第1003章 蜀中戰局,地獄副本

儘管染血雲曾說蜀北集團軍並不需要他這個軍團長作具體指揮,但他的“棄暗投明”,仍然給血刀門的指揮系統造成了極大的混亂,而龍嘯天則利用這一點對血刀門蜀北集團軍發動了有針對性的反攻,在血染雲突然離開血刀門之後,整個血刀門蜀北集團軍彷彿失去了主心骨一般人心惶惶,死傷慘重。

龍嘯天的反攻戰術簡單點說就是“減竈龜息戰”,這是龍嘯天經過兩個多月的研究和總結,以及付出上百萬星宿派玩家陣亡的代價,全新擬定的一套專門針對點距游擊戰的游擊戰戰術。

具體來說的話,便是先派出對手無法一口吃下的數量龐大的大軍拉線掃蕩點距游擊戰區,當然,這麼做只是掩人耳目,畢竟這麼掃蕩的話,血刀門蜀北集團軍肯定會採取敵進我退的規避戰術,所以掃蕩的真正目的是爲了“減竈”,也就是在掃蕩過程中,沿路埋伏以百人小隊爲單位的星宿派頂尖高手,然後再讓不斷“減員”的掃蕩大部隊返回據點利州城。

沿路埋伏下來的這些星宿派高手,並不是藏於樹上或者找什麼山洞躲起來,而是就地以掌力將地面打個大坑,然後將自己給活埋進去,由於這些將自己活埋的星宿派高手各個都把星宿派中級內功龜息功練至到了大成,所以,這些高手不僅不會悶死,而且就算有耳聰目明的內力高手從上面走過,也無法察覺到他們的存在。

其實星宿派這種龜息藏匿的戰術,早在多年前就曾在倭寇島副本里展露過,當時是爲了跟方傑及其忘情閣打擂臺派出了龍嘯天手中唯一的一支龜息功大隊,不過在那一場大混戰當中,他們所面對的是各個堪稱江湖頂尖高手的忘情閣骨幹份子,所以並未討到什麼便宜。

如今時過境遷,那支龜息功大隊已經發展成爲一支十萬人團隊,整體實力也已經突飛猛進,對付像忘情、全匐、葬送一切這一類的高手或許仍然沒有還手之力,但對付普通的血刀門玩家,卻根本不在話下。

可以想象,這十萬人埋藏於山林土地之中,而從他們上面踏過進入伏擊圈的血刀門玩家卻還矇在鼓裡,當無數從地裡突然冒出來的星宿派弟子殺向對手的時候,防不慎防的血刀門點距小隊基本上就是被滅團的結果,甚至連整個點距大隊也都有可能直接被包餃子。

如果染血雲還在蜀北集團軍坐鎮的話,定然能及早地發現並找出星宿派這種戰術的弱點,但可惜的是,染血雲足足消失了半個月,而這半個月時間裡,之前幾乎是零傷亡的蜀北集團軍死傷了七八萬人,數十萬人佈下的點距方陣在星宿派龜息特種團的打擊下也遭到了嚴重的破壞。

染血雲再次出現時,二話沒說就轉投了忘情閣,此後頹廢血少和橫刀笑天雖曾多次找染血雲求計,但有難言之隱的染血雲卻三緘其口不肯獻計,也始終不肯解釋自己爲什麼突然消失了半個月又爲什麼投靠了忘情閣,總之,染血雲這種不負責任的態度和莫名其妙的“叛變”,使得血刀門上下怒其不爭而又無可奈何的同時,在戰事上也漸漸陷入了被動。

當然,龍嘯天的這種戰術雖然在一定程度節制了點距游擊戰的進一步發揮,給血刀門蜀北集團軍造成了較大的傷亡,但縱觀整個戰局,取得的這麼點成績並不能徹底改變整個蜀中地區的局勢,頂多也就是在防禦上取得了主動,牢牢地把利州城控制在了自己的手中,爲下一步入主蜀中地區奠定了基礎。

畢竟龜息戰術只適用於被動防守,無法主動進攻,即便利州城已經可以刷兵了,情況也沒有龍嘯天事先想象地那麼樂觀,所以目前蜀北的局勢僅僅只是從血刀門佔據優勢轉變成了對峙局面,雙方捉迷藏似地你來我往卻又無法從對手那裡討到太多的便宜。

可以說,龍嘯天設下計謀將染血雲趕走,再又制定了這套戰術後,蜀北地區的戰事便僵持了下來,星宿派在血刀門、古墓派、全真教三派的聯合牽制下,僅僅只是勉強在利州站住腳跟而暫時無法向外擴張。

