第20章 失落之島的陷落

戰鬥不會因爲海灘的攻克而結束,上午十一點十五分,沙灘上的戰鬥就一本書已經結束了,除了一些散兵遊勇仍然躲在角落裡頑抗,整個沙灘都已經被攻陷,而聯盟和部落的大部隊也登陸了失落之島,並且在沙灘上建立了臨時營地。

然後馬上,兩大陣營的領袖們就召開了一場戰地會議,在共同的敵人面前,聯盟和部落難得的沒有扯皮,很快就確定了接下來的進軍路線。

聯盟從東側進軍,攻打四座駐軍營地,以及亞爾維斯城,而部落則從西側進軍,攻打另外四座駐軍營地,以及亞爾特拉成,在攻陷兩座城市之後,雙方一起進攻失落之城。

僅從兵力數量上來看,島上的守軍遠遠超過聯盟和部落的聯軍,不過當然,和往常一樣,冒險者纔是打頭陣的炮灰。

雙方陣營的英雄,首先給冒險者們發佈了無數任務,包括偵查地形,清繳島上的巡邏隊部隊,暗殺附近的怪物頭目等等。

然後在接受了任務之後,十幾萬冒險者就紛紛開始深入失落之島,不斷的偵查地形,順便將島上零散的怪物紛紛消滅掉。

和當初阿撒託斯進軍失落之島不同的是,那個時候冒險者不過幾百人,到了後期也不過是幾千人而已,而現在,卻是十幾萬等級高裝備好的冒險者,簡直猶如蝗蟲過境一般,所過之處,寸草不留。

即便擁有【滅世者的僕從】這個buff的加持,島上的普通小怪,也只是獲得了一點屬性加層而已,根本不是冒險者的對手,再加上數量的劣勢,完全是一面倒的屠殺。

下午兩點整,在確定了島上地形之後,聯盟和部落就開始分頭進軍了,他們首先進攻的,是島上的四座營地。

這四座營地各有兩萬部隊進行防禦,看起來戒備森嚴,然而在冒險者的猛烈攻擊下,每一座營地都只堅持了不超過一個小時就被攻破了。

到了晚上五點的時候,島上的八座營地已經全部落入了聯盟和部落的手裡,守衛營地的八個boss全部陣亡。

很快亞爾維斯城和亞爾特拉城裡的守軍就派出了反擊部隊,只不過數量有點少,兩支反擊部隊都只有幾千而已,在佔據了絕對優勢了聯盟部落聯軍面前,不過是送上更多的人頭而已。

這一天下來,聯盟和部落的各位英雄卻是最爲興奮的,擊殺這些擁有【滅世者的僕從】buff的boss,給的聲望尤其高,而且這可是主線劇情事件,也就是說他們的行爲,可都是記錄在遊戲歷史中的。

這讓衆人有一種創造了歷史的感覺。

到了晚上的時候,聯盟和部落的遠征軍在各自攻陷的營地裡駐紮了下來,大軍雖然不在進軍,雙方陣營的領袖們卻不約而同的派出了冒險者繼續進行偵查、殺戮任務,削弱兩座城市的防禦力量。

事實上,如果不是缺少組織,光是憑藉這些冒險者,一晚上都可以攻陷這兩座城市了。

而現在雖然熬到了第二天,但是這兩座城市的陷落,卻也已經註定了。

第二天,殺戮仍然在繼續,聯盟和部落分別進攻亞爾維斯城和亞爾特拉城,這兩座城裡都有十分強大的兵力,boss的數量也極多,不過由於缺少決定性的力量,在奮戰一天之後,兩座城池全部失守,人魚女王愛麗兒僅以身免,帶着少量人魚皇家衛隊逃到了失落之城裡,水元素領主沃特庫德也率領一部分不朽者撤退到了失落之城裡。

其餘的人魚大軍全部滅亡。

而元素大軍也喪亡慘重,陣亡大小boss近百個,大軍損失無數。

人魚女王和水元素領主在失落之城合兵一處,進行最後的防守。

到了晚上,冒險者再一次出擊,這一次他們的目標是失落之城,一樣的夜晚,一樣的殺戮。

第三天的時候,聯盟和部落大軍,分別從東西兩側猛攻失落之城,而這一次仍然和以往一樣,由於五千多的不朽者精銳和十幾個主力boss的提前撤退,失落之城再次毫無懸念的被攻陷了。

僅僅三天時間,元素大軍節節敗退,損失了數十萬大軍,僅僅只剩下五千不朽者以及少量的魚人、人魚等精英部隊,駐守的失落神殿還沒有被攻克了。

而失落神殿這個資料片劇情團隊副本,也正式開啓了。

這個整個遊戲第一個資料片劇情副本,因此,遊戲公司可謂是極爲重視的,不僅爲安排了每一關boss的位置順序,還將副本的人數上限調到了最高。

失落神殿這個副本,被設定爲了40人的團隊副本,而且,這個還只是普通難度的,按照遊戲公司的計劃,失落神殿將分三個階段進行開發。

第一階段,是普通難度的團隊副本,人數上限40人。副本里的boss,獲得了50%——100%左右的實力增強,能夠保證在面對四十人的冒險者的時候,擁有對抗甚至團滅對方的能力。

