從頭到尾看完了這個“雙排”戰鬥,伊斯塔稍微的皺了下眉頭。沒有人知道他的心理想什麼,不過他身邊的副官,同樣也是看的清楚。
副官說道:“出生在聯邦核心世界的人,雖然沒有我們的戰士所具備的極高戰意,但是他們的戰鬥素養確實是比我們的士兵要高出許多。”
戰鬥素養和戰鬥力,雖然並不是直接掛鉤,但是的確會在某些方面,起到不可思議的作用。比如像剛纔的情況,己方兩名機甲的駕駛員,論單體的戰鬥力而言,其實和這兩個聯邦的駕駛員,差不多是半斤八兩的狀態。
可是卻並不是懂得配合,若非是急功好利的過於猛進,也不會出現最後的結果了。但是這也是大部分克哈之子成員的問題,其實也不要說別人了,就是伊斯塔自己難道不也正是這樣嗎?
單靠個人的勇武,習慣了一個人衝殺,屢次三番也都受過傷。但是他畢竟是有王牌的水平,平常很難找到與他水平相對等的人。所以沒有人來配合他,也是沒有辦法的事情。但是其他人呢?雖然說克哈之子和聯邦軍,可以說完全是一脈相承的作戰體系。然而哪怕就是小隊之間,如果磨合的時間不夠長,仍然是存在有配合上的問題。
不過這一點對於戰鬥素養較高的聯邦軍,這個問題就要小很多了。雖然論單體戰鬥力而言的話,他們肯定是不如久經沙場的克哈之子。但是問題就是在於,因爲素養普遍較高,互相之間很容易形成默契。
單對單的情況下,聯邦軍對陣克哈之子的成員,定然是要處於下風。可是如果是相對來說,整體之間的對抗,這個就很難說了。
伊斯塔對此是完全的看在眼裡:“我們和聯邦軍的優勢,是在與久經沙場的豐富經驗。可是想要達到聯邦軍,每個隊伍之間的默契,就算是我們的沙場老兵,也是有所欠缺。更不要談後來補充的新兵了。”
當然了,像戰鬥素養的這個問題,其實只要有充足的時間操練,多少也還是可以擬補。畢竟人與人之間都是感情生物,只要時間足夠長的話,默契的配合仍然可以產生。這也是爲什麼要求,每個班組的士兵共處一室,比如伊斯塔在德莎卡瓦的時候,還有男女兵混住的情況發生。就是爲了讓大家互相的瞭解!
不過這一點的話,對於現在的克哈之子來說,可能有點不太現實。因爲現在的戰爭吃緊,就連物資都是收刮星球獲得,同樣兵源也只有克哈星,或者是科普盧星區的人,是可以被“信任”,至於其他星區或者星球的人,總是害怕會不會有聯邦的間諜存在。
這樣的話也就只能,每次徵兵和訓練,只要確定合格之後,就會被分發武器和裝備,然後投送進入前線的部隊。自然就這樣被送入軍隊,磨合期短必然就很難有配合,更不要談默契了。說起來的話,這可能也是一種無奈吧?
“沒關係,問題暴露出來,就可以想辦法解決!”副官對這個問題,倒是看的比較開:“成員之間沒有配合,主要的還是新兵問題,老兵之間這個問題並不多。只要時間一長,這個問題自然是可以輕鬆解決。”
伊斯塔點了點頭:“你說的也沒錯,只是現在我們,需要的是更多的戰力,人和人之間的相處,是需要時間的,可是爲了補充新兵,對於我們來說,缺少的就是時間!這樣吧,如果可以的話,空閒下來的時候,給各部隊進行一些高強度的訓練,以便讓他們儘快的理解,什麼是合作!”
沒有什麼太好的辦法了,伊斯塔只能夠模仿,德莎卡瓦的教學模式,只有當遇到了絕境的時候,就有可能激發人類的合作意識,這樣多多少少都是可以多增進默契。
就在伊斯塔和副官談話和思考的同時,剛剛被注意到的兩個聯邦軍人。在使用技巧幹掉兩名克哈之子的成員後,並沒有過了太長時間。
其中一人就被突然的一發火箭彈給命中,看着這個機甲被炸成了碎片,正好是從駕駛艙的位置爆炸,在宇宙空間的環境中,這幾乎是沒有任何生還的可能性了。
看到了自己的同伴,就這樣忽然的被殺害。另一人發了瘋似得,還想撲上去爲自己的同伴報仇?但是很快被跳出來的兩名克哈之子的成員,一左一右的夾攻下被砍成了四段,隨着引擎的爆炸,一切都煙消雲散了。
這樣的一個結局,伊斯塔只是嘆了一口氣:“來得快,去得也快,這就是戰爭!不到最後一刻,就不算看到黎明。”
正當這個時候,先前轉交給作戰部門,還有參謀部門討論的問題。也被傳了回來,經過慎重的討論之後,大多的參謀是不太支持這個想法。
大概是給出了這樣一個解釋:“儘管想法沒有任何的問題,但是欠缺有考慮。如果因爲我們的出擊,使得聯邦軍撤回要塞的炮火範圍,我們是追擊還是撤回呢?一旦我們原有的陣形散掉,聯邦的指揮官只要不是個蠢驢,一定會抓住這個破綻!”
參謀們的考慮都很慎重,因爲他們能夠對付這座要塞的辦法,除了使用德拉肯激光之外,幾乎別無他法!所以對於他們來說,保護德拉肯激光鑽機,洞穿聯邦軍要塞之前。不可以輕易的調動大軍行動,否則一旦出現什麼問題,可能都會有誰都不想見到的後果!
“可惡,真是見鬼!”伊斯塔咬了咬牙,捏着拳頭。
看起來暫時之間,他還是隻能夠坐到等了。
對於他的性格,一旁的副官早已經瞭解,拍了拍他的肩膀,說道:“雖然我不懂兵法,但是知道一鼓作氣的典故!”
一鼓作氣的典故?伊斯塔想了想,總算是強制性的壓下了內心的情緒:“我明白了,我只是希望,能快點!”