眼前的光線並不算多麼明亮,不過即使再微弱的光芒,在這裡的冰面反射下,也足以反射出強烈到刺眼的光線。
陳言等人被這反射的光線照得連眼睛都有些張不開,好半天才適應了這裡的環境。等陳言等一羣人再度睜開眼睛觀察這裡的地形時,這一個冰窟這部分的景象才完全展現在陳言等人面前。呈現在所有人眼前的是一片晶瑩剔透的冰雕世界。面前是一個巨大的通道,裡面的地面上是冰,頭頂上是冰,視野所及之處都是冰。到處都是亮閃閃一片。
就在陳言等一羣人正前方的那個通道,大概能容納五六人並行,高度大概有近一丈,雖然這裡光線不算太暗,不過由於冰面的反射作用,陳言等一羣人還是能夠看得比較遠的。這條通道站在這個位置看上去,似乎也是相當長的,至少陳言等一羣人在這裡是看不到通道的盡頭。至於通道里面有沒有什麼岔道,是不是類似迷宮的地形,這個問題陳言等一羣人現在自然不清楚。
陳言等一羣人順着這條通道往前走去,這裡的地面由於是冰層,所以異常溼滑,稍不注意就可能會滑到,一羣人小心翼翼的朝着通道的深處走去,不時的能夠聽到通道深處水滴的回聲。
順着這條通道往前走了大概有100多碼遠的距離,陳言等人就遇到了第一條岔道。這讓陳言等人相當頭痛,岔道的出現,極可能說明這個冰窟是個迷宮類型的場景,這對於陳言等一羣人的探索行動顯然不是什麼好事情。
望了望這兩條岔道,都是相當深遠,一直向冰窟的深處延伸,陳言等一羣人根本就看不到這兩條通道的情況,在商量了一會兒之後,陳言等一羣人還是決定先從左側的岔道探索。
沿着左側的岔道,陳言等一羣人向前走了不遠,就遇到了一羣攔路的怪物。
這種怪物是一種看起來像是腐屍的不死類生物,不過和腐屍不同的是,這種怪物全身上下都裹着一層薄薄的冰層,看起來形象非常奇特。陳言讓刺客號對着這種怪物使用了一記探測術,得到的結果是,這種怪物的名稱叫做冰窟凍屍,等級爲90級,是一種不死類生物。
這一羣冰窟凍屍的數量非常多,密密麻麻的站滿了整個通道,幾乎將這個通道堵得水泄不通。這些冰窟凍屍的速度似乎很慢,從眼前的情況觀察,這些冰窟凍屍在移動短短的不到20碼的距離,都用了足有10秒鐘以上。
面對着速度如此之慢的怪物,陳言等一羣人自然不會手軟,在這些冰窟凍屍進入到一羣人的攻擊範圍之後,陳言等一羣人就開始對着這些冰窟凍屍攻擊。
在遠距離的攻擊下,法師和弓箭手自然是不可或缺的主力。不過當法師們對着這些冰窟凍屍施放着各種冰系法術時,卻有些意外的發現,這些冰窟凍屍竟然一點不怕冰系法術,似乎對冰系法術完全免疫。
隊伍中的一個法師在施放冰系法術無果後,已經率先喊叫了起來,很快,其他法師同樣發現冰系法術對這些冰窟凍屍無效,就連弓箭手的冰箭技能同樣不能對這些冰窟凍屍造成任何傷害。另外,這些冰窟凍屍不但對冰系法術似乎有免疫屬性,而且其物理防禦也相當驚人,雖然暫時前面的近戰職業們還沒有對這些冰窟凍屍展開攻勢,但弓箭手們的攻擊卻既然冰系法術對這些冰窟凍屍無效,法師們自然會選擇其他法術對着冰窟凍屍進行攻擊。在法師隊伍中,陳言也操控着法師號對着這些冰窟凍屍施放着各種各樣的法術進行試驗。很快,陳言就發現這種冰窟凍屍不但對冰系法術免疫,並且魔防也相當高,特別是對水系法術防禦能力更高。這種發現對於陳言等一羣人來說不異於一個很大的打擊。
現在,陳言等一羣人的隊伍的攻擊傷害輸出,幾乎百分之八十的火力輸出都來自於隊伍中的法師們,現在這些冰窟凍屍不但對冰系法術免疫,而且對其他魔法也有很強的抵抗能力,這對陳言等一羣人的隊伍的攻擊效率,無疑會產生很大的影響。
不過很快法師們就發現了一個有利的情況,雖然這些冰窟凍屍對冰系等其他法術不怎麼懼怕,但是火系法術卻能夠對這些冰窟凍屍造成強大的傷害。當隊伍中有法師對着這些冰窟凍屍施放了一記火系法術後,造成的傷害幾乎是預計傷害值的兩倍。看起來,火系元素魔法似乎能夠對這些魔法防禦強悍的冰窟凍屍造成加倍的傷害。
