第330章 挑戰上官浩然

上官浩然戰死後,丐幫玩家徹底放棄了抵抗,紛紛龜縮到了自己的練功房裡,乾脆來一個眼不見爲淨,而上官浩然復活後,只出去瞄了一眼也躲回了自己的練功房,因爲如今整個揚州城已經被聯合團隊徹底地佔領了,不論是大街小巷,還是房頂上,到處都是狂歡的人羣,誰要是還敢從門派基地裡出來,簡直跟找死沒什麼區別。

見大局已定,血刀門、明教、日月神教三方首腦碰頭後,將整個城防全部交給了頹廢血少,而納爾和曲清洋則帶着本部人馬,從揚州城東門殺了出去,畢竟從始至終,他們的目的就是爲了賺……或者說殺門派仇恨值,既然城內沒人可殺了,那自然要去野外戰場瘋狂一把了。

拋開這場遊戲有史以來最大的一次玩家會戰不談,由於這是幫派戰開啓以來,第一次幫派戰,而且是計劃極爲縝密,規模極爲龐大的一次幫派戰,十分具有代表性,所以遊戲系統再次發出了獎勵公告,將這次戰鬥視頻公之於衆,並且對所有參戰玩家進行一萬點榮譽值獎勵。

一萬點榮譽值是什麼概念呢?在官方商城裡,每5點榮譽值即可換取一枚七成丹或其他價值相等的遊戲道具,而目前遊戲中一枚七成丹的價格已經漲到了20兩黃金,也就是說遊戲系統等於給每人獎勵了價值4萬兩黃金的道具!

當然了,其實際意義遠大於此,畢竟沒有開啓幫派戰之前,七成丹的獲得方式只能通過門派任務,而每一顆十成丹都代表着無數玩家的時間、精力和心血,有人得到,必然有很多人失去,長此以往,玩家之間的差距將越來越大,而榮譽值的設定。則儘量緩和了這個矛盾,只要你有本事,有能力,能夠抓住機會,一樣能夠擁有所有人夢寐以求的十成丹!

獲得獎勵的這些人當中,最特別的就是方傑了。他是血刀門弟子不錯,但他沒有加入聯合團隊,也沒有參與計劃,只是一個人在裡面渾水摸魚,可話又說回來,不論是破壞丐幫反包圍計劃,還是上官浩然的死,都和他有着莫大地關係,要不是他。這次攻城計劃恐怕要泡湯了。

所以,綜合因素考慮之下,他這個“外人”也同樣獲得了一萬點榮譽值的獎勵。加上他晚上殺的那幾百人,這趟下來也賺了不少,回去換個千八百顆七成丹是綽綽有餘的,相當於做幾千次門派任務的七成丹獎勵了。

不過,獎勵發放下來的時候,方傑暫時還沒精力去考慮這些問題。

“你確信沒問題嗎?”

丐幫挑戰擂臺副本里,丐中丐既擔心,又滿懷期望地看着站在擂臺下面地另外一個“自己”,而那個“自己”就是戴了複製過他人皮面具的方傑了。

“既然你讓我打。就有點信心好不好!”方傑有些不爽地白了丐中丐一眼。這一晚上實在太漫長了。漫長得丐中丐每隔半分鐘就要問一句。所謂關心則亂。丐中丐實在太想當上門派首徒了。一向不擇手段地他也不免心懷忐忑。難以自持。

見丐中丐欲言又止了半天終於閉上了嘴巴。方傑這才鬆了口氣。輕輕一躍。跳上了擂臺。剛落地站穩。只聽系統提示道:“玩家丐中丐申請排名挑戰。您可以選擇比自己排名高十位以內地對手進行挑戰。您現在地排名是第九位。請選擇挑戰對象。”

“上官浩然!”

“挑戰對象已確認。三十秒後挑戰開啓。期間可以隨時退出挑戰!”

系統剛一確認。方傑對面不遠處便出現了一道半透明人影。十秒鐘過後。人影已經實質化。正是和真人一個模子刻出來地上官浩然。看到這裡。方傑側頭向臺下地丐中丐遞了一個徵詢地眼神。丐中丐立即會意。語速極快地道:“你放心。那個是複製品。不是真人。挑戰時不得吃藥。否則作棄權處理。你可一定要贏啊!不說了。你趕緊準備。馬上就要開始了!”

方傑好笑地瞟了丐中丐一眼後。這才收回目光。神情漸漸變得肅穆起來。又過了十幾秒後。忽聽擂臺上空傳來了系統地聲音:丐中丐VS上官浩然。挑戰開始!

系統提示音未落,對面地“上官浩然”便暴喝一聲,一個箭步接着一個小跳,瞬間晃至方傑身前,雙掌一上一下拍向方傑的前胸和小腹,正是降龍十八掌中速度極快,置死地而後生的第七掌突如其來!

見上官浩然襲來,方傑不閃不避……確切地說,是想閃也閃不了,躲也躲不過,只能利用與基本招架互備後的太祖長拳招架,保持原獨立步站定不動,以右腳爲軸,原地向左轉回,同時身體微向後仰,左手順勢曲肘上架,緊跟着全身收腰下壓,右手以鑽拳向下穿打而出,左手再圈封而回,護住右肩。

只聽“砰砰”兩聲悶響,主動發起攻擊的上官浩然被反震之力震得連退三步,而方傑則倒退了兩三丈,連退十幾步才穩住身形,只這一招下去,一眼便可以看出誰的空手技能更強。

看到這一幕後,臺下的丐中丐不由得大急,如同啦啦隊長般地急聲吼道:“你怎麼搞的啊,降龍十八掌是你能硬接的麼?你腦袋是不是進水了啊?快打快打,加油加油,把他菜下去,千萬別輸了啊!”

