小超夢眉頭緊皺。
敵方的拉扯功底方纔便初顯端倪!
先用普攻騙Q,等他的劍鋒進入冷卻再上前,還特意待他捅出被動才交W【戰術橫掃】並上前蹭不滅,將回復量利用到極致!
縱觀整個換血過程,青鋼影就突出一個閒庭信步遊刃有餘!
“先放線過來吧,”小超夢妥協,同直播間網友訴說思路,“混一混等級再說。”
反正劍魔尚未到強勢期。
我不急的鴨!
雖然劍魔曾經用前兩段Q劈砍到小兵,不過青鋼影的戰術橫掃也波及過兵線,還越線用普攻吸引過小兵仇恨,這導致兵線是肯定控不住的。
程徹也不急着推線,奉行只補尾刀的原則,並控制身位向前站,爭取讓劍魔多漏點補兵。
率先升到2級後,他立馬向側上方拉位置,想要通過逼走位的方式讓劍魔往下站。
那裡有堵牆,可以充當青鋼影絕佳的跳板!
小超夢本能向下移動。
程徹知道機不可失,連忙對準劍魔身旁的厚牆交出鉤索。
只要二段E命中亞托克斯,青鋼影就能獲得高額攻速加成,一套連踹加上不滅傷害,將劍魔血量壓低到一半都不在話下!
鉤索順利搭在牆上,然而青鋼影剛朝牆壁開始移動,劍魔便擡起重劍。
Q【暗裔利刃】!
劍鋒並未直直朝着青鋼影砍去,而是稍微傾斜,瞄準程徹的移動方向!
當魔劍劈下,青鋼影剛好途徑劍鋒外沿,就像是迎頭撞了上去!
受到傷害遭遇擊飛不說,鉤索位移還被打斷,搶二壓血量的計劃徹底落空!
“厲害啊!”程徹面露欽佩之色。
他能看出劍魔是純純的預判,難度相當高。
畢竟亞托克斯一段Q的寬度僅有180碼,想要擊中高速移動的物體非常考驗熟練度!
小超夢身爲重裝戰士絕活,劍魔使用果然爐火純青!
程徹也不着急,被打斷之後快步向前追擊,見前方有敵軍小兵遮擋,果斷交出W【戰術橫掃】。
在開啓W的過程中,青鋼影沒有碰撞體積,令程徹得以直接飛越兵線!
而且卡蜜爾的戰術橫掃外圈最遠處足有650碼,要比劍魔Q1長一截。
小超夢根本躲不開!
他只好卡住戰術橫掃結束的間隙,回身去嘗試劈砍Q2。
可依舊是那個問題。
沒有E的劍魔太僵硬,即便是小超夢來操作也一樣。
他將二段Q拉斜角拉到極致,也比不上一段Q長,更別提與青鋼影戰術橫掃相比!
程徹用腿刃刮到對方,知道劍魔捏着Q3,便也沒有再嘗試貼臉。
此番換血結束,別看小超夢依靠Q1預判路徑空中打斷程徹的操作很帥,但換血結果還是虧!
憑藉戰術橫掃的回覆,程徹能把血量補滿!
回去繼續慢推線,囤到第三波炮車兵線到來時,纔開始加快推線速度。
期間自家有近戰兵變爲殘血,程徹還向前靠兩步,不讓劍魔輕鬆用普攻來補刀,想要騙小超夢出Q。
劍魔敢交劍鋒,接下來兵線進塔,程徹就敢利用E鉤索戲耍防禦塔來強行換血!
屆時亞托克斯在塔刀訓練環節也要慘遭折磨!
不過小超夢劍魔經驗豐富,一眼就看出程徹是在給自己上壓力。
“這青鋼影打法真兇……”他嘖了一聲。
小超夢乾脆捨棄掉近戰小兵,任由其被己方兵線吞噬掉。
手裡硬捏着Q不放,方便自己在塔下保全血量。
事實證明暫時的退讓決定是正確的,小超夢在塔下的處境十分安全,程徹只是抽空去河道插了顆飾品眼,並未干擾他補塔刀。
雖然將所有塔刀補完,小超夢已落後青鋼影足足5只兵,但起碼勉強保持住血量!
