第501章 四保一太強了,我們‘噴’寒梅礪劍吧!

“這數據太誇張了。”愛笑說道:“世界排名局打出這樣高效的擊殺和傷害量,哪怕是四保一,但是寒神這個收割能力太猛了。”

“一般人四保一,也是能拿到全隊最高輸出和擊殺的,可是別人的收割能力不可能有寒神這個程度的戰鬥力。”

“十秒鐘滅一個隊!”

“我就問...你四保一能做到這程度嗎?”

愛笑看了一眼,“進攻方心態看樣子被打崩了,三個回合,全部完敗,前兩個回合不知道怎麼輸的,但我知道第三回合這個團滅,沒有大心臟很難扛過來。”

第四個回合。

防守方勝利。

第五個回合。

防守方還是勝利。

攻防轉換。

防守方成爲進攻方,而進攻方變成了防守方,寒梅礪劍只要在攻防轉換的第一次進攻方裸裝局拿下,就能鎖定這場競技排位的勝利。

寒梅礪劍沒有給面子。

四保一平推。

6-0!

一個無比殘忍的比分!

零封對手拿下勝利,寒梅礪劍再次刷新了自己KDA數據的新高度,不知道的人還以爲寒梅礪劍在打低段位炸魚,畢竟在這個段位能打出這樣畜生般的貢獻值和總KDA,太罕見了。

“寒神又單排了。”愛笑瞥了一下隔壁的直播間。

“這場太輕鬆了,沒什麼難度。”愛笑說道:“對面都被打爆了,心態崩掉了,狀態都打沒了,原有的實力也很難爆發出來。”

“還是非職業的問題,這些玩家都是路人王,調解狀態的能力很差的,寒神遇到職業選手的話,他們的心態就很難被打炸。”愛笑慢慢說道。

“而這波單排結束,寒神的排名直接升上了400名的位置,一下子跨了幾十名。”

“這積分機制我不太懂,但聽我朋友說,數據比較好的玩家連勝場次比較多,積分是能乘倍遞增,寒神場均這個數據,又連勝的話,他三天內單排上世界排名前十的可能性是有的。”

愛笑指出一個難點,“不過,這類競技遊戲,是五個人的遊戲,不是一個人的遊戲,隊友不想贏,寒神就帶不動了。”

競技遊戲最大的難點。

莫過於,你想要贏,你隊友卻不一定想‘贏’,各種情況都會發生,只有你想不到,沒有他們做不到的。

就比如說自身的原因,狀態比較差,打不贏,又急於刷數據,就喜歡一個人單獨玩,閉麥自己打自己的。

你苦口婆心跟他講道理,他都不會理你。

好在第二盤江洵單排的競技模式沒有遇到這種類型的隊友,大家都是很渴望拿下勝利的。

而且【信仰】的競技模式剛開。

分奴玩家特別多,都想要快快地衝分上去。

就連平常最愛爭奪輸出位置的中國玩家都沒有亂搶位置,進來先查戰績,誰戰績最厲害,就圍繞着誰打。

國外友人喜歡打輔助的玩家特別多。

看到寒梅礪劍這個ID。

懶得多說,直接搶四保一陣容開搞。

第二場。

江洵又贏了。

江洵繼續單排。

第三場。

按照前面的流程,查了戰績,四個隊友秒選輔助給江洵打四保一體系的戰術。

江洵自己都沒有想到遇到的隊友都那麼配合。

這種不搶位置,願意溝通,都想要贏的氛圍,江洵是很喜歡的,而連着三盤都沒有遇到什麼強大的敵人。

三盤。

一共就輸了4個小回合。

打到快要睡覺的點,江洵差不多連勝八場了,贏得比較快,沒有幾場排位是打滿整整十場的,這八連勝的效率,江洵的世界排名從400多名殺上了前百名。

拿下了99名的世界排名。

江洵這瘋狂的上分速度,早就讓高段位的玩家們紛紛側目,這連勝太瘋狂了。

你連勝4、5局。

在這個分段,都屬於比較強的人了。

江洵可好,一個下午沒輸過,加上前幾天打的,超凡入聖排名賽連勝了十幾場次。

搞的現在高分段的人不想認識寒梅礪劍這個ID都難。

比較有意思的是...

江洵連勝五場以後,進來的隊友都懶得查戰績了,看到寒梅礪劍這個ID,秒選四保一的體系。

不少人都跟着江洵這個大哥,狠狠地舔了一波分。

排到一起的人很舒服。

沒排到一起的就很慘,經常排到江洵對面的人,也懶得去舉報江洵,舉報有用嗎?對面又沒開輔助軟件,就是這麼的厲害。

所以。

他們舉報四保一這個體系,在當前版本太強勢了!

強烈要求官方削弱。

次日。

在國外可以查戰績和攻略的網站上。

充斥着大量高分段玩家和部分職業選手的言論。

“四保一體系過於強勢,影響了其他神級角色的生態圈,一場競技,八個輔助,這樣的競技氛圍我不喜歡!”

“寒梅礪劍?利用四保一版本強勢體系上分的普通玩家!”

“論寒梅礪劍神一樣的數據下,到底有多少的泡沫水分?”

這裡的玩家。

無非抨擊的就是當前四保一體系太強勢了,所有人都在玩四保一,都不玩其他套路體系了。

四保一體系的過於流行讓競技環境特別的惡劣。

失去了控圖和控經濟的遊戲樂趣!

所有的對抗,都是5V5團戰,雙方四保一陣容前頂互相對打的枯燥打法!

而把四保一體系帶火的罪魁禍首就是中國的知名大神玩家——寒梅礪劍。

於是。

寒梅礪劍就成了無辜躺槍的角色。

這就是連帶責任了。

江洵第二天起牀,看到的就是論壇的玩家瘋狂討論四保一這個體系,一致的看法都是認爲四保一打法過於強勢了。

但是江洵不覺得啊...

四保一體系爲什麼很厲害,是因爲四保一體系不需要很多的配合要求,只要圍繞着一個人,另外四個人給控制給治療給偵查,輸出玩家的水平不差,能打死人就能贏!單排起來好用,順手。

根本不是所謂的什麼版本過於強勢。

你要來五個配合足夠好的玩家,硬實力也夠強,不打四保一體系,也是能戰勝四保一的。

就是【超凡入聖】段位的排位賽,只允許單排,就很難形成這個五個人默契配合都很好的條件。

這才讓四保一稱霸了高分局。

江洵是躺槍接鍋了。

可沒辦法,誰讓他是四保一體系效果打得最好,利用四保一陣容上分最快的玩家。

這樣的上分速度引得玩家們熱議紛紛和抗拒...也很正常!

...

...

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