個禮拜從一個快要倒閉的工作室買來的創意,纔剛剛完成建模。
可惜那個工作室根本沒有能力獨立製作完成,也拉不到投資,最後被逼無奈之下才把創意給賣了,只花了不到50萬,那個遊戲工作室連建模成本都沒有收回。
“老大你快看,車神傳說採用了增強現實技術,畫面效果簡直超一流……”
楊思言立刻登錄遊戲,選擇了PC版,剛進入畫面,一股濃烈的現代金屬風撲面而來,緊跟着音響來傳來了機械音:歡迎來到車神的世界,Are you ready?
話音剛落,畫面立刻切換到遊戲界面,然後便是五款充滿科幻風的跑車,帶着刀劍出鞘聲“噌噌噌”的出現在桌面上,流暢自然,讓人非常的有好感。
不過這不算什麼,關鍵的是畫面清晰度簡直炸裂,那纖毫畢現的質感,帶給人一種無與倫比的視覺衝擊。
楊思言當場就看傻眼了,忍不住爆粗口道:“臥槽,這個畫面……”
徐志明興奮道:“老大,咱們老闆這是下了血本啊。就這個畫面質量,這款遊戲的製作費絕對不低於1000萬。”
“1000萬連畫面渲染都不夠。”楊思言說了一句,隨後開始認真測試起遊戲來。
大半個小時後,楊思言徹底震驚了。
這款飛車遊戲,無論是車輛、畫面、地圖、道具等等,可以說完全按照創意稿來設計的,尤其是畫面,絕對比美國的3A製作還要強大。
這樣的一款遊戲,不說全世界有幾個公司能做出來,製作費低於1000萬美刀,他把腦袋砍下來當球踢。
震驚過後便是興奮、激動到顫抖。
毫不誇張的說,《車神傳說》絕對能成爲中國飛車類遊戲的一面標杆。
隨後楊思言立刻吩咐,對車神傳說進行全面內側。
……
而此時劍盾科技有限公司的總經理辦公室裡,孟祥賀拿着電話默默沉思着。
剛剛他接到林偉橋打來的電話,前兩天剛跟兩個企業談好的項目又吹掉了。
不多,合同價值也就是幾十萬而已。
但是,這月初到現在已經陸續有幾十個項目黃掉了,包括之前已經談好的項目全部變卦,加一塊有三百多萬,幾乎是星劍半年的營業額了。
沒了這300萬的項目,星劍也能勉強苟活,但是這樣下去肯定撐不長。創安科技這是擺明了要摁死星劍了。
孟祥賀坐在那裡想了足有半小時,臉上漸漸露出了笑容。
本來就是預料到的事情,而且已經做出了選擇,現在真的發生了,也沒什麼可後悔的。
他相信且堅信,劍盾會是他人生輝煌的起點。
想到這裡,他拿起手機給林偉橋打了個電話,“通知人事,公司這個月底開始裁員……”