要對付眼前這些實力強悍的水炎獸和水中怨靈,法師與弓箭手自然是隊伍中攻擊輸出的主力。而作爲擁有強悍法術傷害能的法師們,更是對付這些怪物的不二人選。唯一讓陳言等一羣人感到有些遺憾的是,由於此時一羣人都是身處水域中,火系法術在這樣的環境就無法發揮出應有的威脅。
這樣一來,在失去了法術傷害最爲強大的火系法術支持之後,法師們的傷害輸出顯然就受到了很大的影響。更讓陳言等人有些無奈的是,不但火系法術在水域傷害受到極大的限制,陳言等人很快還發現,這些水炎獸和水中怨靈們似乎對水系法術免疫。在不少學習了水系法術技能的法師攻擊下,這些水炎獸和水中怨靈竟然沒有受到任何傷害。
在剛剛發現這些水炎獸和水中怨靈屬於水系魔法免疫的怪物之後,緊接着,陳言等一羣人再次發現了一個無奈的事實,這些水炎獸和水中怨靈不但對水系魔法完全免疫,並且對冰系法術也有很強的抵抗能力,這讓陳言等一羣人相當頭痛。
不論是火系法術還是冰系法術,都是法師們最常使用的元素類法術,此時這兩種法術都無法對這些水炎獸和水中怨靈們造成比較有效的威脅,而水系法術更是被這些水炎獸和水中怨靈們完全免疫,這無疑讓很多法師都失去了比較強力的攻擊手段。
要知道,並不是所有的法師都像陳言的法師號這樣,把全部的法術技能都學全了,並且在同時提升所有法術的技能熟練度。就算是陳言的法師號,在其所學到的所有技能當中,也是火系和冰系法術的技能等級最高的,更別說其他法師了。
現在,在隊伍的六個法師之中,除了陳言的法師號,就還剩下五個法師。這個五個法師就有兩個是專修冰火系法術的,其他法術的技能等級都比較低,根本排不上什麼大用場。而另外三個法師除了冰火系法術之外,倒是還在精修其他元素系的法術,雖然技能等級比不上冰火系的法術等級那麼高,但至少還能夠對這些水炎獸和水中怨靈造成不小的傷害。
至於陳言的法師號,現在的情況倒並沒有對其造成太大的影響。畢竟陳言的法師號學習了六個系的全部法術,並且每個系都至少有一種法術的技能等級提升到了最高級,所以這些水炎獸和水中怨靈的魔法抵抗能力雖然有些出乎陳言的意料之外,不過對陳言的法師號的傷害輸出卻影響不大。
不過陳言的法師號傷害輸出雖然沒有受到什麼影響,但是隊伍中的其他五個法師其傷害輸出卻受到了或多或少的削弱。而這些法師們可是整支隊伍傷害輸出的主要火力,當法師們的法術傷害受到影響後,整支隊伍的傷害輸出和效率無疑都會受到相當程度的削弱了。
同樣受到影響的,還有陳言聖堂武士號的寵物水元素。水元素的唯一攻擊手段就是羣發水箭了。羣發水箭屬於水系元素法術,而這些水炎獸和水中怨靈卻對水系法術完全免疫,這樣一來,水元素就完全成了一個擺設,根本不能給這些水炎獸和水中怨靈造成任何傷害,僅存的作用,就只是加加水療術,施放幾個輔助技能來幫助隊伍了。
現在,唯一能讓陳言等人感到一些安慰的就是,至少弓箭手的攻擊並不會受到太大影響。雖然在水中速度受到限制後,弓箭手們的攻擊頻率同樣被減慢,但至少不像法師們那樣連出手攻擊造成的傷害都成問題。而且陳言的死靈法師號此時也一直髮揮着不小的作用,時不時的就能施放成功一次負面法術,這也給整支隊伍被削弱的傷害輸出彌補了一些損失。
而在隊伍的最前方,一羣肉盾和近戰職業倒是玩的虎虎生威。由於前方有大量的骷髏和一羣召喚生物擋在最前,所以這些肉盾和近戰職業並不會受到太多的攻擊。在這樣的情況下,這些肉盾和近戰職業們就相當悠閒,還有餘暇對身前的這些水炎獸和水中怨靈展開攻擊。
