第一百二十一章 《三國殺》的後續研發運營計劃

“在未來我們的《三國殺》這款遊戲還依舊會按照之前定下來的運營模式來進行推廣發行,其中線上online版本和線下實體卡分開獨立運營。”

“線下版本中,我們已經舉辦了“歡樂杯”《三國殺》校園聯賽,並且舉辦的極爲成功,現在已經在八所學校裡面舉辦了選拔賽。今年我們的目標是在16所學校舉辦這樣的選拔賽,再進行淘汰賽和決賽。因爲今年是第一年舉辦這樣的活動,很多準備工作尚且不足,在這裡跟大家稍微說一聲對不起。”

“但是隨着我們的經驗逐漸的增長,未來可期!”

“至於後續遊戲的版本更新計劃中,在這次的新遊發佈會,自然會說。說起來,《三國殺》已經算是一款老遊戲了,還能蹭的上新遊發佈會的,還挺不好意思。”

“大家都玩過《三國殺》吧,至少聽說過這款遊戲吧,畢竟作爲藍星工作室的頭牌,知名度是最大的,嘿嘿!”

“在未來的online版本中,我們會出兩套標準,一部分是專門爲競技而生的,即“神話再起”版本,在這個版本中,一共會有多個卡包出現,包括風、林、火、山、陰、雷、軍爭、神話這八個卡包,涉及到多個武將和一些新的錦囊牌、裝備牌等。現在我們已經推出了“風”版本,在8月我們會更新第二個武將牌卡包,即是“林”版本。“神話再起”版本中,所有新出的武將卡牌,都會出實體卡牌,並且最終會在競賽中使用。爲此,我們無數次的調整每個武將牌的技能和屬性,儘量保證這些武將的平衡性!”

“我們工作室內部,是把標準版+神話再起的這些卡牌合在一起,稱之爲競技版本,即最終這些卡牌是真正用於卡牌競技的。”

“當然,我們也不可能一切武將卡都是爲了競技而競技,也會設計很多娛樂型很強的武將牌或者裝備、錦囊。但是這些卡牌是不允許在競技中使用的,不然會很破壞平衡性。”

“這些娛樂型的卡牌,推出的速度會比較慢,按照我們的企劃,差不多會按照一個月一張的速度推出。但是這也未必是一定的,主要視情況而定。”

“除了卡牌的更新,還有更多的是遊戲模式的更新,現在我們的經典模式,有八人對戰和五人對戰兩種,也有1V1的娛樂玩法。但是在未來我們會更新更多的對戰模式,包括專門爲競技而設計的國戰玩法,也包括娛樂玩法中的五軍對戰、主帥模式等等。這些遊戲模式的更新,需要較調時間比較長,更新速度也會慢很多。”

“大多數時候我們會設計好線下版本,在經過幾百上千次的模擬之後,纔會再讓程序猿去實現功能。但是即便是這樣,在我們設計的過程中,還是會出現很多推倒重做的情況!”

“在未來更新中,我們會差不多用兩年的時間,把《三國殺·競技》完全設計好並推出,屆時我們的聯賽會更具規模,不僅僅是校園賽,也會推出更多的聯賽機制。”

“這次的競賽,我們更多的使用線下版本進行直播聯賽,其實大家也看得出來,效果固然是有的,但是卻並不是很立項。但是在未來,我們會和孔雀直播深度對接,使用線上版本,讓網絡直播能夠調度更多的畫面,讓《三國殺》的聯賽,更加的熱鬧一些!”