與此同時,蜀南地區的局勢也有了戲劇性的變化。

原本大理段氏及其西夏國大軍與分屬西域諸國陣營的大輪寺在蜀南地區鬥了個不亦樂乎,儘管在NPC兵種稍處劣勢的情況下,西夏國陣營的NPC士兵陣亡數量遠高於西域國,但正如染血雲曾說過的,打仗打的就是錢,大理段氏的經濟實力要比大輪寺雄厚得多,所以兩三個月消耗下來,大輪寺後繼乏力漸漸陷入了被動。

按理說,大輪寺和血刀門同處一個陣營,應該互幫互助纔是,但很顯然,之前一心想要吞併大輪寺的血刀門在這個節骨眼上自然是希望看到大輪寺在與大理段氏的對耗中傷筋動骨,所以至始至終,頹廢血少以抵禦星宿派南下人手不足爲由沒有派一兵一卒增援大輪寺。

對於血刀門這種見死不救的行爲,大輪寺掌門登之自然是相當的惱火,可事情到了這個份上他也無可奈何,畢竟國戰打到現在已經不是他想停就能停下來的。

如果大輪寺就此退回門派基地歸隱山林,那便等於是自己放棄了國戰這塊大蛋糕的瓜分機會,而刷了無數武學修養點的血刀門在整體實力上必將得到較大的提升,等非國戰年一到,固步自封的大輪寺是否還能頂住對方的傾軋那就很難說了。

可如果不就此放棄吧,大輪寺打到現在不僅沒賺到,反而還虧了一點,若是就這麼陪大理段氏繼續耗下去,恐怕就不是虧一兩點了,而是很有可能血本無歸,所謂經濟決定政治,一旦大輪寺的玩家們都虧本了,那麼登之這個大輪寺掌門恐怕也就當到頭了。

不過,就在登之一籌莫展之際,盤踞桂林的南蠻國陣營在經過三個月的時間全殲了其背後梧州城的西洋國大軍後,開始分兵兩路北上,其中一路由藥王谷爲主導,殺向了蜀中地區,一路則由萬獸山莊爲主導,挺入中原湖廣地區。

按照原定戰略計劃,南蠻國陣營本來是北上直接集體殺入中原的,但因梧州城大敗不得不在桂林城休整,之後又不得不先把梧州城的腹背之敵解決掉,所以白白浪費掉了兩三個月的時間寸步不前,也使得南蠻國陣營內部在下一步進攻目標的選擇上出現了一些分歧。

與忘情閣交好的藥王谷認爲,在國戰之初,所屬中央皇朝陣營的各派對到來的國戰並沒有做好充分的心理準備,所以外來勢力國陣營便有機會搞突然襲擊渾水摸魚,搶佔北京城的關外胡家、兵臨永登的星宿派、打通川藏咽喉的血刀門,都是利用這一點搶佔了先機,南蠻國最初定下的先搶佔桂林,再徐圖北上攻打中原地區的戰略計劃便是基於這個條件制定的。

但是現如今,國戰開啓了半年後,整個江湖局勢已經漸漸穩定了下來,再想搞閃電戰術突入中原便顯得不太現實。

比如女真國盤踞着北京城及其周邊地區,而契丹國陣營則盤踞着太原城,與女真國陣營鬥得正酣,短期內這兩個陣營不太可能南下牽制所屬中央皇朝陣營各派的注意力;東面的東夷國就不說了,已經名存實亡,其存在的意義僅僅只是爲玩家們刷武學修養點;東南西洋國陣營也已經在武當、丐幫、逍遙怕三派的聯合打擊下被趕回了老巢,另一路大軍也被南蠻國殺得一乾二淨,所以很有可能將淪爲東夷國第二,成爲下一個被玩家們當作刷怪的陪練國。

縱觀整個國戰局勢,現在形勢最爲複雜的就是蜀中地區,其中已經包含了西域國、蒙古國、西夏國、中央皇朝四方陣營勢力相互纏鬥不休,不過,不管這一地區怎麼亂,目前看來也只是控制在有限的範圍,各方勢力雖都拼盡全力想要奪取蜀中,卻都沒有取得突破性進展,也沒有被其他勢力趕出蜀中地區。

所以,如果南蠻國現在北上挺進中原的話,將很有可能會成爲正閒的有些無聊的中原各派的衆矢之的,忘情閣就不說了,肯定是不會眼睜睜地看着湖光地區被外來勢力佔領,全殲西洋國大軍的武當派、丐幫和逍遙派,也很有可能放棄對西洋國勢力的圍剿而轉身對付南蠻國,畢竟相對而言,南蠻國的藤甲兵要比西洋國的火器兵容易對付多了,中原各派沒有理由放棄瓜分這塊蛋糕的機會。