陳言的聖堂武士號和刺客號的寵物黑鱗蛇,作爲隊伍中血防最強悍的幾個成員之一,自然是作爲肉盾的主力奮戰在第一線。由於前方有骷髏和召喚生物的協助,所以聖堂武士號和黑鱗蛇都得以比較輕鬆,在不停的施放輔助技能給其他成員加血或加持輔助狀態之餘,聖堂武士號和黑鱗蛇都在抽空不停的對這些水炎獸和水中怨靈進行攻擊。
陳言的聖堂武士號的神聖衝擊,此時的等級已經升到了8級,當前熟練度距離9級也不太遠了。由於屬性固定傷害技能,8級的神聖衝擊給這些水炎獸和水中怨靈造成的傷害也算不小。雖然攻擊頻率一般,但聖堂武士號在持續的攻擊之下,還是能夠幹掉不少的水炎獸和水中怨靈的。至於黑鱗蛇,雖然會使用一個火系羣體法術烈焰火海,不過在水域中火系法術受到極大限制,再加上黑鱗蛇本身的法術傷害又比較低,陳言顯然不會讓黑鱗蛇使用這不痛不癢的火系法術攻擊。
相比於那快要爛到家的火系法術,黑鱗蛇的物理攻擊雖然也不怎麼樣,但至少比烈焰火海還是要更讓人期待一些。雖然黑鱗蛇的物理攻擊只能給這些物理防禦強悍水炎獸和水中怨靈造成比較微小的傷害,但在這樣的情況下,黑鱗蛇反正也是閒着,攻擊一下這些水炎獸和水中怨靈,造成一些傷害也算是聊勝於無了。
而在隊伍稍微靠中間的位置,陳言的刺客號此時倒是發揮出了一定的作用。由於陳言等一羣人的速度在水中受到了不小的限制,所以此時在速度上,陳言等一羣人並不佔什麼優勢。再加上法師們的冰系法術不能給這些水炎獸和水中怨靈造成什麼效果,所以也無法利用冰系法術的冰凍效果來對這些水炎獸和水中怨靈進行控制,以抹平水中速度受到限制帶來的差距。這樣一來,此時陳言等一羣人在移動方面就顯得有些吃力了。
在這樣的情況下,裝備有麻痹項鍊的陳言的刺客號,無疑就是唯一能指望能對這些水炎獸和水中怨靈進行控制的人選了。和法師們利用冰系法術的冰凍效果進行控制不同,陳言的刺客號憑藉的是麻痹項鍊,只需要使用物理攻擊就能達到控制效果。而且陳言的刺客號速度相當快,即使是在水中,速度受到了不小的限制,但是其速度仍然要遠超眼前的這些水炎獸和水中怨靈們,所以此時陳言的刺客號仍然能夠非常準確的攻擊到這些水炎獸和水中怨靈。
現在,陳言主要就是讓刺客號對着前方的這些水炎獸和水中怨靈們,一個個進行點射,儘量讓更多的水炎獸和水中怨靈們陷入到麻痹狀態之中,以彌補水中速度受到限制帶來的損失。雖然陳言的刺客號不能使用羣體攻擊技能來控制這些水炎獸和水中怨靈們,不過陳言的刺客號由於攻擊速度快,再加上陳言的射擊技巧足夠高,所以對着水炎獸和水中怨靈的控制還是相當有效率的。
另外,不得不提一下陳言死靈法師號的召喚生物黑騎士和石魔。在現在這樣的情況下,法師們的法術傷害已經收到大幅度影響,唯有依靠近戰單位單位的物理傷害來彌補,而以前並沒有起到什麼作用的黑騎士和石魔,此時就要作爲攻擊火力的一部分,來彌補法師們傷害缺失帶來的損失。
作爲死靈法師比較強力的召喚生物,黑騎士和石魔都是使用物理攻擊類型的召喚生物,而且這兩個召喚生物的攻擊能力都不低,特別是石魔,其物理攻擊能力比起同級別一般的戰士,也是絲毫不差的,雖然眼前的這些水炎獸和水中怨靈的物理防禦同樣不弱,不過此時也只能儘量讓石魔這樣的召喚生物多發揮一下火力,來提高一下因爲法師們受到影響而下降的攻擊效率了。