“至於線下實體卡牌,我們會遵循一條準則是,所有推出的卡牌,都是經過線上版本驗證過的。神話再起的版本,每出一個版本都會有一個實體卡包推出;而娛樂模式的卡牌,則是會一年出一套卡包;之前的買實體卡送皮膚的活動,我們會一直持續下去。”

“所以,線下版本會比線上延遲相當長一段時間,也請大家稍微見諒。”

“既然老闆劉能都搞了個提問,那麼我作爲他的員工,自然也不能免俗了,現在是提問時間,大家可以隨意提問了!”諸葛援心中稍微吁了一口氣,感覺放鬆了一點。

洋洋灑灑說了二十多分鐘,看起來不多,但是要把所有東西解釋清楚還是還挺麻煩的。他很少能在這麼大的場合去露臉,上次上臺表演什麼的,還是在飛流創娛的創意大賽上。多少會有些感慨,當時還有些瞧不上劉能,這才差不多一年時間過去,自己不僅成了他的屬下,關鍵是對他的看法改觀了太多。

一個觀衆提問道,“諸葛老大好,我以前玩過你的《三國英豪傳》還挺喜歡的,不知道你對這款遊戲是否還有後續的更新計劃,還是說賣給飛流之後就雪藏了?至今沒有半點消息啊!”

諸葛援笑道,“沒想到還能收穫一個粉絲,意外之喜。對於三國英豪,的確如他所說,已經把遊戲賣給了飛流創娛,後續的開發已經和我無關了,但是我個人也會經常關注相關的信息,並且有機會和他們聯繫的時候,也會把我的一些開發思路和後續的開發機會和他們交流一下。但是就目前來說,對於三國英豪這款遊戲,我暫時不知道太多的消息!”

“網上傳聞,說騰飛公司發行,飛流創娛研發的《英雄殺OL》是抄襲《三國殺》,不知道諸葛老師對此怎麼看?有什麼話想對飛流創娛說嗎?”

“不得不說,我以前以爲只有記者會搞大新聞,你們這些玩家,嘴巴也喜歡不把關啊!”諸葛援嚴格按照劉能教他的怎麼去說,目前的方針是,不指名道姓,不說抄襲說致敬,總之不能樹敵太多。“可能大家的確能看出來點什麼東西,但是老闆不讓我們瞎說。我就覺得,這不是抄襲,是致敬嘛!遊戲這個行業,一種玩法類型火了之後出現一些跟風者和學習者是很正常的;前段時間不是歡樂網和老友網打官司嗎?人家法官大人說了,玩法上是沒有抄襲這種概念的,美術畫面抄襲,那纔是抄襲;所以我們不能說這是抄襲,只能說它是致敬!”

“但是吧,《英雄殺OL》也不是全方位的致敬,他們還是做了很多不同的工作的,比如他們更加的娛樂化,增加了武將卡牌的養成玩法,這套玩法我覺得就很新奇。只是稍微有些想不通的是,實體卡上,他們怎麼進行養成啊!?”

又解答了幾個問題之後,諸葛援笑,“其實我知道大家不少人都在翹首以盼,想等某個緋聞女友上臺來,但是很可惜的是,還是會盼上來劉能……大家鼓掌歡迎,我的老闆劉能再次登場!”