而如果南蠻國現在北上再西進,殺向川蜀之地的話,一來可以規避成爲衆矢之的的巨大風險,二來又可以穿插至西夏國大軍的腹背尋找機會,畢竟此時西夏國正與吐番國酣戰不休,不出太多的精力抵禦其他勢力的進攻,若南蠻國能抓住這個機會,定能撈到不少便宜,這比入侵中原的實際意義要大得多。

總而言之,哪怕拋開忘情閣的因素不談,藥王谷高層仍然堅持認爲現在已經失去了入侵中原的良機,最佳的選擇便是落袋爲安,找個不太難對付的對手刷點國戰獎勵纔是正途,而蜀中地區的胡亂局勢便是南蠻國的機會。

但對於藥王谷的選擇,萬獸山莊則顯得有些不以爲然,萬獸山莊認爲,即便南蠻國能夠在蜀中地區撈點好處,但若從長遠來看的話,入侵中原仍然是南蠻國必走的一步棋,這步棋與其晚走,還不如早走,所謂風險與回報是成正比的,若能進入湖廣地區,至少將長沙城掌握在手中刷兵,那麼帶來的將有可能是暴利的國戰獎勵,畢竟中原地區的玩家數量基數在那裡,在中原腹地隨便殺點人賺到的國戰獎勵比去殺勢力國的NPC士兵划算得多。

更關鍵的是,萬獸山莊弟子的作戰手段乃是用馴獸術驅使不要錢的野獸軍團殺人,幾乎是無本買賣,因爲哪怕野獸軍團被全殲了,只要一次獸潮能夠殺個幾百上千人,那就是賺了,所以相對於藥王谷那種比較保守謹慎的態度,萬獸山莊則顯得極爲激進和富有冒險精神,或者說,這其實就是一種光腳的不怕穿鞋的無賴心理。

藥王谷當然不敢陪萬獸山莊這麼冒險,也沒那條件冒險,所以雙方最終選擇了分道揚鑣,一個抱着能撈一點是一點的心態去蜀中地區渾水摸魚,另一個則抱着富貴險中求的心理一意孤行地殺入了湖南。

且不說萬獸山莊那一路人馬進入湖南地區會遭來中原各派玩傢什麼樣的反彈,只說藥王谷這一路殺向了蜀中後,整個蜀中便已經有了五個勢力陣營國加入其中,局面可謂是亂上加亂,令人目不暇接。

其實也不能說是亂,因爲南蠻國的加入,夾雜其中的勢力國便有了五個,而單數向來能形成某種制衡和穩定,比如“三國”、“五霸”、“七雄”都是如此,所以此時蜀中局勢表面看上去似乎很亂,但實際上卻讓這一地區的局勢穩定了下來。

其實稍稍分析一下便能一目瞭然。

目前的局勢是,實力雄厚的星宿派及其蒙古國在秦嶺以北被明教牽制無法東進,秦嶺以南被古墓派、全真教、血刀門牽制無法南下,太多的對手讓星宿派分散了太多的精力,只能與各方僵持不下;西域國的血刀門牽制星宿派同時也被星宿派所牽制着,對外又想從峨嵋派手中奪取成都城,所以也被峨嵋派、青城派牽制,內部又與大輪寺面和心不合,不可能得到西域國全部的兵力支持。

西域國另外一路的大輪寺就不必多說了,反正已經被西夏國搞得狼狽不堪,而西夏國的情況也不好過,特別是南蠻國加入了這場紛爭後,大理段氏及其西夏國也只是在硬着頭皮跟其他兩方勢力對耗着,但南蠻國也不是全力以赴,前往蜀中地區的只有藥王谷這一路,所以也只能牽制住西夏國而無法傷及根本。

而被這些勢力國包圍在其中的所屬中央皇朝陣營的峨嵋派,此時能守住成都城和峨眉山一帶就已經不錯了,根本沒那條件輕舉妄動,所以這麼一分析下來,五方陣營相當於陷入了一個奇怪的泥沼,誰都想滅掉對手霸佔蜀中,誰都又在各方牽制下無法真正地給對手造成致命的打擊,而且這個節骨眼上誰也無法抽身而退,只能不斷地在這個泥沼裡耗下去。

