炎峰作爲特邀評委,在比賽開始的時候便前往競技場與各區代表會面。競技場裡附帶綜合影像功能,可以同時觀看多個比賽,此時,除了四大網遊公司的數十名代理員,每個區都有四名資深戰鬥技術專家到場。
林雲看見炎峰出現,立刻搖曳着動人的腰肢走過去,微笑道:“炎風先生,你來得真準時,一分不差,你該不會是掐準時間過來的吧?”
面對她帶着調侃味道的嫵媚笑顏,炎峰表情平淡地道:“總決賽要等週四才舉行,前三天都是自由觀戰,就算不到場也沒關係吧?”
林雲碰了一個軟釘子,也沒生氣,她是想着與炎峰套近乎,既然對方不喜歡這種方式,她也知趣的沒再開玩笑,直接說道:“自由觀戰其實也是爲了交流,你是我們的特邀評委,今天還有許多資深戰鬥技術專家在這裡,他們都對你感到十分好奇。不過,要是他們說了什麼奇怪的話,希望你不要見怪。”
林雲說到這裡,臉上露出幾分古怪神色,壓低聲音道:“這些專家大都在網遊方面有十幾年以上的研究經驗,腦袋裡邊全是網遊程序和戰鬥技巧,對自己的技術都自豪得很。伊甸園遊戲模式好些戰鬥原型都是由他們提供的,而你是自由模式的第一人,算是站在他們的對立面哦……”
自由模式是玩家憑藉自身意識操縱身體動作,完全摒棄了遊戲模式的戰鬥技巧,換句話說就是對遊戲模式的否定。炎峰在伊甸園掀起自由模式浪潮,無異於在踐踏這些專家的技術,心胸稍微狹窄的人肯定會對他存有怨氣。
炎峰也會明白這裡邊的衝突關係,微微點了點頭:“謝謝。”
“不客氣。”
林雲聽得他語氣變得客氣,心中一喜,知道自己贏得了一分好感,接着指引他走向十幾名身着銀色工作服的人羣中,聲音清朗地說道:“我來介紹一下,這位就是名動伊甸園的神話人物炎風。”
這羣人大部分都是中年人,各膚色種族都有,他們聽到林雲的介紹後,都目光灼灼地看向炎峰。一名身材高大、皮膚墨黑的中年人露出兩排潔白的牙齒,熱情地朝炎峰走過來,伸出右手道:“你好,我叫米克爾,巨塔首席戰鬥技術設計師。我看過很多關於你的戰鬥視頻,你戰鬥的方式太神奇、太讓人震撼了,動作迅速、姿勢飄逸,比我們設計的戰鬥模型要完美得多。我從來沒有看過那樣精彩的戰鬥,真的,如果你是一名戰鬥技術設計師,一定非常出色。”
“非洲人都這般熱誠的嗎?”
炎峰看到對方毫不做作的笑容,突然想起模樣老實的豹人,心中頓時升起幾分好感,友好地道:“你說笑了,我的戰鬥方式只適合我個人,別的玩家未必能適應得了。”
米克爾卻正色道:“我可沒說笑,你的戰鬥方式給了我很多靈感,真的,甚至比我以往二十三年研究工作積累的總和都要多得多。我希望能夠得到你的允許,讓我將你的一些戰鬥技巧融入到新職業‘信徒’當中,如果你答應的話,我們巨塔願意將《伊甸園百科》作爲官方宣傳資料,並允許你們在贊比亞斯帝都波塞摩建立拍賣分行。”
炎峰心頭一震,沒想到巨塔竟然向他拋出一根這麼大橄欖枝,他正想詢問具體的細節,卻聽旁邊一名高鼻樑的白人冷哼一聲:“那種完全沒有藝術感的另類戰鬥也就你們巨塔看得上眼,還準備浪費一個轉職職業,真是不知所謂。你們贊比亞斯交易平臺搞得沒有起色,那羅特的拍賣行也是半斤八兩,就算拼到一塊也好不到哪去!”
