第3章 決定屬性

七天很快就過去了,但對於苦苦等待的成然來說,這七天卻像是七年七十年那麼長。好在,這一時刻終於來到了。

隨着下午13:00整點報時響起,成然準時的按下了頭盔上的啓動按扭。

隨即映現出一段提示文字:“系統正在驗正玩家身份,請稍侯……”

“由於系統進行了更新,系統將重新進行驗證程序……”

“正在進行驗證,請等待……”

“玩家:成然。性別:男。身份證號:XXXXXXXXXXXXXX,珍貴內測資格玩家。是否確認此信息?”

成然確認了信息,隨之而來的是另一段信息。

“爲了玩家的切身利益,此頭盔將與玩家進行綁定。是否綁定?”

當然綁定,成然再一次確認。

緊接着隨着系統提示的滴聲,《祈禱》公測正式拉開了序幕,那吸引了數千萬玩家眼球的開場CG動畫令成然再一次的神心向往。畫面中,三個陣營的種族間進行着一場氣勢恢弘的激戰。雖然這段動畫在官網上放出了很久,也不止看了一遍,但每當看到這段動畫,都會使人在潛意識間發出震人心扉的感覺。

動畫過後,畫面定格在了選擇陣營的界面,遊戲把勢力陣營分爲光明要塞,野蠻部落和幽暗地下城三個陣營,成然想都沒想的選擇了幽暗地下城。畢竟三年前他就選擇的地下城陣營,因此比較熟悉。

“您是否確認選擇幽暗地下城爲所加入的陣營?(注意:一旦確定此陣營將無法更改!)”

“確定。”

“您已經選擇了幽暗地下城陣營,請選擇您的種族。”畫面上隨即出現了黑暗精靈、地穴人以及亡靈骷髏三個選項。

“亡靈骷髏。”成然依舊是曾經的選擇。

“請輸入您的角色名稱。”

“毀靈滅世。”成然依舊使用從前創建過的名字。

“恭喜您,此角色名可用。”

隨着角色名創建成功後,面前馬上一片漆黑,隨之而來是系統的提示消息。

“嘀,系統正在掃描您的性別、身高、體型等資料,請稍侯……”

“結束掃描,正在啓動角色屬性投骰系統……”

“系統已啓動投骰系統,請在提示音後進行投骰!(此投骰系統可以隨機決定玩家的各項成長屬性,最高上限爲9,最低下限爲1)”

此時成然面前出現了人物的各項屬性面板:

力量??

敏捷??

感知??

體質??

智力??

魅力??

“嘀,請開始投骰,祝您好運!”

成然深吸了一口氣,大喊了一聲開始,只見各個屬性在各種數字飛快的轉動起來。成然將眼睛死死的盯在那些令人眼花繚亂且不住變動的數字上,彷彿能看出它的變化軌跡一樣。

“停止。”隨着成然給出的決定指令,此次投骰所得出的各項屬性也隨之公佈了出來。

“您此次投骰的結果爲:力量6,敏捷9,感知9,體質5,智力3,魅力1。如果對您對此次投骰結果不滿意,可進行第二次投骰。(注,投骰次數僅爲兩次)”

“您是否決定此次投骰結果?如果確定請選擇是,取消並進行第二次投骰請選擇否!”

和上一世投骰結果相比較而言,這次是好了很多。力量投出了比較可觀的6點,這已經就決定了自己的未來的高攻擊成長。而敏捷和感知兩個屬性投出了滿值9點讓成然難以割捨這次投骰的結果。敏捷爲以後轉職成爲獵人和刺客職業做好了堅實的前提條件。

同時感知滿值,也是一種走了狗屎運的表現。要知道感知值越高,不僅會提高玩家自身的感觀洞察力,甚至還有一定的機率領悟一些獨特的技能。

但讓成然唯一感到遺憾的屬性就是魅力了,居然是最低的1點,這不僅僅只是悲哀了,簡直可以稱得上是杯具了。魅力值決定着人物在遊戲中的RP問題,如果魅力值高的話,則可以大大提高各種輔助技能生活技能的成功率。

值得一提的是,《祈禱》中生活技能系統非常豐富,同時又是撈金的最好方式,這一點上成然還是非常受打擊的。

“是!”事事都不能追求完美,有喜就有優,畢竟已經很不錯了,一項屬性垃圾以後完全可以由裝備或是隨機獎勵的自由分配點上提高的。成然想了想覺得這次的結果還是很滿意了,兩個重要的屬性還是滿值,可以說是大大的好運了。

“系統將會在10秒鐘後自動進入遊戲……”

“10”

“9”

“…”

“1”

當畫面再次一亮之後,成然正以靈魂之火的形態漂浮在一片大墓地上空,而下面則是一座座殘破的墓穴。同時,系統再一次發出了提示。

“5秒鐘後您將降落在墓地上,以完成〖新生亡靈——靈魂初生〗任務。”

一道柔和的白色光芒閃過,成然已經身處在一座墓穴之中。極度真實的重生方式還是令成然由不住的感嘆,非常費力的推開頭頂那虛掩着的棺木蓋,成然以一具新生骷髏的形態從裡面爬了出來。

“恭喜您,完成了〖新生亡靈——靈魂初生〗任務。恭喜,您的角色創建成功,同時狀態欄已被激活。接下來每次等級的提升你將會有一定機率獲得1個自由分配點數的獎勵,請根據自身喜好合理分配。”

