現在沈軒有7名巫師學徒。1名負責建設,2名開墾農田,4名收集資源,接下來1小時,在17分鐘,35分鐘,53分鐘,他分別招募了巫師學徒,此時,他的人口達到了滿值,擁有了10名巫師學徒。
資源剛好能夠修建民房,他開始建造第2座民房。
新手任務的獎勵同時送達,包括3項基礎資源各50。
新手任務,顧名思義是指導玩家如何建設領地的特殊任務。相比成長任務,新手任務的難度要低,獎勵要豐厚,完全按照新手任務建設的話效率很高,但是失去了靈活性,往往面面俱到,面面俱不到。
新手任務一:建設倉庫。獎勵3項基礎資源50,運輸時間2小時。
新手任務二:建設民房。獎勵各領地基礎生產單位3,運輸時間2小時。
沈軒將新手任務背誦的滾瓜爛熟,倒不是刻意爲之,只是新手任務設計的時候他同樣有參與。內測的時候沒有新手任務,該建設什麼,該發展什麼,完全要靠玩家自己判斷,其中還摻雜着大量經濟學,規劃學知識,以及西方奇幻理論常識,想要快速找到合適的發展道路是極爲困難的。
可以說,每位玩家都是摸石子過河的。
新手任務無法跳躍,因此新手任務二的獎勵需要再等兩小時,正好完成第2座民房,領取獎勵,沒有任何浪費。
新手任務三:建設訓練場。獎勵各領地基礎戰鬥單位2,運輸時間1小時。
對於多數玩家來說,新手任務三既浪費時間又浪費資源,耗費了大量時間和勞動力,獎勵的士兵如果沒有充分利用,只會浪費糧食,佔用人口。
但是,新手任務三不是毫無意義,如果周圍危機四伏,擁有士兵的話不至於毫無反抗之力,甚至能夠通過戰鬥獲得大量經驗,繳獲資源甚至裝備。
因地制宜,這是《國度》玩家成功的關鍵。
昂責運輸的是來自遠方NPC地下城墮落寺廟的龍騎兵。
墮落寺廟是地下世界第一層的三大主城之一,擁有5億人口,領土不知幾百公里,連接地表世界直到地下世界第三層,規模之龐大,實力之雄厚,讓人膽寒。
它曾經抵抗了地表世界數國的聯合進攻,擊殺了無數著名的史詩強者,消滅了無數的傳奇軍團。
即使是墮落寺廟的初級兵種龍騎兵,實力強悍依然。
飛龍體形健壯,身材修長,品種極其優良,背部包裹着銀輝色的複合板甲,飛翼鑲嵌着墨綠色的魔法珠寶,全套的龍騎甲價值不下十萬黃金,配合騎兵周身的合金重鎧,手中的閃電龍槍,光訓練成本需要聯合數十名玩家才承受的起。
至於具體數據,完全看不清楚。
【龍騎兵,等級45,初級,一轉,生命值
?,怒氣值
,攻擊力
,防禦力
,技能???,???,???】
可怕,這是沈軒的評價。內測的時候,玩家最高不過50級,穿滿裝備,加滿魔法,生命1萬出頭,可是龍騎兵輕鬆超越了極限,達到了5萬的數字。
5萬是數次擊殺龍騎兵以後歸納出的平均值。
騎着飛龍的高大男子是野蠻人身份,名叫卡洛斯,除了運輸資源以外,還負責發佈任務。
“玩家領主,你否願意接受來自墮落寺廟,巔峰要塞野蠻人領主巴羅薩大人的循環任務呢?”
循環任務是可以反覆完成的任務,第一能夠讓無所事事的玩家有事可做(70年前的網遊玩家應該深有體會)第二能夠讓玩家將自己的優勢擴大,例如捐獻物資,單位,兌換對自己有用的東西,例如裝備,聲望。
聽到卡洛斯的話語,沈軒思考片刻,取來任務卷軸,原來循環任務共有兩種:
第一是捐獻糧食,第二是接待冒險者。
恰巧沈軒之前積累了不少糧食,因此第一個任務輕鬆完成,獲得了獎勵的聲望30。
聲望在初期毫無意義,逐漸在中期變得重要起來,聲望可以用來吸引精英的出現,英雄的暫留,甚至是NPC的敬仰以及諸神的眷顧。因此,要學會抓住任何可以完成任務的機會,尤其是這樣難度超低的任務,數量很少,積少成多足以完成量變到質變。
或許初期貢獻糧食和獲得聲望的比率是100比1,但是後期,或許是1000比1,甚至更高。
完成捐獻糧食任務以後,沈軒接到接到冒險者的任務。
提示:玩家領主(中國)接受任務——接待冒險者,該任務爲限時任務,需要在60分鐘內完成,您的領地內很快將有冒險者出現,請殺死貪婪的冒險者,完成任務,獎勵聲望10,經驗50。
地下城有地下城的特點,要塞有要塞的特點,即使要塞玩的順風順水,並不意味着能夠經營好地下城。
地下世界是“好客”的,每年有無數來自地表世界的勇者帶着極品裝備,高額經驗來到這裡“做客”爲了不讓家園受到掠奪,爲了不讓同胞受到奴役,地下城要殺死來訪的冒險者,顯示它們的“好客。”
這類任務隨機性很大,沒有冒險者進入的話,還不會刷出這樣的任務。出現這種頗有挑戰性的任務只能怪系統的陰險,安排好接下來的建設任務,沈軒帶着米斯特琳出發了。
…
離開最近的幽暗通道有數公里距離,步行的話需要半小時功夫,幽暗通道是連接地表世界和地下世界橋樑,黑暗無光,危機四伏。
幽暗通道狹窄悠長,蜿蜒曲折,在通道附近埋伏是偷襲的最佳選擇。
雖然不可能出現無法完成的任務,但是陰險的系統往往會要求玩家利用地形優勢和NPC勢力,這無疑會加劇任務的難度。
儘可能降低突仿件的可能,這是每位玩家必須做到的。