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在極短的時間內,一個名叫《北方防線衛戌軍團》的聯盟組織開始大肆招人,甚至公然佔領了北方防線聚集區的領地作爲軍團營地使用,而該聯盟內的玩家,則自稱該聯盟爲《北方聯盟》,簡稱《北聯》,以示跟《血城聯盟》,簡稱《血盟》對抗!
由於有戰勳的誘惑,再加上打的是“謀逆的叛黨”,自詡“正義之師”的《北聯》人數膨脹極爲迅速,很快便重新聚集起了不比之前打黑聯盟或是血城戰役人數少的龐大隊伍來,人數足足超過了《血盟》的數倍之多!
《北聯》和《血盟》之間的戰鬥,打的如火如荼,激烈的戰鬥,終於讓玩家們找回了一點傳統網遊之中瘋狂PK的感覺,因爲大規模的動員,根本就沒有辦法做到保密,對方一有動靜,各方勢力的間諜、007、臥底就跟暴動的耗子一樣瘋狂傳遞情報,弄的戰場像是被八顆間諜衛星監視的公共廁所一樣,全透明瞭。
所以雙方的大型戰鬥,通常都是光明正大的會戰,既然無法玩戰術戰略,那就乾脆玩技術拼實力,大家當面鑼對面鼓的來吧!
全面動員的會戰,因爲要進行全局籌備,所以一般是三天一次,而中小型的突襲戰、閃電戰就不定了,一天一次,兩天一次,一天兩三次都有可能,甚至於由遊蕩者進行的潛入戰、斬首戰、騷擾戰什麼的,那就完全無限制的二十四小時全天候展開了。
交戰雙方的玩家,甚至打出了興致,打出了經驗,各種千奇百怪的戰術和手段,無所不用其極,這導致參與的玩家們無論是大規模的集團作戰經驗,還是個人PK技巧,都飛速提升着,這讓原本還在觀望和嘲笑《亞盟》勢力內耗的其它戰盟成員開始有點坐不住了。
實戰永遠是最好的訓練,雖然玩家們的實力提升並不明顯,但是戰鬥經驗和戰鬥技巧的提升,卻是極其明顯的,當兩個屬性、裝備完全相同的玩家一交手,很容易就分出對方是否屬於“戰場玩家”,因爲非戰場的玩家,除了那些天賦極佳,自身技術很好的,很有可能在一個照面之內就被幹掉,被秒了都沒弄明白自己是怎麼被掛的。
在這種情況下,一旦未來發生大區戰爭,或是某些大規模的戰鬥,上過戰場的《亞盟》玩家實力不一定會比其他戰盟的玩家強,但是在戰場上所發揮出來的戰鬥力,卻絕對是其它戰盟那些沒有經歷過大型戰爭的玩家們所無法抗衡的。
這就是老兵和新兵的區別,一個戰鬥經驗豐富的老兵,完全有能力幹掉十個八個沒經驗的新兵,哪怕他的實力還沒新兵的實力強。
而“血城戰場”上的玩家,並非真的就因爲內耗而導致整體實力降低,反而越打越強,裝備越打越好了!
這讓一直觀望的其它戰盟成員開始不安,意識到了如果繼續這樣讓《亞盟成員》發展下去,介時,本來就數量龐大的《亞盟》玩家,將會變成不是它們哪一家單獨能夠抗衡的戰爭巨獸!
爲毛?
