是夜。
天依舊是灰濛濛的一片,火之將熄的陰霾永恆地籠罩在這個世界之中,蒼涼而又令人絕望。
“……你把薪王——那個不死隊殺死了啊……”
“這就是……‘把王帶回王位’……”
“真可憐,這就是王啊。”
寂靜的傳火祭祀場中,霍克伍德的聲音低低地迴盪。
灰燼回來了。
從泥沼遍佈的法蘭要塞。
除了大量的靈魂以外,還帶回了一組被包裹得很好的頭顱。
斑駁的尖頂騎士戰盔下,是歷經火焰燃燒,已經焦黑乾枯的面容。
灰燼只是將頭顱帶了回來,並沒有過多和他說什麼。
但霍克伍德卻一眼就看出了這究竟是誰的頭顱。
那個曾經被他視爲笑話,與薪王們相比,如同螢火之於皓月的,不可燃殘渣灰燼,竟然真的沿着活祭品之路,抵達了法蘭要塞。
並且成功地將法蘭不死隊“帶回”了薪王王座。
這意味着什麼,沒有人比霍克伍德更清楚。
毫無疑問,面前這個已經揹負起法蘭大劍的傢伙,順利地熄滅了狼煙,通過了不死隊的入隊儀式。
並且在那無休無止地自相殘殺之中,成爲了最後獵王的勝利者。
他是比自己勇敢的。
這一刻,霍克伍德再沒有對灰燼報以任何冷嘲熱諷。
他只是神色複雜地看着沉默的灰燼。
看着灰燼眼神中永遠平靜卻富有力量的堅毅顏色。
“……一定……不容易吧。”
張了張有些乾裂的嘴脣,霍克伍德第一次用平常的語氣,詢問灰燼。
而灰燼則是搖了搖頭:
“我記不清了。”
傳火祭祀場中再次陷入了沉默。
霍克伍德知道,作爲一個已經被燒過一遍的不死人,灰燼的回答並非是人性和記憶的流失。
究竟費了多大的力氣才擊敗了薪王,帶回了法蘭不死隊的柴薪,他或許是真的記不清了。
也許是十次,也許是二十次,也許是一百次兩百次。
區區柴薪的實力,即便再怎麼強盛,又怎麼可能和王一樣呢。
灰燼所做的,不過是一次又一次地死亡,再一次又一次地站起。
即便他明知道自己的實力遠不如隊長,即便他知道不死隊的詛咒,即便他知道這個世界早已經爛透了。
但他依舊像是那個勇敢衝向風車的堂吉訶德,與強大到令人髮指的薪王戰鬥,在這個已經爛透的世界中堅守使命。
誠然,這個初火將熄的世界已經爛透了。
而曾經毫無意義地投身火爐的我,也已經爛透了。
但至少,我的靈魂還沒有爛透。
抱着高高在上以一副參透世界無可救藥本源的態度,虛度光陰破罐破摔的行徑,並非是覺醒後的清醒,而是失去勇氣的懦夫之舉。
【世界上只有一種真正的英雄主義,那就是在認識生活的真相後依然熱愛生活。】
世界斑駁瘡痍,但我的靈魂卻正直而高潔。
即便是我這簇小小的螢火再微小,再對世界微不足道,我也要努力地燃燒,對這個已經爛透的世界,豎起最耀眼的中指——
去你媽的世界,沒有人能擊垮我。
“法蘭不死隊沒有失敗,也從不失敗,”
良久,灰燼緩緩開口:
“不被深淵侵蝕,永不言棄的狼血,依舊在流淌。”
說罷。
灰燼抽出了背後的法蘭大劍緩緩舉起,同時左手握拳,抵在了右肩的肩頭,向霍克伍德行禮。
這一刻。
霍克伍德握緊盾牌的手鬆動了。
多麼戲劇性的一幕。
雖然身爲薪王的法蘭不死隊頭顱,被帶回了王座之上。
但法蘭不死隊的狼血卻並未斷絕。
而如今,這個世界上唯二傳承着法蘭不死隊狼血的,一個是親手了結薪王的毀滅者,而另一個則是揹負着逃脫者之名的懦夫。
或許這也是詛咒的一種。
霍克伍德想到。
但誰又能說得清呢。
不過正如灰燼所說——法蘭不死隊沒有失敗,也從不失敗。
wωw⊕ttk an⊕¢ ○ 呼——!