總而言之,方傑曾預言的蜀中制衡局勢就這麼悄然形成了,而且實際情況比他事先所預計的還要完美一些,進入蜀中爭奪戰的各派真正實現了你中有我、我中有你的戲劇性局面,而且這種局面短期內恐怕不太有可能會改變,至於最終到底哪一方勢力能夠勝出……其實結果已經沒有任何意義了,因爲不管哪一方勝出,那也只是慘勝,真正的贏家是收取了50%國戰財富的遊戲系統。

就在整個遊戲世界戰火紛飛,所有玩家都在體驗着冷兵器時代戰爭所帶來的樂趣和快感的同時,方傑卻還在一個人枯燥地練着級,堅定不移地向終極目標一步一步邁進着,或許對方傑來說,現在他所感興趣的只是挑戰遊戲系統給他設定的一個個關卡。

不過,國戰開啓後的這半年時間裡,方傑漸漸感覺有點不對勁了,因爲根據忘情閣各方面收集而來的情況看,目前江湖上已經出現了一些變態級玩家高手。

所謂的變態級高手,就是實力接近甚至在某個方面不亞於方傑的頂尖高手玩家,這些玩家一致的特點是,在四項基礎屬性的初始分配上都進行了偏科分配,使其並不需要與方傑一樣完成轉世重生獲得足夠的天賦屬性點才能把超級武功練滿。

比如一心想要習得乾坤大挪移和九陽神功的諸葛無名,他在遊戲之初便把先天根骨和先天悟性加到了30點滿點,所以只要他通過服用十成丹把這兩項屬性加到38點,便具備了將乾坤大挪移和九陽神功練至大成的條件,後來若不是方傑機緣巧合下搶了他的秘籍耽誤了他的前進步伐,恐怕他早就把這兩門武功練滿橫行天下了。

不過少林九陽之爭時隔幾年後,諸葛無名終於還是把九陽神功學到手了,加上他本來就掌握了乾坤大挪移,所以在超級武功技能方面,他比受天賦限制無法將超級武功練滿的方傑還要佔優勢一些,如果不考慮其他因素,兩人只用超級武功對壘的話,方傑可能還不是對方的對手。

除此之外,經過這些年努力,諸葛無名也成功晉級爲武學大宗師,達到了做宗師任務的條件,有更多的機會獲得衝穴銅人的獎勵,再加上在市場上從其他武學大宗師玩家那裡收購的衝穴銅人,此時已經有大量的穴位被其衝開,各方面屬性得到了大幅的提升。

這倒也罷了,國戰開啓後,人人都有機會獲得大量的武學修養點,特別是身爲明教高層、前任掌門的諸葛無名,更是學方傑跑到其他勢力國刷武學修養點,結果本來可能需要花上好幾年時間才能將九陽神功各項絕招技能練至滿級的他,在短短半年時間裡就把九陽神功徹徹底底地練到了大成。

除了諸葛無名之外,江湖上像他這樣的有機會獲得超級武功秘籍並且達到學習條件但又苦於短期內無法將超級武功練至大成的高級玩家還有不少,最典型的就是掌握了大量的門派資源各派高層以及RMB玩家。

這些人想要弄到一兩本超級武功秘籍並達到天賦要求已經不是太難的事,難就難在他們因整天忙於門派事務或者惰性使然而抽不出太多的時間修煉技能熟練度,而國戰的開啓以及武學修養屬性的出現,恰好給了他們直接花錢買技能熟練度快速提升自身實力的絕佳機會。

這些如雨後春筍般冒出來的變態級玩家,從變態的程度上看,自然還比不上第一變態的方傑,畢竟武功熟練度的提升只是影響武功實力的因素之一,而不是決定性因素,已經打通小週天經脈的方傑在各方面基礎屬性上仍然遠超這些人,真要硬碰硬地打起來的話,估計也是被方傑秒殺的份。

但話得說回來,這些將超級武功或者準超級武功練至大成的變態級玩家也已經具備了以一敵萬的羣殺能力,他們雖然無法傷及方傑,也不敢去招惹方傑,但如果有心對付忘情閣普通玩家破壞忘情閣的發展,除了方傑和忘情閣高層裡有限的幾個同樣達到變態級的玩家有能力阻止外,一般的玩家只能望風而逃。

其實,只要方傑能夠保持全江湖武力值壓倒性的第一,就算與他有仇的變態級高手有心對付忘情閣,也不太可能敢冒着以後被方傑報復殺成白丁的風險前來找麻煩,但有一點方傑不得不考慮,那就是——如果任由這些潛在的敵人快速提升實力,而自己卻還在原地踏步的話,相信要不了幾年時間,這些人就會把小週天經脈全部衝開,自己也將喪失壓倒性的武力威懾,那時候,自己再想安心練級就只是一種奢望了。

