第六十七章 喪屍起源

這個時空方熹的屬下非常難以理解方熹的一點就是,方熹明明有很多的關於遊戲的點子,現在也是非常成功的遊戲製作人,但是在玩遊戲上面,方熹卻非常不熱衷,陶俊毅是這麼形容方熹的神態的:

“方總每次見我玩遊戲或者誇某個遊戲好玩,我就總覺得他好像在看一隻狒狒。”

方熹當然無法跟他們訴說自己在前世經過的遊戲行業的黃金十年的盛景,在那個黃金十年的各種大作轟炸之下,方熹面對這個世界遊戲行業的可以說是很平和了,一言以蔽之:你們覺得好玩的,我只會覺得無聊。

即使是後來的方熹交給阿丁製作的《傳奇》和《暗黑》兩者相加製作出來的《傳奇世界》,方熹也是玩了一下午之後就放下再沒打開了,因爲雖然創意和設定一些有意思,但是歸根結底對於方熹來說還是老遊戲了,新鮮感過去了也就沒興趣了。

於是鴻翼遊戲內部開始流傳出來一個弔詭的傳說:傳說方老闆的感興趣的程度和一個遊戲推出之後的火爆程度是成正比的!有好事者統計,最早《吞天食地》正式上線之後,方老闆玩了兩個小時就住手了。《三國殺》正式上線之後,更是隻見到了方老闆和陸策劃玩了一把實體版的。最近的《傳奇世界》則讓方老闆的遊戲時間刷新到了驚人的四個小時。

結果目前來說,《傳奇世界》爆火,《吞天食地》穩定,《三國殺》也是穩中有進。同一個公司的也聽說了阿丁那邊關於《傳奇世界》的後續更新已經做的非常超前,目前線上的是1.0正式版,內部據說已經做好了6.0版本的內容,並且得到了方總的肯定。

而對於方熹來說,目前的《傳奇世界》中《傳奇》的成分佔比還是很高,隨着後續版本的更新,《暗黑》中的聖騎士,野蠻人,亞馬遜,死靈法師等職業都會一步步加入到這個世界中,到時候每個新職業的發佈都可能再次創造新的流水神話,也就是說《傳奇世界》基本無虞,他可以專心準備自己真正意義上第一款大作了!

在從斯里蘭卡返回之後,《求生之路》小組就正式開動起來,而直到六月份,這個遊戲的基本舞臺才佈置好——方熹和員工們一起努力用驚鴻引擎製作了一個破敗的城市,方熹將其命名爲浣熊市。

這個浣熊市三面環山,一面靠海,同時還是旅遊勝地,工業完善,人口密集,是絕佳的喪屍病毒爆發地點,尤其還適合將來核彈洗地,將來洗地之後還能廢物再利用做成怪物的巢穴,方熹已經迫不及待想知道玩家們在其中快樂奔跑的情形了。

地圖方面做好之後就交給一個十人的小組慢慢優化,他們負責給遊戲中的場景添加諸如破舊的報紙,一明一暗的路燈,高速上密集的報廢汽車,樓房外的血跡污漬等,努力的讓這個城市破敗起來,看起來確實像是經歷了災難一樣,也就是說他們要將這個城市“做舊”,這並不是一個小工程,但好在遊戲的發售目前來說還要很久,他們有充足的時間可以慢慢打磨。

而現在工作的重心則要轉移到這一作遊戲的主角,喪屍身上。

如果要說關於二十世紀末,二十一世紀初最偉大的影視遊戲發明,方熹絕對要投喪屍一票。

關於喪屍的第一部電影是1968年的活死人之夜,遊戲則是1996年爲大衆所知的生化危機,直到方熹穿越前,有人估算單單喪屍這個IP產生的價值就至少超過700億美元,喪屍這種和萌,可愛,帥氣等都沾不上邊的創作物,意外的成爲了獨一號的流行元素。

而在方熹和組員們解釋喪屍的存在的時候,就遇到了點小阻礙:

童彬:“這種生物既然都死了,爲什麼還有聽覺和嗅覺呢?鼻腔粘膜神經和耳神經不會壞死嗎?”

方熹耐心解釋:“設定上來說他們身上還有殘餘的生物電,會給一些類似於動物的本能。”

陸秋:“如果喪屍是死的話,那爲什麼要吃活人呢?而且如果胃功能如果還存在,它們爲什麼不會吞噬同類呢?”

方熹驚了,陸秋這妹子不是自己小組的吧:“你怎麼跑這兒來了....算了,回頭再算賬,還是可以理解的動物的本能,會追逐新鮮的血肉。”

衆組員:“哦~生物本能解釋一切,我們懂了。”

方熹哭笑不得:你們懂個P。不過他也知道這是大家的小吐槽,大家都是成年人也懂得沒必要在虛擬世界中較真,很傻。

“所以,今天我給大家準備了一份禮物,幫助你們更好的記憶我們這次遊戲的主角。”方熹笑的很陰險。

衆組員:“?”

一陣暗號似的掌聲過後,會議室的門從外面打開了,陸秋首先看到的是一雙慘白且有石斑的雙手,隨後就看清了雙手的主人,衣服破爛滿是血跡,小腹處裸露,有一處巨大的傷口,還能看到外翻的血肉,蒼白的面容上嘴邊還殘留着鮮紅色的血液.......