伴隨着灰燼將法蘭不死隊的柴薪放置在王座之上。
火焰的溫度膨脹,餘燼的火苗燃燒起來。
灰燼再次踏上了尋找第二位薪王的道路。
當他再一次回到傳火祭祀場,找防火女升級能力,並想找灰心哥再打聽一下其他薪王的事情的時候,卻發現灰心哥已經不在了。
而在灰心哥經常矗立弔唁的狼大劍墓碑前,灰燼則發現了一枚盾牌。
那是灰心哥的盾牌。
【霍克伍德盾】 至此,灰心哥的故事似乎告一段落了。
曾經他是個消極而又陰陽怪氣的懦夫。
他雖通過了法蘭不死隊的考驗,想要成爲一名受到萬人敬仰的英雄,但卻因爲那詛咒一般的宿命喪失了支撐這一切的勇氣。
他永遠抱着這面幫他逃出生天的盾牌,卻也從沒有丟掉自己所揹負的法蘭大劍。
他無時不刻詛咒着不死隊抵抗深淵的使命,諷刺他們殘忍的犧牲,卻也不忘經常來到狼大劍衣冠冢前悼念他的戰友們。
他是個矛盾的人。
直到灰燼將法蘭不死隊的薪柴重新抱回王座。
這一刻,或許他明白了只是一味地逃脫,他將永遠揹負逃脫者的名字,至死也碌碌無爲;
或許他明白了,身爲對狼血起誓的他,無論如何也終究逃脫不掉身爲不死隊的詛咒宿命;
也或許他明白了,所謂英雄,並非是在萬衆的敬仰之下,走上世界之巔的那個人。
面對於世界給出我們的痛苦報之以歌,纔是英雄。
成爲別人的英雄只是名義上的英雄,成爲自己的英雄才是真正的英雄。
作爲從demo中便出現,並且一路貫穿至遊戲第一個重要節點的NPC,“灰心哥-霍克伍德”的故事塑造,顯然折服了大批的玩家。
甚至許多媒體和遊戲人都對這名NPC的人物故事劇情不吝讚美——
【從頹喪到重新振奮而起,沒有太多華麗的劇情演出,但卻足以深入人心,令人印象深刻】
【在其他廠商還在忙着宣揚犧牲自己拯救世界的時候,黃金之風卻在告訴你好好愛自己】
【誰說自己的英雄不是英雄?敢於勇敢地朝世界豎起中指的傢伙,纔是真正領悟了英雄主義的勇者!】
【相較於狼類更加直觀且線性的敘事,箱庭式遊戲結構的設定,讓玩家們有了更爲豐富的遊戲體驗,同時也造就了更多令人唏噓的情節和故事……】
“大概按照老賊的習慣,灰心哥的故事就到這結束了吧……”
將霍克伍德盾牌珍重地收起,長長地呼了一口氣。
回到傳火祭祀場,看了看灰心哥曾經坐的位置。
之前這個傢伙一直坐在這裡說些喪氣的話,整個人垂頭喪氣的,像是LOL裡的熬夜波比一樣無精打采,的確挺令人討厭的。
但當他走了之後,那個石柱旁空出來的位置,卻也的確挺讓人感覺心裡空落落的。
也不知道未來灰心哥會遇到什麼樣的事情,經歷怎樣的冒險。
是去往更遙遠的地方遊歷了?還是回到法蘭要塞繼續代替隊長和死去的戰友們繼續監視深淵了?
六六不得而知。
在她看來,灰燼和霍克伍德就像是從地球兩極走來而相遇的兩個人。
他們互相影響,互相走過對方的路。
而在這短暫的結伴而行過程中,灰心哥體會到了灰燼的堅毅和執着。
而灰燼也在種種經歷之中瞭解到了灰心哥頹廢的理由。
奇妙而又特別的遊戲體驗。
黑魂就是這樣一種遊戲——
越是遊戲經歷豐富的玩家,就越是會對這款遊戲的與衆不同感觸深刻。
它是如此迷人。
不僅在於它那遊戲機制下,痛並快樂着的遊戲過程。
更在於那種魂類遊戲獨有的“世界不以伱爲中心而轉動”的絕望感。
【不停地用絕望,來博取最後的那一絲希望】
這種獨特的遊戲格調和世界觀,無疑是對遊戲經驗豐富的老幫菜們的全新震撼。
而且,就算你並非是一個對於劇情特別關注的玩家。
這款體感艙版本的黑魂,也一定會通過身臨其境的畫面震撼,給你帶來前所未有的體驗!
就比如說——
……
“我——草——!!!”
“這特麼也太離譜了吧!”
古龍頂!
據傳說這裡隱匿着古龍的力量,灰燼需要參悟古龍之道才能抵達。
說白了就是個隱藏地圖。
可當阿寅上來之後,才發現自己好像又雙叒叕掉入了老賊的陰謀之中!
看着面前那橫亙在臺階之上的巨大古老飛龍,簡直夢迴洛斯里克高牆!
要知道,此時從進度上來看,收集了三大薪王薪柴的他,理論上應該是已經進入遊戲的後期了。
從洛斯里克高牆出發,他走過法蘭要塞,經過伊魯席爾踏過地下墓穴,甚至穿越到過無火祭祀場。
身上的甲冑逐漸帥氣,數值和屬性越來越高,手中這柄大劍也愈發鋒利!
可就是刮不動面前這條額橫亙在前進路上的巨大古老飛龍!
“我他媽一刀下去薪王都能掉一塊血!我刮這飛龍一絲一絲的掉?!”
再次被龍息噴成焦炭的阿寅整個人都不好了。
這鬼東西體型又大!血量又厚!而且全方位無死角!
天可憐見!
我特麼跟洋蔥哥一起打巨人王尤姆的時候,至少還給了我一把大寶劍,讓我用風暴擊倒大樹呢!
你這逼古龍比特麼王尤姆同學都大一圈,我拿什麼打!
這不扯淡呢嗎?
這貨再離譜點就該趕上只狼裡面的白蛇神了!
一邊絮絮叨叨地吐槽,阿寅一邊憤憤地站起身來,準備試試看能不能繞路而行,實在不行把這跺一腳整個古龍頂都顫三顫的傢伙躲過去也成啊!
然而!
纔想到此處!
阿寅腦海之中猛然靈光一閃!
等等?
只狼?白蛇神?黑魂?古老飛龍?
嘶——
阿寅若有所思。
而就在此時隨着他的腳步邁動,就在篝火的旁邊,一句來自於其他玩家們的【諫言】也引起了他的注意——
【接下來,落下攻擊很有用】