站在山谷谷口的坡地之上,葉尋眺望眼前那一片的蒼涼谷地,可能是因爲封印法陣被破壞的原因,整個山谷內到處都瀰漫這亡靈世界纔有的悲涼,死亡,寧寂,那颯颯的陰風吹動着那些早已經枯死的草莖,捲起漫天的塵土,掃過那些只剩下光禿禿樹幹的樹林,最後撞在一塊凸出地面的巨大土坡。
那處土坡歷經無數年的風雨侵蝕早就已經沒了往日的模樣,就跟四周的那些坡地大同小異,而上面被樹木和枯草所覆蓋,依稀的可以看到樹木和草叢之間露出的一些巨大石塊,上面還有這一些人工雕琢的痕跡,而在龍墓所在的小山正中心的位置,一塊被挖開的墓穴入口好像是一個張大了嘴巴的鱷魚,不時的噴出一股股的亡靈陰風。
山谷內,並沒有什麼怪的存在,至少入目望去,整個山谷十分的平靜,至於隱藏着怎樣的殺機,葉尋卻無法知曉,將之前的蝴蝶精靈拋到腦後,一腳踏入了山谷之中,一陣陰風突然平地捲起,將葉尋包裹其中,馬尾一般的長髮亂舞飛起,而之前還靜寂的谷地之中,傳來一聲難聽的烏鴉的嘎嘎叫聲。
那些已經枯死的枯草叢中,探出一隻只雪白的骸骨手臂,葉尋對着這些探出手的骸骨丟了一個鷹眼術。
骸骨戰士:曾經的龍族奴僕,強大的戰士,受到亡靈召喚術的影響而化身亡靈戰士,歷經數千年的時光,身體已經腐朽,等級:35,血量:1200,攻擊力:80~90,防禦:18~25,技能:屍毒附着,死亡召喚。
骸骨戰士很垃圾,是的,這種三十五級的亡靈生物,除了攻擊力還有點可取之處外,基本上就是一個臨時拼湊起來的破骨頭,防禦超低,血量也不高,對於身上屬性算上武器,攻擊力超過三百,差不多有四百的葉尋來說,這些骨頭拼湊起來的骸骨戰士基本上就是一盤菜。
不過這一盤菜也並非想象中的那麼容易吞下,骸骨戰士是很垃圾,但是讓人頭皮發麻的是數量,從谷口朝着龍墓的方向,無數的骸骨戰士從地下冒出頭,放眼望去,剛纔還一片枯黃荒涼的谷地已經白花花的一片,亡靈生物最強大的戰術,人海戰術。
葉尋吞嚥了一口口水,看來前面的路是艱難險阻啊,不過這些普通的骸骨戰士想要擋住他的路卻還差了點火候,葉尋取出黑暗腐蝕古樹的樹種,丟在地上,樹種快速的生根發芽,成長爲一顆高聳蒼天的大樹,無數的樹根從地面拔地而起,朝着已經完全從地下爬出身,手裡或是握着一把殘破骨刀,或是拿着一張骨弓的骸骨戰士抽打了過去。
黑暗腐蝕古樹就好像是骸骨清道夫,迎面而來的骸骨戰士雖然密密麻麻,數不清數量,蛋是面對着黑暗腐蝕古樹那同樣數不清楚的樹根,兩者可謂是棋逢對手,掄起等級來,黑暗腐蝕古樹同樣是三階,而且經過兩次進化,第二次進化更是讓黑暗腐蝕古樹孕育出了鮮血樹心,讓黑暗腐蝕古樹的血量大幅度提升,可以說是一個皮糙肉厚的超級肉盾。
不過對付起這些骨頭架子,黑暗腐蝕古樹最強大的吸血技能卻是無法使用的上,儘管黑暗腐蝕古樹在骸骨戰士羣中,殺的七進七出,無人可擋,所過之處成片的骸骨戰士被收割,但是這些弱不禁風的骸骨戰士卻不愧戰士之名,哪怕是被打個粉碎,也會奮不顧身的給黑暗腐蝕古樹來上一刀。
骸骨戰士手裡的骨刀並不能破叼黑暗腐蝕古樹的防禦,但仍然會造成最低的基礎傷害數值,每一次不過七八點,五六點,但卻架不住骸骨戰士的數量,沒有鮮血可以補充自身,才衝到谷地中部,黑暗腐蝕古樹的血已經掉了將近兩千。