在發現了冰窟凍屍這個弱點之後,法師們自然開始轉變法術類型,一個個都對着這些冰窟凍屍施放起火系法術來。幾秒鐘之後,當前的通道中就開始升起熊熊的火牆,地面上全都被火海覆蓋。
隊伍中的六個法師,施放着諸如火牆術和燃燒之徑等各種各樣的火系法術,熊熊的火海將這些冰窟凍屍們完全吞沒。這些冰窟凍屍的速度本來就慢,此時在法師們這熊熊的火海炙烤之下,根本無法很快的脫離火海的覆蓋。雖然火系法術沒有如冰系法術這樣的附加效果,不過其強大的傷害卻是冰系法術難以比肩的,而這些冰窟凍屍的速度很慢,正好適合火系法術攻擊。一時間,在六個法師的火系法術之下,這些行動遲緩的冰窟凍屍只能緩慢的在火海中掙扎,並受到火系法術的持續傷害。在法師們的第一波火系法術攻擊之後,冰窟凍屍就損失慘重,前面一排的冰窟凍屍已經在火海中很快倒下。而火海周圍波及範圍的冰窟凍屍的血量也被大幅度削弱。
在法師們的第一波攻擊之後,後面的弓箭手同樣不甘示弱,一個個開始施放起了綽影千重。密集的箭矢如狂風驟雨一般,飛射向前面還在火海中掙扎的冰窟凍屍們,幾乎每一片箭雨下去,都會有大量的冰窟凍屍倒下。
在法師和弓箭手的聯手打擊之下,這些移動緩慢的冰窟凍屍們還沒能走遠,其數量就在大量的法術與箭矢攻擊之下,損失了許多。等到這些冰窟凍屍們搖搖晃晃的走到陳言等一羣人的面前時,其數量至少已經少了有三分之一左右。
有法師和弓箭手的強力打擊,冰窟凍屍們損失慘重,陳言等一羣人也顯得比較輕鬆。不過等到陳言等一羣人和這些冰窟凍屍們開始交上手時,就發現這些冰窟凍屍們的實力非常強悍,原本放鬆下來的精神再次繃緊起來。
比較冰窟凍屍和先前陳言等一羣人遇到的那些怪物,除了速度方面實在太慢,在所有怪物中都只能墊底以外,冰窟凍屍的其他屬性絕對是所有怪物中最強大的。
論防禦,魔防就不用說了,陳言等一羣人已經見識到了。除了對冰系法術免疫以外,其他法術基本上也對冰窟凍屍造成不了太大的傷害,除了火系法術能夠對冰窟凍屍有比較大的剋制作用外,可以說用其他法術來攻擊冰窟凍屍的話,那基本上是沒有什麼效率可言的。至於物理防禦,冰窟凍屍同樣不低。只看弓箭手們對冰窟凍屍造成的傷害,就能看出,冰窟凍屍的物理防禦絕度不會弱於其魔法防禦多少的。
在看看冰窟凍屍的攻擊能力,當前面一批肉盾和近戰職業與冰窟凍屍發生第一次接觸之後,冰窟凍屍的攻擊能力也很快被陳言等一羣人所瞭解了。冰窟凍屍的攻擊模式屬於物理攻擊,其物理攻擊傷害非常強悍,比起陳言等一羣人先前遇到的牛頭怪的攻擊傷害有過之而無不及。更讓人感到頭痛的就是,冰窟凍屍的攻擊會附帶冰凍效果,這簡直就能人抓狂。要知道冰凍效果可是讓玩家們最爲頭痛的負面狀態之一,一旦陷入了冰凍狀態之後,不但移動速度會下降,就連攻擊速度同樣也會下降,並且下降的幅度還相當大。更讓陳言等人無語的是,冰窟凍屍造成的這種冰凍狀態,甚至還不能用淨化藥水解除,必須得讓輔助職業用相應的驅散技能進行治療,才能夠讓中了冰凍狀態的人回覆正常。
這樣一來,冰窟凍屍對陳言等一羣人造成的麻煩就比較大了,在前面存在那麼多冰窟凍屍的情況下,隊伍中卻僅僅只有兩個牧師和兩個聖堂武士能夠驅散冰窟凍屍造成的這種冰凍的負面狀態,這對於陳言等一羣人顯然有些不利。
鑑於這種情況,陳言等一羣人也沒有太好的辦法,只能讓前面的肉盾和近戰職業硬抗了,總不能每被攻擊一次,陷入冰凍狀態都要幾個輔助職業來進行驅散吧,不說輔助職業們能不能忙得過來,就說輔助職業總不能不加血、不加持其他輔助法術,單單隻負責進行驅散負面狀態的工作吧,這明顯是不可能的事情。
既然隊伍中的幾個輔助職業很難讓前面的肉盾和近戰職業免於冰窟凍屍造成的冰凍狀態的困擾,那幾個輔助職業也乾脆不管這些肉盾和近戰職業了,只要盡力保證這些肉盾和近戰職業的血量保持在比較安全的情況下就行。至於這些肉盾和近戰職業長久地陷入在冰凍狀態之中,那也是無可奈何的事情。
