大陵寢位於落葉峽谷深處,是古代一位大貴族的陵墓,因爲受到邪惡侵襲,裡面怪物叢生。大陵寢從上往下一共有五層,越到底層,怪物等級越高,是適合30級以下玩家的練級地點之一。
大陵寢裡的怪物都是屬於不死生物。相比起野獸類生物來,不死生物要麻煩的多。比如殭屍攻擊是會附帶屍毒,怨靈攻擊會附帶詛咒等等。不過好處也有,就是經驗要多於同等級的其他怪物,爆率也更高一些。
到達大陵寢的時候,陳言通過擊殺一路的黑豹升到了12級,其間收穫了幾瓶生命和魔法藥水,補充了被消耗的行囊。陳言將升了兩級得到的10點屬性全部加到力量上,以便一會下大陵寢時,傷害不至於顯得太寒酸。一路上,陳言也採集了不少低級的藥材,賣到藥店雖然不值幾個錢,但拿來煉藥還是不錯的。
這時候,小號也已經順利的升到了10級,做完了遊覽任務。跑去寄託行取出了寄託的金幣,然後學習了輔助技能採礦。將小號扔到伍德哈克的公共礦區頓涅茨礦洞,開始了枯燥的挖礦生涯。
這邊,陳言進入了大陵寢,竟然發現已經有一隊人到了這裡。他倒不是意外會有人比他快,遊戲裡高手這麼多,差距也只是毫釐之間,誰運氣稍好點搶到前面都不奇怪。就算是一個普通高手,在運氣比較好的情況下,也完全能在這時闖到這裡,畢竟現在遊戲纔剛開服,差距很難拉開。陳言意外的是伍德哈克適合這個等級玩家練級的地方多的是,沒想到會有人來殺不討好的不死生物。不過當陳言發現這隊人裡有一個半精靈聖堂武士,不時地使用聖言術就釋然了。
聖言術是牧師和聖堂武士都擁有的技能,既可以驅除一些負面狀態,也可以對不死生物造成額外傷害,學習了聖言術,殺不死生物反而比殺其他怪物更快一些。
這一隊人一共四人,除了那個聖堂武士外,還有一位精靈盜賊、一位半精靈戰士和一位精靈德魯伊。這一隊人也發現了陳言,不過只是看了一眼就繼續殺怪。大陵寢大的很,就他們這些人也不存在搶怪的問題。不過這羣人配合非常默契,一看就知道是那些訓練有素的工會成員。
陳言使用了一炷紫檀香,開始自顧自尋找大陵寢一層的骷髏開殺。骷髏是15級左右的怪物,血量400,比同等級的怪物血要多些。
陳言殺怪的速度還算不錯。他加了10點力量,還好手裡還拿着當前等級系統商店能買到的傷害最高的匕首,毫不吝嗇魔法的使用技能,時不時的又爆出幾個暴擊,比起沒買裝備的高傷獸人戰士也不慢。
不過這樣魔法的消耗太快,而按照陳言的精神屬性,每5秒才能自動恢復1點魔法,還好殺黑豹時爆出幾瓶魔法藥水,剛纔殺骷髏又點了紫檀香,骷髏也爆了不少藥水出來,不然現在已經不夠用了。
每殺死一個骷髏,大概會掉10來個銅幣,偶爾會爆一些藥水,裝備更是非常少見。陳言到現在只在殺黑豹的時候打到了一件破爛的皮甲。這還是點了紫檀香的情況下,不知道是因爲爆率比內測下降太多,還是自己運氣不好。
殺死掉這片區域的最後一隻骷髏,陳言正準備再尋找一個地方,突然面前一閃,四個骷髏又刷了出來。
陳言眼角一掃,其中一個骷髏的顏色和另外三個的顏色明顯不同。普通的骷髏都是白色骨頭架子,而這隻骷髏的骨架隱隱泛藍,竟然是一隻精英怪。
遊戲裡面的怪物,分爲場景BOSS,小BOSS,精英怪,和普通怪四種。
場景BOSS,顧名思義,就是一個場景的終極BOSS,每個場景有且只有一個,是場景內最厲害的怪物,各屬性超高,並且有4項以上特別加強屬性,帶有2種以上BOSS技能。場景BOSS所爆的物品是同等級怪物中等級最高的,爆率也是最高,刷新點固定。
小BOSS一般場景內數量是不定的,有可能有幾個,也可能一個也沒有,怪物實力僅次於場景BOSS,有2項以上特別加強屬性,1種BOSS技能。小BOSS的爆率和所爆物品等級也次於場景BOSS,刷新點也不一定是固定的地點。
精英怪是介於BOSS和普通怪之間的怪物,實力沒BOSS那麼厲害,但是又遠比普通怪強。精英怪能力比同級高許多,有一項特別加強屬性,攻速也快,特別是血,一般是同級別的數倍,刷新率比小BOSS常見,爆率比普通怪強數倍。刷新位置不固定。
這個精英骷髏怪的特別加強屬性似乎是力量,陳言解決一個小骷髏時,硬頂着捱了精英骷髏怪一下,血竟然少了一大半。還好陳言有個良好的習慣,隨時保持不讓自己的血低於70%的標準,不然在這裡掛掉那就糗大了。
陳言連忙後退,灌下一瓶生命藥水再次上前。骷髏的速度比較慢,陳言利用自己的速度優勢先殺掉了幾個小骷髏,然後再來解決精英骷髏怪。
先是一記毒牙,精英骷髏怪的身上冒出帶毒的綠色,開始持續的掉血。緊接着又是一刀接一個飛刺,將正準備兇猛還擊的精英骷髏怪打到浮空,跟着就是一連串的攻擊,s!