而繼續向前,葉尋面對的也不在最低級的骸骨戰士,而是那些騎着骷髏戰馬,戰馬還披着一身破爛不堪的鎧甲,而馬上的騎士也不像骸骨戰士那般脆弱,骨骼粗大而且更加光潔,而且重要的地方還有一層厚厚的骨甲防護,比起那些骸骨戰士可要拉風的多。
骸骨騎士:生前他們曾是榮耀的騎士,死後他們化身爲骷髏騎兵,等級:40,精英,血量:3000,攻擊力:130~160,防禦力:30~45,技能:騎兵衝鋒,士氣上揚,長槍突刺,槍動四方。
骸骨騎士那光潔無比的頭骨內,象徵着靈魂火焰的幽綠火焰不停的閃爍,釋放出一股妖異而又靈動的多的目光,一個骸骨騎士舉起那柄因爲歲月侵蝕的不成模樣的金屬長槍,四周,幾個骸骨騎士穿過骸骨戰士羣,匯聚到着個騎士身旁,隨着這骸骨騎士手中的長槍放落,那胯下的骷髏戰馬發出一聲牙齒碰撞的聲音,前蹄擡起,五個骸骨騎士成箭頭莊朝着葉尋所在的位置衝來。
士氣上揚,幾個骸骨騎士身上突然閃過一道白光,好像是從天上來的聖光騎士,潔白的骸骨發射着乳白色的光澤,讓人有些炫目,士氣上揚,短暫提升騎兵5%全屬性,可維持三十秒,並自動激發騎兵衝鋒,衝鋒的攻擊力提升10%。
隨着乳白色的光暈散開,骸骨騎兵的馬速頓時提高了一大截,手中的長槍更是直接撞飛了不少擋在前方的骸骨戰士,骸骨騎兵的速度很快,加上雙方的距離也並不算太遠,只是幾個呼吸的功夫,骸骨騎兵已經衝到近前。
骸骨騎兵以一往無前的士氣衝了過來,不過黑暗腐蝕古樹可不是那麼容易對付的,十數根樹根好像舞動的長鞭,重重的抽向幾個骸骨騎兵,骸骨騎兵很結實,至少比骸骨戰士要結實的多,但是面對那粗如蟒蛇一般的樹根,卻顯得單薄了許多,砰砰,骸骨騎兵雖然舉起長槍去阻擋這樹根長鞭,但結果,這些骸骨騎兵都背砸坐在地面。
不過骸骨騎兵明顯要比骸骨戰士要堅固,儘管骨骼斷裂不少,但很快就爬了起來,不過這些骸骨騎兵胯下的骷髏戰馬卻明顯顯得有點脆弱,上面的騎兵還沒散架,它就提前散架了。
骸骨騎兵雖然生前是騎兵,化身亡靈後也保持着騎兵的榮耀,衝鋒起來可謂是視死如歸,一往無前,但這些不過都是浮雲,骸骨騎兵比起生前的實力差了不是一籌兩籌,有戰馬的時候還有幾分騎兵的模樣,但沒了戰馬,卻連骸骨戰士都有不如。
儘管黑暗腐蝕古樹在骸骨海中好像一輛推土機,所到之處,無數骨骼紛飛,但是這依舊無法改變,黑暗腐蝕古樹那高達七千的血量在這種消磨中,已經只有不到一千的血量,如果面對的是一堆有血有肉的生物,那麼黑暗腐蝕古樹還能邊戰鬥邊恢復,但是面對這羣骨頭架子,黑暗腐蝕古樹卻不得被這羣“弱小”的骷髏們活活的堆死。
葉尋在黑暗腐蝕古樹下面,沿途不斷地收割着靠近的骸骨戰士,一路倒也輕鬆的很,蛋是輕鬆歸輕鬆,蛋腦海裡卻是快速的盤算着,黑暗腐蝕古樹明顯不能再支撐太久,而距離前方的龍墓入口卻還有上百米的距離,估計按照現在黑暗腐蝕古樹耗費血量的速度,頂多在往前走個三十來米。
剩下的七十米,就只有硬衝了,黑暗腐蝕古樹在前進了三十來米的時候,終於血量到底,渾身上下的黑霧散了開來,粗大的樹幹也碎裂成無數段,而葉尋深深的呼了口氣,一個箭步的衝了出去,而早就被他拉出來的嗜金鼠全身的毛髮倒立,金屬化,猶如一根利箭一般的射了出去。
