第12章 強酸陷阱

(這是明天的更新。明天有事要去南昌,因爲自動更新不知道爲什麼不能用,所以今天一起發出來。)

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鐺鐺鐺!

匕首在連續的招架下崩裂口子,畢竟只是普通的武器,正常耗損是很嚴重的事情。當初索倫還沒有將實力提升到二階之前,身上一直都是帶着三把以上的武器,爲的便是可以在戰鬥損壞後備用。普通的裝備基本上可以在鐵匠鋪買到,但是附魔超凡裝備卻很罕見,索倫還是一次探索遠古遺蹟纔拿到了一件趁手的兵器。

必須提到一點的是索倫最擅長的武器比較特殊!

不是匕首,而是彎刀。

合格的彎刀很難在南方城市買到,即便是白板的普通裝備都一樣,因爲稍微好一點鋼製過硬鍛造工藝合格的白板武器,價格也需要五枚金德勒左右。因此曾經很長一段時間剛剛進入諸神之戰的玩家都在爲獲得一件上等的白板武器而奮鬥着。至於現在索倫手裡面拿着的匕首,論品質其實應該是灰色裝備,真正的白板匕首應該是用精鋼摺疊鍛造的武器。

“果然還是應該先搞到一把彎刀纔好!”

索倫原地一個側身,腰部扭轉了一百八十度,匕首劈在了骷髏的後頸骨上,瞬間便震碎了目標最後一絲死亡能量,整幅軀體都散落成一地的碎骨頭。他看了看得到的45點殺戮經驗,將手中已經差不多損壞的匕首扔掉,喃喃道:“南方城市沒有什麼彎刀,想要買到合適的最起碼要到靠近草原的地方。”

索倫用的自然不是普通的彎刀。

甚至如果按照他最嚴格的要求,北方草原上也買不到他需要的彎刀,只有幽暗地域最頂尖的鍛造大師纔可以打造出來他需要的彎刀。賢者沙漠裡的圓月彎刀太輕,北茫草原上的剔骨彎刀太脆,真正能夠索倫感到趁手的只有帶着部分唐刀特性並且融合了大馬、士革刀優勢的重型彎刀。這種彎刀的份量很重,光是刀背都可以敲死食人魔,劈砍時的殺傷力可以發揮到最大,索倫當初曾經一刀劈開過三尺厚的大理石。

一尺是30釐米左右,三尺接近一米厚!

就算是成年巨龍也架不住他一刀劈下去的威力,要不然幽暗地域裡面也不會流傳一個雙刀暴力盜賊的傳說。甚至有人說如果他進階的不是潛行者,而是兼職狂戰士、劍聖或者武器大師的話,正面單挑一頭上古紅龍都是有可能的。

使用重型彎刀戰鬥需要最低14點的力量!

索倫當初的一對彎刀是專門進入幽暗地域打造的傳奇武器,一把重18公斤,另外一把重16公斤,必須要18點以上的力量值纔可以玩得動。

他的身影漸漸融入陰影。

索倫也不指望一開始便能弄到超凡武器,只要可以搞到一件精品軍用制式武器他便已經滿足了。

一般來講!

十五枚左右的金德勒便可以買到。

現階段南方公國使用的還是銀本位制度,銀德勒纔是公認的貨幣,金子只能夠算是貴重金屬,即便是財富女神信徒打造的金德勒,也僅僅還是在貴族高層之間流通。一枚金德勒的價值等於十枚銀德勒,無論是金德勒還是銀德勒,二十枚的重量剛好是一磅。至於銅德勒很多都是下層私鑄的,有不少粗製濫造,跟銀德勒的比例會有浮動,當初可沒少人在這上面吃虧!

玩家們爲此還罵娘了很長一段時間。

就是因爲諸神之戰做得實在是太過真實,就連統一的貨幣都沒有。

要不是還有一個財富女神衡量了貨幣槓桿,各個種族地域的貨幣換算就可以讓許多人感到崩潰了!

不過這種極度真實的世界規則,還是受到了許多人的追捧。

當初的索倫便是其中之一!

對他而言諸神之戰完全就是另外一個世界,也是自己生命中必不可少的一部分經歷,甚至可以說是生命的一種延伸。

這纔是他爲什麼這麼容易接受一切的原因。

………

隨着漸漸深入洞穴,陰森的感覺越發濃郁。

索倫的眼前出現了第一條岔路口,還有三具已經徹底腐爛成白骨的屍體。

“是陷阱。”

索倫單手提起一具屍骨看了看,喃喃道:“看起來這個傢伙是被弩矢射死的!這裡原來應該安置了很強勁的弩矢陷阱。”

肋骨都被射斷了三根,索倫一眼便可以判斷這個傢伙身上最少中了十箭以上。

一個陷阱是很難佈置這麼多次的攻擊。

索倫聳了聳肩膀,從屍體身上翻出來一些銀德勒,還有腐爛的不知名紙張,以及一個銅質的勳章。他將銀德勒收了起來,隨後看了看那張紙,上面的字跡已經徹底模糊了,至於最後那個銅質勳章他倒是很熟悉,是冒險者工會的標誌,正式的E級冒險者。

“真是一個倒黴的傢伙。”

“看起來他死了以後,同伴還拿他的屍體擋了幾次陷阱。”

果然冒險纔是最好的發財途徑。

索倫只是翻了一下團滅在陷阱下的屍體,便找出來了十多枚銀德勒,還有兩枚閃亮的金德勒。

差不多相當於他幹掉貧民區幫派的收入了!