《無盡》之中玩家死亡一次,會損失相當於當前一級經驗的魂能點,這些在死亡之中爆發出來的魂能,一部分被幹掉他的玩家獲得,一部分流失融入空間之中,因爲戰鬥情況的不同,殺人者所能獲得的魂能通常在10%~50%之間。
可是一旦玩家身上有稀有裝備使用了魂能綁定,那爆出來的魂能量就大了,甚至有可能幹掉一名敵方玩家連升兩級的,就是因爲死亡的玩家往魂能綁定的裝備之中注入大量魂能的關係。
不過身上有需要進行魂能綁定珍稀裝備的玩家,通常來說都是高手,一般沒那麼容易掛,裝備越好越不容易死,這是在任何遊戲之中都通用的。
而在戰鬥中,幹掉敵人所獲得的戰利品,用的上的自然直接換到了身上,用不上的也可以拿到市場上賣掉,獲得的金幣足以讓玩家更新換代自身的裝備,以獲得更強的戰鬥力。
最重要的是,《北聯》一方申請了安黛爾皇室的戰略物資購買權,只要在戰場上獲得足夠的戰勳,完全可以在軍需官那裡兌換精製品裝備、技能、道具等各種所需。
而《血盟》一方,雖然沒有沒有安黛爾皇室提供的戰略物資,但是他們卻能夠通過屠殺《北聯》玩家成員來獲得他們想要的東西,就連技能,也未嘗不能爆出來,這使得雙方陷入了持久戰之中。
(玩家擁有的技能是有一定機率以“魂晶”的模式爆出的,一旦技能爆出,自身擁有的技能等級就會下降,而獲得技能魂晶的玩家,則只能獲得0級技能。)
在這種“煉蠱式”的互相消耗之下,必然會催生出一大批等級極高的高級玩家出來。
並不是說,那些底層玩家就成了消耗品,和用來給高層玩家提供魂能的經驗罐子,在血城戰場這個極其特殊的場地,大量死亡玩家留下的屍體,會受到負能量的侵染,從而轉變成不死生物,成爲戰場上的第三方。
這些越打越強,越打數量越多的不死生物,隨着血城戰場這個絞肉機的運行,從一開始零星出現在戰場上,到後來玩家們要發起會戰前,還得先清剿戰場上堵塞的骷髏海、殭屍羣,這無形之中,就爲交戰雙方提供了海量的經驗。
最有趣的是,由於血城位於[灰骨平原]、[哀哭曠野]這兩大凶地的交界處,在血城附近復甦的不死生物也帶上了這兩地的特徵,那就是越殺越強!
最初的時候,玩家死亡後留下的屍體復甦過來的,只不過是最低級的[朽壞骷髏],可隨着戰場所在空間之中的魂能和負能量,因爲玩家死亡數量越來越龐大而越來越濃郁,催生出富含高密度魂能和負能量的灰霧來之後,復甦過來的不死生物等級位階就直線上升,直接復甦過來可能就是白銀骷髏或者黃金骷髏,甚至是更高級的奧術骷髏等級的BOSS,數量還特別的龐大!
別忘了,《無盡》裡不僅僅是玩家會升級,怪物們一樣會升級!殺死大量玩家後,被滂湃的魂能強行催生出什麼變態的高階怪物,也不是不可能的事情。
玩家們完全沒有意識到,他們在血城所在的這片負能量區域,進行源源不斷互相屠殺的行爲,將會造成什麼樣可怕的後果!
要知道[歐瑟倫特]要塞那位號稱“不死者公爵”的坎迪斯。埃。歐米克公爵閣下,所率領的[血紅死者]軍團,也只不過有四百萬的兵力而已,雖然經過[曙光之年]時期歷年的數百場大戰,積累下的骸骨數量使得[歐瑟倫特]要塞的兵力超過了千萬,但是跟血城一比就遜爆了。
《血盟》的玩家+原住民數量大約在一千萬上下,而《北聯》的數量大約是《血盟》的三倍左右,也就是說,整個戰場被投入的兵力大概會在三四千萬,足以將血城周圍裡三圈外三圈層層疊疊圍的水泄不通。
按照這些人口全部死亡一次來計算,血城的骷髏數量就完爆[歐瑟倫特]要塞了,可問題是,血城戰場上戰鬥的可都是玩家而不是原住民!
死了是會復活的!