第二階段,是精英難度團隊副本,人數上限100人。副本里的boss,獲得了200%——500%左右的實力增強,能夠保證在面對100人的冒險者團隊的時候,擁有對抗甚至團滅對方的能力。

第三階段,則是英雄難度副本,人數上限200人。副本里的boss,獲得了500%——1000%左右的實力增強,能夠保證在面對200人的冒險者團隊——其中還有英雄參與的情況下,擁有對抗甚至團滅對方的能力。

當然,雖然獲得了實力增強,但是主要體現在生命值加層,以及技能範圍等屬性上,而單體傷害提升的卻比較有限,這是爲了防止出現boss的傷害太高,坦克完全扛不住的情況。

基本上就是要讓這些boss很牛逼很能打,給挑戰的隊伍造成足夠大的壓力,但是又不至於完全打不過,最後一定要讓玩家能夠把它們推倒的程度。

這三個難度裡面,普通難度和精英難度都是玩家可以隨便攻打的,不需要前置任務或者副本鑰匙,但是隻有冒險者能夠進入,這樣一來,在開通了景象模式之後,這個副本就可以讓冒險者們反覆的刷了。

而在第三個月,將開啓英雄難度,英雄難度下英雄就可以進本了,而這個時候一旦副本里的boss被擊殺,就是劇情殺了。

爲了讓這兩個月裡失落之島上的英雄們能有事情做,還特別開放了英雄競技場——其實就是原來的元素試煉場,這個競技場專門給英雄使用,通過競技場的比試,可以獲得競技積分,以及各種裝備獎勵,在兩個月後英雄難度開放的時候,積分最高的十名英雄,將帶領150名冒險者們一起進攻失落神殿,完成劇情殺。

除了失落神殿副本之外,島上還額外開啓了另外四個小型副本。

分別是人魚洞窟,娜迦洞窟,海獸巢穴,元素禁忌之地,這四個小型副本都是五人或者十人難度的副本,基本上是給冒險者消磨時間的,而且這幾個副本都掉落冰抗裝備,如果一個團隊裝備不是很給力,打不了失落神殿副本,那麼可以先打這些小副本積累裝備,然後再去打失落神殿,安排的可謂是十分的妥帖。(。)

第190章 戰場獎勵第34章 勿謂言之不預也第39章 作戰會議第60章 亡靈之海第59章 時光風暴第229章 湮滅之蝕第28章 無解的牧師第127章 上古黑龍的陰謀第79章 大預言術第197章 聯盟遠征軍第57章 BOSS系統設定第55章 青銅龍帶路黨第21章 咕嚕卡卡第249章 作戰會議第3章 天眼局是什麼鬼第78章 大展宏圖第263章 炎龍騎士團第75章 炮灰與至高神第12章 天驕氏族第81章 全家老小一波流第18章 進階——地精炎術師第76章 亂成一鍋粥第287章 元素之潮第23章 食人魔巫師第287章 元素之潮第25章 一切都在計劃之中第38章 絕望和希望第52章 黑屏第4章 莫非我是傳說中的男主角?第47章 候選人第191章 賺錢大計第6章 領便當時間第187章 上古辛密(2)第23章 食人魔巫師第56章 三個倖存者第92章 人類大反派第204章 魚人奸商第31章 天罰之光第126章 屠龍者的真實身份第187章 上古辛密(2)第73章 資料片的劇情設計第23章 沃特庫德的第一次死亡第49章 歡迎來到死亡礦井第191章 賺錢大計第190章 戰場獎勵第51章 關於怪物逼格的探討第35章 羣魔亂舞第42章 內部福利第83章 一切開始之前第250 章 大軍雲集第59章 時光風暴第49章 那些歷史中的秘密第31章 瀆神者第83章 一切開始之前第4章 莫非我是傳說中的男主角?第178章 上古之神的封印第40章 賢者之戒第9章 盛大遊戲的開端第224章 又見莉亞·血月第46章 分道揚鑣第125章 半路殺出個墨菲斯第98章 混沌神教第8章 法爺駕到第69章 壞消息第219章 我還會回來的第86章 馬斯洛理論第62章 劇透你們一臉第78章 艱難的選擇第35章 分道揚鑣第16章 毀滅者同盟出擊第57章 BOSS系統設定120章 女王駕到第51章 皇帝的威嚴第82章 又見愛思梅哈爾達第55章 放水第55章 電視時間第212章 老海龜的故事第66章 爾虞我詐第46章 分道揚鑣第14章 升級樹第22章 被圍毆第11章 尼瑪,竟然分到我們組了第104章 請將不如激將第39章 地獄男爵他爹第32章 酒館傭兵第1章 炎魔領主的日常第29章 五軍之戰第77章 麥迪文跑哪去了第15章 進階稀有精英第44張 目標外域第186章 上古辛密(1)第16章 毀滅者同盟出擊第184章 安格瑪的計劃第198章 戰場開啓114章 王車易位第250 章 大軍雲集第93章 爲了世界和平第10章 玩壞這個遊戲第58章 奈瑟的嘴炮大反擊第37章 炮灰向前衝