“一個,兩個,三個。”

索倫將屍骨扔到了一邊,也許是曾經在諸神之戰裡面經歷了太多,現在真實的面對白骨屍體也感覺沒什麼,只是自言自語:“算上開始的骷髏,四個傢伙看起來都是穿鑲皮甲的戰士,法爺們應該不會加入這樣的低級冒險團隊。”

“那麼還有一個盜賊呢?”

巫師、牧師、德魯伊、術士都是典型的高富帥職業者。

一張奧術飛彈的卷軸砸出去都是三十枚金德勒,怎麼可能加入這樣的低級冒險者團隊。

因爲戰鬥力很變、態,諸神藏寶庫裡面的施法系職業者全部都被尊稱爲法爺。不過法爺也是苦逼的代名詞,常規一階奧術魔法有三十多種,通過奧術卷軸抄錄學習完需要花費1500枚金德勒左右。如果是尋找一位原住民老師則只需要一半花費,但也是將近七八百枚金德勒。

這僅僅是一階奧術的花費!

牧師德魯伊雖然可以使用神術,但無論是‘神靈賜福’的儀式,還是‘自然恩賜’的祭典,都需要花費500枚金德勒以上的材料去準備。如果選擇一個神靈去信仰,花費的一部分會由神殿負擔,但也需要300枚金德勒左右。術士雖然說有血脈覺醒的優勢,可以自動掌握法術能力,可是舉行血脈進階晉升的儀式更加昂貴。

如果索倫沒記錯的話,第一次提升血脈的晉級儀式需要1000枚金德勒左右的材料。

因爲當時他就被一個術士同伴借走了大半的積蓄。

相比之下!

近戰系職業者就要容易得多,有把刀就能砍人了。

一般情況下,法爺們職業等級才五級左右,近戰系的許多職業都達到了八級乃至十級以上了。

賺錢的難度你看現在索倫的身價便可以感覺到。

爲了湊齊那龐大的花費,九成以上的法爺都有過一段相當苦逼的日子。

曾經酒館流傳過這麼一句話!

——“回報無法確定高於100枚金德勒的冒險,是沒有可能請動那些法爺的!”

低階施法系戰鬥力低下。

想要發揮出足夠的威力最起碼需要5個職業等級以上,所以絕大部分的低級冒險者隊伍裡面都沒有法系職業者。

因此!

索倫才判斷必定還有一個盜賊。

在沒有法爺們成功率90%以上的‘偵查陷阱’,那麼也就只有讓盜賊去依靠職業經驗判斷了。

低階盜賊發現陷阱的機率你也不要抱有太大的期望!

這個階段的盜賊撬鎖還行,對陷阱技能的掌握都不高,發現陷阱然後拆除失敗自己死在裡面的事情也有不少。

冒險既然有高回報,自然也有高風險!

一次成功的冒險且團隊沒有任何傷亡減員,那是要回到酒館後請所有人都好好喝一杯的。

事實上。

索倫在酒館裡面請所有人喝一杯的機會並不多。

………

很快。

索倫便在前面的洞口發現了盜賊的屍體。

他也沒興趣根據蛛絲馬跡判斷盜賊爲什麼會死在這裡,而是直接提起來了那具屍體,看了看缺掉半邊的腦袋,臉色難看道:“強酸陷阱?”

應該是強酸陷阱。

前期讓所有盜賊最頭疼,也是最致命的陷阱之一!

要不然極少有其他的陷阱可以融化掉屍體的半個腦袋,地面上還有許多凹凹坑坑的小點,那是強酸濺落後留下來的。

“看起來麻煩了。”

索倫拿出一件小木槌輕輕地敲擊着地面,爲了避免陷阱被老鼠觸發,許多陷阱的觸發模式都是按照成人體重爲標準的,所以半身人永遠是冒險者隊伍裡面最受歡迎的盜賊。強酸陷阱分爲魔法陷阱和物理陷阱兩種,前者是佈置一個魔法陣,然後連接一個觸發裝置,後者則是在觸發裝置上安裝提煉好的強酸,在被人觸動陷阱後將強酸噴射出去。

在進入高階血脈覺醒前。

即便是職業等級5以上的戰士,都有可能被強酸陷阱直接秒殺!

就算活下來,人也差不多廢了。

職業強化到後期有許多的血脈晉級儀式,雖然不乏體質高得嚇人的戰士硬抗強酸、爆炸、熔岩等等後,依舊是生龍活虎地戰鬥!

但是現階段的索倫卻沒有把握扛得住一記強酸陷阱。

如果中招。

可以說是必死無疑!

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