這種簡單的刷野怪副本。
沈一鳴沒啥興趣,划水已成習慣。
江洵挺認真的,雖然他隨手一個連招過去,這羣野怪要死一大片,白讓這些野怪打,也不掉血。
但江洵至少沒有沈一鳴那樣頹到讓這種野怪打出連招。
他還是有認真在走位躲技能的。
遭遇大BOSS之前的前戲,在這裡渡過。
又是長篇的劇情流程。
過掉這個劇情,上來就是一個精美CG播放的戰鬥片段,番外副本的最終BOSS殊火和那些想要阻止他的神靈交戰。
雙方你來我往。
展露了高級別戰鬥的NPC海量的技能池,從頭到尾江洵就沒看到過有幾個重複的技能,作爲反派大勢力的殊火在場面上緩緩拿下了優勢。
玩家們凍結的畫面得以解封。
番外副本最後一個任務環節——幹掉殊火。
網遊萬變不離其宗的套路,任務、打怪、交任務、升級,一個從頭到尾都是任務和解謎的網遊,永遠只能是小衆網遊。
而有時候適當地在遊戲中通過對‘邪惡敵人’的施暴,可以釋放現實生活中不能釋放出來的壓抑。
遊戲的快樂就在於此。
能讓你在虛擬的世界做到現實世界中不能做到的事情。
“就憑你們六個人,能打贏最終的BOSS嗎?”公屏上,西託公屏打字出來一段英文。
一般情況下,老外打遊戲所使用的英文都是縮寫形態的,比如說‘bro’,畢竟遊戲中情況瞬息萬變,打字提醒有時候會錯過很多時機。
只可惜死人是沒有話語權的。
他不能開麥。
自然嘲諷也只能用公屏打字這個來嘲諷了。
“總比連遇到BOSS機會都沒有的人要好。”江洵挺直白地喊話道:“對了,死人不說話,是一種禮儀,麻煩不要來干擾其他活着的玩家遊戲體驗。”
西託滿臉的不愉快。
他當然知道殘局不說話是種禮儀。
可是這種禮儀是對隊友來說的,對這種敵人,就該使用垃圾話來瘋狂干擾,不然呆坐在電腦前太無聊了。
在江洵一句‘shut-up’後,西託的確是消停了一小陣子,可也只能是一小陣子了,在找不出江洵的問題,開始瘋狂針對沈一鳴的行爲去進行‘語言藝術’。
說是語言藝術,可也不是那種無厘頭的謾罵。
而是瘋狂給沈一鳴的操作糾錯,然後順帶着一股子陰陽怪氣的嘲諷。
問題是,翻譯功能是能進行翻譯公屏上的字眼,可那都是機翻,很容易出現錯誤。
沈一鳴看了幾眼看不太懂,再看幾眼就察覺到了一絲異樣,爲了自己不被影響狀態,開啓了非好友單位的全體語音、語言屏蔽狀態。
這點是可以在設置裡調整的。
只是沈一鳴爲了方便,直接設置在了鼠標的側鍵,只要有一絲不對勁,他就把其他人給屏蔽了。
在競技模式上。
他可是被語言藝術照顧慣了的呢。
誰讓他整天玩那種秀起來秀上天,死起來送得快的角色,這種是很容易引起隊友不滿的。
“世界又清淨了。”沈一鳴長嘆一口氣,也不知道是不是故意,這傢伙是開麥說的,並不是藏在心裡暗罵一句,好像是特意告訴西託,他已經開啓了屏蔽的狀態。
被人屏蔽並不好受。
尤其是被人當着面屏蔽,還出言提醒我把你屏蔽了。
西託人都快炸毛了。
在公屏上打字Rap了起來,要是沈一鳴不屏蔽的話,就沈一鳴那暴脾氣,估計也要Rap回去,兩個人極有可能來一場現場的Battle。
“話說,番外副本的BOSS陣亡,能爆出什麼東西來?”嚴弘說着,提出了一個他很好奇的問題。
這種番外副本,他打遊戲打到現在也是第一次遇到。
不管是別的遊戲,還是這個遊戲,嚴弘都是第一次遇到線下,遊戲公司專門給職業選手準備的副本。
“百分百能製作出成長性自制武器的素材?”沈一鳴提出了一個小小的設想。
“百分百製作出自制武器的素材?這就過分了吧?”方敬恩思考了一下說道:“自制武器在市場上的價格一直浮動不定,價格穩定後,相對垃圾的成品也能在2萬人民幣上下。”
“如果有百分百製作出自制武器的素材,你有提前想好自己所需要的自制武器外觀,相當於是自己定製了一個合適的自制武器,完全自擬...那麼這個素材的起步價...”方敬恩說着,自己也不太好預算這個素材的價格了。
保守估計十萬?
“你們在不切實際地想什麼呢?”
“可能番外副本的BOSS什麼都不爆,就是一個任務怪呢?”
“類似於獎勵神級傳奇賬號的任務怪。”
如此現實地打碎衆人的幻想。
只有江洵吧?
衆人再一看。
江洵角色的頭頂有個顯眼的麥克風亮着。
不愧是你。
永遠能打破氣氛。
江洵正在做出高難度的走位躲避技能,“這BOSS,連續三個技能是零前搖動作,技能間隙不過1秒鐘,不仔細看的話,感覺是瞬發了三個技能。”
殊火。
此行番外篇副本的最終BOSS。
形象是一團漆黑色的火焰,是的,他不是人形BOSS,是類似於火焰的怪物,而且無視火元素傷害,完全減免任何火系魔法造成的傷害。
光這一點。
讓江洵最引以爲傲的火法師爆炸無限火球流派給堵死了。
這套打法,可是江洵沿用至今的常規輸出手段。
幸虧在座的幾個剩下來的職業選手,都有豐富的網遊經驗,連一直都處於玩蛇狀態的沈一鳴,都做出了少有的認真姿態。
打BOSS時互動的交流,比之前刷野怪的時候,多出了不少。
“殊火沒有快速推進的位移技能。”嚴弘道。
在和BOSS交手的過程中,不斷有人把自己所知的信息拿出來進行交流,BOSS戰,就是要這種信息的互動性,當信息越來越完善的時候,差不多一個BOSS的攻略也該出來了。
“沒有快速推進的位移?那他很難切到我們!遠程磨血?”張清有一說一地提議道,把對抗沒有位移技能BOSS的基礎對抗的辦法說了出來。
話音一落。
殊火就全方面、沒有死角地往外側丟出暗黑色的火焰球,連續投擲了三輪的火焰球,或大或小,全面鋪開。
“是沒有快速推進的位移,可是這BOSS比我們的手更加長,傷害更高,技能的軌道更難規避。”沈一鳴分析道。
“還好吧,這軌道還在可以躲避的範疇內,我們可以和他打對攻。”江洵感覺這BOSS的技能也不是那麼的難躲。
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(啊啊啊啊啊!我會加快推進劇情的!)