第14章 他可能不是一個人(求推薦票!)

盧卡斯陷入沉思,無意識地翻着論壇。

“嗯?”

聽到耳機之中的提示音,盧卡斯切了一下界面,發現有人給他發了一個語音請求。

“喂,是盧卡斯嗎?”

語音的另外一頭是一個很尖銳的聲音,說話有種賤賤的腔調。

盧卡斯認識他,是聯盟公會(Alliance)的網遊探員迪馬(Dima),也是這一批進入《信仰》網遊探路的成員之一,他隨機到了【比爾特斯坦】,【比爾特斯坦】的新手教程通關速度排行榜第一就是迪馬打出來的。

“8秒59,這真是太酷了!喔~你他孃的竟然只用了8秒59的速度就破掉了新手教程,是所有探員裡面通關速度最快的!”

“別開玩笑。”盧卡斯不耐煩地說道:“你應該知道,那個數據不是我打的。”

“哦不!老兄,你就不能再讓我玩一會兒嗎?配合一下不好嗎?”迪馬聲音一下子就低落了下來。

“白癡。”盧卡斯道:“我給你三秒鐘的時間說話,三秒鐘後我沒聽到實質性的內容,我立刻掛斷。”

“覺得這網遊有發展前途嗎?”迪馬怪里怪氣的聲音消失了,說話的腔調終於變得正常,他嚴肅地說道:“我給公會測評《信仰》的時候,給這個遊戲是最高的測評,工作室已經從其他網遊中抽了四個好手過來協助我,你的測評是怎麼樣的?”

“測評?我給《信仰》的測評也很高,確實做的不錯,就是競技性不知道怎麼樣,看官網的消息,要等到第一個資料片結束,關於《信仰》的競技模式纔會推出來,這讓我很猶豫。”盧卡斯沉聲說道。

任何一個網遊,想要做到職業聯賽,最要保證的就是遊戲的競技性。

競技性不夠強的遊戲,做職業聯賽是很難做出來的,只適合普通玩家休閒,而這類更迎合普通玩家的網遊,公會工作室和俱樂部都不會介入,因爲無利可圖,真正賺錢的並不是遊戲本質,是遊戲本質衍生出來的東西。

打造出一個職業聯賽,可以包裝職業選手,可以賺職業比賽的門票費,可以依靠售賣職業選手的隊服以及各類的贊助拿到足夠的商業價值。

網遊行業,錢最多的地方永遠是玩家粉絲手上零零碎碎的資金,當這些錢累積起來,就是一種龐大的價值,包括職業選手的人氣,也是一種隱性的商業價值。

單純靠開荒,賣攻略,打怪爆出來的裝備售賣賺錢。

都是蠅頭小利。

《信仰》這款網遊,讓這些知名的網遊探員猶豫的就是...它要在第一個資料片結束之後,纔會推出競技模式,到時候,誰知道這個競技模式足夠不足夠支撐起一個職業聯賽。

公會俱樂部一旦投入了資金,消耗的人力物力都很龐大,誰都不想自己浪費這麼多的精力後白白打一次水漂。

聽到盧卡斯的話,迪馬稍微安心了一下。

因爲不是一個兩個人認爲《信仰》這款網遊的基本功比較好,他在之前已經問過很多人了,都認爲《信仰》這個底子不錯,法澤家族的王牌探員也給出這樣的評價,足以證明這款網遊是有價值的。

但第一個資料片沒結束前,不推出競技模式,永遠是一個死結。

這意味着在競技模式出來之前,每個公會投入的資金和人力都會控制在一個可以接受損失的地步。

“沒其他事了,回見。”迪馬打算告別。

“等等。”盧卡斯阻止了。

“怎麼了?”迪馬問道。

“幫我留心一下這個【卡納斯帝國】新手教程通關速度排名第一的中國玩家。”盧卡斯道。

“這我可管不着,他在你的‘地盤’。”迪馬道。

“我懷疑他不是一個人,可能他是我們所不知道的中國公會出來的頂級玩家。”盧卡斯自我推測道。

“開玩笑吧,除了他們自己國家代理製作的和特定題材的網遊,其他題材的網遊哪個是咱們的對手?站在我們身後的可是整個歐洲,拜託!”迪馬很是自信地說道。

站在他們身後的是整個歐洲,這點也不是迪馬瞎扳的事兒,歐洲各國的公會之間關係不錯。

每個新網遊確定要駐紮的時候,大部分歐洲公會和俱樂部都會私底下進行合作,北美的那羣弟弟,每次都掐着架過來加盟新的網遊,次次都被他們歐洲給揍得鼻青臉腫。

“亞洲的力量還是不容小覷的。”盧卡斯提醒道:“上次我們就小看了他們而損失慘重。”

“行了,到時候我在【比爾特斯坦】多注意注意中國IP的玩家,我這邊來事了,下次有空再說。”迪馬說完這話徹底掛斷了語音。

盧卡斯也關掉了語音。

回到電腦屏幕的界面,繼續翻論壇上的討論,回放了好幾次自己打獸人新手教程的錄像,開始不斷回憶新手教程,考慮自己是不是疏忽了哪個地方可以速通關卡。

半小時後。

《信仰》網遊自動更新。

盧卡斯看了一眼,沒有想到《信仰》這麼快就結束了自己的維護。

更新的內容是什麼?

“調整了玩家暱稱設定。”盧卡斯看了看,“經過大量玩家的評論和抗議,遊戲最終決定推出兩個暱稱,分別爲玩家暱稱和角色暱稱。”

玩家暱稱就是玩家和玩家之間交流的暱稱,可以用一些特定的前綴。

角色暱稱就是玩家和NPC之間交流的暱稱,提高遊戲的代入感,NPC和你交流的時候,只會用角色暱稱,而角色暱稱就是官方隨機出來的名字。

這是個小更新。

但這個小更新,還犯不着全服停下來等這個更新吧?

後面的幾個補丁,更是沒有什麼價值。

這肯定有什麼內情啊!可惜製作商沒公佈。難不成是檢查遊戲賬號數據異常去了?8秒59的那個通關速度的確是變態,檢查遊戲帳號數據異常也是說得通的。

“不管了,刷起來,這纔剛到9點半。”盧卡斯低頭斜着眼睛看了下手錶,現在德國時間上午9點半。

遊戲開服時間是按法國巴黎八點鐘計算的,德國和法國沒有時差。

中國的話,開服時間就在下午兩點鐘,有六個小時的時差,現在差不多是下午3點半的時間段了。

這點比中國的玩家幸運,等到德國的玩家刷到晚上的時候,中國玩家估計就到了凌晨的時間段,這段時間人是最疲勞的。

在這裡,盧卡斯是佔有優勢的。

而這種網遊,最吃的就是前期的遊戲進程發育,一旦拉開距離,操作再好,跟上大部隊也要費上一定的時間。

趁這段時間,拉開距離!

...

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