噬金鼠的爪子可謂是鋒利無比,那閃爍着金屬光澤的爪子一掃,頓時前方的那個骸骨戰士身上的骨骼就被切斷,噬金鼠的速度奇快,攻擊力甚至比起葉尋還要高上一籌,一個骸骨戰士幾乎擋不住噬金鼠兩爪子就會變成一堆白骨。
有噬金鼠在一旁守護,葉尋也是手起刀落,猶如切瓜砍菜一般的向前衝,與噬金鼠那隨意的揮爪不同,葉尋的獵刀卻是劈砍在骸骨戰士的骨節上,這大大的節省了葉尋的體力,而且對骸骨戰士造成的傷害也會有一定的加成。
七十米的距離,說近也近,說遠也遠,如果沒有阻擋,不用五六秒的時間就能跑過去,但是葉尋此刻卻是被骨海包圍,每前進一步都會遭遇數個骸骨戰士,幾乎是寸步難移,如果不是有噬金鼠減輕他左右的壓力,葉尋還真扛不住這些脆弱的骸骨戰士的攻擊。
距離龍墓的距離越來越近了,甚至葉尋已經能看到前方龍墓的入口,不過透過那森森白骨縫隙,葉尋卻發現了除了之前發現的骸骨戰士,骸骨弓手,骸骨騎兵外的亡靈,骸骨術士。
骸骨術士:生前是實力強大的術士,死後成爲了骸骨術士,等級:45,血量:1500,精英,法術攻擊力:130~167,法術防禦:38~50,物理防禦:15~25,技能:骸骨召喚,骨矛,骸骨牢籠,骨盾。
骸骨術士,明顯要比之前的骷髏要強大的多,而且擁有更高的智慧,身上都披着一身的術士袍,將骸骨掩藏其中,讓人看不出清他們的骷髏臉,不過隨着一陣陰風吹過,掀起那寬大的袍子一角,兩道幽綠色的光芒帶着妖異之色照射而出。
骸骨術士身邊有這兩個騎兵小隊,還有數十個骸骨戰士,弓手,甚至還有幾頭骷髏獸,就好像是一個小的軍隊,這種陣型曾經是輝煌時代最常見的戰鬥隊形,甚至到了復興時代,這種陣型也依舊在使用。
在術士職業中,亡靈術士無疑是最難纏的,因爲他們能夠不間斷的復活亡靈手下,這可以讓他擁有一個永遠不死的軍團,而亡靈之所以在輝煌時代被列爲禁術,就是因爲亡靈法術太過逆天。
葉尋被眼前的這個骸骨術士給盯住了,骸骨術士身邊的骸骨戰士大部分都是精英怪,戰鬥力遠比一般的骸骨戰士要強,不過對於葉尋來說,這些骸骨戰士對他來說並不算什麼,只不過是多兩刀少兩刀的問題,依仗身體的靈敏性,這些骸骨戰士拿葉尋根本就沒有多少辦法。
不過讓葉尋無比鬱悶的是,葉尋纔剛剛將幾個骸骨精英戰士給打成骨架,一道乳白色的光圈就從天而降,然後就見散落在地面上的骸骨骨骼好像具有魔力一般相互吸引,並快速的拼接成型,不過這隻新出現的骸骨戰士卻明顯與之前的不一樣,骨骼更加的粗大,身體覆蓋有骨甲,而且這個骸骨戰士居然有四條手臂。
四臂骸骨精英戰士:40級精英,血量:2000,攻擊力:100~120,防禦力:30~43,技能:風刃骨刀,格擋,擊退,大地骨刺。
孃的,沒想到這該死的骸骨術士的骸骨召喚非但是復活,居然還能提升骸骨戰士的等級的戰鬥力,40級的精英對於葉尋來說也在接受範圍內,但是葉尋卻害怕對方接下來會召喚出更強大的骸骨戰士。
想到這裡,葉尋直接吩咐噬金鼠攻擊骸骨術士,而自己則陷入了短暫了四面圍攻之中,噬金鼠在骨海之中上串下跳,如入無人之境,很快就衝到了骸骨術士的身邊,一個守護在骸骨術士身邊的骸骨重錘戰士揮舞着巨大的骨錘狠狠的砸了下來,噬金鼠一個跳躍,就跳到了骨錘之上,然後朝着前面的骸骨術士就當空揮舞起了加長的金屬利爪。
