“恭喜你發現了史前文明,席德爾的鋼鐵工廠,完成白金探索成就10,獲得5000點經驗值,額外獲得一把玩家最高屬性的精良武器。”
此時,所有在場的玩家都獲得了這條成就,在片刻的寧靜之後,瞬間爆發出了震耳欲聾的歡呼聲,而在這羣玩家當中,最激動的莫過於追風了,5000點經驗值直接就讓他提升到了20級,而其他的玩家也各有提升。
這次的成就達成對於張濤來說,是一個非常不好的消息,5000點經驗到底能升多少級,他的心裡是有底的,當初他在亂風峽谷那裡完成了連殺成就後得到了3500點經驗值就提升到了21級,而此時的5000點經驗,至少能讓這羣玩家的等級到達22甚至是23級,而與他的差距就縮減到了3級左右。
而在屬性的分配上,張濤因爲7級以前加上了6點敏捷,所以如果玩家們主升一個屬性的話,普攻達成的傷害甚至差不了他多少。
牙雕短鉤的武器等級是10,武器等級越高,但也需要配合玩家自身的高屬性來發揮出成倍的效果,他現在有41點力量值,32點敏捷,其他屬性都是26,有5點自由分配點,而41點力量值配合10級的武器普攻能夠達到1200點。
但是如果一個23級的玩家,用自己全部的22點自由分配點加到了力量上,再用他們現在獲得的這把等級5的精良武器,普攻的傷害是225的三倍,也就是675,雖然說仍舊有一半的差距,但是你架不住對面人多啊。
張濤並沒有流露出些許擔憂的神色,此時他轉向追風,露出了一個微笑,而在同時,他也在自己的視線當中,看到了來自於周圍其他人那富含挑釁的目光,甚至就連之前選擇退讓不和他發生衝突的那個玩家首領,此時的臉上也帶着一些別樣的味道。
張濤的心中一凜,他立刻就想到了。
之前的局面,對於其他玩家來說,他們因爲第一天沒有進入遊戲,而損失了大量的經驗值,而這一天的差距,正是讓這羣玩家選擇退讓的關鍵,因爲他們並不知道,眼前的張濤是不是再第一天遊戲當中獲利的玩家。
但是當他們看到23級升24級所需要的那8000點經驗值的時候,他們就知道,自己和對方此時已經沒有差距了,8000點經驗,這不是殺幾個人和達成一兩個成就就可以彌補的,任誰也不可能去猜到張濤還完成了一個隱藏成就。
不過這已經不重要了,而在此時,幾個玩家幾乎是不約而同的就站在了張濤和追風的前後左右,做出了包圍的姿態,而他們臉上懸掛的那種邪氣凜然的笑容,頓時也讓更多的玩家產生了這樣的心思。
僅僅是探索到這個史前文明,就讓他們獲得了5000點經驗值,那麼內中真正的寶物又會讓他們得到多麼豐盛的回報呢?
而眼前的張濤和追風,以及另外一邊那零零散散的幾個玩家,便成了眼中釘肉中刺,沒有玩家會喜歡有外人分享他們的勝利果實,因爲那是完全屬於他們自己的利益。
張濤沒有動,而追風也在激動之後,流露出了緊張的神態,他看着周圍的地形,這裡是一個不算太大的洞穴,往前是死路,而後面則是大部分的玩家,幾乎沒有逃跑的可能,而此時他看了一眼身旁張濤,低聲開口。
“大哥,我攔住他們,你先跑!”
張濤一愣,隨即有些詫異的看了一眼追風,這才發現追風竟然到了此時還沒有隱藏自己的名字,而此時的他真的有些感動了。
能夠在時輪中,爲了一個才認識不久的朋友做到這個份上,至少在這一刻張濤就不會爲了自己的生命而選擇丟下追風跑路,雖然他知道因爲自己的鋒芒畢露很容易陷自己於不利當中,但是眼前的局面,如果他不拿出兩手能夠鎮得住場面的東西,他是絕對不可能安然離開的。
“怎麼,你們就這麼肯定吃定我們了?”
張濤的話在這個幾近窒息的場面上說了出來,這句話讓那個本來信心滿滿的玩家首領露出了一瞬間的疑惑表情,但是隨即就舒展開了。
8000點的升級經驗,讓他能夠明白很多的東西,而這也是他最終選擇和張濤這幾個人做決戰的信心,既然我們彼此差距已經沒有了,那麼就不需要再去擔心有什麼別的因素影響。
“朋友,抱歉了,這個地方不是你們能來的,這5000點經驗值就算是我送給你們的禮物了!”
玩家首領的這番話,幾乎讓張濤憤怒的笑出了聲,這個白金成就的獲得可以說完全是追風一個人達成的,沒有他知識的運用,和進入洞穴之後的提點,任何一個玩家最終都會無功而返,但是此時這個人竟然將這一切全部都說成了是自己的功勞,他的無恥果然到了一定的境界。
到了此刻,張濤也就不再說話了,他打量了一下週圍的敵人分佈,局勢對他來說,雖然劣勢很大,但是他卻有一個最大的優勢,那就是他不但有技能,最重要的是,他還有防具。
雖然張濤的身上僅僅只有一個防禦1的布甲,但是正是因爲這件防具讓他的敏捷所能發揮出的防禦力給展現出來了。
張濤此時笑了笑,露出了一個很輕鬆的表情,而就在看到對面的玩家首領也同樣露出一個輕鬆笑容的同時,把握住對方放鬆警惕的這個瞬間,張濤動了。
回龍逆斬此時在張濤的手中,能夠打出的傷害已經堪稱恐怖了,但是當這個技能作用於對面一條直線上的三個玩家的時候,居然打出了2000多的傷害的時候,在無數人驚駭莫名的同時,就連張濤自己也愣住了。
回籠逆轉的傷害是2倍力量值和10倍等級的固定傷害的總和,張濤41點力量配合10級武器是410點傷害,而10倍等級的傷害是260點,總傷害應該只有670纔對,但是很快張濤就計算得出了一個結論,因爲670的三倍正好是2000多一點。
果然,技能傷害也會計算1點屬性3點傷害的這個加成,而能夠造成這個加成效果的最主要原因,就是對方的身上沒有防具,他們無法發揮出敏捷賦予防禦的效果,而且立刻張濤又想到了,也許1點敏捷抵消的並不僅僅是3點傷害,而是針對於普攻和技能傷害打出的這個3倍的效果。
也就是說,當一個玩家沒有防具的時候,他們受到的傷害將會有3倍的加成,而一旦擁有了防具,那麼這個3倍加成就會消失,就好比是防具抵消了武器的3倍傷害的加成。