陸秋一聲尖叫隨後向後倒去,方熹趕忙扶住,看着她哆哆嗦嗦,連一句完整話語都說不出來,方熹趕忙安慰:“假的假的,都是假的,這是演員。”

其餘人也好不到哪裡去,不過好在演員沒有更進一步的動作,不少人也想到了這次會議的喪屍主題,也紛紛猜到了是怎麼回事。

面對衆人的吐槽,方熹波瀾不驚,扶住陸秋站好之後,無視了陸秋帶有怨氣的眼神——在場人基本都被方熹嚇到了,不過方熹所謂蝨子多了不癢,債多不愁,纔不介意被瞪兩下,大義凜然的開口道:

“所以爲了加深你們對於角色的理解和想法,我專門重金請了這位喪屍的扮演者餘楓老師,接下來餘楓老師會給你們展示我們兩個交流過的喪屍的特有動作,希望你們在這裡好好揣摩,不要辜負餘老師的表演。”

還站在門口的餘楓也扯出了個笑容,引得臉上化妝出來的傷口更猙獰了,在場有些膽小的妹子已經不敢看了,知道是假的,但那真的不影響害怕。

將組員和喪屍餘老師留在會議室交流,方熹帶上了門,看着跟着自己出來的陸秋,方熹有點疑惑:“你來幹什麼?”

陸秋翻了個大大的白眼:“我是產品經理,來找你當然是因爲最近遊戲版本的事情,最近拿到的數據顯示《吞天食地》那邊版本有點滯後,再這樣下去活躍玩家會被《傳奇》搶光,我來商討一下這個相關,來了看你在忙就想旁聽一下,結果遇到那麼個...東西。”

方熹聳聳肩:“來我辦公室吧,賠你一杯咖啡壓壓驚,進來慢慢說。”

第五百八十章 新的策劃第二百零二章 邵秋霖?真香!(感謝書友數字君的打賞)第二百七十四章 藝術性和商業性第三百九十四章 願諸位血流成河第一百七十四章 橫插一腳第二百八十六章 喧囂的遊戲世界第五百七十六章 第九藝術第四百五十七章 或多或少的問題第一百四十九章 老闆不姓盧第二百三十八章 《刺客信條編年史:李白》第六十四章 峽谷第一百四十五章 take my money(感謝馬虎王的打賞)第四百七十章 人心躁動第五百二十章 天賦第五百二十四章 一條命,足夠了第四百六十五章 高門檻第六百章 滔滔大勢中的浮萍第十一章 玩家們的願望第四百九十九章 創作和原型第三百九十五章 VR紀元第五百三十二章 以划水的名義第二百八十六章 喧囂的遊戲世界第四百七十七章 遊戲難題第五百四十一章 醒不來的夢第三百章 方熹的新秘書第一百零六章 佈局第一百零一章 傳送門開播(感謝我飄的就像RNG大佬的打賞)第三百一十九章 我真的有一頭牛第一百六十三章 大棒與胡蘿蔔第一百六十一章 《永恆》三大賽區第四百六十八章 遊戲人的方式第三百一十三章 3A的歷史第二百二十一章 價值五千萬的背叛第二百七十六章 鴻翼的文化鏈第八十三章 未來計劃(上)第十五章 陸婉淇的過去第二百零七章 一個人的舞臺(感謝四糸乃的打賞)第五百零三章 把鍋砸了第四百零六章 林大少的苦心第五百八十九章 不受控的鑰匙第三百章 方熹的新秘書第五百九十二章 頂好的方熹第三百四十三章 牆頭草,吃得飽第二百八十三章 NINTENDO CHANGE第一百五十九章 林校長和方老闆第一百六十二章 獎金:6500000刀(感謝星空下的滑稽打賞)第五百三十章 暮氣歸第三百零九章 刺客OR狂戰士?第二百九十三章 各方反響第二百一十三章 背叛無關大小第五百一十五章 上行下效第五十五章 咿呀第四十一章 說得好,我選擇馬代第二百一十七章 利慾動人心第五百零七章 巨蛇第四百八十六章 玩家的期待第五百三十六章 嘲風第二十六章 她人的願景第五百四十八章 反英雄的齊先生第五十五章 咿呀第二百五十章 二百五是個神奇的數字……第五百二十章 天賦第三百九十四章 願諸位血流成河第二百章 你相信你老闆嘛?(感謝相遇法蘭西大佬的打賞~)第七十八章 故人林榮昶(求推薦,求收藏~)第二百六十四章 代號:秋名山第五百二十三章 熄火龍第二十四章 萬事俱備第五百四十三章 今日不播第二百二十七章 正能量的GTA第五百四十六章 不完整的蛋糕第三百六十八章 嘉年華手環第一百七十八章 被公司養胖的人才第五百六十五章 防患於未然第三百四十八章 代號“狩獵”第六章 陸婉淇第三十一章 加薪(萌新求收藏)第三百六十章 AR與諸神之戰第二百七十五章 體育競技電競化第三百一十一章 跑酷職業化第一百四十九章 老闆不姓盧第一百四十六章 即將到來的時代(感謝嗯......的打賞)第二百九十五章 亞洲的展子第二百五十八章 友邦驚詫第三百二十九章 財閥式國家第一百一十七章 編年史第一百八十六章 《冰與火之歌》?第一百九十九章 給你買個公司玩(感謝血櫻花丶慕大佬的打賞)第三百二十七章 失敗的霸道總裁第一百九十二章 哎呦,不錯(求支持~)第五百八十五章 一步一個素材第四百一十七章 日本女孩A第五百三十四章 一對曲線第一百三十九章 DLC:大逃殺(沒想到吧,今天三更)第二百零八章 斷劍,影流,黑玫瑰第八十三章 未來計劃(上)第五百章 重心的傾移第一百三十九章 DLC:大逃殺(沒想到吧,今天三更)第一百六十七章 遊戲也可以是廣告(求支持~)第三百九十二章 孫大興牌盾牌