骸骨術士攻擊力不弱,但是血量卻依舊單薄,物理防禦也不高,面對噬金鼠明顯有點不夠看,三下五除二,這個被重重保護的骸骨術士就碎成一地的骨骸。
呼,葉尋長呼了口氣,總算是殺出了重圍,龍墓周邊十米的範圍就好像是一個禁區,前面那些密密麻麻的骸骨戰士卻無一人敢上前,葉尋坐在龍墓入口,望着前方的墓地入口,墓地內是漆黑一片,只有陣陣的陰風吹出來,偶爾還夾雜幾聲嗚咽的悲鳴聲傳出來,葉尋一邊啃這包子恢復這體力,一邊扭過頭,望向身後來的路上。
該死,葉尋有一種被人愚弄了的感覺,因爲就在這短短的時間內,身後已經恢復了之前口時的樣子,光禿禿的一片,死一般的寂靜,彷彿剛纔那大片的骷髏海根本就不存在一樣,看到這種情景,葉尋哪裡還不明白髮生了什麼事情,迷蹤森林,這裡可是禁地之一的迷蹤森林,儘管這裡只是邊緣地區,但依舊不能大意,而且迷蹤森林內的幻境顯然不知是幻境而已。
不管怎麼說,這一關總算是衝了過來,扭回身,看着眼前的龍墓墓口,葉尋點燃了一支火把,向着龍墓內走去。
“你走進了阿爾碧斯蘭龍墓,受到特殊的場景龍墓的限制,整體實力受限10%,並受到亡靈詛咒的影響,生命恢復速度減半。”
靠啊,這還剛一腳踏進龍墓,就給了自己一個意外的大驚喜,龍墓,果然不是一般能夠闖的,10%的屬性限制倒不是很多,但也足夠讓自己的水準大打一個折扣,而且受到那該死的亡靈詛咒的影響,連生命恢復速度都減半,看來接下來的路要萬分小心了,不知道碎石,紫若,龍虎他們都怎麼樣了,是不是也跟他一樣進入到了龍墓,這地方還真孃的有點邪門。
葉尋這麼想着,繼續邁着大步向着前面的斜坡走去,呼,一陣陰風從洞口裡面吹出,葉尋不由地的打了一個冷顫,火把在風中不斷地晃動,亮光不停的擺動,而就在這時,前方的隧道中,一雙幽綠色的雙眼好像燈泡一般亮起,一雙,兩雙,六個大燈泡亮着,不過葉尋卻沒有因爲前方出現了亮光而竊喜,反而將火把插在牆壁之上,然後飛快的切換出冰霜之弓。
六隻幽綠色的眼珠由遠及近的逐漸上前,而在黑暗中,葉尋也終於看到了出現的這個生物的大致模樣,這是一隻倒掉在洞頂的巨形蜘蛛卓瑪,蜘蛛卓瑪是蟲族進化中的一個半成品,類似與半蟲人法尼亞,卓瑪的上半身多爲人類的身體,而下半身卻是蜘蛛的身體,而眼前這個蜘蛛卓瑪已經半亡靈化,上半身已經化身爲骸骨,而下半身也覆蓋上了一層骨甲板,八隻利爪已經完全骨化,甚至在上面還長出無數的鋒利的骨刺。
骸骨蜘蛛卓瑪:等級44,小boss精英,血量:6000,攻擊力:200~240,物理防禦:50~80,法術防禦:40~60,技能:骸骨之矛,骸骨突刺,骸骨牢籠,屍毒蛛絲。
看到眼前這個骸骨蜘蛛卓瑪,葉尋不由微微的咂舌,蜘蛛卓瑪在瓦克多給他的蟲族大全內有過記述,蜘蛛卓瑪是一種高級蟲族,而且在高級蟲族之中也能排在前位,除了智慧不低外,蜘蛛卓瑪的戰鬥力也是首屈一指的,碩大的身體加上上半身靈巧的身體,讓蜘蛛卓瑪有人形坦克之稱,而亡靈化的骸骨蜘蛛卓瑪非但沒有減弱,似乎還強大了許多。