所以,處在遊戲頸瓶狀態中的方傑原地踏步了兩年半時間後,決定不再繼續等下去了,而是打算去十八層大地獄副本摸摸情況,雖說這個險冒得有點大,不符合他一貫謹慎的行事風格,但從長遠來看,哪怕一進去就被秒出來了,這個險他認爲還是值得冒的。

因爲如果幾年後自己將不再具備壓倒性的絕對優勢,大家都處在了遊戲頸瓶階段,那到時候看的就不是武功基礎實力了,而很有可能拼的是裝備加成,而要想弄到其他人無法超越的頂級兵器和裝備,持續保持絕對優勢,那就必須下十八層地獄副本探險打寶,而且這對以後打通地獄副本完成轉世重生也是一個未雨綢繆的過程,遲早是要進行的。

當然,下地獄副本這種有去無回的事情自然是知道的人越少越好,免得仇家知道了趁他下副本期間找忘情閣的麻煩,所以有了這個打算後,方傑只是找依靈專門合計了一番,又用了大半天工夫將自己乾坤戒和倉庫裡的遊戲道具細細地整理了一遍,還在拍賣行裡花了一大筆錢拍下了一些可能在下副本時會用到的特殊遊戲道具,這才全副武裝偷偷摸摸地鑽進了地獄副本。

第824章 紛亂少林(三)第918章 徒步漂洋過海回中原第854章 九陽之爭(十一)第127章 上了賊船的神經太監第139章 招式熟練度的加成第131章 獨孤求敗第976章 忘情閣的目標——華山論劍大滿貫冠軍!第340章 人人戴着面具第377章 生活系統的終極目標第218章 強大的音波功秘籍第53章 知己知彼第667章 容貌值引發的爭吵第133章 驚心動魄的一巴掌第989章 中原各派戰前協商會議第102章 超級RMB玩家第871章 初遇無崖子第676章 飯炒蛋的野心第320章 又見猥瑣小販第549章 以命換命第372章 消耗秘籍專業戶第七百三五章 羣戰文士莊第163章 喜從天降——血刀大法第105章 一千萬的誘惑第977章 大行其道的遊戲特殊道具第300章 挑戰銅人巷終極BOSS(八)第120章 一 戰前衝級第352章 拳腳大宗師的變態要求第181章 合葬任務完成——門派擂臺賽開啓!第535章 乾卦組拳第764章 賣身第632章 一波三折第11章 亂戰第176章 自相殘殺——師兄弟的內訌第479章 大力金剛指第209章 門派首徒的獎勵和麻煩第1033章 雙兒死了第956章 襄陽攻防戰(七)第664章 平等殿副本第149章 藥罐背後的秘密第451章 命運二選一第831章 紛亂少林(十)第980章 三年劇變第611章 華山論劍結束後的獎勵第822章 紛亂少林(一)第585章 乾坤大挪移心法殘篇和一個女人引發的危急第507章 和氣生財第534章 《易經》中的武學之道第939章 分崩離析的超級五人組第113章 先知先覺第704章 聖人?第42章 內力!第108章 再遇唐可第681章 “科研精神”第949章 中毒事件第259章 回城衝級第349章 “營養套餐”和“保溫瓶”第264章 唐門暗器——心有千結+唐花第111章 絕對實力第301章 銅人巷終極BOSS及獎勵第379章 撞上鐵板第426章 鋒芒畢露第955章 襄陽攻防戰(六)第991章 親臨戰場第848章 九陽之爭(五)第608章 拿到團體賽冠軍後的暴發戶第752章 相撲手第800章 少林之行(九)第365章 無知也是一種罪第274章 吹簫第401章 滾木陣第424章 高薪聘請CEO第994章 虛擬現實漢奸第795章 少林之行(四)第556章 交易第808章 少林之行(十七)第914章 “老闆”和“員工”第485章 強弩之末第247章 迷宮副本——銅人巷第882章 半部稠包第97章 易容術第3章 垃圾武功第288章 BOSS,獎勵第956章 襄陽攻防戰(七)第167章 人算不如天算第809章 少林之行(十八)第784章 易筋經上卷第410章 文武雙全第289章 銅人巷第四層第157章 “老不死”的丁典第138章 殘劍的選擇第679章 上賊船第818章 少林之行(二十七)第662章 轉輪殿副本第874章 解開心結第181章 合葬任務完成——門派擂臺賽開啓!第973章 武學修養第1028章 天香玉露第657章 無題第831章 紛亂少林(十)第903章 最後的歷練(六)