玩家死亡後會自動扣除金幣作爲神殿進行復活儀式的費用,使玩家在綁定的神殿之中復活,而原住民冒險者也可以享受這一待遇,只要是靈魂沒有受到損傷,並且非正常壽命極限生老病死的情況下,都可以通過這種模式復活,雖然價值不菲,但是跟小命比起來,金錢就是糞土。
只不過,對原住民來說,也只有富有的冒險者能夠享受這種待遇,普通的平民因爲擁有的財富的關係,是享受不到這一待遇的,不是不能復活,而是沒錢復活,不過平民死亡的風險也遠比冒險者小就是了。
玩家在這方面唯一的優勢就是,整個復活過程是“全自動”的,由核心意識大神強制復活,所需的費用也強制扣除,就算你兜沒金幣也一樣。
神殿在這方面,跟法師一樣“可怕”,它允許“負債”,當然是帶利息的,只不過如果在神殿“負債”過重,又長期不償還的話,即便復活了,死亡懲罰也會隨之越來越嚴重,復活的速度也會越來越慢。
(麻注:關於復活機制,前文之中有簡略的提到過,後文中也會出現更詳細的規則,需要說明的是,能夠在神殿之中復活,指的是“常規死亡”,正常壽命耗盡,老死的無法復活,而且後文會出現神殿無法復活的狀態,暫且按下不表。
至於原住民中的貧民和平民爲毛不在神殿復活,請參照“絕症患者”,很多絕症患者如果有錢的話是可以獲得救治的,但對絕大多數普通人來說,得了絕症又沒錢,就等於和死亡劃上了等號。)
基數如此龐大的人羣沒完沒了的進行絞肉戰,所遺留下來的屍骸數量是非常驚人的,《無盡》中沒有“屍體刷新”這個功能,生物所遺留下來的屍骸只能依靠自然降解,可由於血城所在地附近又沒有什麼食肉性生物,想要依靠自然降解所需的時間就太長了。
核心意識大神是不可能允許這麼“污染環境”的事情發生的,所以在血城周圍的負能量環境下,死亡的屍骸在很短的時間內,屍骸的血肉會化爲負能量融入空間之中,而遺留下來的骨骸就變成了不死生物。
以血城戰場的規模,理論上是不可能容納下這麼龐大的人口和怪物基數的,不過在骷髏死亡後大量“濃縮”的情況下,到也不至於出現人堆人,怪堆怪的場面,但原本荒寂到了無人煙的平原上變的人聲鼎沸就難免了。
瘦肉豬這段時間忙的不可開交,沒辦法,生意實在是太好了,作爲商會的負責人,他一個人要兼顧北方防線聚集區那邊的“北聯市場”,又要兼顧血城之中的“血城市場”,要不怎麼說戰爭財最好賺呢。
《秘影》商會以女王黨陣營的身份,卻兩頭賺的行爲雖然被雙方陣營的玩家們所詬病,但是卻又拿他們無可奈何,《血盟》這邊就不說了,他們的後勤物資補給需要,幾乎完全依靠《秘影》商會供應,有意見也得憋着。
而《北聯》這邊也差不多,雖然他們不是完全依靠《秘影》商會供應物資,但是對《秘影》所提供的無限量藥劑和鍊金、附魔道具的需求卻極爲龐大,最重要的是,對《秘影》商會的運輸能力依耐性很大。
《北聯》玩家對《秘影》保持中立的態度很不滿,甚至有玩家勢力對《秘影》商會,往血城之中送貨的商隊發起過偷襲,意圖阻止《秘影》的這種資敵行爲。
但是當《秘影》報復性的,全面停止了對《北聯》的物資供給和後勤運輸服務之後,一時之間物資供應不上的《北聯》被《血盟》的人馬打的大敗而歸,甚至一度被《血盟》的人馬打到了北方防線聚集地的門口,差點連老巢都給人抄了。
這就讓《北聯》的人馬意識到了《秘影》商會在這場戰鬥之中的重要性,不得不派人跟《秘影》磋商,把《秘影》商會又給請了回來,還憋屈的同意了《秘影》懲罰性的物資價格翻倍的不平等條約。
由於《秘影》商會在運輸和物資供應方面,已經形成了所謂的壟斷性大勢,交戰雙方的玩家們礙於便利性,絕大多數都選擇在《秘影》商會進行補給和出售戰利品,這就讓秘影在圈內圈外都賺的盆滿鉢溢。
其它玩家勢力名下的產業,不是不眼紅《秘影》大發戰爭財的行爲,只是他們根本就競爭不過《秘影》,不說人家根本就不發展自身戰力,僅發展商業統治的模式了,光是《秘影》所掌握的進貨渠道、運輸渠道,就能把他們甩出八條街了,一個價格壟斷,就能擠壓的他們連西北方都沒的喝!怎麼比啊?