巨塔與暴風差距太遠,連帶巨塔的設計師在暴風的設計師面前都低了一個檔次。高鼻樑白人原本是想羞辱炎峰一番發泄心中的悶氣,見米克爾對炎峰示好,直接把巨塔也一塊槍斃了。
除了暴風和星河少數幾名設計師外,大多數設計師都對炎峰報以很高的評價。待炎峰與其他設計師認識完,米克爾尷尬地笑了笑,說道:“贊比亞斯現狀有點糟糕,宣傳效果並不如其他三區,主要還是因爲非洲和澳洲出色的公會太少,這交易平臺的交易也只有你們那羅特的四分之一。不過,只要你在贊比亞斯建立拍賣分行,以你們的運營方式,我相信情況會有所改善。說起來我們還要感謝你,要不是你在《伊甸園百科》上對贊比亞斯的優待決策,贊比亞斯的進展肯定還要落後幾拍。我們一直在爲與其他三區保持平衡作努力,炎風先生,你的想法與我們的宗旨基本一致,我們希望能夠藉助你在伊甸園的影響力,帶動非洲和澳洲玩家的積極性,讓所有玩家都能體驗到遊戲戰鬥的樂趣。”
炎峰能夠感覺到他的急切,覺得巨塔開出的條件還不錯,說道:“我們也希望能夠在贊比亞斯建立拍賣分行,卻不知道需要我做什麼?”
米克爾見他沒有拒絕,心中大喜,說道:“如果可以的話,麻煩你將所有的戰鬥技巧分解成戰鬥模型要素,我們會以你的動作爲原型進行設計,到時候你就是千百萬贊比亞斯學習的榜樣。”
炎峰搖了搖頭,他不知道米克爾具體看過自己哪些戰鬥視頻,因此也不好一口答應下來,直白地道:“我不可能將所有的戰鬥技巧解析清楚,而且就算我全部交給你,你也未必能改成戰鬥模型。”
米克爾一臉驚訝:“爲什麼?我研究過你的戰鬥動作,改成戰鬥模型有很大的可行性,我只是缺少具體的數據而已。”
“因爲伊甸園規則。”
炎峰平淡的話語如同重型炸彈般在人羣中炸響,十幾名設計師表情都極爲精彩,要麼目瞪口呆,要麼像塊木頭站在原地,米克爾更是吃驚得下巴差點掉下來,顫聲道:“你知道伊甸園規則?”
炎峰不以爲意地道:“所謂的伊甸園規則都是建立在遊戲模式之上,你們所有戰鬥技巧的設計都是在規則限定的範圍內創造出來。而自由模式體現的是玩家的意識,跟靈智程序一樣不受伊甸園規則的影響。想玩好自由模式,就要放棄所有遊戲模式的元素,以切合自身動作的方式投入到戰鬥當中,講究靈活多變,同樣的攻擊在不同場合也千差萬別。而你們所設計的戰鬥模型都有固定的運動軌跡,不可能真正將人體動作發揮到極致,除非你能夠創造出數以億計的戰鬥模型或許能稍稍彌補這方面的差距。”
聽到這席話,在場所有設計師震撼的心情強烈得無以復加。他們個個致力於遊戲模式的研究,相應的也拿自由模式做過比較,但因爲思維的侷限性,他們都無法摸清兩者的本質差別,而炎峰的解說令他們思維猶如菩提灌頂般一下子變得明朗。
“原來如此,原來如此!人是活的,戰鬥模型是死的,拿死物套在活人身上又怎麼可能擺脫束縛?”幾名設計師像發現新大陸似的歡叫起來。
米克爾原先對炎峰的客氣是認可他在自由模式的驚人表現,如今聽他點出遊戲模式的本質和弊端,打從心底裡感到佩服,連語氣都變得恭敬起來:“炎風先生,您知不知道您這番話的價值?我們只是設計師,不可能像玩家一樣親身體驗每一個戰鬥模型,絕大部分玩家都只會接受我們的戰鬥模型,從來沒有想過自己可能創造出新的戰鬥模型,所以我們基本上得不到任何反饋。而您卻是自由模式戰鬥的達人,輕易地顛覆了我們的設計,您的每一個領悟都是我們一直夢寐以求的寶貴創意!”
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本書快進入最後階段了,很感謝一直以來支持着《網遊之復仇劍士》的朋友,裸奔了半年,若是沒有大家的支持,碼字會成爲一種煎熬。書評區我每天都會看,每一個評語我都會認認真真地去思考,不管好評差評我都會欣然接受。
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