525 砍二的求助

幾次三番的打開好友欄,想要硬下心腸給小泉發一句“你算老幾”卻怎麼也發不出去,後來他一想黑金事件都過去那麼久了,無緣無故再發這麼挑得罪人的消息過去也挺傻逼的,躊躇了半晌之後狄飛驚終於是無奈的放棄了。

他知道白玉京說的對,自己做不來一個江湖人,哪怕是做最低級的那種,他也做不好。

今天白玉京和鐵子不在,狄飛驚和楚留香兩人在襄陽城中無聊的閒逛,兩人似乎找不到一個共同話題可以聊下去,或許是白玉京的話起了作用,狄飛驚和楚留香兩人之間貌似也產生了隔閡,不過狄飛驚仍舊不知道該如何來處理這事,因爲他覺得楚留香說的也對,白玉京也不是一個好打交代之人,跟這種人在一起也要小心一些。

左右爲難之際,好友消息來了,打開來一看,卻是讓他的心中一動,因爲消息竟然是砍二發來的。

回憶起當初的辭行,儘管狄飛驚對湮滅、砍二、小泉三人的印象都不怎麼好,但如果從常理來看,砍二還算是比較好打交道的,當然了,如果硬要站在白玉京的立場上來看,砍二也足夠虛僞,但萍水相逢的人之間難道不就應該用這種方式和態度來交往嗎,難不成還真要無論見了誰都要跟他成爲摯友,都要用真誠的態度來面對彼此嗎?

狄飛驚這一年多以來已經見識夠了無數虛僞的人,雖然他在面對這些人的時候態度還算真誠,但一路想來他那種態度未必就是真誠的,而只是一種居高臨下的姿態罷了,畢竟他是被央求的對象,而要說他是出於被對方的真誠所打動了,那狄飛驚就是真煞筆了。

所以,狄飛驚知道,他只能是狄飛驚,而成爲不了其他任何一個人,哪怕是那些他欣賞的對象,或者是他既往想要成爲的對象,充其量都只能是幻想罷了,但是呢,問題顯然也就是在這裡,狄飛驚不可能憑空創造出一個莫須有的成功來,他的成功或許的確能夠做到絕無僅有,但他能夠成就的榮耀和功名卻絕對是已經存在過的,就算他最後依靠委託成爲了響徹豪俠的名人,但他的名和其他那些依靠技術、實力、權力、金錢成名的人又有什麼不同嗎?

並沒有,狄飛驚知道,無論今天的茅十八和白玉京多麼出名,他們的名在很大程度上跟湮滅、折戟沉沙、夢孤城其實是一樣的,就算他們自認爲自己不屑於那種名氣,不屑於去爭當公衆們的話題,但實際上呢,會去評價他們的還是普通大衆,而在普通大衆眼中,未必就會覺得你的成功有什麼不同。

說到底,不就是成功嗎,路子可以有很多,但名人產生的效應萬變不離其宗。

想到這裡,狄飛驚不禁又感到自己的思維短路了,就連砍二接連發來的三四條消息都沒有看到,而當他回過神來的時候,這才注意到砍二來找他不是普通朋友之間閒來無事的聊天,而是有正事找他。

然而,當狄飛驚認真查看了砍二發來的消息後,頓時就感到頭大如鬥,當初砍二曾經邀請過狄飛驚前去懸空寺“督戰”,畢竟他身爲副會長,公會裡的一切事務他可以過問也可以不過問,但是他畢竟坐上了那個位置,所以他有資格去管一切大小事務。

砍二給狄飛驚發消息彙報戰況沒有任何問題,就算事情被人捅到夢孤城那裡也都說得清楚,可是狄飛驚連自己的事情都處理不來,何談去處理砍二的事情呢?

但是眼下問題卻擺在了眼前。

據砍二所述,眼下懸空寺的戰鬥已經進入到了一種白熱化的地步,雖然一夢孤城公會很強勢,但是由於對手不是一般人,而是玄武侯的仁義天下公會,所以他們過去用來對付一般對手的那些手段也就派不上用場了。

是的,戰況雖然是優勢局,可是一夢孤城公會卻並沒有能力將這種優勢轉化爲勝果,原因很簡單,他們根本就打不到伏犀鎮裡去。

如果砍二面對的是別的什麼小門小派,他們有一大套可以覆滅或者吞併這些小門小派的手段,這些手段雖然都不怎麼光明正大,但卻是行之有效,但這些手段對玄武侯起不了什麼作用,就算有用,砍二也不敢用,但是砍二沒有想到的是,他們不敢用,但玄武侯竟然敢用,而如今,砍二在懸空寺的局面一天比一天悲劇,因爲他們在面對玄武侯大軍的同時,還要應付懸空寺其他那些被玄武侯金錢力量收買的閒雜人等。

但是如何打團戰如何獲取表面上的勝利這本就是砍二所擅長的,所以他並不會對這種程度的戰鬥有什麼擔憂的,而他感到頭疼的是另外一個東西,這個東西每一個豪俠的公會管理層都遇到過,豪門公會自然也遇到過,而且還曾經讓紅袖添香公會頭疼腦熱了很長一段時間。

是的,攻城戰,攻城戰已經結束了很久了,現如今還在進行攻城戰的城市也只是零頭了,但是在攻城戰結束後的一段時間裡,幾乎所有豪俠玩家都窮盡心思的想要開啓另一場攻城戰,原因很簡單,玩家們在攻城戰中嚐到了甜頭。

曾經有人在論壇發帖,說如果豪俠沒有攻城戰,這會是一款非常耐玩的網遊,這個發帖人所不知道的是,早在他發佈這篇帖子的幾個月前,茅十八就說過相似的話。

正因爲有了攻城戰,豪俠通過那三個月的混亂,玩家們的實力有了突飛猛進的提升,但是這種突飛猛進卻僅僅只是一種揠苗助長,因爲提升的只是玩家們的實戰經驗,但除此之外,豪俠的一切發展都還停留在攻城戰以前的階段。

這種感覺就好似拿着美國的工資,卻只能在津巴布韋生活一樣,拓展的眼界以及豐厚的酬勞,卻沒有一個可以過上好生活的場所,這是非常讓人發瘋的一件事。

玩家們的瘋狂在攻城戰結束後又持續了有差不多三個月左右的時間,這三個月中,玩家們無論是做任何事都提不起精神,當他們回到副本回到野外PK的階段,每天的收益從至少50萬實戰經驗到每天要爲了20萬實戰經驗而發愁的時候,豪俠的停滯不前也就進一步延續了。

很多玩家都說,茅十八就是推動豪俠發展的神,這句話並沒有說錯,但實際上知曉豪俠發展現狀的那些有心人都很清楚,正是因爲豪俠這種連續幾個月到半年多停滯不前的現狀纔是造就茅十八成爲豪俠之神的最大原因。

在豪俠停滯不前,豪俠玩家們根本沒心思去做任何事,每天都靠着攻城戰時期的積累在無所事事的消磨着時間的時候,只要有一點新的花樣出現,就足以挑動起玩家們潛伏已久的激情。