“系統將於5秒鐘後將您傳送到新手村。”

“5”

“4”

“…”

“1”

模糊的景象從眼前一閃而過,成然此時已經身處在一片腐敗墓地之中,這裡便是骷髏們的新手村枯骨墳場了。環顧四周,幾道淡淡的光華閃現,那是幾位完成新生任務的玩家也進入了新手村,看來跟自己一樣也是內測玩家沒錯了。

爲了避免一下子進入遊戲的玩家過多從而造成服務器的崩潰,官方可謂是考慮周全,因此在服務器開啓這天讓玩家們以排隊的形式依次進入。所以此刻,能準時進入遊戲的玩家還是很少的。顯然在這個時候大部分的玩家還都處在搶線或是排隊等待的過程中。而對於這種成然獲得了珍貴內測資格的玩家來說,有了這個前提條件,就免去排隊搶線之苦。

要知道,當時《祈禱》在內測的時候只放出了整整一百個內測資格的名額,這也是內測資格珍貴的原因所在了。得到這一珍貴的內測資格,雖說有一定的運氣在裡面,但爲了搞到它成然還是花了不少時間和精力的。

※※※※※※

角色名:毀靈滅世

等級/職業:等級1骷髏戰士(低級亡靈)

生命值:50

魔力值:0

力量6

敏捷9

感知9

體質5

智力3

魅力1

物理攻擊力:3

物理防禦力:0

魔法攻擊力:0

魔法防禦力:0

親和力:0

可自由分配點數:0

種族特性:【黑暗視覺】:黑暗視覺可以使亡靈們在如夜的漆黑環境下也能看清周圍的一切。

【天生戰士】:亡靈們可以使用任何近戰型武器而不受限制,他們是天生的戰士。

……

※※※※※※

骷髏們初始的生命值僅爲可憐的50。比其他的角色初值都要不同程度少許多,同時自身初始防禦力也低了許多。他們血薄防低的缺點決定了這一種族在前期是較難養成的種族。

因此亡靈骷髏這一種族在遊戲還在內測的時候就一度被冠上了垃圾種族的頭銜,而且亡靈系就只有骷髏這一個角色供玩家們選擇,官方爲了種族職業方面的平衡,特別爲這個亡靈系角色設定了一個非常新穎的系統,在等級到達10級進行第一次轉職後,亡靈們可以從低級亡靈晉升成爲高級亡靈。

當達到20級進時,在完成某些任務的前提下亡靈骷髏會發生形態上的進化。當然進化也是有機率的,並且僅僅只有一次進化的機會,同時存在着隨機性。

至於隨機進化成什麼形態,在上一世,成然見過的有吸血鬼,死騎士,屍巫,怨靈等等。當然這些角色已不再是乾枯枯的小骷髏,而是已經有了人的模樣,同時進化成功以後都根據形態,再按照職業來賦予角色一些特性屬性。

雖然說骷髏和其他種族比起來從屬性上顯得勢單力薄了一些,可是卻依然不妨礙玩家們對這一角色的喜愛與期待。因此,選擇骷髏的玩家數量還是非常可觀的。

《祈禱》中可供玩家選擇的種族有:人類、精靈、侏儒、獸人、野蠻人、泰坦、黑暗精靈,地穴人和骷髏。根據地下城種族天生摒棄光明的本性,所以身爲這個陣營的玩家們要想進入地表世界的地圖進行冒險還是有些困難的,除非是遊戲中的夜晚,否則很有可能還沒有被地表的玩家們殺死,就早已經在陽光的照射下成爲一團飛灰了。

血薄防低似乎讓骷髏們不適合單獨冒險,所以選擇了骷髏的玩家大部分都是組隊練級。不過這也是因人而異。遊戲一般來說注重的是技巧和操作等多種方面,那些擅長與操作技術高手玩家當然不會選擇隨大流的練級方式。

上一次成然選擇的是刺客職業,等級不高不低,剛剛到百,而選擇刺客的原因是因爲他喜歡單練,孤獨的生活造就了他在遊戲中的孤立本性。

由於一切又重新開始,成然滿懷期待的心此時已躁動難安。他決心這一次一定要在遊戲裡有造就一番事業才行。

此時,偌大的新手村中,還沒有多少玩家,成然覺得應該抓緊這個機會,搶得先機,快速的提升等級,否則等一會玩家越來越多的時候,必定會出現狼多肉少的情況。

打開空間包裹,一把系統贈送的新手武器靜靜的躺在那裡:

【破碎的骨刀】(新手裝備)

物理攻擊力:3

(新手裝備不可交易,不可打造,不可鑲嵌,不可分解,不可掉落)

成然隨即裝備好骨刀,此時的攻擊力堪堪上升成爲了6。憑空揮舞了幾下,沒有什麼重量,新手武器攻擊力實在是低的可憐,殺一級怪都困難,回想起當時剛殺怪的痛苦經歷,成然還是會感到有些頭痛的。

低頭看了看,依然是那身的小排骨,沒有什麼遮羞布之類的東西來遮擋,骷髏們真是寒酸到了極點。不過好在看不到JJ或是MM啥的,就是一身的幹板肋骨,也不用擔心會有曝光的危險。

成然無奈暗自苦笑了一聲,拎着骨刀,撒丫子向新手村外跑去。

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