“改名狗現在在哪?”
秋分未分帶隊清理完周圍的兩個玩家後,在隊伍頻道詢問。
“不太清楚,他們應該還在地圖南邊,那裡有6個公會正在混戰。”
冬至的話讓秋分點點頭,南邊是他們刻意劃分出的中立區,就是留給其他幾個公會混戰的,怕是那些公會們想破頭也想不到這種圈子裡特有的手段。
“跟門前清說一下,西南那一塊讓他別插手!”
冬至去照辦了,娛樂全區在西邊,宏圖霸業在北邊,雖然這是事先就規劃好的,但是宏圖霸業可不傻,他們被娛樂全區和櫻花漫舞兩個公會一東一西夾在中間,肯定也想要走出去的,三大公會表面上各自遵守規矩,但暗地裡的較量同樣不會停止。
“老大,我們碰到改名狗了!”
很快公會頻道有玩家發出求救信號,隨後給出了座標,秋分的眼鏡眯了起來,他快速的在腦海中構思出活動地圖的全貌,然後得出了一個大概的局面。
“你們先撐住,附近的兄弟們去給予他們支援,我們隨後就到!”
秋分表面上雖然這樣說,但他的主力隊是絕不會在這個時候趕去的,他現在要做的是,務必在活動時間過半之前,將整個西南方向控制在自己的手中,然後慢慢的向南方的治療圖騰靠攏。
如果局勢好的話,他可以佔據兩個治療圖騰,通過背靠治療圖騰的絕對優勢來消耗對手的有生力量。
當然,這樣的想法也同樣存在於另外兩個公會主力的心中。
在幾乎每一次兵臨城下活動中,都有一條圈子裡的規矩,那就是如果最後只剩下控制四個治療圖騰的大公會後,那麼就需要離開治療圖騰,拉出四個主力隊抽籤PK,而不能一直背靠治療圖騰,等着對手來攻打,這種行爲是耍無賴的,同時也是被各大超級公會所不恥的。
如果你不出來,那大家都不出來,這活動也就沒法進行了,但是如果有某個公會實力更強,佔據了兩個治療圖騰的話,那就不會受到這種規矩的限制了。
改名和楚雲煙再次分道行進,這也是事先就安排好了,兩個隊伍相互之間進行協調互補,以發送消息的方式來支援對方,而此時改名遭遇到的這個隊伍,正好是娛樂全區的人。
對面的實力顯然也是老區出身的,幾乎所有的網遊都有大量這樣的玩家,在一個區玩過一段時間後又繼續轉戰新區,總有一個區能夠讓他們出人頭地,而另一個原因,新區的人總是很多的,這樣就有更多的刺激和PK可以尋求。
阮曉晴在隊伍中的作用就是,確定下隊伍裡每個人將要面對的對手,而這也是一個真正的高手在團隊中所應該起到的作用。
阮曉晴多次利用月步和位移技能開始分割戰場,讓對面隊伍的玩家因爲被衝散的陣型不得不應對距離自己最近的敵人,而這也恰好就是阮曉晴的目的。
改名對上戰神,苦力怕對上法師,夜小偉和雀枝枝對上對面的近戰DPS或者天音,而阮曉晴一個人則能夠將對面的月華、影舞耍的團團轉。
改名一邊從容的格擋戰神的攻擊,而後利用彈反或者其他攻擊手段來削弱對手的血量,但是他的心中卻並未停止思考,他可以看的出阮曉晴開團的目的,但他心知眼下的自己還做不到分割戰場的這種地步,不過他的心中卻有另外的一個想法。
在鬥神的職業聯賽中很少有戰鬥法師來充當團隊隊長的職業,便是因爲戰鬥法師大多都屬於站樁輸出流,幾乎沒有位移技能,傷害有限的同時卻能夠通過放置型法術和大量的近戰體術來限制對手的走位,這是一個趨向於全能型的輸出職業,就算是T99戰隊的唐海天也不是隊長人選,他跟許季川一樣,都屬於天賦型選手,在各自的領域中登峰造極的玩家。
但是任何一款網遊中都不會有真正意義上的全能型職業,而戰鬥法師的體術沒有劍聖、影舞強,輔助沒有獵法師、天音厲害,輸出能力沒有元素法師、月華強,要說控制和限制走位又沒有儒術士和戰神厲害。
因此戰鬥法師的定位很雞肋,什麼都會,又什麼都不精,此前改名卻看過一些關於唐海天的神級操作,但是每次他看完後都會有一種說不出的感覺,那種操作和意識,沒有個三五年的經驗累積是做不到的,而他改名也並非是一個天賦型的玩家。
在初入鬥神,完全像是一張白紙的新手階段,改名的腦海中如同天馬行空一般的構思出了無數種他自認爲可行的戰術,而格擋加彈反就是其中的一種,而除此之外,此時的他,面對一個戰神的攻擊,忽然又心生另一個新的念頭。
自爆流?