這種連擊是陳言早就運用到滾瓜爛熟了的。刺客的起手可以先普通二刀,再接飛刺,然後空中可以接4刀。毒牙可以放在其中使用,不過只能放在第一下或是最後一下。這就是內測時被刺客們廣泛使用的刺客基礎七連擊。
爲什麼只能這樣連擊呢?因爲人物的出手只要連續三下肯定是必中。如果將第三刀換爲飛刺,那麼目標被打飛到落地的時間內還可以繼續連擊4下。這就是所謂的7連擊。
那爲什麼毒牙只能放在第一下或是最下一下使用?這是因爲技能的施放比普通攻擊要耗費時間多一點,技能放在中間使用會使攻擊間隙增大,就不再是必中,能被人躲開或是反擊了。
七連擊看似簡單,但是要做到熟練運用卻並不容易。一個刺客的技術好壞,最基本的衡量就是七連擊的成功率。其他各職業也都有類似的連擊技,同樣也是衡量各職業技術好壞的基礎標準。
一般的玩家,連擊技能達到50%的成功率就算不錯了,職業玩家的成功率一般都要在70%上,能將成功率保證在90%以上就是頂級高手的水準了。
內測的時候,拋開前期測試的時候不算,陳言的七連擊成功率一直保持在97%左右,這是個極其出色的成功率,絕對是頂尖中的頂尖水準。現在對付這隻精英骷髏怪,陳言連續十來次七連擊都無一失手。
除了基本的連擊技巧,走位也是非常重要的技術。對一個玩家來說,良好的走位不但可以幫助你有效規避怪物可能來的攻擊,也能使你時刻處在最佳的位置,更有效攻擊目標。
頂尖高手的走位準則是,當自己可以出手時,時刻保證目標在自己的攻擊範圍內。否則,遠離對方的攻擊範圍!當然要做到這點也不光是嘴上說的那樣簡單,P對E還好說,P對P的話,對方也不是傻子,這時就要取決於雙方的意識了。
職業高手的走位都是在大量實戰中磨練出來。走位也絕對是體現職業高手和普通玩家之間差別的巨大鴻溝,不會走位的普通玩家就算等級技能高、裝備好,也打不過一個等級技能低,裝備垃圾的職業玩家。想當初陳言剛入這一行的時候,被安瑞年帶着輝煌的一幫子人虐了個遍體鱗傷,心靈受創,當真是往事不堪回首月明中庭搗衣石……陳言被虐了一年後,纔開始有了反抗能力,後來開始逐漸佔據上風。2年後,就再沒人願意和他玩了……陳言這邊的動靜也吸引了那邊一隊人的目光。其實剛纔精英骷髏怪刷出來的時候,那隊人就開始關注了。精英怪雖然不算稀有,但也不常見。那一隊人剛開始還打算等陳言打不過精英骷髏怪時再去接手,不過看到陳言嫺熟的連擊技巧之後,他們就放棄了這個打算。這一隊人又不是傻瓜,連擊技能夠保持如此成功率的玩家,怎麼會連一個精英怪也打不過呢?
連續的七連擊,被虐待得七葷八素的精英骷髏怪終於解脫的倒下。陳言本來就快漲滿的經驗終於到頭,升到了13級。
“你的毒牙熟練度達到100%,升到了1級。”
“你的飛刺熟練度達到100%,升到了1級。”
消耗這麼多的魔法藥水,練了這麼久的技能,終於將技能升級了。這還是從0級升到1級,以後要想升級,熟練度的提升將會越來越艱難,可以說技能是遊戲裡最難提升的東西了。