藉助月神之體的加成,肖嵐很輕鬆就可以看到在距離兩人不遠處,幾隻連等級和血量上限都看不清楚的怪物在來回遊蕩着其實根本不用看什麼數據,就從外型上,兩人完全可以判斷出怪物的實力。
這種兇猛霸氣的樣子,恐怕只有始祖之墓當中的時賴可以相媲美的吧。
嗖嗖……
兩發冒着紅光的箭矢從身後直直飛向葉水幽,要不是肖嵐反應迅速及時將身邊的美女拉開,恐怕葉水幽此時就得成爲在霜界第一個復活的玩家了。
急速的轉身,肖嵐直接送出一記月影流星劍,雖然不清楚對方的實力,但一招攻擊性法術,至少可以爲兩人爭取反應的時間。
沒有想到,這一招出手居然將對方的資料顯示了出來。
【嗜血獵手】(血族宗師)等級:lv-102血量:1600000魔法:??
技能:潛行千刃箭急速射擊黑箭昏睡箭眩暈箭震盪箭散射箭出血射擊突出能力:敏捷4倍暴擊10倍暴擊嗖嗖嗖……
對方似乎並沒有任何要閃躲的意思,肖嵐的月影流星劍命中之後,只造成了可憐的201點傷害,而嗜血獵手則趁着肖嵐的收招機會,直接朝兩人射出了散射箭。
同樣是紅色的箭矢,只不過這次一下子出來了三枚,肖嵐拉着葉水幽微微一側身,兩人直接站在兩發箭矢的中間位置躲過一劫。
“快跑!”肖嵐大喊道。
在絕對的實力面前,光靠操作和意識,是無法彌補差距的。肖嵐和葉水幽狂奔了幾十米,這纔回到了通往幽靈列車的深坑當中。
“叮!神域大陸的中心地帶霜界已被發現,系統將於三分鐘後臨時停機十分鐘,給您造成的不便,請見諒!”
系統真是毫不客氣,肖嵐和葉水幽從深坑中下來,還沒站穩便發來了提示。
“嵐哥哥,下線吧,我正好叫了外賣,咱們補充點兒再說。”
幾乎是在肖嵐摘下頭盔的同時,葉水幽別墅的門鈴就響了起來,還是先前那個送外賣的小夥子,不過這次,他似乎準時了許多。
“大小姐,放桌上了,您趁熱吃吧。”小夥子笑着說了一聲,然後在看到葉水幽點了點頭後才畢恭畢敬的走出了大門。
晚飯雖然不多,但非常豐盛,一張大大的披薩餅擺在桌子的正中央,兩碗湯,一道小菜,讓葉水幽都忍不住提前湊上去聞了一下。
“他們對你,還想很尊重?”這時候,肖嵐突然出現在樓梯上,望着小夥子遠去的背影說道。
“是對我手中的錢很尊重吧。”葉水幽嘆了口氣說道。
“呵呵,我就是隨便問問,咱們吃飯吧。”肖嵐聽後顯得有些尷尬,他趕緊將話頭岔開。
“嵐哥哥,你覺得剛纔那弓箭手怎麼樣?”沒吃兩口,葉水幽還是回到了遊戲上面,看上去,她對剛纔那弓箭手所展現出來的實力,很是羨慕。
“也就是等級、屬性高一點吧。”肖嵐淡淡的說道,並沒有顯出多少驚訝。
“唉,我什麼時候能達到那種程度呢?”葉水幽雙手託着下巴,望着窗外的月光說道。
屋內並沒有開大燈,葉水幽似乎有意的在營造某種氣氛,在飯桌的四角,四盞不同顏色的小燈將桌面照亮,但除了桌面之外,周圍仍然是一片黑暗。
在這種環境下,最開心的要屬月光了,因爲它可以肆無忌憚的照進來,而不用擔心有別的光源和它競爭。
葉水幽的臉這時候正好被月光照亮,再配上她那攝人心魄的眼睛,這是對肖嵐裸的誘惑。
“行了,別多想了,只要你堅持下去不放棄,就他那樣的實力,根本不在話下。”肖嵐笑了笑,一邊吃着飯,一邊說道。
