蕭凡在後面看着看着就想出去買一桶飯來吃了。
一般大小的桶還不行,必須得是那種洗澡的大桶。
這也太下飯了。
他不由得有些心疼張揚的四個隊友,明明實力比對方高出一大截,但是卻打得如此艱難。
這要是他自己,估計早就口吐芬芳了。
然而,蕭凡看着看着,臉上的笑容就漸漸消失了。
這不太對勁啊。
這個DOD的操作模式怎麼跟自己之前玩的不一樣呢?
而且這把遊戲打了將近二十分鐘了,張揚的補刀數才五十,爲什麼經濟沒有落後很多?
而且這個英雄的定位不是輔助嗎?
爲什麼拿了一個助攻能夠獲得1000塊錢的賞金啊?
DOD的機制可不是這樣的。
再仔細一看,不僅僅是補刀,賞金的機制發生了改變,就連地圖的大小都變小了很多。
原先從中路到上下兩路不開疾跑不放技能的話要至少10秒,但是現在六七秒就能夠到了。
蕭凡心裡面咯噔一聲,他預感到有一些不太好的情況發生了,而且是他不知情的前提下發生的。
這遊戲是誰改的,怎麼路子這麼野呢?
他還想仔細看看的時候,遊戲已經結束了。
雖然說大部分時間都在四打五,但是張揚這邊都是LOL的高分選手,所以玩這類遊戲是得心應手,畢竟有基礎在,所以還是贏得了比賽。
張揚摘下耳機,心滿意足的點點頭:“連勝如同喝水一般輕鬆。”
“前段時間的特訓果然有顯著的成效,現在打路人局都能夠輕鬆連勝了。”
周圍的一衆員工開始激動的鼓掌,各種各樣的彩虹屁滿天飛。
“不愧是張總,把對面打的是落花流水。”
“其實張總的手法已經非常好了,之前只是沒有遇到好的隊友,被隊友制裁了而已。”
“張總的實力還用質疑嗎?”
蕭凡看得目瞪口袋。
把對面打的落花流水跟張揚有半毛錢關係嗎?
手法?
張揚有個鳥蛋的手法啊。
雖然心裡沒有比數已經是張揚的特徵了,但是咱做人不能太沒數了吧。
畢竟嘛植樹節都過去這麼久了,心中還是要有一棵大B樹的。
而且,張揚本來就心裡沒數,這麼被手下的員工一吹,就更加上天了。
算了,不管了,有一羣喜歡拍馬屁的員工他正求之不得呢。
還是先把DOD爲什麼會變成這樣的問題搞清楚再說。
蕭凡都有些懵逼了,負責DOD的劉臣都已經去國外玩了,怎麼還能給自己製造點麻煩呢?
還是說在出國之前特意給自己背刺一下子?
這幸虧今天把張揚記起來了所以來追夢投資看看,否則的話,還不知道要發展成什麼樣子呢。
他拍了拍張揚的肩膀。
“喲,凡哥來了,你看看你們,凡哥來了怎麼都沒人通知我呢?而且你們就不會給凡哥搬張椅子過來嗎?”
“不礙事,好久沒有一起開黑了,要不來一把?”蕭凡提議道。
張揚聽了很開心:“好啊!凡哥,正好讓你看看最近我的訓練成果。”
蕭凡:“.......”
