第139章: 戰鬥設定

20級的精英怪,毒蛛沙穴中最後一種怪物,屬性果然更加的兇悍。

可是站在洞口,看着燈火通明的這間神秘大殿,對面盡頭的高臺上,那座暗紅色的高大石碑,李明心中已經明白了,整個沙穴地圖的所有秘密,肯定隱藏在這座石碑之中!

要想弄清楚包裹中殘像的秘密,這已經是最後的一步,無論如何也要堅持下去。

不過血蛛的數量太密集,這次引怪必須特別的小心……

往前走出兩步,小心翼翼的觀察着前方的情況,密集的紅色蜘蛛來回遊蕩,彷彿正在覓食的大羣螞蟻,光是數量就讓人看的心中發麻。

如果想要儘快到達大殿的對面,光靠殺死血蛛清理一條通道,恐怕是不可能的,必須想其它的辦法才能前往山窟的另一頭。

但現在他還不需要考慮這件事情,先殺死血蛛完成任務,湊齊最後一件魔魂殘像才行。

向前繼續靠近,這些血蛛的警戒範圍很小,只有5米的距離而已,但它們的攻擊範圍卻達到了8米,這就意味着一旦引怪失誤,他將面臨無數血蛛的圍攻,只要被攻擊命中兩次,那就絕對是死路一條!

可是血蛛們聚集的如此密集,該怎麼才能安全的引怪?

李明壯着膽子繼續向前,慢慢接近前方大片的紅點,密密麻麻的紅點來回晃動,看的他雙眼都有些發暈……

計算着與怪物之間的距離,一步步向前挪動,終於抵達了怪物羣聚集的地域邊緣,他趕緊鎖定一隻血蛛,手一揮綠光飛射而出!

唰!

綠光剛剛發出,無數紅色血蛛齊刷刷擡起頭,一大片紅色眼睛向着李明所在的方向看去!

糟了!

李明心中一緊,也不管發生了什麼事情,立即調轉身體向着洞口處狂奔。

悉悉索索!

一瞬間,整個山窟彷彿燒開的水壺,頓時變得熱鬧起來,無數血蛛大片的轉過身,邁動着八爪飛速追向李明的身後,數量赫然達到了上百隻之多……

這是怎麼回事,不是說警戒範圍只有五米嘛,怎麼會一下子引來如此多的血蛛?

李明心中百思不得其解,大步狂奔着快速遠離追來的怪物羣,一口氣衝進了山洞中……

無數紅光密密麻麻的尾隨而至,三架連弩已經開始自由攻擊,向着衝來的大片紅點發射箭枝,但是它們的主人卻已經衝進山洞後不敢停留,遠離連弩所在的位置。

後面的怪物太多,李明爲了保命,現在也顧不得許多。

等他一直衝到山洞另一側,身後再也沒有血蛛們的腳步聲時,這才轉過身長出了一口氣。

剛纔驚險的一幕,讓他到現在依然心有餘悸。

到底發生了什麼情況,爲什麼會引出這麼大一羣怪物來?

心中還是異常的疑惑,李明小心的走回洞口……

站在洞口處,三架連弩依然還在,怪物羣也已經全體返回,但是前方的情況,卻讓李明看的眼神一亮。

剛纔還是密密麻麻聚集在一起的大片紅色血蛛,如今卻散佈在山洞空地的各種,有的血蛛距離連弩也就是10米左右。

貌似他剛纔的引怪,已經打亂了山窟中怪物羣的分佈區域,將最前方一片血蛛徹底分散開來,但是山窟前方的地面,大片紅光依然密佈在一起。

這一下李明明白了,他的行動讓這裡原本系統設定的怪物分佈區發生了變化,現在纔可以安心的刷怪。

而且只要繼續引怪,他還可以將山窟深處的血蛛也全部引散,免得它們堵死了前進的道路。

明白了情況,李明也慢慢的不再緊張,向前走出幾步,鎖定落單的一隻血蛛,現在終於可以安心的刷怪了。

砰!

吟唱完畢,技能進度條消失,一團綠光準確命中這隻血蛛的身前,紅色怪物頓時便成了綠色的一團,中毒圖標立即出現,怪物開始連續掉血。

但李明通過這麼長時間的磨練,已經逐漸掌握了技能和普通攻擊的切換,技能剛一發出,短杖再次揮舞,普通攻擊飛出一團綠色光球,再次命中血蛛的身軀,將它的血量帶走了十幾點。

爲什麼攻擊傷害會這麼低,這也是根據怪物類型不同的緣故,血蛛屬於法抗型怪物,以李明的攻擊傷害也就只能打掉它這麼多血量而已。

如果碰上魔抗較低的怪物,他的攻擊傷害便會大幅增加。

連續的兩次連招攻擊之後,李明轉身開始向着洞口逃竄,剛纔他已經見識過血蛛的奔跑速度,現在逃命之時根本就不回頭去看,知道一路衝進洞口位置,身後的三架連弩已經自動開始了展開攻擊。

嗖嗖!

三道箭枝分別命中追來的毒蛛,三個近80點的傷害值看的李明心中大喜……

機械連弩果然十分靠譜,面對20級的精英怪,依然還能發揮不俗的威力,看樣子一直用到30級都不用擔心了。

三箭打掉了怪物兩百多的血量,加上李明的攻擊和毒素傷害,它的血條瞬間減少了將近一半。

但是血蛛的移動速度極快,硬扛着三架連弩的攻擊後,只見紅光一閃,它快速靠近李明身邊,沒等對方開始逃竄,就見大嘴一張,一團紅色霧氣噴涌而出,霧氣中一大張紅色的蛛網,向着李明身軀快速罩去……

天羅地網!

血蛛一靠近就發動了技能,李明嚇得趕緊向一側躲避,但是他卻忘記了系統的設定,普通攻擊可以通過調整步伐進行閃避,而鎖定的技能攻擊,卻無法躲開……

這是靈界中有關戰鬥系統的一些細節設定。

無論是任何戰鬥職業,他們向敵人發出的普通攻擊,對方都可以通過身體的調整進行躲避,只要不被命中就無法造成傷害。

而攻擊技能則分爲兩大類,一種是鎖定敵人後發動的技能,這種技能一旦發出,哪怕你快速逃出攻擊範圍,但已經發動的技能會一直追到造成傷害爲止,根本無法躲避,除非在對方鎖定自己之前就想辦法離開對方的攻擊視野才行。

第二種技能則是範圍攻擊和方向攻擊,指定範圍發動技能後,只要對方在技能生效前離開這個技能範圍,便可以躲過技能的傷害,而方向攻擊則是技能發動時,指定一個方向展開攻擊,對方要想躲開這種技能,也只要快速徹底這個方位便可以確保沒事。

所以在靈界的戰鬥系統中,無法躲避的只有這種鎖定目標吟唱完成後發動的技能。

就像李明的毒蠱術一樣,只能先鎖定目標纔開始吟唱,一旦吟唱完畢技能發出,對方就再沒有躲過攻擊的可能,除非他自身屬性中的閃避機率發揮效果,纔可以在被擊中後避免受到傷害……

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