就這樣,《秘影》商會將“血城市場”上低價收購來的戰利品高價賣到“北聯市場”上,然後又將物資高價賣到“血城市場”上,兩手抓,兩手都很硬!
在這種情況下,你讓瘦肉豬這個商會負責人怎麼不忙,他在市場裡幾乎沒有一分鐘能閒下來的,忙的跑起來腳後跟直抽屁股蛋子,大聲的咆哮把商會的工作人員指揮的是團團亂轉。
在血城,瘦肉豬算得上是最不能招惹的人了,可這會兒,正準備趕到城外去接收剛運來的一批物資的他,卻在奔跑的過程中,被人拽的一個踉蹌,頓時就怒了!
可他回頭一看,頓時眼睛一亮,驚喜的差點大叫起來,卻被拉住他的人一個[寂靜術]給封住了口舌,然後拽着他往血城的城牆上走去。
由於來人身上籠罩着[朦朧術]和[霧影術]的效果,所以並沒有引起任何人的關注,等走到城牆上一座箭塔上僻靜無人的地方,來人這才解除了[寂靜術]的效果。
“老大!你回來了!”
瘦肉豬一陣亢奮的看着面前身罩火紅色法袍的“神秘人”,只見他拉下了戴着的兜帽,露出了面目來,正是依據失蹤良久的《秘影》幕後大BOSS,梧桐!
咧嘴笑了笑,梧桐從箭塔上居高臨下的打量着四野正在混戰的人羣,嘖嘖的感嘆了一下:“哇塞,場面真夠宏大的!我沒在的這段時間,情況怎麼樣?”
“一切順利,都按照預定計劃進行着呢!”瘦肉豬興奮的舔了舔嘴脣。
“那就好…”
梧桐的視線突然落在了戰場之中一羣混戰的玩家身上,眼神不由得驚詫了一下,那是一羣矮人,他們橫衝直撞的在戰場上瘋狂的肆掠,幾乎沒有多少人能夠是他們的一合之將,差不多都是一接觸就會被他們揮舞的巨大戰錘砸飛,甚至是直接砸爆,那是相當的兇殘!
而另外一羣玩家,則是一羣牛高馬大的獸人,他們揮舞的雙頭車輪戰斧,簡直就像是絞肉機的刀刃,一碰上那就是血肉橫飛的下場,幾乎就沒有一個是全屍的!
“那是《血盟》這邊的幾個超玩…”注意到梧桐的視線,瘦肉豬解釋着。
點了點頭,梧桐的眼神又落到了對面的幾團混戰的人影上去,對方同樣是兇殘的很,但是,這些戰力強橫的傢伙們,竟然十分有默契的並不互相交戰,而是瘋狂的絞殺着那些對他們來說根本沒有還手之力的玩家。
看來,誰都不傻啊!
梧桐若有所思的摸了摸下巴,開玩笑!這些人竟然都達到了2階以上,這樣看來,已經晉級到2階的玩家數量也不少啊?