第十二章 跪舔土豪玩家的策劃案第九十三章 一種先進的網絡流媒體形式第九十三章 一種先進的網絡流媒體形式第十七章 正面剛的後果第一百七十七章 他能挖走張岳陽我跟他姓第一百二十九章 關於新遊戲的一些簡單的想法第一百五十三章 沒什麼特別的事情就是合作破裂了第一百六十七章 黑粉也是粉啊不能瞧不起黑粉第六十四章 再去滬上參觀錄音棚第一百七十二章 “金魚杯”華夏優秀遊戲製作人評選大賽開始二百三十八章 龐然大物第四十章 風水輪流轉今年到我家三百零六章 好消息第兩百零八章 新遊戲開始預熱了《劍俠情緣·單機版》第九十七章 關於新遊戲的一些疑問和討論二百七十六章 收費模式打臉二百九十一章 新的宣傳計劃二百一十五章 關於亞伯的沙盒遊戲的討論和改造計劃二百三十六章 要搞大事?第四十九章 我這也算是有錢人了?第二百零一章 宣佈一個大事情指尖工作室正式成立了第十九章 這破遊戲就等死吧二百七十七章 懷恨在心二百七十九章 免費刪檔測試二百五十一章 你們真會玩我設計的三國人物臺詞二百三十八章 龐然大物三百零二章 求婚二百五十八章 震驚業界的銷量二百三十七章 又是發佈會?二百七十六章 收費模式打臉第五十九章 數據出來震撼遊戲行業第一百零九章 自命不凡的陸凡陸大師二百二十四章 戀愛的討論第七十七章 開個“罵劉能專區”第九十九章 一次“愉快”的用餐體驗第一百七十章 在微博和公共主頁上和粉絲論戰三百零五章 運營事故第二十章 我的目標可是星辰大海第三十一章 完全不知道怎麼上臺演講?第一百九十五章 小辣椒手機發布了以及飛在風口上的豬二百七十四章 《MineCraft》試玩二百六十章 《大唐豪俠》?第九章 人還是要有點理想的第一百九十五章 小辣椒手機發布了以及飛在風口上的豬第七十九章 爲了挖人不擇手段第四十三章 一些積極的變化產生了第六十九章 撒幣模式開啓第四十三章 一些積極的變化產生了二百八十三章 不平凡的11月第八十九章 年會上的“工整”對聯第二百零九章 三款和劍俠情緣單機版撞車的遊戲的不同宣發態度第一百二十九章 關於新遊戲的一些簡單的想法第三章 一切的開始是一個簡單的策劃案二百三十七章 又是發佈會?第一百五十五章 聊了一些深刻的話題關於人民的矛盾第一百七十二章 “金魚杯”華夏優秀遊戲製作人評選大賽開始第七章 欠的債早晚要還二百四十七章 實質性進展第一百七十一章 dota職業聯賽在明年就正式啓動了第二十章 我的目標可是星辰大海第四十一章 唯女子與小人難養也第二百零七章 黑玫瑰戰隊隊長的現身第三十六章 遊戲數據是不會騙人的第三十三章 現場實名diss刷票狗第六十四章 再去滬上參觀錄音棚第一百八十三章 四條腿來定下來未來發展基調第一百三十章 首次爲自家人的遊戲做廣告和直播第一百五十五章 聊了一些深刻的話題關於人民的矛盾第一百零四章 招聘技術團隊那也是技術活啊二百九十六章 背後黑手?我設計的三國人物臺詞第一百六十二章 牛逼的前製作人老大竟然親自下場撕逼二百七十四章 《MineCraft》試玩二百一十五章 關於亞伯的沙盒遊戲的討論和改造計劃第一百二十五章 表面穩如老狗實則慌得一批第一百六十四章 遊戲市場部的雛形逐漸的顯現出來了第九十九章 一次“愉快”的用餐體驗第一百七十二章 “金魚杯”華夏優秀遊戲製作人評選大賽開始二百八十四章 孢子:銀河大冒險第八十一章 藍星工作室羣的構架完成第一百七十八章 脣槍舌劍去聊之前的間諜和黑稿事件第三十九章 被偏愛的卻有恃無恐二百二十二章 不斷的調優第一章 重生遊戲策劃二百九十五章 島主大人第五十四章 不好是心動的感覺第十章 富貴不能移但奶茶能二百六十一章 牛仔的算計第六十五章 就逛街而言男女想法不一樣第一百零一章 步入女孩的閨房算是幸運嗎?第一百七十一章 dota職業聯賽在明年就正式啓動了第一百五十章 國內遊戲遠銷海外還是第一次第九十九章 一次“愉快”的用餐體驗第一百五十四章 見到未來岳父時候稍微有點兒緊張第一百二十八章 死不死就看這一哆嗦了第一百七十六章 對於遊戲行業發展的展望第三十二章 無聊的上臺公演二百六十三章 出行前小膩歪第一百六十一章 因爲幾句話就來搞劉能這沒道理啊