聽了這話,本來就被震得氣息不暢的方傑想笑又笑不出來,一股悶氣頓時涌上了心頭,“噗”地一聲噴出了一小口鮮血,這纔算是疏通了氣脈,而場下的丐中丐不由得一呆,連忙捂住了自己地嘴巴,只露出兩顆眼珠子不停地在那裡轉悠。

方傑之所以接下剛纔這一掌,閃不掉是一方面,關鍵是想看看自己五百級滿招式熟練度的太祖長拳,跟四百級的降龍十八掌單招對碰,會是什麼樣的結果。挑戰固然重要,但方傑可不會錯過這麼好的一個檢驗機會。

不過,檢驗出來的結果讓方傑有些惻然,降龍十八掌的威力系數是3.2,而太祖長拳才1.0,即使練到了500和滿招式熟練度。其中任何一招拿出來跟降龍十八掌對抗,都絕無勝算,這就好比400級熟練度的單招降龍十八掌跟500級熟練度地單招太祖長拳相拼,等級雖然高了100級,但乘上威力系數後,反而差得很遠,要不是方傑其他空手技能練到了滿級,臂力夠高,恐怕就不是退十幾步這麼簡單了。

但話又說回來。方傑也知道自己還是有一定優勢地,因爲降龍十八掌每招厲害是厲害,但如果不能連貫使出的話。綜合威力就下降了很多,而他的太祖長拳,從招式銜接上,比上官浩然強太多了,只要別給他機會,一旦有了機會,上官浩然就是死路一條。

其實,所謂招式,其實就是一套武功路數。就如同下棋一樣,出第一招的時候,提前預判到對方會如何招架或閃避進而使出第二招,出了第二招之後,又進行預判,大致判斷對方的反應進而有準備地出第三招,形成一套完備的預判機制後,就成了一套武功路數,也就是招式。

所以招式單獨拿出來用。不是不行,但效果絕對沒有依次使出來好用,往往後招就是根據前招對敵人的影響而專門準備的,太祖長拳八八六十四招,是一整套拳法,幾乎囊括了所有攻擊角度和攻擊形式,有完備地預判機制,這才使得連招能夠發揮作用。

當然了,這也不是說招式越多越好。太祖長拳就無敵了。不論從現實角度還是從遊戲角度上說,太祖長拳是最基礎地拳法。也是威力最小的拳法,只能用繁雜地招式來完善和補充其威力,若是降龍十八掌,每掌威力都能將人打成重傷,就沒必要搞什麼六十四掌,蕭峰將降龍二十八掌化繁爲簡,改成十八掌,其實就是這個道理。

證實了自己的判斷後,方傑不敢再跟上官浩然對碰了,剛纔那一掌雖然招架住了,但通過親身感受,他也發現天下至剛地降龍十八掌,還附帶震傷效果,不論是被擊中了還是招架住了,都會受到一定的內傷,剛纔就這麼一下,他上限氣血就被磨掉了5%。

也幸好招式銜接有問題,上官浩然一掌之後,並未及時趁勝追擊,等他再次衝到方傑身前的時候,方傑已然緩過了勁,並且率先打出了兩拳,直擊上官浩然頭部,而眼前這個上官浩然是電腦控制地人物,自然以邏輯判斷爲第一要則,見方傑襲來,根本不招架,直接一掌亢龍有悔緩緩對了上去,想直接硬碰硬震死方傑。

見此情形,方傑不由得一笑剛出了半招,還未等對方掌勁到來,便已經主動收回,同時,身形一轉,拉起左腿成獨立步站定,右掌向右下方反切而出,襲向上官浩然的下陰,正是太祖長拳第四十九式反身插花!

方傑這種不照常理出牌的打法,當即讓上官浩然一愣,若是將亢龍有悔繼續打出去,別說打不到方傑,反而會被對方打中,短暫的邏輯判斷之後,上官浩然招式一改,由亢龍有悔改成潛龍勿用,左手向裡鉤拿同時,右推左鉤,一手招架,一手繼續擊向方傑!

按理說,由電腦控制的上官浩然複製品,反應也算是很快了,不僅變了招,而且還化被動爲主動,但是……他的降龍十八掌沒學全,招式銜接哪裡比得上方傑,就在他換招的同時,方傑也換招了,而且換招的速度比他快得多,根本不帶停頓地便順勢使出了第五十式翻天雙風但見其左腳向左落步,使攻勢轉回左方接着,全身衝前,以行步向前直竄而出,三步急行後,成左弓箭步站定,雙手以雙抄掌向前反切而出,正中上官浩然的兩肋……

(今天鬱悶,電腦不知道怎麼搞地又中毒了,本來這一章快寫完了,突然重啓,然後系統就崩潰了,搶着重新裝了系統,然後只裝了個WORD和網絡連接,就開始狂碼……總算保住了全勤獎,都快虛脫了……)

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