陳言等一羣人的這個打算顯然是不錯的,不過由於這些冰窟凍屍們的攻擊傷害實在太強大,後面的兩個牧師外加一個水元素根本無法保證前面這些肉盾和近戰職業的血量補給。
至於隊伍中的聖堂武士、德魯伊,以及陳言的寵物黑鱗蛇,這幾個成員雖然都會補血,但這些人可都是擋在第一線的肉盾,由於被前面的冰窟凍屍給一直圍攻,同樣也是一直處於冰凍狀態之下,這樣一來,這幾個肉盾就算想要施放治療術都不是那麼容易的事情。所以現在能夠指望得上的,就只有處於隊伍最後方的兩個牧師以及陳言聖堂武士號的寵物水元素了。不過僅僅三個單位能夠進行有效回血,顯然不能滿足現在隊伍的需要。因爲這些冰窟凍屍的傷害在普通怪物當中來說,實在算得上是強悍至極,在這麼多傷害極高的冰窟凍屍圍攻下,就連血防最高的陳言的聖堂武士號都感到有些吃力,更別說旁邊那些血防還不如陳言聖堂武士號的其他成員了。
眼看隊伍前面的肉盾和近戰職業的情況有些不妙,拓荒者隨手放了一槍,忍不住建議道:“服用一些臨時屬性加成藥水吧?我看現在不服用臨時屬性加成藥水的話,恐怕很難堅持多久了……”
由於現在市面上臨時屬性加成藥水比較稀有,隊伍帶的臨時屬性加成藥水也並不多,從開始到現在,爲了節省藥水,陳言等一羣人都沒怎麼使用過這些價格比較高昂的臨時屬性加成藥水,僅僅只是在前面的地宮中,對付那麼多怪物的時候使用了一些。不過看現在這個情況,這些冰窟凍屍的實力確實很強,數量又多,如果不使用臨時屬性加成藥水的話,那確實非常麻煩。別的不說,安全性肯定就不太高,而且隊伍的攻擊效率也受到了很大的影響。
死神等人在考慮了一下後,很快也決定服用一些臨時屬性加成藥水來暫時提升一下隊伍成員的能力。陳言自然也沒意見,剛開始發現這些冰窟凍屍的實力比較強悍時,陳言就有心建議其他人服用臨時屬性加成藥水了,現在拓荒者的提議其實正合陳言的心思。
陳言等一羣人短短商量了一下,很快就決定讓前面的肉盾和近戰職業都各自服食一瓶臨時體質屬性加成藥水,以提高血防,應付現在血量回復不及時的情況,同時也讓後面的法師們服食一瓶精神臨時屬性加成藥水。法師是隊伍中現在最重要的攻擊火力,提高法師們的精神屬性,就可以提高法術傷害,增加隊伍的傷害輸出,並提高隊伍的攻擊效率。至於其他如弓箭手或其他如戰士這樣的近戰職業,陳言等人還是沒打算讓這些服食力量臨時屬性加成藥水,這些成員的攻擊對物理防禦很高的冰窟凍屍造成不了太多的傷害,即使力量屬性得到提升,傷害輸出的加成也不會太高。所以爲了儘量節約臨時屬性加成藥水,弓箭手和近戰職業這些對冰窟凍屍造成不了太多傷害的成員,就沒必要使用臨時屬性加成藥水了。
在前面的肉盾和近戰職業服下了體質臨時屬性加成藥水之後,這些肉盾和近戰職業的血防都有了顯着的提高,原本有些不大安穩的血量,此時也逐漸穩步上升,兩個牧師和陳言的水元素已經足夠滿足隊伍回血的需要了。
而法師們在服用了精神臨時屬性加成藥水之後,其法術傷害也得到了很大的增強。原本法師們的火系法術就是唯一能夠對這些冰窟凍屍造成比較大的傷害的手段,此時在法師們服用了精神臨時屬性加成藥水,精神屬性得到加強之後,法師們放出的火系法術更是對這些冰窟凍屍造成的威脅大大增加。當法師們再次釋放出一波火系法術的攻勢之後,僅僅幾個火系法術就給前面的冰窟凍屍們造成了慘重的損失,滔天的火海瞬間就將一大羣移動緩慢的冰窟凍屍吞沒,熊熊的火焰炙烤着這些成羣的怪物,大量的怪物都在了這炙熱的火焰之中。
在法師們強大的火系法術攻擊下,這些冰窟凍屍以驚人的速度死亡,僅僅數個回合之後,前面的冰窟凍屍就傷亡了一半,而此時,陳言等一羣人再次開始向冰窟凍屍包圍過去,發動了主動的攻擊……