“只要堅持就可以?”葉水幽有些半信半疑。
肖嵐沒有回答,而是用他那一貫的帶有自信的微笑,點了點頭。
十分多鐘很快就過去了,肖嵐和葉水幽再次上線,但這次的上線有所不同,系統並未直接將兩人送入遊戲,而是先以電子郵件的形勢展示了一下此次臨時停機的更新內容。
親愛的玩家您好此次更新內容與您相關的地方較多,所以特此發郵件提醒。
一,職業技能屬性調整:
月影流星劍射程半徑由20米調整爲15米。
百鬼夜行陣半徑由15米調整爲10米。
月影疾空破半徑由15米調整爲10米。
月影千魂祭半徑由30米調整爲以目標爲中心半徑10米。
月影暗黑天當前等級的作用半徑由50米調整爲40米。
三段旋影CD時間延長1秒。
二、新增屬性水晶系統:
1.水晶是決定該角色擁有何種元素屬性的唯一要素。
2.裝備上水晶後,角色纔會有元素屬性。
3.換裝水晶之後,角色的元素屬性就可以變更。
4.水晶有其耐久度,所以不能堆積。耐久耗盡人物將處於無元素屬性狀態。
5.水晶的耐久度,水晶和其它裝備品一樣,在戰鬥後耐久度會變低,但是必須要消耗特殊材料才能修理。
6.初期裝備水晶,玩家角色誕生時裝備的水晶,是依照在角色做成畫面中所設定的比例做出來的。
7.取下水晶,後的沒有裝備水晶的狀態就變成“無元素屬性狀態”。處於無元素屬性狀態時,比處於其它元素屬性時所受到元素屬性修正的損傷還多。
8.遊戲中除特殊水晶外一般水晶均無任何能力屬性加成。
9.遊戲中除特殊水晶外一般水晶的元素屬性點總和爲10。
10.遊戲中元素屬性一共爲水火風地四種,且按照其順序循環剋制。
11.玩家初期分配元素屬性時最多隻能分配兩種元素屬性,且元素屬性點總和爲10,例如水9火1。
12.不能分配相反元素屬性,例如地火屬性或者水風屬性。
三、新增行會系統玩家在擊殺某些特定首領後,有1%概率獲得行會令,此項更新內容具體細節過多,請玩家自行查閱官方網站。
四、所有玩家新增一項屬性:殺氣。
當一名玩家擊殺另外一名玩家後,殺氣便會發生變化。具體變化方式爲:
1.殺氣值≤0的人殺了殺氣值≤0的人增加1。
2.殺人者等級-被殺者等級≤10級增加1。
3.殺人者等級-被殺者等級>10級並且0的人減少1。
6.殺氣值最低爲-3,最高無上限。
當玩家死亡後,殺氣值將影響死亡的懲罰,具體方式爲:1.當殺氣爲正值時,死亡懲罰增加,增加幅度與殺氣值成正比。
2.當殺氣爲負值時,死亡懲罰減少,減少幅度與殺氣絕對值成正比。
3.玩家死亡後,殺氣值會被清空。
中國政府月華傳奇運營團隊祝您遊戲愉快。
好吧,看完這樣的更新說明,肖嵐臉都快綠了。水晶系統的更新還是蠻有意思的,不過前面那個對職業技能的調整就太讓肖嵐震驚了。因爲這實際上就是在大幅度的削弱。尤其是三段旋影的CD時間,居然被延長了足足一秒鐘,從表面上看上去這沒有什麼太大的影響,但肖嵐無論是在PVP還是在PVE當中,都會以三段旋影爲核心來選擇自己的打法。而現在這樣的修改,顯然會使得肖嵐的很多戰術,變得難以執行。
“算了,改就改唄,等行會成立了,大家都是團P,這些改動的影響就不大了。”
不管在任何時候,肖嵐都能保持這樣一顆平常心。