什麼是自爆流,改名其實也僅僅有一個大概的雛形,而此時此刻他想到了,手中也同樣有了動作。
他將一個放置型法術夜風直接放在了自己的腳下,放置型法術需要施法者手動引爆纔會造成傷害,而就在戰神再度發動EX火焰衝擊的那一刻,改名在引爆夜風的同時,也發動了格擋。
夜風具有小範圍傷害,也就是俗稱的AOE技能,中心傷害最高,越到邊緣傷害越低,但是沒有任何的特殊效果,EX夜風具有多段傷害,如果擊中對手的話將會吹飛對手,讓踩到的玩家被擊飛到空中。
而對面的那個戰神頓時就嚇了一跳,他還是頭一次看到有戰鬥法師玩自殘的,但是他腦海中的想法還沒有褪去,眼睛裡已經出現了改名格擋的畫面。
是的,改名格擋成功了,他格擋了自己發動的夜風技能,觸發了夜風邊緣的AOE傷害效果,戰神玩家受到傷害的同時,也處在了一個較大的硬直狀態中,改名一擊得手,後續連段接踵而至,將戰神玩家的血量削減。
雖然得手了,但是改名的心中卻並不滿意,戰鬥法師的放置型法術技能並不具有隱藏性,在對手眼皮子底下放出,無論放在哪裡都會讓真正的高手警覺,從而提防他。
而這一次,改名沒有先放置陷阱,而是不斷的開始遊走,拉近拉遠彼此的距離,戰神玩家因爲有血量的劣勢,這一次就表現的非常小心了。
但是無論戰神玩家如何提防改名,他終歸是一個近戰職業,而如今被分割的戰場,讓他這個MT無從去保護他人,此時他算準了一個時機,再度利用EX火焰衝擊朝着改名就衝了過來。
在戰神玩家的心中,其實早已有了被對手格擋的心理準備,戰神的出招硬直很大,而就在火焰衝擊即將擊中改名的前一刻,改名直接在他的身前放置了一個EX夜風,而後在那幾乎不到1秒鐘的時間內,激活了自己放置的陷阱。
戰神玩家徹底的驚呆了,他從老區到新區從未見過這樣的場景,這該如何形容呢?
他的EX火焰衝擊並沒有出招無敵的效果,也就是說如果對手防禦住了EX火焰衝擊的第一段格擋效果,那麼他的這個技能在施放過程中也是能夠被對手打斷的。
戰神玩家踩在了改名的EX夜風之上,EX夜風一共有7段傷害,第一段傷害被EX火焰衝擊的格擋效果防禦住了,但是當他受到了後面6段傷害後,立刻就被彈到了半空中,這是EX夜風的技能設定,但是當他不受控制的浮空的同時,他的眼中竟然看到改名也浮空了。
是的,改名自己也受到了EX夜風的擊飛效果,而不同的是,他們兩人浮空後之一個是直挺挺的被豎直的擊飛到半空中,而另一個則是踩在了夜風的邊緣在半空中劃過一個弧線落在了遠方的地面上。
這一個戰神玩家淚流滿面,心中說道。
“孃的,原來這也是位移技能!”