爲了觀察DOD的情況,即便是要忍受張揚的菜鳥技術也在所不辭了。
很快,十人自定義房間創建好,開始進入選人界面。
看着英雄選人界面,蕭凡有些無所適從。
雖然數量不多,只有十來個,但是這些英雄他都不認識啊。
根本就不知道應該選誰。
蕭凡挨個點擊,查看這些英雄的介紹和技能說明。
在點到一個叫做絕對守護者路迪的英雄時,蕭凡看到了這個英雄的介紹下方有一行小子,上面寫着“此英雄乃是向爲遊戲行業做出了偉大貢獻的大方公司負責人蕭總致敬。”
呃。
總感覺有些難爲情啊。
雖然以自己爲原型的英雄被做到一款遊戲裡面是一件讓人興奮的事情。
但是這種若有若無的羞恥感是怎麼回事。
不過既然是以我爲原型的英雄,再怎麼樣都要玩一下的。
蕭凡還不猶豫的鎖定了這個絕對守護者路迪。
然後鎖了之後才發現,這個英雄是全身穿着亮銀色鎧甲的高大騎士,手持一把巨大的寬刃巨劍。
看不清面容,只留下一雙金光閃閃的雙眼在散發着光芒。
乍一看上去還是挺帥的。
這個英雄的建模還算是不錯。
蕭凡這邊剛剛鎖定,張揚就探過頭來:“唉?凡哥,你要玩大傻哥啊。”
“什麼大傻哥,這是絕對守護者路迪。”蕭凡臉一黑,會不會說話,怎麼罵人呢。
張揚點點頭:“但是他真的很傻啊,他被人攻擊之後就會舉着大劍進入防禦姿態,雖然是霸體,但是沒辦法移動啊。”
蕭凡:“......”
他現在很想知道劉臣設計這個英雄的初衷是什麼,沒別的意思,就是單純的想要了解一下,爲什麼被攻擊就要舉着大劍進入防禦姿態?還特麼的不能移動?
這不是活靶子嗎?
他很想換一個英雄,但是已經鎖定了,沒辦法更改。
沒辦法了,只能湊合着玩一玩。
還沒進入遊戲,蕭凡就發現了一個相當不妙的情況,因爲選人階段大家都會對自己的分路進行調整。
現在留給他的只有一個上路了。
上路一般都是吃最少的經濟挨最毒的打,一般玩家都不會想要來上路的。
蕭凡感覺到了一絲不妙,不過想了想,還是覺得沒必要驚慌,畢竟對面都是自己人。
他們對待張揚都這麼小心翼翼,總不能暴打我這個頂頭上司的頂頭上司吧?
這纔剛剛進入遊戲,全面的體驗了遊戲之後才能夠下定論。
蕭凡先是將這個大傻哥的技能看了一遍。
總體來說,技能描述還是非常的強力的。
隨着遊戲 的進行,蕭凡發現了一些問題。
那就是這款遊戲的難度大幅度降低了。
只要你呆在線上,不管補刀有多爛都能夠吃到經濟和經驗,補刀和沒有補刀相差的經濟和經驗只有百分之20而已。
而且賞金機制也有了很大改變,死了不會掉錢,經濟會一直增長,終結人頭的賞金非常高,就連拿到助攻也是非常高的。
而且地圖全面縮小能夠讓隊友支援更快。
蕭凡感覺有些不妙。
這上手難度確實降低了很多啊。
但是也不是說完全都是對於蕭凡不利的因素。
還是有一些讓他覺得這個遊戲涼涼的徵兆的。
首先就是這個遊戲的平衡性稀碎。
最直觀的就是他現在玩的這個英雄,簡直就是一個人形推土機,防禦又高,攻擊還不低,有霸體,有控制,有回血,甚至還自帶反傷,傷害還高,這不是妥妥的非ban必選嗎?
最關鍵的是這個遊戲沒有ban人的這個功能。
就意味着這個英雄選出來,對面就要被一直壓着打。
在線上根本就不可能有人打得過。
當然了,你如果實力相差特別離譜的話那就另當別論。
張揚玩的還是饕餮,每次打團的時候正在蕭凡準備輸出的時候他就一口將蕭凡吞下。
然後說是爲了保護蕭凡,直接開大帶着滿血滿狀態的蕭凡跑路。
蕭凡:“???”
我尼瑪!
蕭凡當時罵人的心都有了。
這就相當於眼看着自己衝過去就能五殺了,張揚一口把你吞下,然後硬生生的把對面五個人給救了。
張揚你小子特麼是臥底吧?