124 領先兩分

網遊之帝皇崛起 124 領先兩分!

現在雷格是看清楚草原野兔的實力了,雖然是達到了神級,但是實力的確弱上很多。他的最大優勢的射程範圍比較遠,但是在傑克面前,他的優勢根本沒多大效果。傑克有兩個讓對方靠近的技能,一旦草原野兔離開,馬上被拉回來,根本沒用。

三個帶和冰霜鎧甲的水元素的確比較厲害,可是傑克的食屍鬼更厲害,而且還有一頭邪化的水元素猛獁邪神巨獸。草原野兔要怎麼跟傑克打?

“這個草原野兔應該是用一些特殊的方法強制讓自己達到神級,而且他應該挑戰高級任務失敗,最後選擇的是中級任務。大概看來應該是下階神級,而且實力不怎麼樣。雖然神級能學完所有英雄技能,只是這樣的垃圾神級絕對是被人虐的,還好意思來打統帥之戰!”雷格開始是太高估了這個草原野兔,現在看來自己也能答應他了。以傑克的實力,要贏草原野兔太容易了。

“開始這傢伙還想挑戰傑克,真是不自量力!”詹姆斯可是知道傑克的實力,像是他這樣提升上來的神級,不過是因爲達到神級玩家比較少,他纔有優勢罷了。像是多爾菲斯一般提升上來的神級,實力就差上許多了。

“傑克能贏,只是對方似乎不打算讓傑克恢復過來!黑風有個近身必死的英雄技能,看來是特別留給傑克的。”白熊跟黑風打過,當時就是被這個必死的技能觸發了被動的復活技能,不然現在可就慘了。

傑克不會這麼容易倒下,就怕黑風打最後位置有什麼特別的大招。如果傑克能一挑二,那麼天騎團隊就能領先2分進入下一場,優勢就很大了。

在死神裁決團隊這邊倒是有點沉默了,顯然傑克的實力完全超出他們的想象,草原野兔根本不是對手。原本草原野兔想借水元素猛獁邪神巨獸對傑克造成傷害,可是結果竟然被傑克利用了,如果不在這裡搞死這頭邪神巨獸,那麼黑風的深淵魔王怕是更不好對付了。只是草原野兔似乎沒有想到要對付邪化的水元素猛獁邪神巨獸,他就儘可能對傑克進行轟炸。

“即使都是神級,但是階位不同,差距還是很大的!”多蒙知道相差2個階位意味着什麼,那就是接近40%的實力差距。草原野兔在數據上就輸了,技術上比不上傑克,那結果可以想象。但是多蒙沒有想到傑克的優勢會這麼明顯。

“看來我開場必須要先殺死那頭猛獁邪神巨獸,不然深淵魔王根本抗不下來!”強化了兩次的猛獁邪神巨獸可是很彪悍,雖然現在對草原野兔沒壓力,但是對上黑風就完全不同了。深淵魔王是厲害,但是面對攻擊傷害隨機的猛獁邪神巨獸,那根本不是對手,要是出444萬傷害,那麼更難抗下來了。

草原野兔敗下來了,傑克還有180萬的生命值,場上還留有一頭猛獁邪神巨獸。傑克也有些驚訝,怎麼草原野兔攻擊自己不攻擊猛獁邪神巨獸呢?顯然有猛獁邪神巨獸在對黑風有很大的壓制。

“野兔,你怎麼不殺了那頭猛獁邪神巨獸?”鐵翼之狼見草原野兔下場就連忙詢問道。

“威脅不大,我想……”草原野兔剛說了一句就感覺到問題所在了,對自己的壓力不大,但是對黑風的壓力大了。他怎麼沒想到?原本扳回來的優勢現在已經失去,想要縮短比分怕是比較難了。

黑風接着上場,同樣他是直接衝出去,但是他只是走了一段路,然後開始施法。不可能跟傑克近身,傑克有靈界打擊恢復生命值,只能風箏傑克。但是傑克有兩個拉近距離的技能,還有3只能迅速靠近敵人的食屍鬼,想要風箏傑克很難。所以黑風先佈置一個傳送陣,這樣一來就可以相互傳送,壓力小上很多。

果然,傑克上來馬上用超級海浪將黑風拉了過去。起手就是疾病爆發,三隻食屍鬼快速聚集過來,將黑風昏迷在原地,傑克的靈界打擊馬上過去,給自己恢復生命值。

傑克讓邪靈水元素猛獁邪神巨獸轟炸深淵魔王,兩頭巨獸的體質都十分龐大,想多躲避開來很難。而傑克和食屍鬼專門壓制黑風,可以想象優勢絕對在自己這邊。

變成惡魔形態的黑風飛退之後,開始扔法術技能,傑克馬上將他拉了回來,給黑風上死疽打擊,吸收黑風的生命值恢復。要知道惡魔術士可是有很多恢復技能。

鮮血恐懼!