要知道炮車線進塔後,以劍魔前期1級Q的孱弱清線能力定然無法迅速清掉兵線,致使回推線形成,後續他必須得離開塔爹庇護才能吃到小兵。
倘若血量不佳,小超夢很可能被青鋼影打閃甚至單殺!
第4波兵線到來,在劍魔塔前匯聚。
青鋼影除去補尾刀,就只會在疊不滅時偶爾A上一次小兵,顯然要把兵線控回去。
小超夢正在心中籌劃待會兒把兵線推過去之後應該怎樣反擊,就看到打野格局發來‘正在路上’信號。
莉莉婭上半區6組野怪全刷,現在提升至4級,朝着上路奔襲而來!
“來得好啊!”小超夢心裡一喜。
要是再來晚一點,待兵線回推過去,青鋼影肯定會守在塔前不出來,劍魔+莉莉婭的上野又無法越塔,只能看着程徹逍遙自在。
現在Gank時機恰到好處!
小超夢清楚程徹放過眼位,莉莉婭走河道的話動向會提前暴露,趕緊在眼位大致區域ping了兩下,給自家打野發出警告。
格局會意,刷完石甲蟲徑直來到劍魔身後。
之前爲皇族與蘇寧二隊效力過的格局在卡視野方面技巧精湛,藏在上路三角草叢外的牆角後,與青鋼影僅有一牆之隔,愣是沒讓程徹發現!
小超夢很有耐心,狀若無事等待獵物上鉤。
在青鋼影上前補塔刀的瞬間,他暴起發難!
“沖沖衝!”
Q1E向前劈中卡蜜爾,緊接着跟上W【惡火束鏈】成功限制住敵方!
格局也操作着小鹿自牆角後衝出,快步逼近青鋼影。
小超夢趁着程徹邊離開便交W戰術橫掃的空擋,再前踏一步,朝着側面揮出二段劍鋒!
斜角Q!
極高的英雄熟練度足以支持小超夢斜着將劍鋒外沿劈在程徹身上!
再次擊飛青鋼影之後,他確定對方絕對來不及走出惡火束鏈的範圍。
片刻之後,鎖鏈就將把卡蜜爾拽回原地!
屆時沒閃的青鋼影將是死路一條!
格局更是朝惡火束鏈的捆縛位置丟出E【流渦種】,打算卡在青鋼影被拽回來的一瞬間緩速對手。
可程徹不慌不忙神情淡定自若。
在千鈞一髮之際,朝着遠方牆壁交出E【鉤索】!
距離相當極限,以致於鉤索有一定的飛行時間。
惡火束鏈生效,卡蜜爾的身體遭到巨力扯拽,眼見着就要被拉回原地。
但是另一股力量突然將她拖了出去!
施助者正是攀附在牆壁上的鉤索!
青鋼影被拉到牆上,不光離開惡火束鏈範圍,還順便躲開了莉莉婭的流渦種!
旋即二段E彈射下來,徹底遠離敵方上野!
Gank失敗!
“嘖……”小超夢搖搖頭,眉宇間染上幾分失望,“技能捏的真死!”
就連自家直播間的網友看到青鋼影的精妙逃生,都忍不住扣起彈幕來。
【小丑夢不太行啊,被青鋼影耍得團團轉】
【搖人居然還抓不死,消愁啊消愁!】
【有本事別搖人,國服第一上單九折?】
【沒事,夢爺混到4級了,抓不到也沒事,接下來就是劍魔主場!】
【臥槽這都能跑的?青鋼影6啊】
小超夢自然明白原因所在。
青鋼影的E可以按照鉤索掛牆前、掛牆後拖拽英雄、角色上牆以及最後的二段E回彈來區分成4個步驟。
其中第一步過程中不管受到什麼控制,都不會打斷其後的鉤索拖拽英雄上牆!
也正因爲此,程徹在被惡火束鏈判定拉回原地時,仍舊能依靠鉤索提供的位移逃生!
小超夢只能感嘆於程徹冷靜的心理素質,臨危不亂處理得恰到好處。
如果鉤索交得太早,根本就掛不到後方牆壁,別想逃過劍魔+莉莉婭的雙閃追擊!
然而程徹的應對是最優也是唯一解,先走兩步再用鉤索,差一絲一毫都不可能成功撤退!