任何敵人對黑風造成傷害都會因恐懼而逃跑,持續4秒。三隻食屍鬼攻擊黑風之後馬上向後面跑去,傑克則是沒有做出任何攻擊,反而開始躲閃黑風的攻擊。黑風的必死大招使用起來比較難,傑克是不會給他機會的。

恐懼!

巫妖之軀!

黑風想要控制傑克,但是恐懼技能對於擁有巫妖之軀的傑克來說不算難題,這個時候傑克還能給自己扔死亡纏繞恢復生命值。等到鮮血恐懼結束之後,傑克纔開始攻擊。黑風這時候不但沒能給傑克造成傷害,反而讓傑克的生命值恢復上來。情況不容樂觀!

一向擁有輾壓能力的深淵魔王,這時候對上猛獁邪神巨獸就沒有優勢了,生命值已經被快速打下來。黑風都要扔黑暗恢復將自己和深淵魔王的生命值拉上來。黑風不是神級,對於傑克造成的傷害有限,而傑克對他造成的傷害則是有加成,黑風撐不了多久。

如果說黑風對上白熊還能打上一輪,但是對上神級的傑克根本不是對手了。這場戰鬥已經很明顯。黑風最後是掙扎了一下,結果還是輸了,毫無懸念。

“還是讓天騎團隊領先兩分!”黑風敗下來了,他們只是殺了對方三個人,拿到3分,而天騎團隊則是擁有5分,相差2分。

“2分對於團隊賽來說影響不大,只要我們能有3個人贏下他們就贏了,就算2個人贏下他們也能平局再打一場。所以總體來說,我們現在的劣勢也不算很明顯。”多蒙知道,擂臺賽絕對會輸的,有傑克在場,那就是一個很難獲勝的對手。如果單單傑克強,死神裁決團隊還可以用人去耗傑克,但是還有一個白熊,那就不夠人去耗了。

“團隊賽我們還是採用先前的方式,由黑風,鐵翼之狼和鐮刀進行點殺,其他人配合,儘可能將雷格,半月黃昏和傑克三人除外的人給點殺了,然後以人多的優勢進行輾壓。”多蒙還是重複了一次戰術。

要進行點殺可不是那麼容易的,特別是對上雷格,白熊和傑克三人,想要一次點殺那是太難了。所以先找弱得殺了,這樣才能拉大優勢。可以說,死神裁決團隊最大的優點就是集火爆發能力強,有三個人一起集火,那麼就更容易擊殺了。

天騎團隊這邊贏了擂臺賽,的確是高興一回。2分的優勢算多不多,算少不少!如果團隊賽配合不好,被對方以大比分贏下來,這2分根本沒有意義。如果想要將這2分發揮出最大意義,那麼就是採用換人戰術。

對,換人戰術!一換一交換雙方人員,這樣下來,對方一旦達到3個人的時候壓力就大了,因爲他們只要倒下一個人就不可能贏,最多隻是平局。

“這次出場的名單還是一樣,不過戰術改成換人戰術。我們可以讓人倒下,但是絕對不可能讓對方活着離開。不二和大象,這次選你們出戰就是你們的生存能力高,他們想要點殺你們兩個比較難。不過你們還是要小心,鐵翼之狼隨時在附近,死之鐮刀是點殺的好手,黑風有一個焚燒的必殺英雄技能,暫時還不知道能不能打斷,所以你們真的要千萬個小心。誰被人點殺了,下次出場機會就不會被優先考慮。”雷格還是重複了一次,怕是戰鬥之前衆人不確定用什麼戰術。要知道,戰術是因情況而改變的,雷格有4種戰術,現在領先2分就採用換人戰術。

牛不二很難死,逃脫能力強!大象依然是出鮮血天賦,死之鐮刀靠近過去爆發也很難將他殺死。但是還是不能大意,對方肯定能猜出自己的出場陣容,他們絕對有方法應對。

“大象,你要注意一下,到時候別拖累我,讓我出來幫你扔治療!牛爺我可是最強點殺德魯伊,他們肯定會有人被我點殺!”牛不二向來自大,這次是他首次上場,就感覺自己絕對是個人物了。

“不二,我最擔心的是你!團隊賽最講求的是配合,你別亂來。有什麼想法先報告,然後聽指揮的安排!”雷格還是提醒牛不二一下,他最不想牛不二出團隊賽就是這傢伙喜歡獨行獨斷,要不是對方的點殺能力強,他還真不想讓牛不二出場。

“你放心,牛爺什麼時候拖過後腿?反而你們要儘量配合我的行動!”牛不二還是想在衆人關注的一戰中表現一下。

“不二,還是聽指揮!在團隊賽中,任何失誤都可能導致滅團,我們不可能有再來一次的機會!”白熊還是給牛不二一個警告,他總是有種不好的感覺,對方很可能就看中了牛不二這個性格。

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